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Critique de Manor Lords (Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

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Manor Lords

Après sept ans de développement et trois millions de souhaits sur Steam, Manor Lords fait enfin ses débuts. Et même si la sortie Xbox aura lieu plus tard et que la sortie sur les plateformes PC via Steam, l’Epic Games Store, le Microsoft Store et GOG n’est que la version Early Access, des centaines de milliers de joueurs sont déjà enthousiastes. Mais à quel point Manor Lords est-il rentable ? Le hype est-il justifié ? Découvrons-le dans notre critique de Manor Lords ci-dessous.

Le seigneur du manoir

Choisir un personnage dans Manor Lords

Dès le départ, vous êtes chargé de choisir votre personnage dans un système de personnalisation plutôt superficiel où vous ne choisissez que le portrait de votre personnage, et plus tard dans le jeu, vous semblez ne contrôler qu’un seul « Seigneur du manoir » spécifique, malgré le personnage que vous avez choisi. C’est tout de même un joli geste qui est l’un des éléments que nous espérons voir plus complètement développés pour la sortie finale. En fait, vous feriez bien de garder à l’esprit que, malgré la critique à venir, Manor Lords est bien une version Early Access, ce qui signifie qu’il s’agit d’un jeu « incomplet », potentiellement bugué.

En passant, ce que nous avons jusqu’à présent ne déçoit pas complètement. Vous choisissez trois scénarios. Le premier est la version plus pacifique d’un établissement médiéval, qui se contente de survivre aux saisons. Le deuxième équilibre la construction de villes et la survie, où vous devez lancer des attaques et revendiquer de nouveaux territoires sur des établissements voisins de temps en temps. Et le troisième se concentre sur le combat RTS, où vous envoyez souvent des bandits et des militants hostiles que vous devez défendre contre votre peuple.

À la main

Construction de maisons dans Manor Lords

De plus, vous pouvez personnaliser les scénarios en ajustant la difficulté. Mais c’est à peu près tout pour la configuration initiale d’une nouvelle partie. Oui, vous n’avez qu’une seule carte pour le moment, ce qui est la deuxième chose que j’espère sera améliorée pour la sortie finale. La variété est la clé, et n’avoir qu’une seule carte ne suffit pas. Ensuite, vous plongez dans l’action, qui vous amène à un établissement dénudé. Vous avez seulement quelques paysans sans abri qui ont besoin de votre aide pour réussir.

Par la suite, vous commencez à planifier les prochaines étapes que vous souhaitez prendre, ce qui, je dois insister, prend la majeure partie de votre temps dans Manor Lords. Parce que, en vérité, le gameplay de Manor Lords se sent tellement approfondi, vous êtes moins susceptible de réussir sans une planification minutieuse. Eh bien, pour commencer, vous voulez examiner la carte pour trouver des endroits où installer des maisons pour votre peuple, des fermes pour les nourrir, des mines pour extraire des ressources, etc.

Étape par étape

soldats

Vous avez des moyens d’évaluer le potentiel de différents terrains. Certains ont une fertilité élevée et conviennent parfaitement pour installer des fermes. D’autres ont un niveau élevé d’eau souterraine, idéal pour installer des puits. Vous voulez donc examiner ces derniers en premier. Idéalement, vous voulez que les agriculteurs vivent le plus près possible des fermes. Ou, vous voulez que les mineurs vivent le plus près possible des mines. Donc, à mesure que vous commencez à dessiner de nouveaux établissements, il y a beaucoup de planification et de gestion du temps et des ressources impliquées. Un autre élément essentiel de gameplay à noter est que la plupart des actions que vous effectuez se produisent rarement automatiquement.

Prenez la construction et la construction, par exemple. Oui, il suffit de marquer l’endroit où vous voulez construire une maison. Cependant, pour que le processus de construction commence, vous avez besoin de ressources comme du bois, que vous devez avoir assigné des bûcherons pour aller chercher. Par la suite, vos « habitants non affectés » vont travailler à la construction de maisons, même si c’est à un rythme progressif. Vous pouvez effectivement regarder le processus de construction à mesure qu’il se déroule, comme vous le faites pour presque toutes les activités, comme les gens qui vont chercher du bois, comme ils chargent des fournitures dans les magasins, comme ils extraient des minéraux, etc.

Construction de ville en profondeur

Manor Lords

Pour un jeu encore en accès anticipé, Manor Lords se sent plutôt substantiel. Ou du moins pour la première partie du jeu, qui implique principalement la construction de villes. Cela exige votre attention, en supervisant les détails qui mènent à la prospérité d’une ville. Vous vous demandez ce dont les gens ont besoin pour prospérer : nourriture, vêtements, divertissement au tavern, église, etc. Ensuite, vous commencez à planifier votre façon de vous assurer un approvisionnement constant de ces choses. La plupart des activités dans lesquelles vos gens s’engagent nécessitent une ressource que vous pouvez produire ou échanger.

Certains sont directs, comme la culture de la nourriture et la plantation d’arbres pour le bois de feu pendant l’hiver. Cependant, d’autres sont indirects, comme la plantation de l’orge pour la bière à servir au tavern ou la récolte des peaux des animaux de chasse pour les vêtements. Ces ressources peuvent, à leur tour, soutenir directement la motivation et le bonheur de votre peuple. Cependant, vous pouvez également échanger l’excédent dans un système commercial impressionnamment développé. Je dois noter que parfois le système de troc peut être douloureux lorsque le territoire avec lequel vous cherchez à échanger ne possède pas les ressources dont vous avez besoin.

Pouces levés

bandits et militants hostiles se battent

En parlant de territoires, vous pouvez choisir d’engager des échanges, de la diplomatie ou de la bataille. Le système de diplomatie peut utiliser un peu plus de chair. Cependant, le système de bataille est assez impressionnant tel quel. C’est un système RTS simple où vous envoyez des groupes militaires pour défendre votre établissement contre des menaces potentielles comme des bandits. Vous pouvez donner des ordres à vos troupes comme avancer, tenir leur position, etc.

Vous avez également un système de stamina qui ajoute une couche supplémentaire de gestion, notamment en regardant la jauge se vider après avoir marché pendant de longues périodes ou couru. Ce n’est pas près de Total War. Vous commanderez des armées de centaines lorsque Total War a des dizaines de milliers. De plus, les commandes et les combats eux-mêmes ne sont pas nearly aussi stratégiques et approfondis. Néanmoins, Manor Lords a beaucoup plus en préparation à venir.

Potentiellement grand

Hiver dans Manor Lords

Contrairement à la plupart des alternatives, Manor Lords fait en sorte que vous recrutiez vos groupes militaires à partir de votre établissement. Cela signifie que si votre peuple meurt pendant qu’il défend votre établissement, vous perdrez la main-d’œuvre nécessaire pour produire les nombreuses ressources dont votre établissement a besoin pour continuer à prospérer. Celles-ci, en plus de la nourriture et du bois de base, incluent les armes et les armures que vous produirez dans les forges de votre établissement. C’est un système de risque contre récompense que vous devez soigneusement évaluer pour ne pas finir par étaler vos ressources humaines trop minces.

Alternativement, vous pouvez embaucher des mercenaires pour combattre en votre nom à un prix, qui facturent par tête et continuellement chaque mois. Vous pouvez obtenir des fonds de votre trésorerie, qui s’accumule grâce aux impôts. Maintenant, les politiques fiscales peuvent utiliser un peu plus de développement. Pour le moment, il s’agit encore de ses premiers stades, qui, d’après le nom du jeu, « Manor Lords », devraient probablement être les plus développés en termes de gouvernance et d’établissement de règles.

Visuellement, Manor Lords est un délice. Cela se sent authentique, avec des saisons variables de terres enneigées et de marais médiévaux boueux. Vous pouvez rencontrer des bugs, ce qui n’est guère surprenant étant donné son statut Early Access. Votre personnage peut traverser certains murs, par exemple. Vous pouvez avoir tous vos établissements détruits et le jeu peut toujours fonctionner, à moins que vous ne redémarriez. Le combat peut se sentir un peu saccadé, avec les archers se sentant complètement inutiles. Vous pouvez repérer un mouton déformé à un moment donné. Juste des bugs mineurs ici et là qui devraient être éliminés lors de la sortie finale.

Vérict

Agriculture dans Manor Lords

Manor Lords répond aux attentes. Oui, cela inclut un jeu bugué et incomplet, étant donné qu’il s’agit d’une version Early Access. Vous appréciez immédiatement l’effort investi dans les graphismes. Ceux-ci sont à couper le souffle, avec une construction de monde authentique et des saisons variables. Vous pouvez zoomer sur des sections animées du jeu, alors que vos gens vont et viennent. Même des actions simples comme aller chercher de l’eau à un puits sont intriquées dans un titre sans aucun doute ambitieux.

Dans la première partie du jeu, vous plongez dans les mécanismes de construction de ville en profondeur. Presque toutes les actions nécessaires pour que votre établissement prospère nécessitent une planification et une gestion soigneuses. Cela prend autant de temps à exécuter, vous permettant de vous asseoir et de regarder vos efforts prendre vie. De l’agriculture au commerce et au combat, Manor Lords a beaucoup à offrir. Cela met une pensée attentive à vérifier la fertilité de la terre avant de se lancer dans l’agriculture. Vous devez également faire tourner constamment les cultures pour obtenir une récolte abondante.

La même chose s’applique au bois, aux textiles et même au divertissement au tavern. Chaque roue dentée qui fait tourner la machine de Manor Lords demande une évaluation soigneuse de ses pièces pour en détecter les défauts. Malheureusement, les sections médianes du jeu, qui devraient normalement améliorer votre établissement, que ce soit technologiquement ou économiquement, se sentent incomplètes. Certaines sections du jeu sont purement et simplement marquées comme « en cours de travail », avec la section de combat étant sans doute celle qui a le plus besoin d’être développée. Des bugs apparaissent également ici et là.

Entre-temps, il ne ferait pas de mal d’ajouter certaines fonctionnalités, comme des cartes supplémentaires et une personnalisation de personnage en profondeur. Dans l’ensemble, Manor Lords fait beaucoup pour vous garder collé à l’écran. Cela fascine avec ses détails intriqués et son gameplay gratifiant. Pour un jeu encore en accès anticipé, Manor Lords livre plus que ce à quoi on pourrait s’attendre, avec certainement des fonctionnalités encore plus impressionnantes à venir.

Critique de Manor Lords (Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Règne sur un paradis médiéval

Après une longue attente, Manor Lords est enfin là, bien qu'en accès anticipé sur les plateformes PC. Pour une version Early Access, Manor Lords n'a pas peur d'aller en profondeur dans les mécanismes de construction de monde élaborés. Cela exige une planification et une gestion soigneuses des ressources. Chaque personne a un rôle à jouer dans la prospérité de votre établissement. Vous pouvez envoyer des agriculteurs travailler aux champs ou des bûcherons aller chercher du bois. Vous pouvez envoyer des gens défendre votre ville contre des ennemis envahisseurs. De plus, même si cela est encore en développement, vous pouvez échanger avec des territoires voisins, entre autres fonctionnalités à venir.

Evans I. Karanja est un écrivain free-lance avec une passion pour tout ce qui concerne la technologie. Il aime explorer et écrire sur les jeux vidéo, les crypto-monnaies, la blockchain, et plus encore. Lorsqu'il ne crée pas de contenu, vous le trouverez probablement en train de jouer ou de regarder la Formule 1.