Avis
Revue du Firmament (PS5, PS4, PC et MacOS)
Si tu aimes Myst, la série d'aventures graphiques qui a été lancée en 1993 et continue de publier des suites jusqu'à la dernière édition 2020, vous voudrez peut-être consulter Firmament. Tous deux sont des descendants du même studio de jeu, Cyan, qui a également travaillé sur des titres notables comme Déchiré de Géographie (1997) et avec la obduction (2016). Myst est comme un titre historique qui a eu un impact considérable sur le jeu pendant des années, alors quand Firmament est apparu pour la première fois sur notre radar, j'étais ravi de voir ce que les créateurs de Myst nous réserverait.
Il s'avère qu'il y a pas mal de similitudes entre les deux jeux que les fans de Myst apprécierez. Mais les passionnés de réalité virtuelle auront également leur part de plaisir à explorer le jeu sur des casques PCVR. Assez dit. Voyons à quel point cela vaut la peine Firmament est en fait dans notre plongée profonde Firmament examiner.
Bienvenue au Firmament

Les joueurs se réveillent pour la première fois dans un bunker à Curievale, où ils rencontrent une personne décédée qui était autrefois le gardien. Elle vous raconte comment le monde de Firmament a succombé à un mal inconnu qui a effacé toute forme de vie de la surface des royaumes. Vous êtes la dernière âme vivante et le nouveau Gardien.
Les gardiens réparent et réparent les machines qui font fonctionner le multivers de Firmament. Alors, c'est à vous de vous aventurer dans les trois domaines divers de Firmament et au-delà, pour explorer ce qu'il en reste, et vraisemblablement, pour trouver comment le ramener à la normale.
Et c'est tout. C'est plus ou moins l'histoire globale derrière Firmament. Il n'y a pas de but supérieur spécifié qui vous est accordé. Aucun sens de l'orientation ou du but. Tout ce qu'on vous dit de faire, c'est "explorer". Alors, explorons.
Un monde magnifique et désolé

Vous pourriez vous attendre Firmament ressembler à un monde en ruine. De la fumée perçant dans l'air, des êtres vivants se décomposant à travers les royaumes, tout suggérant une sorte d'apocalypse qui a dévasté toutes les formes de vie habitant les terres.
Mais non. Firmament est en fait un endroit visuellement magnifique. Désolé, oui, mais si beau que je me suis retrouvé à m'arrêter constamment pour admirer les environs. Les royaumes dégagent une ambiance steampunk, chacun étant distinctement différent de l'autre.
Il y a des espaces verts luxuriants, des paysages enneigés et d'autres envahis par d'étranges machines. Fidèle au mot, vous êtes la seule personne en vie, la seule autre chose semblant vous tenir compagnie (parfois), étant un esprit étrange.
Bonjour, étranges machines

Pour naviguer dans Firmament, on vous donne le "Adjoint", qui est un dispositif d'horlogerie silencieux que vous emportez avec vous pour vous aider à vous connecter à l'environnement et à le manipuler à votre guise. Les auxiliaires peuvent émettre une sorte de faisceau laser qui peut s'interfacer avec des prises qui peuvent faire des choses comme ouvrir des portes, utiliser des ascenseurs et faire fonctionner des machines.
Vous tourneriez physiquement le complément vers la gauche ou la droite sur VR, ou utiliseriez les commandes respectives sur la plate-forme de votre choix, pour faire une chose linéaire sur des tâches simples ou plusieurs interactions sur des machines plus complexes.
Vous pouvez utiliser Adjunct pour monter ou descendre un ascenseur, ouvrir ou fermer une porte ou, pour des tâches complexes, déplacer une grue vers le haut, le bas, l'avant, l'arrière ou l'étendre et la rétracter. Simple, non ?
Une cuisson lente et maîtrisée

Adjunct est le seul mécanisme que vous pouvez utiliser pour interagir avec l'environnement. Sinon, vous n'avez accès qu'aux mécanismes de traversée, qui, en soi, se limitent à avancer. Vous ne pouvez pas sauter ou vous agripper. Et comme il s'agit d'un monde non violent, vous n'avez pas non plus besoin d'ensembles de mouvements d'action.
Ainsi, vous passez à peu près tout votre temps à résoudre des énigmes en utilisant Adjunct. Heureusement, les énigmes trouvent un bel équilibre entre difficile et supportable. Les énigmes vous mettent au défi de sortir des sentiers battus. Même ceux qui semblent assez simples peuvent prendre plus de quelques minutes à craquer.
FirmamentLa conception du puzzle n'est pas pour les faibles de cœur. C'est une expérience organisée pour les amateurs de résolution d'énigmes. Une fois que vous vous êtes lancé dans les royaumes, votre travail consiste à trouver des moyens de surmonter les obstacles jonchés tout au long de votre partie.
Un casse-tête, une solution

Il y a une chose qui m'a dérangé, cependant. Le fait que Firmament a des façons très spécifiques de résoudre un puzzle. Cela fait partie du défi, avec le potentiel d'éprouver une profonde satisfaction en découvrant les plus compliqués. Mais, parfois, les énigmes peuvent sembler strictes avec des règles strictes et rapides.
De nos jours, les jeux de puzzle adoptent des expériences plus libres avec plus d'une solution à un problème. Cela ajoute à la rejouabilité car vous pouvez revenir à un jeu et emprunter un tout nouveau chemin.
Lorsque vous tenez compte de l'espace désolé dans lequel vous passez des heures, l'expérience peut rapidement passer d'intrigante à ennuyeuse. Et puis vers la fin, presque ennuyeux.
Bogues détectés

Ça a empiré. Firmament s'est défait, avec un nombre flagrant de bugs et de problèmes. Les fréquences d'images ont tendance à baisser plus souvent qu'autrement. Parfois, je me suis fait piéger, ou l'écran est devenu complètement noir.
Il y a des moments où j'ai dû revenir sur mes pas ou abaisser une grue d'un pouce simplement parce que je ne pouvais pas traverser avant d'avoir atteint la hauteur exacte autorisée. J'espère vraiment que les bogues présents recevront une attention bien nécessaire, car certains d'entre eux sont suffisamment massifs pour entraver tout progrès ultérieur.
En parlant de progrès, il y a très peu de choses qui Firmament donne en récompense de votre travail acharné. Bien sûr, le complément reçoit quelques améliorations au fur et à mesure que le jeu progresse. Cependant, le mécanisme principal reste à peu près le même.
Je pense qu'il y a beaucoup plus de potentiel pour Adjunct de faire des choses plus amusantes. Pour le moment, cependant, cela ressemble à un mécanicien qui vous permet de le coller dans n'importe quelle prise que vous rencontrez, puis d'attendre de voir ce qui se passera ensuite.
Au moins le monde est magnifique

Une chose Firmament nails to the core conçoit de manière complexe un monde immersif de trois royaumes distincts. C'est tellement amusant de voir les environs et de pouvoir être témoin de la quantité de travail que Cyan a dû mettre dans le processus de conception.
Même si c'est désolé, vous êtes capable de sprinter étonnamment vite. De cette façon, vous ne passez pas trop de temps au même endroit. Pourtant, cela ressemble à une opportunité gâchée.
Dans un monde étrange comme celui-ci, il existe de nombreuses opportunités de le remplir d'une myriade d'êtres étranges. Surtout quand l'histoire de quelque chose qui a horriblement mal tourné, et donc le vide, ne semble pas avoir d'impact sur l'aventure du puzzle elle-même.
En fin de compte, Firmament se sent seul. Les énigmes sont difficiles. Intuitif, même. Mais alors que tout votre temps est consacré à les résoudre, très peu contribue à améliorer l'expérience.
Un silence musical transcende la majeure partie de votre jeu, avec quelques instants qui insèrent une bande-son de synthé inquiétante et la voix d'un narrateur qui n'ajoute guère de pièces essentielles à l'histoire.
Verdict

In Firmament, il n'y a pas grand-chose de gameplay à part la résolution d'énigmes. Presque tout votre temps dans les royaumes étranges de Firmament est passé à résoudre des énigmes. Le récit fait très peu pour expliquer quel est l'objectif final. Et l'audio semble trop clairsemé et insignifiant.
Du bon côté, Firmament regorge de sites passionnants à voir. Chaque coin que vous tournez est complexe et précis. Il est clair que les développeurs ont mis beaucoup d'amour et de soin dans la conception d'un festin visuel époustouflant. En plus des tonnes d'énigmes époustouflantes que vous rencontrerez toutes les quelques minutes.
En fin de compte, si vous choisissez de faire l'achat dépend de votre amour pour les jeux de puzzle. Si vous aimez vous mettre au défi avec des puzzles bien pensés, Firmament vous récompensera avec plus de casse-tête que vous ne pouvez l'imaginer.
Cependant, si vous aimez vos énigmes superposées, accompagnées de récits captivants et d'une bande-son engageante, Firmament pourrait être un peu exagéré pour vous. Les environs attireraient votre attention, cependant. Global, Firmament offre une expérience ponctuelle décente qui est très peu susceptible d'encourager des heures de rejouabilité ou, oserais-je dire, une suite.
Alors, quelles sont vos pensées? Allez-vous chercher une copie du Firmament? Quelles fonctionnalités de jeu vous ont le plus marqué ? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou dans les commentaires ci-dessous.
Revue du Firmament (PS5, PS4, PC et MacOS)
Une aventure étrange et immersive de résolution d'énigmes
Firmament est une aventure de résolution d'énigmes étrange et mystérieuse qui excelle dans deux choses principales : des énigmes bien pensées et des environnements époustouflants. C'est une expérience plutôt désolée de naviguer dans les trois royaumes distincts du Firmament multivers. Chaque quelques mètres parcourus est un obstacle que vous devrez trouver des moyens de franchir. Certains sont simples, mais d'autres peuvent vraiment prendre des heures de votre temps, vous immergeant complètement dans la recherche du moyen exact de les surmonter.
Avec ses superbes visuels steampunk, Firmament vous plongera dans une aventure palpitante et mystérieuse loin de tout ce à quoi vous êtes habitué. Il est rempli d'énigmes qui ne sont pas pour les âmes sensibles. Une fois que vous avez résolu un problème difficile, il y a une ruée profondément satisfaisante qui crée une envie de plus. Pourtant, soyez prévenu. Firmament est une expérience désolée qui peut potentiellement devenir solitaire.
Il n'y a pas beaucoup d'audio ou de narration profonde pour améliorer l'expérience. Tout ce que vous avez est un appareil complémentaire qui vous permet de manipuler des objets et des machines, et une visite occasionnelle d'un esprit étrange avec sa propre histoire unique à raconter.