Avis
Megastore: Revue de Tidy Up Together (PC)
Ces deux ou trois derniers mois, les mots tidy up together sont devenus de plus en plus difficiles à éviter. Depuis la sortie de Librarian: Tidy Up the Arcane Library , il semble que la tendance ait basculé vers un ton légèrement plus détendu. Hélas, les RPGs ne sont plus la norme dans le grand public, tandis que les jeux où l’on passe plusieurs heures à fouiller, collecter et réarranger livres et peluches dans des grands magasins sont soudainement très à la mode. Il se trouve que Megastore: Tidy Up Together est un autre titre brûlant, bien que familier, qui s’inscrit dans cette tendance apparemment inébranlable. La question est de savoir s’il parvient à élever la formule existante, ou s’il tombe dans le même piège qu’une aiguille dans une botte de foin. Parlons‑en.
Quoi qu’il en soit, je dirais que les mots « tidy up together » sont universels dans le contexte d’un simulateur d’organisation. Franchement, ces termes sont bien trop courants dans l’univers cosy, puisque non pas un, mais des dizaines d’autres les ont adoptés pour créer leur propre version de Librarian. Megastore: Tidy Up Together n’est en réalité pas très différent, puisqu’il utilise la même infrastructure de base et le même environnement chaotique. Fidèle à l’esprit d’un simulateur d’organisation, il vous confie une salle remplie de milliers d’objets en surplus et vous invite à fouiller dans la botte de foin pour redonner vie au magasin, morceau par morceau.

Au départ, j’avais envie de lever les yeux au ciel devant Megastore, pour le qualifier de jeu copieur et le mettre de côté afin de me concentrer sur les une vingtaine d’autres simulateurs de nettoyage qui s’accumulaient sur mon bureau. Cependant, quelques minutes plus tard, quelque chose a cliqué. J’ai eu le pressentiment qu’il recelait un peu plus que les autres du même genre. La routine était la même qu’auparavant, mais il offrait un peu plus que de simples aiguilles dans un vaste foin. Au lieu de m’imposer une installation blanchie, presque cliniquement stérile, avec une ambiance statique, il m’a donné la possibilité de m’immerger dans trois tas distincts : un magasin de jouets, un supermarché et un méga‑magasin. Il y avait beaucoup de travail pour moi et, honnêtement, j’étais plus que ravi de me perdre dans cette besogne pendant un moment.
Fouiller parmi des piles de peluches et d’épicerie, c’est un peu comme enfiler un vieux jean, car vous connaissez la taille, la longueur et le poids de la tâche, tout comme vous savez que, bien qu’ils ne soient pas entièrement uniques ou même légèrement à la mode, ils remplissent leur fonction et vous transportent du point A au point B. Megastore, comme tout bon jean, offre un ajustement confortable qui, bien qu’il manque encore de panache ou de durabilité, vous donne ce que vous recherchez : une occasion de respirer, de vous détendre et de parcourir mille kilomètres en compagnie de la familiarité.

Réparti sur trois lieux bondés, Megastore offre une excellente occasion de se déconnecter de l’agitation du monde extérieur et d’enfoncer la tête dans une tâche longue et étonnamment gratifiante. Des milliers d’objets uniques vous attendent, et vous, en tant que récupérateur d’objets aléatoires, triez le désordre dans le but de restaurer chaque espace à son état d’origine. Ce n’est pas un travail glamour, et cela ne se solde pas par un gain astronomique à six chiffres. C’est, tout simplement, un labeur doux pour le travailleur occasionnel — et cela fonctionne.
Bien que le processus général de nettoyage de chacun des trois lieux soit relativement simple, le jeu propose d’excellentes options de gameplay, avec des améliorations de qualité de vie nettes qui surpassent volontiers la médiocrité habituelle des IA. Le mouvement est fluide, et le fait de tenir, stocker et placer les objets est un processus naturel qui ne nécessite pas beaucoup d’efforts supplémentaires. De plus, il offre un environnement soigné, une bande‑son subtile mais répétitive, et une atmosphère calme qui permet de se détendre pendant des heures. Certes, c’est toujours le même chant d’oiseau de base que nous avons entendu des centaines de fois, mais il faut reconnaître que c’est une mélodie qui possède son propre rythme, malgré un refrain identique.

Sans ses améliorations de qualité de vie et sa suite de trois magasins, Megastore serait beaucoup plus difficile à recommander au consommateur moyen. Heureusement, le jeu propose toutefois une abondance de contenu, avec une collection immense d’objets, une variété de catégories et des dizaines d’étages à explorer, ainsi qu’un arbre de compétences que vous pouvez percer pour faciliter votre travail. Il rend également une expérience autrement morne beaucoup plus agréable à supporter, grâce à l’implémentation de contrôles fluides et personnalisables qui permettent une manipulation aisée et une navigation sans accroc.
Il n’est pas secret que les jeux de nettoyage sont monnaie courante de nos jours. Cela dit, il existe un marché pour eux, surtout pour ceux qui font l’effort supplémentaire d’implémenter un système permettant à plusieurs utilisateurs de collaborer simultanément. Megastore, fortunément, possède ces deux atouts, ainsi qu’une base sur laquelle construire à l’avenir. Et c’est un énorme avantage, compte tenu du nombre de prises d’argent biaisées par l’IA qui engloutissent actuellement l’espace cosy sans aucune intention de perdurer.
En parlant de futures mises à jour, Yolo Games Studio a récemment annoncé son intention d’ajouter un éditeur de niveaux personnalisable, ainsi que deux magasins supplémentaires au jeu de base dans les prochains mois, ce qui laisse penser que ce projet offrira bien plus que votre simulateur de nettoyage standard. Apparemment, 13 000 objets dans un supermarché ne suffisent pas. Néanmoins, Megastore place clairement ses priorités au bon endroit, et nous soutenons pleinement cette démarche.
Verdict

Megastore: Tidy Up Together remplit son rôle en tant que jeu de simulation de nettoyage trois‑en‑un ultra‑chargé, combinant une intégration fluide d’un environnement cosy et une boucle de jeu incroyablement satisfaisante avec un monde méticuleusement conçu d’objets aléatoires et de désordre coloré. Bien qu’il n’ajoute pas une seconde couche à la formule existante ni ne développe les itérations précédentes à la Librarian‑, il constitue l’un des simulateurs d’organisation les plus attrayants du marché, grâce à des mécaniques fluides, une plus grande variété de gameplay et de meilleures fonctionnalités de qualité de vie.