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Test d'Indiana Jones et le Grand Cercle (PS5, Xbox Series X/S et PC)

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Critique d'Indiana Jones et le Grand Cercle

Les derniers jeux et films sortis dans la franchise Indiana Jones ont été décevants. Mais pas avec Indiana Jones and the Great Circle. Pour une fois, nous pouvons nous baigner dans le plaisir du fouet d'action d'Indy de la manière la plus authentique et la plus fidèle dont nous nous souvenons. En fait, le jeu démarre avec la célèbre séquence de roulage de rochers dans Les Aventuriers de l'arche perdue, se prenant en sandwich entre les événements de Les Aventuriers de l'arche perdue de Géographie (1981) et avec la Indiana Jones et la Dernière Croisade (1989). 

Dès le départ, il est facile de voir à quel point MachineGames adore la franchise, à quel point ils vénèrent Harrison Ford et l'essence même qui nous a baptisés en fanatiques de la chasse aux trésors. Les développeurs et les joueurs ont tous deux des objectifs communs : voir la franchise restaurée à sa gloire d'antan d'une manière qui, même si elle n'est pas disponible, ne sera pas disponible. Indiana Jones and the Great Circle devient le lieu où nous disons au revoir au fouet, nous serons tous satisfaits. 

Que nous mettions ou non la main sur une suite, voici la Indiana Jones and the Great Circle critique pour quand le jour du lancement arrive enfin et que vous décidez si vous voulez tester le jeu par vous-même.

Un coup d'oeil

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Très peu de jeux parviennent à être à la hauteur de leur réputation. Et bien sûr, Le Grand Cercle Le jeu n'est pas toujours parfait ; c'est la multitude de balles qu'il essaie de jongler simultanément. On remarque parfois des choix de conception capricieux et, franchement, discutables. L'IA peut être incohérente, voire carrément stupide. De plus, la simplicité du gameplay est clairement affichée. Ce n'est pas le genre de jeu qui demande beaucoup de réflexion. 

Oui, même avec les énigmes. Le jeu n'a pas pour objectif de vous torturer avec des difficultés et des courbes d'apprentissage abruptes. Et pour certains joueurs, il peut être exactement ce dont vous avez besoin pour profiter du tour du monde. Cependant, malgré tous ses mésaventures, elles ne sont guère comparables au plaisir sain que vous éprouvez à la fin du générique. Et même dans ce cas, vous serez tenté de vous replonger dans les quêtes secondaires et les secrets que vous auriez pu manquer.

Le Grand Cercle

L'étranger contre Indy

En bref, l'histoire de Indiana Jones and the Great Circle est un jeu de résolution de mystère. Vous commencez au Marshall College, où Indiana Jones Indiana Jones est professeur d'archéologie. Cependant, comme il le dit si bien : « Si vous voulez être un bon archéologue, vous devez sortir de la bibliothèque ! » Nous nous retrouvons bientôt empêtrés dans un autre mystère défiant l'histoire. L'histoire, qui se déroule en 1937, commence par le vol d'un mystérieux artefact au Marshall College. Indiana Jones se rend au Vatican pour enquêter, mais découvre le Grand Cercle éponyme. 

Le Grand Cercle est un alignement de plusieurs sites à travers le monde. Il peut contenir une énergie destructrice qu'un groupe de nazis avides de pouvoir, l'Italie fasciste et l'Empire du Japon ont l'intention d'utiliser pour obtenir un avantage lors de la prochaine Seconde Guerre mondiale. C'est un réseau de récits complexes qui vous mènent sur un chemin des plus revigorants. Bientôt, vous ferez le tour du monde au Pérou, à Shanghai en Chine, au Connecticut, aux temples de Sukhothai en Thaïlande, aux montagnes enneigées de l'Himalaya et aux pyramides égyptiennes à la manière d'Indiana Jones.

Jumeler

Broady et Inidana

En ce qui concerne les personnages, MachineGames a fait un excellent travail en réunissant un casting compétent et digne de ce nom pour presque tous les rôles importants. Même Indiana Jones, doublé par Troy Baker, a été si fidèlement représenté qu'il a l'air et la voix tout aussi charmant, et souvent excentrique, que le jeune Harrison Ford. En attendant, vous avez souvent une compagne, Gina Lombardi (Alessandra Mastronardi), avec qui échanger des idées et parfois flirter de manière respectable. C'est une journaliste d'investigation qui parvient à soutenir Indy tout en restant convaincante à écouter. 

Mais c'est la performance d'Emmerich Voss (Marios Gavrilis) qui peut parfois être trop bonne pour voler la vedette à Indy. Il est si mauvais et facile à détester de la meilleure façon qu'un méchant puisse invoquer en vous. Voss et presque tous les autres méchants que vous rencontrez jouent leur rôle à la perfection, de manière sincère et authentique, et vous les trouvez presque toujours crédibles.

La performance impeccable des acteurs est bien sûr soutenue par une conception des personnages et une bande sonore impressionnantes. Si certaines animations peuvent être capricieuses, la musique parvient à resserrer les fils avec des rythmes si immersifs que vous êtes souvent toujours aspiré par l'atmosphère.

L'ambiance est tout

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En parlant d'atmosphère, mon Dieu, c'est tellement bon de se promener dans certains des anciens temples et tombeaux de Indiana Jones and the Great Circle. Plus particulièrement, les détails et les subtilités des lieux que vous visitez ont été minutieusement conçus. Il y a quelque chose de démodé dans les mini-mondes ouverts que vous explorez, avec leur ambiance de relique. Et pourtant, le design rétro ne semble jamais démodé, en particulier avec un superbe ray-tracing et des ombres intenses qui ajoutent une immersion supplémentaire. 

L'ambiance est primordiale ; plutôt que de compléter votre partie, elle vous plonge pleinement dans ce qui donne l'impression de jouer à un film d'Indiana Jones. Alors que dans d'autres jeux, il aurait pu être dommageable de mettre en avant l'ambiance comme la meilleure partie du jeu, dans Indiana Jones and the Great Circle, cela produit l'effet inverse. En effet, le reste du gameplay, dont nous parlerons un peu plus tard, ressemble à un ajout à un jeu déjà complet.

On dirait que le but de Le Grand Cercle Le but du jeu est de raviver la passion de se précipiter dans des tombes claustrophobes et de se balancer au-dessus de gouffres sans fond plutôt terrifiants. Il s'agit de jouer un film, en termes simples ; et à cet égard, MachineGames réussit à la fois l'histoire et la construction du monde.

Mains sales

combattre les méchants - Critique d'Indiana Jones et le Grand Cercle

Mais si vous êtes ici pour vider des cartouches de munitions sur les ennemis et revendiquer le droit de vous vanter d'être le roi du combat, Indiana Jones and the Great Circle Peut décevoir. En tant qu'archéologue, Indy s'est toujours concentré sur la chasse aux trésors. Même si cela implique de croiser des ennemis, vous ne disposerez pas forcément du meilleur équipement ni des meilleures armes pour les éliminer. De plus, le jeu privilégie la furtivité, ses combats les plus palpitants consistant à frapper les ennemis au visage à deux ou trois reprises, avant de se lancer dans la chasse aux trésors. 

Cela signifie donc que vous choisirez souvent de vous faufiler entre les gardes, de vous faufiler derrière eux pour les éliminer un par un ou de les affronter dans une fusillade. S'accroupir entre les gardes semble être l'alternative la plus simple, l'IA ennemie vous permettant souvent de vous frayer un chemin à travers la plupart des territoires infestés d'ennemis. Mais sérieusement, vous pourriez jouer tout le jeu en vous faufilant discrètement et n'avoir pratiquement pas à lever les bras au combat.

Se faufiler derrière les ennemis est le plus amusant en raison des multiples façons dont vous pouvez les éliminer. Il y a évidemment la tape sur l'épaule avant de les frapper au visage. Et l'effet sonore du coup de poing qui l'accompagne est si délicieux que vous aurez envie de frapper les ennemis à chaque fois que vous en aurez l'occasion. 

Fouet craquant

Fouet de l'Indiana

Vous pouvez attraper des objets de mêlée à proximité pour frapper vos ennemis. Car il peut s'agir de n'importe quoi : bouteilles, poêles, guitares, pelles, etc. Mais gardez à l'esprit que ces objets se briseront facilement. Il faut donc toujours avoir un plan de secours au cas où d'autres ennemis débarqueraient, et c'est là que votre fouet entre en jeu. Vous pouvez le lancer pour attraper les jambes des ennemis et les renverser. Vous pouvez l'enrouler autour du cou d'un ennemi et l'attirer pour un coup de poing final. Vous pouvez aussi l'utiliser pour étourdir les ennemis ou leur arracher des armes. Malgré toutes les utilités du fouet, il n'est jamais aussi emblématique que le coup de poing palpitant d'Indy. 

Eh bien, la dernière option pour engager le combat avec les ennemis est à éviter. Votre revolver, par exemple, est étrangement faible, bien plus faible que le coup fatal qu'il faut aux ennemis pour vous abattre. Les munitions sont également assez limitées, même si vous pouvez tourner le revolver et utiliser la crosse pour frapper les ennemis à la tête. Il existe d'autres moyens d'engager le combat avec les ennemis ; des moyens stratégiques, je veux dire, comme pousser les ennemis du haut des corniches. Ou le plus créatif, se positionner derrière une échelle et tirer sur les ennemis un par un au fur et à mesure qu'ils montent l'échelle. 

Mésaventures

Critique d'Indiana Jones et le Grand Cercle

Il y a une structure étrange dans le comportement des ennemis lorsque votre position est exposée. Vous les verrez foncer dans votre direction sous un certain angle et, par conséquent, il vous sera plus facile de les affronter. Vous pourriez penser qu'ils seraient plus intelligents, peut-être en se postant avec des snipers et en se faufilant derrière vous, mais non. De plus, c'est presque comique de voir comment les ennemis choisiront d'utiliser leurs poings plutôt que leurs armes attachées à leurs étuis, par solidarité je suppose.

Voyez, le problème c'est qu'il y a des accidents dans Indiana Jones and the Great Circle. Comme les sections d'escalade en 3D qui peuvent être capricieuses. Et les énigmes peuvent être incohérentes. Certaines sont vraiment amusantes à déchiffrer et vous donnent vraiment l'impression d'être un génie. D'autres, en revanche, sont tout simplement frustrantes ou tout simplement évidentes. 

Verdict

Indy montre un pendentif au prêtre

Regardez, à la fin de la journée, les avantages de Indiana Jones and the Great Circle Les inconvénients sont largement supérieurs. Pour les fans de la franchise, tout ce que vous attendez est là : le fedora, la veste en cuir, le fouet, les paysages à couper le souffle et bien plus encore. Tous ces éléments sont intégrés à l'histoire et au gameplay de manière engageante, que ce soit dans les références via les dialogues ou les séquences d'action. Les lieux sont à couper le souffle avec une attention méticuleuse aux détails et des textures époustouflantes. Il en va de même pour l'histoire qui bat facilement une version à succès d'une franchise Indiana Jones. 

Cela dit, vous rencontrerez quelques ratés. Quelques fonctionnalités capricieuses ici et là. Quelques incohérences avec l'IA et les énigmes. Tous ces « petits » incidents ne deviennent jamais trop frustrants pour nuire à l'expérience globale, et c'est tout ce qui compte. 

Test d'Indiana Jones et le Grand Cercle (PS5, Xbox Series X/S et PC)

Fortune et gloire, ami

C'est ici et c'est parfait. Enfin, pas parfait, car il y a quelques problèmes mineurs que vous pourriez remarquer. Cependant, aucun des problèmes n'est assez important pour nuire à la satisfaction Indiana Jones and the Great Circle Vous ressentez vraiment la fortune et la gloire bouillonner en vous alors que vous parcourez le monde à la poursuite d'un artefact volé. De nombreux ennemis se dressent sur votre chemin. Mais avec votre fouet, rien ne peut vous empêcher de profiter au maximum de l'aventure qui vous attend.

 

Evans I. Karanja est un rédacteur indépendant passionné de technologie. Il aime explorer et écrire sur les jeux vidéo, les cryptomonnaies, la blockchain et bien plus encore. Lorsqu'il ne crée pas de contenu, vous le trouverez probablement en train de jouer ou de regarder des courses de Formule 1.

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