Avis
Revue de Jujutsu Kaisen Cursed Clash (Nintendo Switch, PS4, PS5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S)

Si vous êtes un passionné d'anime, la simple mention de Jujutsu Kaisen suscite sans doute de l'enthousiasme. La série manga de Gege Akutami a récemment fait ses débuts sous le titre Jujutsu Kaisen Clash maudit sur consoles de jeux. Si les transitions entre anime et jeu vidéo sont courantes, celle-ci tombe à plat. L'accueil réservé au jeu a été extrêmement négatif, laissant un goût amer aux joueurs.
Les critiques ont inondé des plateformes comme Steam et Reddit de critiques acerbes, dénonçant le contenu médiocre du jeu et son prix excessivement élevé. Je partage leur avis. Il semblerait que ce jeu soit bel et bien maudit. Cette déception marque un sérieux revers pour Byking et Gemdrops, les développeurs, et Bandai Namco, l'éditeur chevronné. Malgré leurs nombreux lancements réussis, celui-ci rate complètement la cible.
Des mécanismes de jeu à l'exécution du scénario, chaque aspect de Jujutsu Kaisen Clash maudit Le design empeste l'amateurisme. L'absence de crossplay sur différentes consoles ne fait qu'exacerber la frustration. Cependant, au milieu de cette vague de déception, il existe peut-être encore une lueur d'espoir pour ce jeu inspiré de l'anime. Mais je ne vais pas tout dévoiler. Décryptons les tenants et aboutissants de cette déception et pourquoi vous devriez éviter ce titre. Voici notre avis. Jujutsu Kaisen Clash maudit examiner.
Mauvais démarrage
Jujutsu Kaisen Clash maudit vous plonge dans une histoire complexe, comme dans n'importe quelle autre aventure inspirée d'un anime. Le jeu s'inspire de la première saison de l'anime et du film Jujutsu Kaisen, ce qui signifie que les fans expérimentés se retrouveront en terrain connu. Mais pour les nouveaux venus, permettez-moi de vous éclairer :
Au cœur de l'histoire se trouve Yuji Tadori, un lycéen qui concilie les rigueurs du monde universitaire avec le titre de sorcier Jujutsu. Les sorciers sont chargés d'exorciser le monde des malédictions et des entités malveillantes issues des émotions humaines incontrôlées – une véritable manifestation de bouleversements émotionnels. C'est comme assister à la colère d'un enfant, sauf qu'au lieu de gémissements incontrôlables, ces bouleversements émotionnels donnent naissance à des monstruosités tangibles.
Le destin de Yuji prend une tournure funeste lorsqu'il devient l'hôte de l'une des malédictions les plus puissantes : Sukuna. Il se lance dans une quête périlleuse pour rompre ce lien impie et consommer vingt talismans du Doigt Pourri de Sukuna.
L'histoire est une véritable œuvre d'art, mais le jeu la raconte plutôt bien pour les novices. Vous aurez du mal à relier les éléments sans avoir regardé la série animée. Mais tout espoir n'est pas perdu. Vous pouvez rapidement rechercher l'histoire en ligne pour combler le vide. C'est pratique, car le jeu regorge de dialogues et de copier-coller de scènes et d'images fixes du manga. Hormis quelques scènes d'animation, l'histoire se résume à des captures d'écran des bandes dessinées.
Idéalement, c'est là que réside le nœud du problème. Hormis quelques scènes d'animation, le scénario se résume à des captures d'écran des comics, passant à côté de l'essence même de la série. J'ai bien compris l'idée de recréer un récit à la MyHero One, mais la présentation laisse à désirer.
Un gameplay crashé
Avec ses mécaniques de jeu innovantes, Jujutsu Kaisen Clash maudit se distingue de la foule des jeux d'anime. Contrairement aux configurations 1v1 traditionnelles, il opte pour des batailles 2v2 exaltantes qui insufflent une nouvelle vie au genre. Ces affrontements se déroulent sur de vastes champs de bataille en 3D, regorgeant d'éléments destructibles et d'histoires différentes.
S'inspirant du célèbre J-Stars Victoire VSLe jeu adopte un système de contrôle familier, permettant des mouvements fluides, des sauts et des sprints. Cependant, c'est dans l'implémentation des attaques combinées qu'il excelle. Bien que ces attaques n'infligent pas de dégâts directs, elles servent de prélude à la libération de la caractéristique emblématique du jeu : l'énergie de malédiction.
En clin d'œil à l'histoire du manga, attaquer des malédictions nécessite de remplir sa jauge de malédiction, ce qui permet ensuite de libérer de l'énergie maudite. C'est la seule façon d'infliger des dégâts. En gros, comme on le dit souvent, on ne combat le feu que par le feu. Cependant, toutes les attaques ne remplissent pas cette jauge ; il n'y en a que trois : le combo et deux techniques d'extraction. Cependant, si votre jauge de malédiction est pleine et que vous lancez un combo, le jeu vous force à utiliser votre énergie maudite.
Sur le papier, cette technique semble intéressante. C'est une stratégie unique, mais elle n'est pas sans défauts. Elle peut être extrêmement frustrante, surtout après avoir touché votre adversaire à plusieurs reprises, et votre jauge se remplit lentement. Vos vaines tentatives pour accumuler suffisamment d'énergie maléfique peuvent vite s'effondrer si votre adversaire porte un coup qui vous enlève la moitié de vos points de vie. Si j'apprécie l'ingéniosité de cette mécanique, il aurait fallu y consacrer plus de temps pour la peaufiner et s'assurer qu'elle fonctionne sans frustrer le joueur.
Un ensemble d’excellence pas si bon que ça
Le jeu propose un solide roster de 16 personnages jouables, tout droit sortis du manga. Que vous libériez la puissance de Ryomen Sukuna, maîtrisiez les arts mystiques avec Megumi Fushiguro ou canalisiez la force invincible de Gojo Satoru, chaque personnage apporte sa touche unique au champ de bataille.
Participer au combat nécessite de former une équipe de deux et de maîtriser les techniques des malédictions. Grâce aux nombreuses combinaisons de personnages à votre disposition, vous pouvez expérimenter et découvrir la dynamique de pouvoir idéale pour votre style de jeu. Si chaque personnage possède un système de contrôle distinct, ses capacités et compétences garantissent une expérience de jeu diversifiée et captivante. De plus, certains personnages possèdent des mouvements spéciaux à débloquer, appelés Arts Suprêmes, qui ajoutent de la profondeur à l'action.
Cependant, malgré la richesse des mouvements à votre disposition, les combats peuvent paraître lents et peu inspirés, donnant au jeu une allure banale. Jouer contre l'IA est plus néfaste que bénéfique, se transformant souvent en un tour par tour fastidieux. Mieux vaut privilégier les combats en 2 contre 2.
L'immensité de la zone est un atout, compte tenu du fait que d'autres jeux d'anime proposent un espace plus restreint. Malheureusement, cette ampleur a un prix. Au lieu d'améliorer le gameplay, elle le submerge de ratés. Les joueurs se retrouvent facilement à traverser le terrain à toute vitesse jusqu'aux limites de l'arène. Dans la plupart des cas, on finit par tomber hors de l'angle de la caméra, et revenir est un véritable casse-tête. Ou encore, on peut se retrouver derrière un élément de décor dont la transparence est insuffisante pour voir ce qui se passe.
Encore une fois, cela met en évidence la nature incomplète du jeu, où le concept est excellent mais son exécution doit être améliorée.
Le bon
Malgré ses défauts, le dernier opus de Bandai Namco présente quelques points positifs. J'apprécie l'idée de batailles chronométrées, qui s'éloignent des combats traditionnels par rounds. Cela crée un sentiment d'urgence lors de la mise en œuvre de votre stratégie. Avec le temps qui passe, la planification stratégique devient primordiale, obligeant les joueurs à réfléchir vite et à s'adapter à la volée pour assurer la victoire.
De plus, chaque équipe dispose d'un certain nombre de vies. Un vainqueur est désigné lorsqu'une équipe a reconstitué les vies de l'autre ou en a accumulé plus que son adversaire.
Au-delà du gameplay, la diversité des arènes offre une toile de fond visuellement époustouflante pour l'action. Vous obtenez différents environnements destructibles dans lesquels déclencher des attaques couplées et regarder les éléments s'effondrer.
Pourtant, le joyau de Jujutsu Kaisen Cursed Clash réside dans ses visuels. Les modèles de personnages sont superbement rendus, donnant vie aux icônes de manga bien-aimées avec des effets d'ombrage époustouflants. Associée aux voix authentiques de la série manga, l'expérience est tout simplement immersive, mêlant parfaitement le frisson du combat au charme nostalgique de feuilleter les pages d'une bande dessinée.
Le hoquet
Outre les défauts mentionnés, un défaut majeur dans la présentation du jeu est sa bande-son inadaptée. Plutôt que de s'appuyer sur la musique emblématique de la série, les développeurs optent pour des pistes génériques et libres de droits, qui ne s'harmonisent pas avec l'action à l'écran. Au lieu de renforcer l'immersion, ce faux pas musical laisse les joueurs déconnectés et en manque d'inspiration, nuisant ainsi au plaisir général du jeu.
Verdict
Malgré ses nobles aspirations, Jujutsu Kaisen Clash maudit Le jeu est finalement défaillant dans son exécution, ne parvenant pas à capturer l'essence vibrante du manga tant apprécié. Si celui-ci est plein d'entrain et de vie, le jeu n'en capture pas l'esprit véritable et n'en effleure que la surface. Les problèmes techniques nuisent à son potentiel, soulignant un décalage entre ambition et réalisation. Or, souligner cela par un prix est une erreur flagrante. Le jeu ne vaut certainement pas son prix de 59.99 $. Ce prix semble injustifié, surtout compte tenu du manque de profondeur narrative du jeu et de sa dépendance au contenu recyclé de la série animée.
Pour les fans inconditionnels, certains éléments peuvent être négligés, surtout si une narration réécrite ne vous dérange pas. Cependant, si c'est votre première plongée dans la franchise, mieux vaut éviter celui-ci. C'est un jeu amusant, mais pas cher. Outre ses graphismes impressionnants, Jujutsu Kiasen Choc Maudit il n'a pas beaucoup de bonnes choses à offrir.
Revue de Jujutsu Kaisen Cursed Clash (Nintendo Switch, PS4, PS5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S)
Un raté dans la magie du manga
Jujutsu Kaisen Clash maudit ressemble au proverbial Icare qui volait trop près du soleil avec des plumes cirées. Bien que le jeu s'envole avec des graphismes impressionnants, Jujutsu Kaisen Clash maudit est fondée sur la médiocrité. Le jeu n’est finalement pas à la hauteur, nécessitant plus de profondeur et d’innovation pour vraiment briller dans le paysage du jeu compétitif.