Avis
Critique du développeur de jeux échoué (PC)
Alors, vous avez tout abandonné pour devenir la coqueluche du monde des jeux, n’est-ce pas ? Eh bien, mauvaise chance, gamin, car l’industrie ne veut pas de vous. Eh bien, pour dire un mensonge, elle vous veut, mais elle veut également quelqu’un qui est prêt à se relever des cendres de son erreur la plus grave, même si cela signifie fouiller dans les poubelles à l’aube pour un simple espoir. Il se pourrait que vous ayez l’idée de votre vie, ou que vous ayez la magie créative pour redéfinir le medium. Cependant, à moins que vous ne vous prouviez en tant qu’être humain, vous n’entrerez jamais dans le circuit et ne ferez pas de poésie avec les grands. Et si Failed Game Developer est quelque chose, c’est une fenêtre sur la réalité amère que la rédemption, malheureusement, n’est pas une chose facile à accomplir. Fouiller dans les poubelles, en revanche, est une expérience universelle que quiconque peut apprécier. Étrange, n’est-ce pas ?
Vous avez donné le meilleur de vous-même, mais cela n’a pas fonctionné comme vous l’aviez imaginé. Alors, comment pouvez-vous reconstruire après un échec catastrophique ? Pourquoi, en apprenant à marcher à nouveau, bien sûr. Et comme par hasard, c’est exactement ce que Failed Game Developer veut vous enseigner : comment combler le vide après un lancement problématique. Sa méthode d’enseignement est un peu inhabituelle, je l’avoue, mais elle vous rappelle que, tant que vous êtes en vie et que vous vous débattez, vous pouvez imiter un phénix et vous relever des cendres, pour ainsi dire. C’est apprendre à déployer vos ailes, c’est la partie difficile.

Failed Game Developer est tout sur la navigation dans un monde après une expérience rather misérable. Ou du moins, c’est sur ramasser les morceaux et apprendre à trouver son chemin après avoir été victime de l’échec. Un jeu de simulation à cœur, il vous guide dans la bonne direction avec une série de pierres d’achoppement et de petits mais significatifs jalons à surmonter. De la fouille dans les poubelles à l’acquisition de biens, des visites de tavernes en fin de nuit aux expériences de garde-robe, Failed Game Developer vous invite à suivre la ligne et à trouver la rédemption dans un monde qui n’a eu aucun problème à vous manger et à vous recracher. Ce n’est pas profond ; c’est juste la vie, ainsi qu’un rappel que les grands rêves peuvent souvent avoir un prix élevé.
Le jeu lui-même se déroule dans une petite ville – un endroit où vous pouvez fouiller pour trouver des trésors cachés, trouver des petits boulots pour gagner un rapide chèque, débloquer des véhicules et même construire votre propre maison à partir de zéro. À cette fin, vous avez beaucoup à travailler. Et honnêtement, sur le papier, cela ressemble au jeu de simulation de vie et de travail idéal. Pourtant, je mentirais si je disais que c’est, même avec toutes les commodités et les facettes d’un simulateur indie bien huilé, une parfaite combinaison des deux. Pour l’enregistrement, Failed Game Developer n’est pas le jeu le plus propre. Heck, si quelque chose, cela me rappelle votre expérience typique de rags-to-riches à la Storage Hunter Simulator – un jeu qui a le contenu pour rester à flot, mais également le manque de poli technique pour faire briller même les plus grands atouts. Et c’est le même cas ici, malheureusement.

En termes de gameplay, Failed Game Developer consiste à se déplacer dans une ville condensée, à fouiller dans les poubelles et à faire de petits achats pour reconstruire lentement mais sûrement votre vie. Et non, ce n’est pas à propos de la création de jeux vidéo – comme, du tout. Si quelque chose, c’est plus d’une lettre d’amour à Bum Simulator, complète avec les civils ridicules et les corvées sans sens qui n’ont aucun attrait réel. Prenez la première heure, par exemple. Après avoir passé dix ou vingt minutes à fouiller dans les poubelles, le jeu vous fait affronter des emplois de chariot élévateur, en allant et venant entre les stocks de déchets, et en investissant de petites sommes d’argent dans de petites améliorations qui propulsent votre statut social. Ce n’est pas ennuyeux ; c’est juste un peu prévisible et lent. Mais alors, c’est une arc de rédemption typique, je suppose.
Alors qu’il y a une bonne variété de contenu à creuser ici, Failed Game Developer contient beaucoup de composants jankys et de pièces en bois parmi d’autres problèmes audiovisuels. Ce n’est pas joli d’aucune manière, ni n’est-ce en possession de mécanismes de gameplay lisses comme du beurre qui peuvent tenir une chandelle aux jeux vidéo modernes à gros budget. Mais peut-être que c’est le but ; c’est une gifle au standard moderne. Ou, vous savez, peut-être que ce n’est pas. Peut-être que c’est juste un jeu cassé qui sait rire de lui-même et embrasser ouvertement les gimmicks. De toute façon, vous devriez prendre tout cela avec un grain de sel. N’attendez pas une expérience sans faille ici, basiquement. C’est de la bouillie, mais de la bonne bouillie qui vous fera certainement rire.
Si vous pouvez regarder au-delà de sa malpropreté et de son manque de monde, vous pourriez trouver un jeu étrangement engageant avec beaucoup de contenu amusant à creuser. Encore une fois, c’est un peu janky, et ce n’est pas spécial. Le dialogue est pauvre, la physique de conduite est comique, et l’hameçon général est prévisible et un peu terne. Mais, si vous pouvez fermer les yeux sur ses imperfections et embrasser les quelques bonnes choses qu’il apporte à la table, alors vous devriez être capable de reconnaître le fait qu’il n’est pas un total feu de poubelle, mais un miroir dans un monde où les déchets et les massacres résolvent tous les problèmes. Allez-y.
Verdict

Failed Game Developer met en évidence l’importance de trouver des qualités rédemptrices en vous-même tout en luttant contre le pire scénario possible. Il ne fait pas toujours un travail remarquable pour dépeindre une arc de rédemption classique, avec la plupart de son “histoire” liée à la fouille dans les poubelles et à la récupération, mais il y a une impérative morale ici, néanmoins. Et en ce qui concerne son gameplay, eh bien, disons qu’il pourrait être plus chaotique qu’il ne l’est déjà. Ce n’est pas captivant d’aucune manière, mais où il manque de fonctionnalités accrocheuses et de tours et de retours puissants, il compense avec son trésor de travaux, de personnages et de facettes personnalisables. Est-ce le meilleur jeu sur le billot ? Non. Mais, pour être honnête, c’est un qui devrait vous faire rire – peut-être pas pour les bonnes raisons.
Critique du développeur de jeux échoué (PC)
Un feu de poubelle
Failed Game Developer n'est pas captivant d'aucune manière, mais où il manque de fonctionnalités accrocheuses et de tours et de retours puissants, il compense avec son trésor de travaux, de personnages et de facettes personnalisables. Est-ce le meilleur jeu sur le billot ? Non. Mais, pour être honnête, c'est un qui devrait vous faire rire - peut-être pas pour les bonnes raisons.











