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Final Fantasy 16 : La Marée montante Avis (PS5)

Final Fantasy 16: The Rising Tide Review

Il faut admirer les efforts de Square Enix. Tout d’abord, ils livrent un spectacle Final Fantasy 16 le 22 juin 2023. Peu de temps après, leur premier DLC, Echoes of the Fallen, est sorti le 7 décembre 2023. Et, enfin, un deuxième et dernier DLC, La Marée montante, le 18 avril 2024. Maintenant, les fans de Final Fantasy n’ont aucune excuse pour des après-midi ternes avec la richesse de contenu disponible. Certes, Echoes of the Fallen peut ne pas avoir répondu à certaines de vos attentes. Son histoire aurait pu être plus approfondie et, à cet égard, La Marée montante compense plus que largement.

En substance, les deux DLC ont des conditions préalables. Vous devrez compléter certaines quêtes secondaires pour débloquer des compagnons de parti spécifiques nécessaires pour diverger du jeu de base. Aussi, alors que vous pouvez jouer Final Fantasy 16 seul et toujours vivre l’histoire complète que le jeu de base offre, les packages de DLC offrent plus de lore et de contenu pour les joueurs qui ne veulent simplement pas dire adieu pour le moment. Cela étant dit, La Marée montante vaut-elle la peine ? Oui, bien sûr ! Elle se construit sur un combat et une expérience de monde déjà stellaires, ce serait tout à fait ridicule que Square Enix se trompe.

Alors, je suppose que la question ici est de savoir si la partie est suffisamment longue et consistante pour justifier de la sortir pour un tour. Eh bien, découvrons-le dans notre Avis de Final Fantasy 16 : La Marée montante.

L’Eikon de l’eau se réveille

Clive, Joshua, Jill et Torgal

Rappelez-vous le coup d’œil furtif que nous avons eu sur Léviathan dans Final Fantasy 16? Pas une seule fois le jeu n’a même prétendu s’aventurer plus loin dans l’Eikon basé sur l’eau. Il s’avère que l’évitement du sujet Léviathan paie dans le DLC La Marée montante, qui se concentre presque entièrement sur le combat et l’histoire du colossal serpent de mer. L’histoire commence réellement de manière transparente à partir du jeu de base. Clive se dirige vers le Hideaway, une zone de base similaire à un hub que vous pouvez visiter entre vos aventures pleines d’action dans Final Fantasy 16. Il ramasse une lettre mystérieuse d’une partie inconnue, qui envoie Clive et ses compagnons, Joshua, Jill et Torgal, dans la terre inexplorée, bien cachée, mais très familière de Mysidia.

Mysidia est un spectacle à voir. Elle affiche des cieux bleus d’une clarté choquante qui, bien que petit, font beaucoup pour modifier votre expérience d’exploration. Vous vous aventurerez à travers des eaux scintillantes et des cascades majestueuses et marcherez à pied entre une végétation verte riche. C’est tout à fait à couper le souffle, vous voudriez presque prendre quelques minutes pour le respirer, surtout dans les moments où vous ne vous battez pas pour votre vie. Les ennemis sont similaires, avec de nouveaux ajoutés au mélange. Comme toujours, le combat est un plaisir, et alors que vous êtes souvent coincé sur le chemin battu, c’est formidable de rester sur la bonne voie et, eh bien, faire ce pour quoi vous êtes venu à Mysidia pour le faire : sauver le Dominant de Léviathan, “le Perdu”.

Histoire utile

Clive en train de parler à un PNJ

Dans l’ensemble, une histoire agréable à dérouler attend votre attention indivise. Vous passerez souvent du temps dans un village avec de nouveaux PNJ mystérieux qui aident à s’aventurer plus loin dans la lore et la construction du monde. Vous irez sur des quêtes secondaires qui remplissent votre partie d’environ huit heures de long. Cependant, avec seulement l’histoire principale, vous pouvez facilement passer moins de trois heures pour la compléter. Et, euh, bien, oui. C’est tout pour l’histoire : mystérieuse, remplie de tours et de détours que vous pouvez ou non voir venir, et un arc complètement viable pour s’aventurer à travers les mystères derrière la “marée montante”.

Au côté de l’histoire se trouve une expérience d’exploration souvent linéaire. Vous marchez le long de chemins battus, en ramassant des objets à collecter et en tuant des ennemis. Je dirai que l’exploration à peine a des secrets à découvrir ou des énigmes à résoudre. Cependant, cela ne gâche pas trop le rythme, car le monde en lui-même est suffisant pour vous faire continuer à chercher plus de contenu. Pendant ce temps, les PNJ ont une voix splendide. Vous obtenez également un nouveau compagnon de parti, Shula, qui se trouve être le chef du peuple de Mysidia. Shula est plutôt amusant, se développant progressivement en capacités et en personnalité. Elle est prudente envers Clive au début et commence progressivement à faire confiance et à s’ouvrir plus dans les dernières étapes du jeu. Malheureusement, Jill et, dans une certaine mesure, Joshua ne reçoivent pas le même soin et la même affection. Ils pourraient même être retirés du DLC sans perdre trop.

Aiguiser l’épée

Clive, Joshua, Jill et Torgal combattent le boss Tortue Final Fantasy 16 : La Marée montante

En explorant de nouveaux territoires dans le monde de Valisthea, parlons du combat. Maintenant, la difficulté ici est plutôt intense, même après avoir atteint le niveau 50 et plus. Mourir est inévitable, surtout dans la lutte ardue mais oh si satisfaisante et fantastique contre le boss final Léviathan. Vous tuerez des ennemis, grands et petits, grotesques et beaux, et, à votre satisfaction complète de joueur, grâce à des contrôles rapides et fluides. La Marée montante se concentre ses efforts sur les pouvoirs de l’Eikon basé sur l’eau et sur les pouvoirs de Léviathan, vous accordant même la nouvelle capacité dès le début du DLC.

En un rien de temps, vous lancerez des tornades à distance et des balles d’eau similaires à un fusil à pompe sur des ennemis isolés et groupés. Vous pouvez détruire plusieurs ennemis à la fois, en tirant de votre bras-canon à eau serpent. La satisfaction pure de l’abilité de Léviathan est indescriptible ; vous devrez l’expérimenter vous-même. À part les capacités de Léviathan, vous débloquez un nouvel Eikon à équiper, l’Ultima, et, pour l’amour des spoilers, je vais simplement le laisser à “Il ajoute une profondeur incroyable au combat, bien qu’un peu plus tard pour atteindre l’impact le meilleur”.

Contenu de fin de jeu difficile comme du fer

Timekeeper Final Fantasy 16 : La Marée montante

Même après avoir complété avec succès l’histoire principale, le contenu de fin de jeu vous attend. C’est difficile comme du fer, je le dirai, avec une structure semi-roguelike que vous pouvez répéter plusieurs fois. Appelé “Kairos Gate”, vous affrontez 20 étapes de notation intense, de classement et de batailles uniques contre des ennemis mortels. Nous parlons de classements mondiaux, l’endroit idéal pour vraiment mettre vos compétences à l’épreuve. C’est la meilleure façon de montrer vos compétences jusqu’à présent, en affrontant presque chaque type d’ennemi du jeu principal. Après cinq étapes, vous affrontez un combat de boss tête-à-tête et augmentez les enjeux encore plus.

Au-dessus de tout, Kairos Gate est un plaisir à battre. Pourtant, cela ne compare pas à la bataille de Léviathan. Cela seul est suffisant pour vérifier La Marée montante. N’hésitez pas à retourner, surtout pour les completionistes qui cherchent à fouiller et à vérifier toutes les quêtes secondaires possibles. Cela ne sera pas frustrant, car vous pouvez toujours vous déplacer rapidement avec la simple pression d’un bouton. Certaines des premières quêtes secondaires manquent, surtout celles dont la récompense est le déblocage de l’accès à la boutique ou à votre Chocobo. Cependant, les dernières sont définitivement plus consistantes, avec des options intéressantes pour découvrir plus de lore et s’engager dans le monde époustouflant de La Marée montante.

Echoes of the Fallen peut avoir été un moyen parfait de prolonger votre temps de défi aux dieux un peu plus. Mais La Marée montante prend son travail plus sérieusement, offrant une expérience plus robuste, complète avec des combats géants que vous vous souviendrez après les crédits. Et maintenant, malgré le fait que La Marée montante soit un DLC payant, vous pouvez obtenir les deux Echoes of the Fallen et La Marée montante pour un prix réduit.

Verdict

gyps en colère vs Clive

C’est parfait que Final Fantasy 16 : La Marée montante garde les choses courtes et douces. En moins de trois heures, vous pouvez compléter l’histoire principale. Selon vos affinités pour l’achèvement et vos compétences, vous pouvez facilement étirer cela à huit heures ou plus. Vous trouverez à peine du contenu de remplissage, ce qui est, encore une fois, parfait. Pourtant, vous ne pouvez pas vous empêcher de ressentir un peu plus de contenu. Néanmoins, pour ce qui est actuellement présent, c’est une expérience entièrement gratifiante à prendre.

Tout d’abord, vous vous confrontez enfin à l’abilité basée sur l’eau Léviathan, ainsi qu’à un nouvel Eikon, l’Ultima. Les deux changent drastiquement le gameplay, insufflant de la vie dans ce qui est en fin de compte une extension du combat dans Final Fantasy 16. Vous affrontez des ennemis familiers, mais vous explorez également de nouvelles donjons, des boss, des emplacements, des quêtes secondaires et plus.

En effet, La Marée montante est époustouflante, offrant un changement de décor avec ses cieux bleus clairs et sa végétation verte scintillante. Vous ne pouvez pas vous empêcher de le prendre en compte alors que vous chevauchez votre Chocobo, en passant à côté de sa nature complexe.

Le combat reste aussi agréable que vous vous en souvenez, avec de nouvelles capacités à maîtriser. Votre nouvelle capacité Léviathan est un jeu-changer. Vous l’équipez tôt dans le DLC et détruisez les ennemis, à la fois de près et de loin. Alors que le combat commence lentement, il gagne rapidement en rythme et en difficulté dans les combats de boss finals et le contenu de fin de jeu Kairos Gate. Vous vous poussez à la limite, échouant une fois de trop, mais vous êtes toujours plus qu’heureux de recommencer.

Peut-être que la seule réserve est que vous pourriez trouver le gameplay général un peu plat. Cependant, vous devez garder à l’esprit que La Marée montante n’est qu’un DLC. C’est le bras du plus grand corps de Final Fantasy 16 , parfait pour les joueurs qui ne peuvent simplement pas en avoir assez des aventures de Clive.

Extrait : À partir de Valisthea

En mettant de côté la curiosité, si vous ne pouvez simplement pas en avoir assez de Final Fantasy 16, assurez-vous de prendre le DLC Final Fantasy 16 : La Marée montante, disponible maintenant sur PlayStation 5. Rappelez-vous Léviathan ? Eh bien, c’est tout sur quoi se concentre le DLC. Vous vous confrontez à l’abilité basée sur l’eau de Léviathan pour la première fois et vous appréciez un combat de boss époustouflant contre le colossal serpent de mer. Malgré quelques erreurs, La Marée montante reste la parfaite conclusion, entourant les épiques aventures de Clive avec un combat stylé et plein de contenu frais, jamais vu auparavant.

Final Fantasy 16 : La Marée montante Avis (PS5)

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Evans Karanja est un critique de jeux vidéo et rédacteur de contenu pour Gaming.net, couvrant les critiques de jeux, les recommandations de plateformes et les sorties récentes sur toutes les principales consoles et PC. Il joue aux jeux depuis l'enfance, commençant par Contra sur la NES, et écrit exclusivement à partir de son expérience personnelle, jouant à chaque titre qu'il couvre avant de le recommander.