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Critique de Manor Lords (Xbox Series X/S, Xbox One et PC)

Manor Lords

Après sept ans de développement et trois millions de souhaits sur Steam, Manor Lords a enfin fait ses débuts. Et même si la sortie Xbox sera lancée plus tard et que la sortie sur les plateformes PC via Steam, l’Epic Games Store, Microsoft Store et GOG n’est que la version Early Access, des centaines de milliers de joueurs sont déjà enthousiastes. Mais à quel point Manor Lords est-il rentable ? Le hype est-il justifié ? Découvrons-le dans notre critique de Manor Lords ci-dessous.

Le seigneur du manoir

Choisir un personnage dans Manor Lords

Dès le départ, vous êtes chargé de choisir votre personnage dans un système de personnalisation assez superficiel où vous ne choisissez que le portrait de votre personnage, et plus tard dans le jeu, vous semblez ne contrôler qu’un seul “Seigneur du manoir” spécifique, malgré le personnage que vous avez choisi. C’est tout de même un détail sympa qui est l’un des éléments que nous espérons voir plus complètement développé pour la sortie finale. En fait, il est sage de garder à l’esprit que, malgré la critique à venir, Manor Lords est bien une version Early Access, ce qui signifie qu’il s’agit d’un jeu “incomplet”, potentiellement bugué.

Ensuite, ce que nous avons jusqu’à présent ne déçoit pas complètement. Vous procédez à choisir trois scénarios. Le premier est la version plus pacifique d’un établissement médiéval, qui se contente de survivre aux saisons. Le deuxième équilibre la construction de villes et la survie, où vous devez lancer des attaques et revendiquer de nouveaux territoires sur les établissements voisins de temps en temps. Et le troisième se concentre sur le combat RTS, en envoyant souvent des bandits et des militants hostiles que vous devrez défendre votre peuple contre.

À la main

Construire des maisons dans Manor Lords

De plus, vous pouvez personnaliser les scénarios en ajustant la difficulté. Mais c’est à peu près tout pour la configuration initiale d’une nouvelle partie. Oui, vous n’avez qu’une seule carte pour le moment, ce qui est la deuxième chose que j’espère sera améliorée pour la sortie finale. La variété est essentielle, et avoir une seule carte ne suffit pas. Ensuite, vous plongez dans l’action, qui vous amène à un établissement dénudé. Vous avez seulement quelques paysans sans abri qui ont besoin de votre aide pour les installer pour réussir.

Ensuite, vous commencez à planifier les prochaines étapes que vous souhaitez prendre, ce qui, je dois insister, occupe la majeure partie de votre temps dans Manor Lords. Parce que, en vérité, le gameplay de Manor Lords se sent si profond, vous êtes moins susceptible de réussir sans une planification minutieuse. Eh bien, pour commencer, vous voulez balayer la carte pour trouver des endroits où installer des maisons pour vos gens, des fermes pour les nourrir, des mines pour récolter des ressources, etc.

Étape par étape

soldats

Vous avez des moyens d’évaluer le potentiel de différents terrains. Certains ont une grande fertilité et conviennent parfaitement pour installer des fermes. D’autres ont un niveau élevé d’eau souterraine, parfait pour installer des puits. Vous voulez donc balayer ces premiers. Idéalement, vous voulez que les agriculteurs vivent le plus près possible des fermes. Ou, vous voulez que les mineurs vivent le plus près possible des mines. Donc, à mesure que vous commencez à tracer de nouveaux établissements, il y a beaucoup de planification et de gestion du temps et des ressources impliquées. Un autre élément de gameplay essentiel à noter est que la plupart des actions que vous effectuez rarement se produisent automatiquement.

Prenez la construction et la construction, par exemple. Oui, tout ce qu’il faut faire est de marquer l’endroit où vous voulez construire une maison. Cependant, pour que le processus de construction commence, vous avez besoin de ressources comme du bois, que vous devez avoir assigné des bûcherons pour aller chercher. Ensuite, vos “gens non affectés” vont travailler à la construction de maisons, même si c’est à un rythme progressif. Vous pouvez effectivement regarder le processus de construction à mesure qu’il se déroule, comme vous le faites pour presque toutes les activités, comme les gens vont chercher du bois, comme ils chargent des fournitures dans les magasins, comme ils minent, etc.

Construction de ville en profondeur

Manor Lords

Pour un jeu encore en accès anticipé, Manor Lords se sent plutôt substantiel. Ou du moins pour la première partie du jeu, qui implique principalement la construction de villes. Cela exige votre attention, en supervisant les détails qui mènent à la prospérité d’une ville. Vous vous demandez ce dont les gens ont besoin pour prospérer : nourriture, vêtements, divertissement au tavernier local, église, parmi beaucoup d’autres. Ensuite, commencez à planifier votre chemin à travers pour assurer un approvisionnement constant de ces choses. La plupart des activités dans lesquelles vos gens s’engagent nécessitent une ressource que vous pouvez produire ou échanger.

Certains sont directs, comme la culture de la nourriture et la plantation d’arbres pour le bois de feu pendant l’hiver. Cependant, d’autres sont indirects, comme la plantation de céréales pour la bière à servir à la taverne ou la récolte des peaux de gibier chassé pour les vêtements. Ces ressources peuvent, à leur tour, soutenir directement la motivation et le bonheur de vos gens. Cependant, vous pouvez également échanger l’excédent dans ce qui est impressionnamment un système commercial bien développé. Je dois noter que parfois le système de troc peut être un peu douloureux lorsque le territoire que vous cherchez à échanger n’a pas les ressources dont vous avez besoin.

Pouces vers le haut

bandits et militants hostiles se battant

En parlant de territoires, vous pouvez choisir de les engager dans le commerce, la diplomatie ou la bataille. Le système de diplomatie pourrait utiliser un peu plus de chair. Cependant, le système de bataille est assez impressionnant tel quel. C’est un système RTS simple où vous envoyez des groupes de militants pour défendre votre établissement contre des menaces potentielles comme des bandits. Vous pouvez donner des ordres à vos troupes comme avancer, tenir leur position, etc.

Vous avez également un système de stamina qui ajoute une couche de gestion supplémentaire, y compris la surveillance de la jauge qui se vide après des périodes de marche prolongées ou de course. Ce n’est pas près de Total War. Vous commanderez des armées de centaines lorsque Total War a des dizaines de milliers. En outre, les commandes et les combats eux-mêmes ne sont pas nearly aussi stratégiques et profonds. Néanmoins, Manor Lords a beaucoup plus en œuvre à venir.

Potentiellement grand

Hiver dans Manor Lords

Contrairement à la plupart des alternatives, Manor Lords fait en sorte que vous recrutez vos groupes de militants à partir de votre établissement. Cela signifie que si vos gens meurent pendant qu’ils défendent votre établissement, vous perdrez la main-d’œuvre nécessaire pour produire les nombreuses ressources dont votre établissement a besoin pour continuer à prospérer. Ceux-ci, en plus de la nourriture et du bois de base, incluent les armes et les armures que vous aurez besoin de produire à des forges dans votre établissement. C’est un système de risque contre récompense que vous devez évaluer soigneusement pour ne pas finir par étaler vos ressources humaines trop minces.

Alternativement, vous pouvez embaucher des mercenaires pour combattre en votre nom à un prix, qui facturent par tête et continuellement chaque mois. Vous pouvez obtenir des fonds de votre trésorerie, qui s’accumule grâce aux impôts. Maintenant, les politiques fiscales pourraient utiliser un peu plus de développement. Pour le moment, il est encore en cours de développement, ce qui, d’après le nom du jeu, “Manor Lords”, devrait probablement être le plus développé en termes de gouvernance et d’établissement de la domination.

Visuellement, Manor Lords est un délice. Cela se sent authentique, avec des saisons variées de terres enneigées et de marais médiévaux boueux. Vous pouvez rencontrer des bogues, ce qui n’est guère surprenant étant donné son statut Early Access. Votre personnage peut traverser certains murs, par exemple. Vous pouvez avoir tous vos établissements détruits et le jeu peut toujours fonctionner, à moins que vous ne redémarriez. Le combat peut se sentir un peu saccadé, avec les archers se sentant complètement inutiles. Vous verrez un mouton déformé à un moment donné. De simples bogues ici et là qui seront probablement éliminés lors de la sortie finale.

Verdict

Agriculture dans Manor Lords

Manor Lords répond aux attentes. Oui, cela inclut un jeu bugué et incomplet, étant donné qu’il s’agit d’une version Early Access. Vous appréciez immédiatement les efforts consacrés aux graphismes. Ceux-ci sont à couper le souffle, avec une construction de monde authentique et des saisons variées. Vous pouvez zoomer sur des sections animées du jeu, comme vos gens vontqueurs de leur journée. Même des actions simples comme aller chercher de l’eau à un puits sont intriquées dans un titre sans aucun doute ambitieux.

Dans la première partie du jeu, vous plongez dans les mécanismes de construction de villes en profondeur. Presque chaque action nécessaire pour que votre établissement prospère nécessite une planification et une gestion soigneuses. Cela prend tout autant de temps pour exécuter, vous permettant de vous asseoir et de regarder vos efforts prendre vie. De l’agriculture au commerce et au combat, Manor Lords a beaucoup à offrir. Cela nécessite une réflexion attentive pour vérifier la fertilité du sol avant de commencer à cultiver. Vous devez également faire tourner constamment les cultures pour obtenir une récolte abondante.

La même chose s’applique au bois, aux textiles et même au divertissement au tavernier. Chaque roue qui fait tourner la machine de Manor Lords demande une évaluation soigneuse de ses pièces pour les défauts. Malheureusement, les sections médianes du jeu, qui devraient normalement améliorer votre établissement, que ce soit technologiquement ou économiquement, se sentent incomplètes. Certaines sections du jeu sont purement et simplement marquées comme “en cours de réalisation”, avec la section de combat étant sans doute celle qui a le plus besoin d’être développée. Des bogues apparaissent également ici et là.

Pendant ce temps, cela ne ferait pas de mal d’ajouter certaines fonctionnalités, comme des cartes supplémentaires et une personnalisation de personnage en profondeur. Dans l’ensemble, Manor Lords fait beaucoup pour vous garder collé à l’écran. Cela fascine avec ses détails intriqués et son gameplay gratifiant. Pour un jeu encore en accès anticipé, Manor Lords livre plus que ce à quoi on pourrait s’attendre, avec certainement des fonctionnalités encore plus impressionnantes à venir.

Critique de Manor Lords (Xbox Series X/S, Xbox One et PC)

Règne sur un paradis médiéval

Après une longue attente, Manor Lords est enfin là, bien qu'en accès anticipé sur les plateformes PC. Pour une version Early Access, Manor Lords n'a pas peur d'aller en profondeur dans les mécanismes de construction de monde élaborés. Cela exige une planification et une gestion soigneuses des ressources. Chaque personne a un rôle à jouer dans la prospérité de votre établissement. Vous pouvez envoyer des agriculteurs pour travailler les champs ou des bûcherons pour aller chercher du bois. Vous pouvez envoyer des gens pour défendre votre ville contre des ennemis envahisseurs. En outre, même si cela est encore en développement, vous pouvez échanger avec les territoires voisins, parmi de nombreuses autres fonctionnalités à venir.

Evans Karanja est un critique de jeux vidéo et rédacteur de contenu pour Gaming.net, couvrant les critiques de jeux, les recommandations de plateformes et les sorties récentes sur toutes les principales consoles et PC. Il joue aux jeux depuis l'enfance, commençant par Contra sur la NES, et écrit exclusivement à partir de son expérience personnelle, jouant à chaque titre qu'il couvre avant de le recommander.