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Indiana Jones et le Grand Cercle – Critique (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Indiana Jones and the Great Circle Review

Il a été décevant de voir les derniers jeux et films de la franchise Indiana Jones. Mais pas avec Indiana Jones et le Grand Cercle. Pour une fois, nous pouvons nous réjouir de l’action palpitante du fouet d’Indy de manière authentique et fidèle. En fait, le jeu commence avec la fameuse séquence de la boule de pierre de Les Aventuriers de l’Arche perdue, se situant entre les événements de Les Aventuriers de l’Arche perdue (1981) et Indiana Jones et la Dernière Croisade (1989).

Dès le départ, il est facile de voir à quel point MachineGames adore la franchise, à quel point ils révèrent Harrison Ford et l’essence qui nous a initiés à ces fans de chasse au trésor. Les objectifs du développeur et des joueurs sont alignés : voir la franchise restaurée à son ancienne gloire, de manière à ce que même si Indiana Jones et le Grand Cercle devient l’endroit où nous disons adieu au fouet, nous serons tous satisfaits.

Que nous ayons ou non une suite, voici la critique de Indiana Jones et le Grand Cercle lorsque la journée de lancement arrive enfin et que vous décidez de vérifier le jeu par vous-même.

En un coup d’œil

indy

Très peu de jeux parviennent à tenir leurs promesses. Et bien sûr, Le Grand Cercle n’est pas toujours parfait ; c’est le nombre de balles qu’il essaie de jongler en même temps. Vous découvrirez parfois des choix de conception capricieux et, franchement, discutables. L’IA peut être inconsistante et, parfois, carrément stupide. De plus, il est clairement évident que le gameplay est destiné à être simple. Ce n’est pas le genre de jeu qui vous fera creuser les méninges.

Oui, même avec les puzzles. Il ne cherche pas à vous torturer avec la complexité et les courbes d’apprentissage abruptes. Et pour certains joueurs, cela peut être exactement ce dont vous avez besoin pour profiter de la chasse au trésor à travers le monde. Cependant, dans tous ses déboires, ils sont loin de se comparer au plaisir sain que vous ressentez lorsque les crédits défilent. Et même alors, vous serez tenté de sauter à nouveau dedans pour une autre tentative aux quêtes secondaires et aux secrets que vous pourriez avoir manqués.

Le Grand Cercle

stranger vs indy

En bref, l’histoire de Indiana Jones et le Grand Cercle est une histoire de résolution de mystères. Vous commencez à la faculté de droit de Marshall, où Indiana Jones travaille en tant que professeur d’archéologie. Cependant, comme il le cite fameusement, « Si vous voulez être un bon archéologue, vous devez sortir de la bibliothèque ! » nous nous retrouvons bientôt impliqués dans un autre mystère historiquement défiant. L’histoire, située en 1937, commence avec le vol d’un artefact mystérieux à la faculté de droit de Marshall. Indiana Jones se rend à la Cité du Vatican pour enquêter, ne découvrant que le Grand Cercle.

Le Grand Cercle est un alignement de divers sites à travers le monde. Il peut contenir une énergie destructrice que des groupes de nazis assoiffés de pouvoir, de l’Italie fasciste et de l’Empire du Japon cherchent à utiliser pour obtenir un avantage dans la guerre mondiale à venir. C’est tout un réseau de récits complexes qui vous mène sur un chemin des plus stimulants. Bientôt, vous vous retrouvez à voyager à travers le Pérou, Shanghai en Chine, le Connecticut, les temples de Sukhothai en Thaïlande, les Himalayas enneigés et les pyramides égyptiennes à la manière d’Indiana Jones.

Buddy Up

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Du point de vue des personnages, MachineGames a fait un excellent travail de compilation d’un casting capable et digne pour presque tous les rôles importants. Même Indiana Jones, doublé par Troy Baker, a été si fidèlement dépeint, il a l’air et sonne tout aussi charmant, et souvent excentrique, que le jeune Harrison Ford. Pendant ce temps, vous avez souvent un compagnon, Gina Lombardi (Alessandra Mastronardi), pour échanger des idées et, parfois, flirter de manière respectable. Elle est une journaliste d’investigation qui parvient à soutenir Indy tout en restant intéressante à écouter.

Mais c’est la performance d’Emmerich Voss (Marios Gavrilis) qui peut parfois être trop bonne pour voler la vedette à Indy. Il est si mauvais et facile à haïr de la meilleure façon dont un méchant peut vous inspirer de la haine. Voss et presque tous les autres méchants que vous rencontrez jouent leurs rôles à la perfection de manière sincère et authentique, vous les trouvez crédibles presque toujours.

La performance impeccable du casting est, bien sûr, soutenue par un design de personnage impressionnant et un son. Alors que certaines animations peuvent être capricieuses, la partition parvient à resserrer les fils lâches avec des rythmes si immersifs, vous êtes souvent toujours aspiré dans l’atmosphère.

Ambiance est tout

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En parlant d’atmosphère, mon dieu, cela fait du bien de marcher dans certains des anciens temples et tombes de Indiana Jones et le Grand Cercle. Surtout, les détails et les complexités des endroits que vous visitez ont été si soigneusement conçus. Il y a quelque chose de vieillot dans les mini-mondes ouverts que vous explorez, avec leur vibe de reliques. Et pourtant, la conception rétro ne se sent jamais dépassée, en particulier avec un traçage de rayons et des ombres intenses ajoutant encore plus d’immersion.

L’ambiance est tout ; plutôt que de compléter votre partie, elle vous plonge complètement dans ce qui ressemble à jouer à travers un film Indiana Jones. Alors que dans d’autres jeux, cela aurait pu nuire de mettre en évidence l’ambiance comme la meilleure partie du jeu, dans Indiana Jones et le Grand Cercle, cela produit l’effet inverse. C’est parce que le reste du gameplay, dont nous allons parler dans un instant, ressemble à un ajout à un jeu déjà complet.

Cela ressemble à l’objectif de Le Grand Cercle est de raviver la passion pour se lancer dans des tombes claustrophobes et se balancer au-dessus de fossés sans fond plutôt terrifiants. C’est jouer à un film, simplement ; et à cet égard, MachineGames réussit à la fois dans l’histoire et la construction du monde.

Mains sales

fighting bad guys - Indiana Jones and the Great Circle Review

Mais si vous êtes là pour vider des munitions dans les ennemis et revendiquer des droits de gloire au roi du combat, Indiana Jones et le Grand Cercle peut décevoir. En tant qu’archéologue, l’objectif d’Indy a toujours été la chasse au trésor. Cela signifie que vous n’aurez probablement pas les meilleures armes et équipements pour les vaincre. De plus, le jeu se concentre principalement sur la furtivité, avec son combat le plus palpitant étant de frapper les ennemis au visage probablement deux ou trois fois, avant de passer à la chasse au trésor.

Donc, cela signifie que vous choisirez souvent de vous faufiler à côté des gardes, de vous glisser derrière eux pour les neutraliser un par un ou de les affronter dans un combat au pistolet. Se faufiler à côté des gardes semble être l’option la plus facile, avec souvent l’IA des ennemis vous laissant passer sans encombre. Sérieusement, vous pourriez jouer tout le jeu en vous glissant sans avoir à brandir vos armes dans un combat.

Se glisser derrière les ennemis est le plus amusant à cause des multiples façons de les neutraliser. Il y a l’évident coup sur l’épaule avant de les frapper au visage. Et l’accompagnement de l’effet sonore de poing est si délicieux, vous voudrez frapper les ennemis à chaque occasion.

Fouet claquant

Indiana whip

Vous pouvez saisir des objets à proximité pour frapper les ennemis. Des objets, car ils peuvent littéralement être n’importe quoi : bouteilles, casseroles, guitares, pelles, etc. Mais n’oubliez pas que les objets que vous ramassez se briseront facilement. Alors, vous devez toujours avoir un plan de repli au cas où plus d’ennemis arrivent, c’est là que votre fouet entre en jeu. Vous pouvez lancer le fouet pour attraper les jambes des ennemis et les renverser. Vous pouvez lancer le fouet autour du cou d’un ennemi et le tirer vers vous pour un coup de poing final. Ou vous pouvez utiliser le fouet pour étourdir les ennemis ou leur faire lâcher leurs armes. Pour toutes les façons dont le fouet est utile, cependant, il ne se sent jamais aussi emblématique que le coup de fouet palpitant d’Indy.

Oh, bien, la dernière option pour affronter les ennemis dans un combat au pistolet est un non. Votre revolver, pour commencer, est étrangement faible, bien plus faible que le coup mortel qu’il faut pour que les ennemis vous abattent. Les munitions sont également limitées, bien que vous puissiez retourner le revolver et utiliser la crosse pour frapper les ennemis à la tête. Il y a plus de façons d’affronter les ennemis ; des façons stratégiques, je veux dire, comme pousser les ennemis hors des rebords. Ou plus créatif, en vous positionnant derrière une échelle et en abattant les ennemis un par un à mesure qu’ils montent l’échelle.

Mésaventures

Indiana Jones and the Great Circle Review

Il y a une structure étrange dans le comportement des ennemis lorsque votre position est exposée. Vous les verrez se ruer dans votre direction d’un angle et, par conséquent, les rendre plus faciles à gérer. Vous penseriez qu’ils seraient plus intelligents, peut-être en poste avec des snipers et certains se faufilant derrière vous, mais non. De plus, c’est presque comique de voir les ennemis choisir d’utiliser leurs poings plutôt que leurs armes à feu attachées à leurs étuis, en solidarité, je suppose.

Voyez, la chose est, il y a des mésaventures dans Indiana Jones et le Grand Cercle. Comme les sections d’escalade de murs en 3D qui peuvent être capricieuses. Et les puzzles peuvent être incohérents. Certains sont vraiment amusants à déchiffrer et vous font vraiment vous sentir comme un génie. D’autres, cependant, sont simplement frustrants ou évidents.

Verdict

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Regardez, à la fin de la journée, les avantages de Indiana Jones et le Grand Cercle dépassent les inconvénients d’un mile. Pour les fans de la franchise, tout ce que vous attendez est là : le chapeau, la veste en cuir, le fouet, les paysages à couper le souffle et plus encore. Ces éléments sont intégrés dans l’histoire et le gameplay de manière engageante, que ce soit par des références via les dialogues ou les séquences d’action. Les lieux ont l’air à couper le souffle avec une attention méticuleuse aux détails et des textures époustouflantes. Il en va de même pour l’histoire qui bat facilement une version blockbuster de la franchise Indiana Jones.

Cela étant dit, vous rencontrerez certains problèmes. Certains éléments capricieux ici et là. Certaines incohérences avec l’IA et les puzzles. Tous ces « certains » niveaux de mésaventures qui ne deviennent jamais assez frustrants pour détourner de l’expérience globale, et c’est tout ce qui compte.

Extrait: Fortune et Gloire, Ami

C’est là et c’est parfait. Bien, pas parfait, car il y a quelques petits problèmes que vous pourriez repérer. Cependant, aucun de ces problèmes n’est suffisamment important pour détourner de la satisfaction que Indiana Jones et le Grand Cercle vous procure. Vous ressentez vraiment cette bulle de fortune et de gloire en vous lorsque vous poursuivez un artefact volé à travers le monde. Beaucoup d’ennemis se dressent sur votre chemin. Mais avec votre fouet, rien ne peut vous empêcher de tirer tout le jus de l’aventure qui vous attend.

 

Indiana Jones et le Grand Cercle – Critique (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Fortune and Glory, Friend

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Evans Karanja est un critique de jeux vidéo et rédacteur de contenu pour Gaming.net, couvrant les critiques de jeux, les recommandations de plateformes et les sorties récentes sur toutes les principales consoles et PC. Il joue aux jeux depuis l'enfance, commençant par Contra sur la NES, et écrit exclusivement à partir de son expérience personnelle, jouant à chaque titre qu'il couvre avant de le recommander.