Avis
Critique de FUMES (PC)

Il semble que nous soyons dans une situation de synergie bien huilée entre Mad Max et Cel Damage, FUMES se démarque de la bride pour allumer la flamboyance des combats de véhicules avec sa propre marque de carnage plaqué de pétrole et de rébellion frivole. C’est entre ces visuels de dessin animé en cel-shading et ce paysage post-apocalyptique cruellement dur que je trouve ma place derrière le volant d’un autre seau de boulons. Dans cette instance, cependant, il n’y a pas de hors-la-loi pour empêcher le pillage des derniers bastions de l’humanité, ni de pièces de véhicule qui ont la malchance de se briser au simple mention d’un dos d’âne. Au lieu de cela, j’ai un monde ouvert vibrant avec aucun autre combattant en ligne pour se battre avec les bots à conduite automatique qui peuplent les quartiers extérieurs d’un bac à sable carnivore. C’est solitaire – mais bon dieu, c’est chaotique.
La raison pour laquelle j’ai mentionné Cel Damage était que, d’un point de vue visuel et de performance, FUMES cultive en fait beaucoup des mêmes ingrédients de base. De la toile de fond de dessin animé au design de véhicule non orthodoxe et à tous les gadgets et gizmos à balles qui les harnachent – FUMES répond en fait à un design familier. C’est un vieux design, et c’est certainement un design que nous avons vu s’étendre sur de nombreuses itérations au cours des deux ou trois dernières décennies, plus ou moins. Mais c’est aussi une formule gagnante – un concept qui a été testé et validé, et qui a accumulé un crédit universel pour toutes les bonnes raisons.
Alors, FUMES est-il meilleur que ses nombreux parents, ou est-ce une simple tache sur l’héritage des combats de véhicules ? Plongeons derrière le volant et découvrons.
Si vous êtes en doute, allez-y à fond

FUMES est un jeu de combat de véhicules en solo en troisième personne dans lequel vous, le conducteur d’un vieux sac de boulons et de plaquettes de frein, naviguez un paysage désertique de objets intangibles, de terrain aride et de bosses monolithiques sur roues. Un hommage aux jeux de combat classiques d’arcade dans son cœur, FUMES ne réinvente pas la roue avec ses mécanismes ou sa nourriture primordiale ; il opte plutôt pour rendre hommage aux jeux comme Twisted Metal avec une approche simple « allez-y et fermez-la » qui se présente à la fois comme un souffle d’air frais et une capsule temporelle pour la génération aînée pour la déballer et l’admirer avec grâce tout en câlinant leurs consoles poussiéreuses.
Il n’y a pas beaucoup d’histoire à croquer ici. Plutôt, c’est plus d’une épreuve sans contexte qui saute directement au cœur de l’expérience. Avec un monde ouvert relativement grand pour plonger, un vaisseau relativement inutile pour armer les dents avec des armes, de l’armure et d’autres gadgets en cell-shading, et une série de défis et de combats de boss dans le désert pour les affronter, FUMES ne perd pas de temps pour vous fournir les outils pour plonger la tête la première dans un piège de combat et de guerre automatique impitoyable. Il ne pose pas les bases pour quelque chose de spectaculaire, mais il fait un effort sincère pour contourner le jargon et capitaliser sur la chose la plus importante : générer un moment de folie qui est rapide et simple à mettre en marche.
Efficient et intemporel

FUMES est tout sobre une chose, et c’est semer la pagaille sur un terrain de jeu ouvert tout en débloquant des crédits pour acheter de meilleures armes, équipements et autres solides dispositifs pour aider à maintenir votre vaisseau à flot. À cette fin, il n’y a pas beaucoup à apprendre ; en fait, le jeu le rend si facile de rouler, que vous n’avez qu’à vous asseoir derrière le volant et conduire dans le coucher de soleil. Il y a beaucoup de tirs, qui sont essentiellement un free-for-all de l’enfer des balles qui ne génère pas grand-chose à part un baril de rires et une trajectoire de composants de carbone rouillés et de roues lâches. Il y a également beaucoup de défis à surmonter, avec plusieurs combats de boss uniques pour vous lancer dans une campagne solo assez conséquente. Je ne peux pas me plaindre de tout cela.
Bien sûr, l’élément qui propulse FUMES est la personnalisation de véhicule. Vrai à sa parole, le jeu a une solide collection de composants améliorables. Accordé, il n’a pas le même niveau de détail qu’un jeu de course A-list, étant donné qu’il exclut des pièces cruciales comme la conception de châssis et d’autres fonctionnalités notables au profit de l’armement balistique. Mais même sans une gamme complète de pièces à parcourir, FUMES parvient à offrir suffisamment d’incitations pour vous faire continuer et débloquer de nouveaux véhicules à conduire.
Comme il s’agit encore de premiers jours, j’aimerais imaginer que FUMES tiendra sa promesse de remplir sa feuille de route – une liste qui touche des fonctionnalités comme une histoire, des compétences « spéciales », et une refonte générale de la suite de personnalisation principale du jeu, par exemple. Si elle peut capturer tout cela, alors j’ai rien que des espoirs élevés pour l’avenir du jeu en tant que lettre d’amour sincère à l’âge d’or des bagarres d’arcade.
Jugement

Le retour fidèle de FUMES dans les profondeurs des combats de véhicules chaotiques est une chose que j’admire. Heureusement, même sans une histoire complète et un tas d’ajouts spéciaux pour l’appeler sien, il trouve encore le temps de remplir son réservoir avec toute cette même colère irrationnelle et violence sans contexte que nous sommes venus à apprécier des lettres d’amour à l’époque des jeux de crash ’em up d’arcade. Avec un peu de chance, elle finira par gagner ses bandes de course avec quelques écrous et boulons supplémentaires (et le trésor de fonctionnalités de feuille de route qu’elle a initialement prévu de capturer), aussi.
Alors que nous avons encore quelques miles à parcourir avant que FUMES ne capitalise enfin sur cette opportunité de rapporter le drapeau à damiers à l’asphalte, pour ainsi dire, je pourrais encore penser à de nombreuses bonnes raisons pour lesquelles vous devriez lui accorder de l’attention. Pour contourner tout le non-sens, cependant, nous allons nous en tenir là : si vous cherchez vraiment quelque chose qui ressemble vaguement à Twisted Metal ou Cel Damage, alors vous n’avez pas besoin de chercher plus loin que l’hommage anarchique de FUMES à une époque aimée et intemporelle.
Extrait : FUMES tordus
Il s’avère que le vaisseau de FUMES, alimenté par l’essence, chargé de nostalgie, frappe avec force, avec ses combats de véhicules rapides, même si intentionnellement lourds, et des effets de destruction qui alimentent beaucoup plus que de simples aliments d’arcade. C’est rapide, imprudent, et probablement l’une des lettres d’amour les plus convaincantes à Twisted Metal que vous pourriez probablement attraper cette année.
Critique de FUMES (PC)
Twisted Fumes
As it turns out, FUMES’ high-octane, nostalgia-fueled vessel packs one heck of a punch, with its snappy, albeit intentionally heavy-handed vehicular combat and destructive effects powering a lot more than mere arcade fodder. It’s quick, reckless, and arguably one of the most compelling love letters to Twisted Metal that you’ll probably catch this year.

