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Critique de Marvel’s Spider-Man 2 (PS5)
Est-ce juste moi, ou 2023 est en train de battre un rythme incroyable dans l’histoire du jeu vidéo ? Des entrées exceptionnelles ont atteint les magasins presque toutes les semaines, la dernière desquelles est Marvel’s Spider-Man 2 pour PS5. Après le beau tribut rendu au personnage principal de Spider-Man en 2018 Marvel’s Spider-Man et la suite de l’ascension de Spider-Man, son mentor, qui s’est retrouvé au centre de l’attention et a repris le travail de super-héros de quartier où Petey l’avait laissé, Insomniac Games et Sony reviennent avec un troisième banger : Marvel’s Spider-Man 2.
Il est difficile de dire que Marvel’s Spider-Man 2 est vraiment bon après le lancement massivement réussi de ses prédécesseurs. Comme c’est la mode de Sony et d’Insomniac, les titres blockbusters comme ceux-ci effectuent souvent de petites modifications ici et là pour offrir une expérience plus polie. En conséquence, le produit final est généralement, plus ou moins, exceptionnel. Mais même ainsi, nous allons essayer de ne pas avoir de parti pris ou de Marvel’s Spider-Man blues pour cette critique. Prenez simplement Marvel’s Spider-Man 2 à part et révélez ce que nous sommes tous en train de mourir de savoir : Est-ce que Marvel’s Spider-Man 2 vaut la peine ?
Une araignée radioactive m’a mordu, maintenant je combats le crime

Nous connaissons tous le scénario. Une araignée radioactive rare mord Peter Parker, le transformant en un super-humain arachnéen. Cela le rend plus fort et plus rapide et lui donne des réflexes impeccables. Qu’est-ce que c’est encore ? Il se soigne tout seul et a un sixième sens avancé de puissance. Mais tout cela ne bat pas sa capacité à grimper sur les murs et à spinner des toiles, d’où son surnom de super-héros : Spider-Man.
Comme pour les entrées précédentes, Marvel’s Spider-Man 2 se concentre sur une histoire engageante pour faire avancer ses missions et ses missions secondaires. Il infuse une écriture solide livrée par des performances exceptionnelles qui capturent l’émotion et l’expression des personnages à la perfection. Les visuels, également, sont époustouflants, avec des animations qui émettent du réalisme et des détails dignes d’un film blockbuster.
Nous suivons non pas un mais deux Spider-Man, chacun avec des trajectoires uniques, mais avec des connections interpersonnelles solides et les luttes internes que chaque Spider-Man a affrontées au fil des ans. Ils mènent une double vie. Peter lutte pour trouver son chemin après avoir terminé son diplôme de biophysique à l’Université de Columbia. Miles, en revanche, fait au revoir à ses amis qui partent à l’université, le laissant coincé avec la responsabilité de protéger New York des méchants qui vont bientôt être révélés.
Les deux Peter et Miles sont un peu plus âgés que les personnages des histoires précédentes. Pourtant, de plus d’une façon, ils luttent toujours contre eux-mêmes et les relations qui les entourent. Trouver l’équilibre parfait entre un être humain normal et un super-héros sera toujours difficile, surtout lorsque un géant de sable attaque la ville au début du nouveau travail d’enseignement de Peter à l’école de Miles.
Même travail, différents outils

Avoir deux Spider-Man dans un jeu est intéressant. Cela a du sens de concevoir des gameplay distincts pour chacun d’eux, en plus de leurs histoires uniques. Cela rend le jeu plus vaste qu’il ne l’est, avec la liberté de basculer entre Peter et Miles à volonté et de tester leurs capacités dans divers scénarios.
Miles et Peter ont maintenant des arbres de compétences individuels et un troisième combiné pour les deux. Cela aide à donner l’illusion de jouer des personnages différents, où Peter fera des choses que Miles ne peut pas faire, et vice versa. Miles continue de cultiver ses pouvoirs bioélectriques à des niveaux exceptionnels, devenant plus fort que Peter à mesure que vous progressez. Pendant ce temps, Peter commence avec des bras robotiques et s’imbibe plus tard du fameux costume noir de Venom. Des différences plus subtiles les distinguent, comme l’invisibilité de Miles, plus de portée et d’agilité par rapport à Peter.
Jouer à la fois Peter et Miles donne lieu à des actions explosives, bien plus que n’importe quel jeu Spider-Man a réalisé. La valeur de choc et l’intrigue dans les histoires des prédécesseurs manquent ici. À leur place, il y a un focus explicite sur l’action – pas de plaintes. Les toiles de Spider-Man sont utiles dans presque tous les scénarios, des ennemis qui se faufilent et les frappent pendant qu’ils sont perchés haut au-dessus, à la création de ponts de toile pour marcher et espionner les ennemis avant de les attaquer avec une explosion de coups de toile, des coups de pied, des éclairs en chaîne – vous savez, le tourbillon habituel des meilleurs mouvements de Spider-Man.
Frapper. Toucher. Tuer.

Les moments les plus calmes dans Marvel’s Spider-Man 2 sont les progrès de l’histoire. Lorsque c’est fait, cependant, Peter et Miles deviennent rapidement des abeilles occupées, écrasant et tuant tout ce qui se met en travers de leur chemin. Kraven le Chasseur et Venom jurent de donner aux super-héros de quartier des nuits sans sommeil. Kraven, en particulier, amasse une armée qui se délecte du plaisir de la chasse aux super-héros, aux méchants, aux mutants, aux bêtes – vous nommez – qui prospèrent au cœur de New York.
Peter et Miles arrivent pour rétablir l’ordre, combattant un large éventail d’ennemis par rapport aux prédécesseurs qui ont aidé à maintenir le gameplay frais et vivant. Avec vos mouvements de base de dodge et d’attaque, vous pouvez accéder simultanément à des gadgets et à des capacités de puissance. Notamment, ces séquences de combat ont un niveau supérieur à leurs prédécesseurs, avec une fluidité sans faille et un impact qui se sent mieux que jamais. C’est impressionnant, car le combat était déjà fascinant, comme il se doit. Insomniac élève la barre, répondant et dépassant les attentes pour le mieux. En prime, vous pouvez jouer Venom sur une mission, ce qui conduit à un combat spectaculaire contre Kraven et son armée.
Immédiatement après une attaque de combat explosive et rapide, les moments au ralenti vous font vraiment sentir comme Spider-Man. En revanche, le design du costume noir symbiote se sent texturé et surnaturel. Cela vous rend plus puissant mais plus agressif, car il corrompt Peter alors qu’il essaie de se battre. Lorsque le compteur de symbiote se remplit, il déclenche l’enfer après avoir constamment réussi à toucher des ennemis, en amplifiant votre puissance et vos capacités. Heureusement, les mécaniques restent les mêmes pour la plupart, donc les fans devraient avoir du mal à progresser. Je souhaite que les arbres de compétences aient plus à offrir en termes de progression pour encourager une exploration plus approfondie. Mais pas de plaintes.
Lancer et frapper

Accordé, la traversée est toujours fantastique, même dans les entrées précédentes. À l’imagination, le vent se sent frais alors que vous vous baladez entre les gratte-ciel. Mais d’une façon ou d’une autre, cela se sent élevé avec de la vitesse et de la fluidité dignes de la PS5. Alors que la traversée de Peter et Miles est pratiquement la même, les deux se sentent incroyablement rapides. Vous pouvez vous en tenir à la toile habituelle. Mais il y a des moyens de voyager rapidement, y compris glisser sur les ailes de toile. Cela vient à point nommé, surtout depuis que New York est deux fois plus grand que les prédécesseurs, avec un espace océanique massif à couvrir et un véritable voyage rapide de point A à B qui se débloque plus tard.
En parlant d’un monde ouvert plus vaste, plus grand n’est pas toujours mieux. Les prédécesseurs se sentaient padding, avec des points de contrôle et des objectifs accablants à cocher sur votre liste. Cette fois, cela se sent libre de galoper à travers New York. Vous n’avez pas besoin de faire apparaître la carte pour trouver des quêtes secondaires ou des collectibles manquantes. Au lieu de cela, ils sont mis en évidence dans le jeu. Mais autant qu’il y a plus de terrain à couvrir, il n’y a pas beaucoup de différence en termes de contenu pour vous garder engagé. Les ennemis sont similaires ; les missions secondaires le sont également. Cela ne vous pousse pas vraiment à traverser la ville, pour ne pas dire passer du temps de qualité une fois que vous arrivez à destination.
En parlant de missions secondaires, Insomniac a fait un excellent travail pour les rendre des extensions de l’histoire principale. Vous rencontrerez des personnages intéressants avec des histoires agréables. Les missions secondaires varient, de l’arrêt des crimes de rue à l’investigation des caches d’ennemis. La furtivité prend du recul généralement (et heureusement), avec le contrôle de la foule et la prise en charge de groupes d’ennemis favorisés davantage. À un moment donné, vous jouez à MJ jouable, qui, malgré les plaintes la dernière fois, ne s’attarde pas. Court et doux au mieux, je dirais.
Verdict

De la traversée plus rapide à l’action explosive, Insomniac semble avoir retouché à chaque aspect de Marvel’s Spider-Man 2 qui compte le plus. Cela se sent fantastique de se promener dans un New York poli et de jouer avec vos gadgets et capacités exaltants et variés.
Les performances sur la PS5 font des compromis dans d’autres domaines, comme les détails des cheveux et la densité du trafic, pour offrir un taux de 60 images par seconde constant. À aucun moment, les temps de chargement, les cadres tombés, les réflexions, etc. n’ont entravé l’expérience.
La seule chose qui vacille est le monde ouvert, qui peut parfois se sentir comme un vaisseau vide ayant besoin de variété. Mais cela ne peut pas être comparé au frisson global de la balançoire. Sur ce front, Marvel’s Spider-Man 2 continue de se sentir mieux et mieux chaque jour.
Critique de Marvel’s Spider-Man 2 (PS5)
Doubler sur le voyage de super-héros des toiles
Avec Marvel’s Spider-Man 2 en train de battre le record de ventes de 24 heures des studios PlayStation, il semble que la suite de Spider-Man soit en train de devenir l'un des meilleurs jeux de 2023. Se balader dans un New York deux fois plus grand et basculer entre Peter Parker et Miles Morales à volonté se sent vraiment agréable.
Lorsque vous n'êtes pas en train de vous familiariser avec les luttes de l'équilibre entre la vie de super-héros et la vie humaine normale dans les moments les plus calmes de l'histoire, vous serez occupé à attraper et à écraser chaque méchant qui ose troubler la paix du quartier. Marvel’s Spider-Man 2 se sent plus explosif et axé sur l'action que les entrées précédentes. Cela ne retire rien de l'expérience ; au lieu de cela, cela exemplifie le charme de Spider-Man encore plus.







