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Critique de Fight School Simulator (Xbox Series X|S et PC)

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Fight School Simulator Key Art

Fight School Simulator promet de livrer l’expérience hybride ultime basée sur un dojo, mais il échoue finalement à reconnaître l’éléphant dans la pièce qui se démarque comme un pouce souriant. Il veut vivre, respirer et mourir dans son propre environnement, mais il oublie souvent qu’il partage l’écosystème avec des centaines, voire des mille espèces rivales qui partagent les mêmes génomes génériques. Oh, le concept est là, ainsi que, malheureusement, les actifs. Il cherche à être le cocktail idéal de gestion d’entreprise et d’arts martiaux mixtes, mais il trébuche malheureusement plus souvent qu’il ne le devrait, et, de manière ennuyeuse, il démontre son manque de savoir-faire technique dans les cinq premières minutes.

Je suis tout à fait pour l’idée d’un jeu de simulation basé sur un dojo. De plus, je crois vraiment qu’il y a un bon concept derrière Fight School Simulator. Étant donné qu’il mélange et orchestre souvent une variété de styles et de traditions d’arts martiaux authentiques, il a clairement son cœur au bon endroit. L’exécution est passable au mieux, tout comme la façon dont il choisit de passer son temps dans le dojo. Mais, comme la plupart des cas de retournement d’actifs, il souffre d’un des problèmes les plus courants : la livraison d’un produit lisse et fiable qui est à la fois visuellement attirant et mécaniquement solide. Sur cette base, il tombe simplement plat et a, je ne sais pas, maladroit.

Fight School Simulator Gameplay

Il y a une raison de célébrer ici, bien sûr. Bien que Fight School Simulator ait l’air un peu en bois et minimaliste, il comporte de nombreuses pièces de puzzle qui s’appuient heureusement sur les tropes de simulation d’entreprise habituels. Par exemple, il adopte une collection importante de fonctionnalités de gestion et de composants personnalisables. Dans un style vrai de rags-to-riches, vous pouvez construire votre propre dojo, orchestrer et créer des programmes de formation viables, développer vos étudiants et, avant tout, embrasser la cour pour montrer vos propres forces et capacités techniques.

Comme je l’ai dit, le concept est excellent. Fight School Simulator sait ce qu’il veut accomplir et fait tout son possible pour le transmettre de manière significative. Avec cela, vous avez un modèle ambitieux, bien que visuellement handicapé, qui porte une âme, mais manque d’un cœur battant pour améliorer ses palpitations. Sur le papier, il vous offre beaucoup à travailler – des classes, des styles de combat, des décors personnalisables, des frais de scolarité et même des rivaux dojos à écraser. À cette fin, vous avez beaucoup à vous mettre sous la dent. Cependant, c’est l’aspect technique  qui salit son exécution. Il peut parler, mais il ne marche pas tout à fait.

Fight School Simulator Fighting Styles Menu

En raison de sa dépendance excessive à l’égard des actifs IA, Fight School Simulator peine à trouver sa propre touche unique. Alors que son monde et ses aspects de gestion sont d’une autre espèce, ses conceptions de personnages, textures et animations générales tendent à provenir d’un catalogue si familier d’actifs de seconde main. Et, autant que cela me fasse mal de le dire, cela ne prend pas si longtemps pour trouver ses similitudes, non plus. Ce n’est pas dire que c’est un mauvais jeu. Plutôt, c’est simplement le cas de reconnaître qu’il une idée, mais qu’il s’appuie un peu trop lourdement sur des éléments de conception génératifs pour compléter son image.

Si vous pouvez passer outre le fait que Fight School Sim est un emprunteur d’actifs usagés, alors vous ne devriez pas avoir de mal à l’apprécier pour ce qu’il est. Bien sûr, c’est un peu délabré et mécaniquement incompétent, mais c’est aussi un jeu étonnamment divertissant qui parvient à fourrer beaucoup dans son petit dojo. Avec une grande quantité de contenu à traiter, des histoires doubles à dérouler et un Grand Maître sur lequel s’appuyer pour tous vos besoins d’arts martiaux, il y a beaucoup à creuser ici. Comme un jeu d’entreprise et de gestion traditionnel, il fait un effort décent pour donner chair à son canevas avec des dizaines d’options, des arbres de compétences et des voies interactives. Mais, encore une fois, il échoue à livrer une expérience cohérente qui allie quantité et qualité.

Fight School Simulator Building Gameplay

Pour ce que ça vaut, Fight School Simulator fait plus que la simulation d’entreprise moyenne. Il ne se sent pas si bien à traverser, mais il fournit suffisamment de matière pour vous garder engagé de manière distraite pendant que vous préparez et entretenez méticuleusement votre propre dojo et affinez ses meilleures fonctionnalités. À cette fin, je dirais qu’il tient sa promesse de fournir une lettre d’amour encombrée, bien que légèrement délabrée, aux arts martiaux. Avec le temps, peut-être qu’il trouvera le moyen de resserrer quelques-unes de ses vis pour atteindre l’efficacité maximale. Pour l’instant, cependant, il est juste de dire qu’il se présente toujours comme un jeu de simulation basé sur des actifs flip-like abordable.

Bien sûr, si vous aimez les jeux de simulation de gestion qui vous donnent la liberté de construire, de maintenir et de développer votre propre portefeuille simultanément, alors vous trouverez probablement quelque chose à aimer ici. Cela étant dit, il est préférable de prendre tout cela avec un grain de sel. Fight School Simulator peut avoir le cœur d’un lion, mais son rugissement est tout sauf magnifique.

Verdict

Fight School Simulator Tournament Menu

Fight School Simulator peut frapper avec ses arts martiaux chargés, sa campagne basée sur un dojo, mais il peine également à émerger de l’ombre d’un jeu de simulation typique basé sur des actifs flip-like, principalement en raison de son utilisation intensive d’IA générative et de pièces de rechange de seconde main. Alors qu’il propose un banquet important de contenu et de détails fins qui peuvent être ajustés, personnalisés et cousus dans un programme d’arts martiaux complet, il échoue malheureusement à transmettre un produit fini qui apparaît à la fois visuellement attirant et mécaniquement satisfaisant.

Avec tout ce qui a été dit, Fight School Simulator a un bon ensemble d’os. Accordé, il partage la même structure squelettique que la plupart de ses congénères, mais il a clairement le potentiel de se prouver comme un jeu autonome de qualité dans le domaine de la simulation. Pour cette raison seule, je dirais qu’il vaut la peine de le surveiller. Il ne fait peut-être pas assez pour étonner vous, mais il vous donne quelque chose à attendre. Et soyons réalistes, étant donné que les arts martiaux sont un sport de niche dans l’industrie du jeu vidéo, c’est suffisamment d’incitation pour justifier votre participation.

Critique de Fight School Simulator (Xbox Series X|S et PC)

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.