Avis

Présentation de Grounded 2 (Xbox Series X/S & PC)

Grounded 2 preview

Obsidian Entertainment a été très occupé. Avowed vient de sortir en février 2025. Et ils ont The Outer Worlds 2 en développement, prévu pour octobre 2025. C’est une surprise de voir que Grounded 2 est en approche. Et pas loin, précisément le 29 juillet 2025. Maintenant, ce ne sera pas la version finale. Comme pour le jeu original, Grounded 2 sortira en accès anticipé pour une période indéterminée. La première version de l’accès anticipé inclura une partie importante du nouveau monde ouvert de Brookhollow Park, ainsi que le premier acte, qui sera un chapitre autonome du jeu.

Apparemment, Brookhollow Park sera trois fois plus grand que le jardin de la maison du jeu original. De plus, les fans peuvent s’attendre à du contenu plus important et mieux, des montures à chevaucher à un système de combat et de fabrication révisé. Sinon, si vous avez joué au jeu original, vous devriez vous sentir comme chez vous dans la suite. Entrer dans Brookhollow Park devrait ressembler à un retour dans un environnement familier, mais plus grand et meilleur. Les nouveaux venus, en revanche, n’ont pas à s’inquiéter d’être laissés pour compte. Vous suivrez toujours un didacticiel de formation, qui vous initiera aux mécaniques de jeu anciennes et nouvelles.

Grounded a été un grand succès, et une grande partie de cela est due aux efforts incessants d’Obsidian pour intégrer et incorporer les commentaires des joueurs. Ils écoutent vraiment les idées et les suggestions, prenant environ deux ans pour amener le jeu à son achèvement. Donc, décider de lancer Grounded 2 en accès anticipé n’est pas entièrement inutile, surtout depuis que l’aperçu est déjà en train de présenter certains concepts et fonctionnalités de qualité de vie assez cool. Plongeons dans tout ce que vous pouvez attendre de notre présentation de Grounded 2 ci-dessous.

Quelque chose de vieux, quelque chose de neuf

MONTER UNE FOURMI

On ne sait pas grand-chose sur le futur Grounded 2. Cependant, à mesure que la date de sortie de l’accès anticipé approche, certains faits sont devenus officiels. Vous partirez toujours en solo ou en multijoueur avec des amis. Jusqu’à trois amis peuvent vous rejoindre dans vos exploits d’exploration et de survie. Une fois que vous lancez le jeu, vous avez la possibilité de choisir parmi quatre personnages jouables : Pete, Max, Willow et Hoops. Chacun sera familier du premier jeu, bien qu’ils soient deux ans plus âgés.

De plus, chaque personnage a des capacités distinctes. Pete, par exemple, est le scout, qui prospère dans la fabrication mais lutte dans la collecte de ressources. Max est le “clown de la classe”, qui mettra un sourire sur votre visage. Il est plus fort et prospère dans le combat au corps à corps. Willow est sarcastique mais empathique. Elle est plus rapide et subit moins de dégâts. Ensuite, il y a Hoops, joyeux avec plus de santé, mais avec une consommation d’aliments et d’eau plus lente. Il est probable que les personnages qui reviennent conserveront les mêmes particularités. Cependant, leurs capacités seront probablement améliorées, permettant plus de stratégies de survie et de styles de jeu.

Ominent a rétréci les enfants à nouveau

MAX, WILLOW, HOOPS

La structure globale de l’histoire suit une trajectoire similaire. La société obscure, Ominent, rétrécit les enfants à nouveau. Cependant, cette fois, ils sont emmenés dans un parc, plus vaste que le jardin de la maison du premier jeu. Étant potentiellement trois fois plus grand, il couvrira probablement de plus grandes distances et abritera plus de secrets et de découvertes diversifiés. Obsidian laisse entendre qu’il y a une entité ou un phénomène mystérieux caché plus profondément dans le sol.

Sur Steam, la description du jeu indique : « La menace est toujours là – regardant, apprenant, attendant. Vous ne savez pas d’où elle vient, seulement qu’elle ne part jamais. Plus vous creusez, plus elle se rapproche. Certains mystères devraient rester enterrés, mais il est trop tard maintenant. Elle sait que vous cherchez. Et elle est prête. »

Qu’est-ce que de neuf ?

INSECTES DE GROUNDED 2

Obsidian confirme que Grounded 2 racontera une histoire entièrement nouvelle. Donc, autant que vous contrôlerez les mêmes personnages et explorerez un environnement familier, vous pouvez vous attendre à de nouvelles histoires fraîches et, espérons-le, intrigantes. Je suis certain que Brookhollow Park sera plus stimulant à explorer, étant donné le simple plaisir de naviguer dans le jardin du premier jeu. Chaque aventure sous la couche épaisse de gazon révélait des tonnes de secrets, d’objets de valeur et d’arachnides potentiels que vous pouviez manger vivants ou tuer. Brookhollow Park vise à introduire encore plus de choses à faire, que ce soit des objets hors normes, de nouveaux ennemis, des secrets ou plus.

Dans le matériel de marketing, un cornet de glace gît haphazardement sur le sol. Mais d’un point de vue de la taille d’une fourmi, il pourrait ressembler à un château de rêve whimique que je suis impatient d’explorer. Il en va de même pour les bestioles que vous êtes susceptibles de rencontrer. Oui, le premier jeu présentait sa part de spiders et d’abeilles. Cependant, Grounded 2 promet d’ajouter plus d’espèces d’insectes et d’arachnides. Vous rencontrerez des scorpions et des chenilles. Rappelez-vous, Grounded 2 sort en accès anticipé. Et il y a tellement plus que Obsidian pourrait explorer. Certaines idées amusantes pourraient être l’ajout de grenouilles, d’escargots et même de tortues. Le monde ouvert plus grand de Brookhollow Park peut certainement le gérer.

Chasse aux insectes

CRITIQUE DE GROUNDED 2

En parlant d’un monde ouvert plus grand, la nouvelle fonction la plus importante qui excite les fans est l’ajout de montures, qui, d’après le matériel de marketing, présente des spiders et des fourmis, et probablement d’autres insectes. Vous pouvez les récolter, les élever, les apprivoiser et les monter, essentiellement, vos animaux de compagnie transformés en alliés. Obsidian les appelle plaisamment « buggies », dont les avantages s’étendent au-delà de la traversée. Ils peuvent vous aider à collecter des ressources et à les fabriquer. Ils peuvent repousser les ennemis. Apparemment, ils auront leurs propres personnalités, aussi. Avec des capacités, des attaques et des mouvements étendus, vous passerez probablement beaucoup de temps à explorer leurs différents types et à vous attacher à vos préférés. Et oui, vous pouvez les caresser, aussi.

Les montures à chevaucher sont l’une des fonctionnalités les plus demandées. Donc, c’est grand que Obsidian livre, et à une échelle tout aussi grande. Vous aurez toujours les fonctionnalités de traversée du premier jeu. Vous pouvez toujours vous déplacer en tyrolienne à travers les territoires des fourmis. Avec le monde ouvert plus grand, cependant, qui pourrait avoir une verticalité descendante, je suppose que les montures à chevaucher seront plus utiles. Notamment, cependant, Obsidian n’inclut pas les tyroliennes dans la première version de l’accès anticipé. De cette façon, les joueurs peuvent s’habituer aux buggies, en explorant toutes les façons ingénieuses dont vous pouvez les utiliser dans le combat, la fabrication et l’aventure.

Évitez

WILLOW

Mais ce n’est pas tout. Obsidian inclut également une refonte du combat. Même si les détails ne sont pas clairs pour le moment, vous pouvez vous attendre à l’ajout d’une mécanique d’esquive. Je sais, l’esquive n’était pas possible dans Grounded. Avec la mécanique en place, cependant, les rencontres avec les ennemis peuvent devenir plus intéressantes, en tenant compte que vos montures servent également d’extension de vous pendant le combat. Ce sera intéressant de voir comment les nouveaux combats améliorent l’expérience, étant donné que les points forts du premier jeu ne résidaient pas exactement dans le combat. Se servir d’une lance de fortune faite de brindilles et de cailloux, et la balancer de manière hasardeuse sur des insectes hostiles, ne compte pas vraiment comme du plaisir pour les vrais guerriers. Avec plus de capacités, cependant, cela pourrait justifier plus de réflexion dans vos actions et de récompense résultante.

Une mention spéciale : L’Omni-Outil. Je ne suis pas sûr d’avoir vu cela dans un autre jeu auparavant, où vous n’obtenez qu’un outil tout-en-un. Il sert de marteau, de hache, de pelle et de clé, capable de réaliser tous les besoins de collecte de ressources, de construction et de fabrication que vous pourriez avoir. Même si cela peut sembler terne, cela aide à économiser de l’espace d’inventaire. Pendant ce temps, vous pourriez vous réjouir du fait que vous amélioriez chaque élément séparément. De cette façon, vous pouvez vous spécialiser dans un chemin de progression choisi qui convient le mieux à votre style de jeu. Grounded 2 se prépare à prendre tout ce qui a fonctionné dans le premier jeu et à le rafraîchir et à le retravailler dans une suite plus grande et meilleure.

Verdict

PAPILLON

Dans l’ensemble, Grounded 2 a l’air bien, en grande partie le même que le premier jeu, mais plus vibrant et coloré. Il a certainement l’air d’un monde inoffensif. Mais Obsidian laisse entendre de manière intéressante un ton plus sombre, puisque les personnages seront deux ans plus âgés, et donc plus vicieux et capables de faire face à des menaces plus importantes. Dans tous les cas, Grounded a été un tel plaisir, bien plus que quiconque ne l’aurait imaginé. Les enfants rétrécis à la taille d’une fourmi ne sont pas exactement un thème qui plaira aux aventuriers de survie endurcis. Mais Obsidian a trouvé un moyen créatif de concevoir un monde apparemment inoffensif. Vous entrez dans un jardin de maison apparemment normal, pour être ensuite bombardé de toutes sortes de créatures mortelles.

En fait, l’arachnophobie était si intense que le développeur a dû atténuer le « facteur de peur » de certaines des créatures. Et d’après ce que je comprends, Grounded 2 aura également un « mode d’arachnophobie » pour les joueurs qui ne peuvent pas supporter les spiders. Je suis curieux de voir comment Obsidian élève le combat, qui était sans doute le point le plus faible du premier jeu. Fabriquer une lance de fortune à partir de brindilles et de cailloux, et la balancer de manière hasardeuse sur des insectes hostiles, ne compte pas vraiment comme du plaisir pour les vrais guerriers du combat. Non seulement cela ressemblait à quelque chose de bizarre, mais l’impact manquait de tout punch satisfaisant. Étant donné que les enfants sont beaucoup plus âgés, peut-être seront-ils plus brutaux dans le combat. Mais encore une fois, c’est un jeu de survie d’action-aventure dont le plaisir vient de l’exploration gratifiante, de la fabrication ingénieuse et, occasionnellement, de la survie extrême.

Extrait : Juste au coin de la rue

L’annonce de la sortie de Grounded 2 le 29 juillet 2025 a été une agréable surprise. Même si le jeu sortira d’abord en accès anticipé, il a déjà une solide base sur laquelle construire une exploration et un gameplay plus divertissants. Cette fois, nous allons dans un parc plus grand, environ trois fois la taille du premier jeu. Alors que le monde ouvert sera trop vaste pour être exploré à pied, vous pourrez récolter une monture à chevaucher. Plus précisément, un buggy, que ce soit des spiders ou des fourmis. Et ils ne vous font pas que vous emmener plus vite, mais ils aident également dans la construction, la fabrication et le combat. Dans l’ensemble, Grounded 2 a beaucoup à tenir, et jusqu’à présent, il se prépare déjà pour être une suite plus grande et meilleure.

 

Présentation de Grounded 2 (Xbox Series X/S & PC)

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Evans Karanja est un journaliste de jeux vidéo et écrivain de contenu chez Gaming.net, où il couvre des critiques de jeux, des fonctionnalités, des guides d'achat, des recommandations et des nouvelles sorties sur PC et les principales plateformes de consoles.