Examen au sol (Xbox One, Xbox Series X|S et PC)

Grounded est un jeu de survie inspiré de films tels que La vie d'un insecte et Chérie, j'ai rétréci les gosses. L'inspiration de ces films est la suivante : vivre comme une personne de seulement deux centimètres de haut, dans un monde de bestioles effrayantes, dans un environnement aussi simple qu'un jardin. Eh bien, nous avons abordé cette réalité dans Grounded Maintenant qu'il est sorti en version complète, si vous appréciez la sensation de combat ou de fuite que les premiers jeux de survie ont procurée et qui nous a envoûtés, mais que peu d'entre eux atteignent aujourd'hui, ne le laissez pas passer. GroundedC'est une bouffée d'air frais pour le genre, et cela ramènera sans aucun doute tous les merveilleux souvenirs et émotions avec lesquels les premiers jeux de survie ont conquis votre cœur.
Une aventure dans la cour vous attend
L'arrière-cour est un environnement vivant, et c'est cet aspect de Mis à la terre C'est l'aventure de survie en miniature qui m'a le plus marqué. La plupart des jeux de survie vous offrent un monde aride qui cherche à dépeindre le désespoir et le désespoir. Grounded, en revanche, est un monde vibrant de vie, plein de possibilités. Cependant, comme vous jouez à si petite échelle, vous ressentez toujours le désespoir qui vous pousse à survivre. Ma petite taille me tenait en haleine, mais l'environnement a piqué ma curiosité, me poussant à explorer davantage le jardin.
Je me souviens d'avoir d'abord grimpé dans l'herbe pour mieux voir le jardin. Une fois les broussailles dégagées, ce jardin luxuriant et ludique s'offrait à mes yeux. Je me sentais redevenu enfant, voulant d'abord faire ça, puis explorer les environs, et ainsi de suite. Je n'avais pas assez de temps dans la journée pour assouvir mon envie de voyager.
La cour arrière, bien qu'invitante, est aussi mystérieuse et effrayante. Il y a des trous dans le sol qui crient au danger, mais vous savez aussi qu'ils recèlent un bon mystère. Il y a des points focaux tels que le chêne, le bac à sable, la haie, le pont et le hangar qui vous racontent tous des aventures plus dangereuses qui vous attendent.
Tout cela a contribué et maintenu ce sentiment de mystère, de curiosité et d'excitation tout au long de mon séjour à GroundedÇa me permet de rester constamment présent, et du coup, je n'ai jamais ce sentiment ennuyeux de « bon, ça suffit pour l'instant ». Non, je veux atteindre le hangar, me diriger vers ce trou mystérieux, ou simplement trouver ma prochaine aventure. J'ai eu du mal à quitter le jeu à cause de ça, ce dont les grands jeux de survie sont capables, et Grounded est l'un d'eux.
Rester petit pour toujours
In Grounded, votre but ultime est de trouver un moyen de revenir à une taille normale. L'histoire vous confie la tâche d'explorer des laboratoires scientifiques cachés dans l'arrière-cour pour atteindre cet objectif, et donc l'histoire principale. Cependant, la majorité des quêtes d'histoire vous obligeront à débloquer certaines exigences, telles que l'équipement et les avantages, avant de pouvoir les effectuer. S'ajoutant à ma longue liste d'épicerie de ressources à acquérir, de zones à explorer et d'équipements à fabriquer. Parfois, lorsque je m'éloignais passivement de l'histoire parce que j'étais pris par mes propres courses, l'histoire revenait parce que le domaine que je venais d'explorer, à ma petite connaissance, se rapportait à l'histoire.
Cela a suffisamment piqué ma curiosité pour revenir de temps en temps sur l'histoire. Mais j'étais plus intéressé à tomber dans l'histoire de mes propres aventures, plutôt que de la rechercher activement. De cette façon, j'ai progressé à mon rythme, comme je le voulais, ce qui me préparait généralement déjà pour la prochaine quête après en avoir terminé une. Ensuite, j'oubliais l'histoire, retournais à ma liste d'épicerie et le cycle continuait. Même s'il s'agit d'un processus beaucoup plus long et chronophage, cela a rendu mon expérience personnelle plus immersive et naturelle.
Au final, l'histoire n'était pas le point fort du jeu pour moi. J'ai trouvé le récit cohérent, mais la plupart du temps, c'est ce qui m'a le moins motivé. J'étais plutôt concentré sur mon amélioration et mes propres conquêtes, comme le vaste système d'artisanat et de construction de bases, que nous aborderons plus loin.
En descendant le terrier du lapin
Si vous avez déjà joué à un jeu de survie, vous savez que la collecte de ressources, l'artisanat et l'amélioration de votre équipement constituent une part importante du contenu principal. Dans la plupart des jeux de survie, cela peut s'avérer monotone et fastidieux. Grounded tombe toujours dans ce piège fastidieux, difficile à éviter, cela rend au moins la collecte de ressources plus engageante que la plupart des jeux. Le problème, c'est qu'il peut aussi être écrasant.
Ce qui est intéressant, c'est que pour obtenir des fournitures ou des pièces pour l'artisanat, il faut tuer quelques insectes ou explorer une zone inexplorée. La plupart du temps, on finit par chercher plus loin que prévu et trouver plus que prévu. La collecte de ressources pour l'artisanat est donc devenue une mini-aventure en soi, sans être ennuyeuse. On ne sait jamais où cela nous mènera, ni quels nouveaux ennemis ou objets nous rencontrerons. Cependant, cela peut vite devenir écrasant et nous entraîner dans des impasses de progression et d'artisanat.
Par exemple, avant de pouvoir fabriquer certains objets, vous devez d'abord satisfaire à une exigence d'expérience, en obtenant Raw Science. Pour l'obtenir, vous devez accomplir des quêtes pour BURG.L, un robot bavard qui apparaît et disparaît tout au long du jeu. Cela ajoute une autre étape à l'équation, qui, une fois terminée, ouvre plus de missions à faire et d'objets à fabriquer. Cela a fait de l'expérience de mise à niveau et de l'obtention de Raw Science une corvée plutôt qu'une aventure. Et cela m'a souvent submergé parce que cela signifiait ouvrir plus de possibilités pour les missions et l'artisanat, me distrayant de ce que j'avais l'intention de faire à l'origine.
Plus loin dans le terrier du lapin
De plus, vous pouvez scanner la plupart des ressources et des parties d'insectes dans l'Analyseur de la Station de Terrain. Cela vous donne de petites quantités de Science Brute, mais débloque aussi encore plus de recettes. Et lorsque je suis revenu avec une multitude de nouveaux objets ou parties d'insectes à scanner, j'avais déjà les yeux rivés sur la meilleure option. Cela m'a gâché le plaisir du jeu. arme, armure, ou l'article que je voulais à l'origine. Et poursuivre l'élément suivant que je voulais, signifiait recommencer une autre "tâche simple" à partir de zéro.
De plus, les améliorations de la santé et de l'endurance ont leur propre système complet, tout comme les traits et les avantages de mise à niveau. Parce qu'il y a tellement de choses à voir avec le nivellement, l'artisanat et simplement la mise à niveau de votre joueur et de votre butin en général, qui relèvent tous de leur propre système, le sentiment d'être dépassé a été accru.
Mais pour jouer les avocats du diable, même si c'était un peu écrasant, il y avait parfois des chevauchements pour alléger le stress. Par exemple, j'avais généralement déjà les pièces nécessaires ou l'expérience nécessaire pour fabriquer un objet que j'avais omis. Grâce à cela, je savais où aller et quoi faire pour relever les défis. Ainsi, même si le système d'artisanat et de montée en niveau peut être assez déroutant, il est parfait pour les joueurs qui en ont vraiment envie.
Le paiement
Malgré la quantité incroyable de choses à faire pour m'améliorer et de missions à accomplir, cela s'est souvent avéré payant et m'a préparé aux moments les plus importants. À savoir les combats de boss, à la fois passionnants et terrifiants. Comme la Mante, la Mante, le Directeur adjoint et, bien sûr, le Roi Kunta, la Mère des haies. Tous ces combats épiques ont dépassé toutes mes attentes. Et si je le pouvais, j'y retournerais pour revivre ce combat et toute sa gloire pour la première fois.
Mais les combats de boss ne sont pas les seuls mémorables. La première rencontre avec un nouvel insecte hostile vous prend au dépourvu. La réaction de combat ou de fuite se déclenche, car vous ne savez pas à quoi vous attendre. Vous pouvez également tomber sur des mini-boss dans les tunnels et aux points focaux comme le chêne et la haie. Tout ce temps passé dans le terrier du lapin de l'artisanat vous a préparé à ce moment, et vous voulez vraiment gagner, alors vous donnez le meilleur de vous-même. Ce qui, en cas de victoire, vous procure la satisfaction d'avoir payé tous vos efforts. Ces moments se sont démarqués et ont prouvé pourquoi. Grounded est un si grand jeu.
Pas les bugs que nous espérions
Il faut que je m'attaque aux bugs du jeu, et je ne parle pas de ceux dont nous venons de parler. Ce sont eux qui gâchent notre expérience. Grounded Le jeu est en accès anticipé depuis près de deux ans, ce qui a permis aux développeurs de recueillir des retours, d'améliorer le jeu et d'ajouter du contenu. De plus, tout en travaillant à la correction des bugs, du nouveau contenu pourrait être ajouté. Dans ce contexte, je ne m'attendais pas à ce que le jeu soit aussi bugué par moments.
Les corps des insectes restaient coincés les uns dans les autres, et les animations de base, et même vos objets, pouvaient buguer. Construire une base pouvait être pénible lorsque les objets ne s'emboîtaient pas correctement. Il leur arrivait aussi de se dérégler et de vibrer rapidement. Je dois dire que ces bugs n'étaient pas rédhibitoires et n'ont pas freiné ma progression ou m'ont empêché de jouer, mais ils ont parfois gâché l'expérience. Et quand j'en avais assez, il était temps de partir.
Verdict
Les jeux de survie m'ont marqué depuis mon enfance, lorsque je jouais sur le PC HP de mon père. Ce qui m'a frappé dans ces jeux, c'est leur atmosphère, qui m'a véritablement donné l'impression de combattre ou de fuir. Et c'est, on peut le dire, ce qui attire la plupart des joueurs dans ce genre. Et si vous rêviez de cette expérience, Grounded le reprend dans toute sa splendeur. C'est un jeu de survie qui vaut votre temps car il récompense les joueurs pour leur travail acharné de collecte de ressources et d'amélioration de leurs chances de survie avec des moments de jeu mémorables.
Explorer la cour arrière et être englouti dans son atmosphère rend vraiment Grounded Le jeu prend vie. Cependant, la quantité de contenu pour la collecte de ressources, l'artisanat et la montée en niveau peut être écrasante. Mais pour les joueurs qui en ont envie, il est parfait. Comme beaucoup de jeux de survie du genre, il présente encore son lot de bugs, que nous espérions voir diminuer après deux ans de développement pour atteindre sa version finale.
Néanmoins, dans un monde peuplé de jeux de survie ennuyeux, c'est un véritable joyau du genre. Il ravivera véritablement les sentiments et les émotions brutes que les jeux de survie ont toujours cherché à transmettre à leurs joueurs.
Examen au sol (Xbox One, Xbox Series X|S et PC)
Un joyau à l'état brut
Grounded est vraiment une expérience de survie originale. Son histoire n'est peut-être pas son point fort, et il y a encore quelques bugs dans le jeu, mais les joueurs qui veulent vivre toutes les merveilleuses émotions que les premiers jeux de survie nous ont suscitées en tant qu'enfants, doivent jouer Grounded.