Avis

Dune : Réveil – Critique (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, GeForce Now, Linux et PC)

Dune: Awakening Review

Il est temps enfin d’avoir un jeu de survie en ligne pour la franchise Dune. Regarder les Dune films et séries et même lire les livres vous font vouloir vivre sur Arrakis. Même avec ses menaces mortelles et dangers qui cherchent à vous tuer. Si ce n’est pas la déshydratation, c’est la défaillance cardiaque. Ou pire, les vers des sables vous dévoreront pour le dîner.

Chaque minute sur Arrakis est passée à calculer votre prochaine étape. Scratch cela, votre prochain pas. Que vous conduisiez accidentellement sur du sable mou ou que vous vous aventuriez sur le territoire ennemi. Il y a mille façons de mourir, toutes dues à la vie périlleuse dans un désert vaste et plein d’épices convoitées.

Le genre des jeux de survie a eu ses inconvénients, cependant. Et il sera très facile pour Dune : Réveil de succomber à cela. Grindage fastidieux, combat décevant et quêtes secondaires inutiles, pour n’en citer que quelques-uns. Et puis, il y a le fait que le titre devra répondre au nom glorieux de Dune, une franchise de six décennies avec une base de fans impressionnante.

Accompagnez-nous dans notre Dune : Réveil critique tandis que nous décomposons tout ce que vous pouvez attendre du jeu : le bon, le mauvais et tout ce qui se trouve entre les deux.

Les Sables du Temps

Critique de Dune : Réveil

Dune : Réveil a bien une histoire, située sur une chronologie alternative. Vous êtes un agent secret de Bene Gesserit. Après un atterrissage forcé sur Arrakis, vous vous lancez dans votre mission pour localiser les Fremen mystérieusement disparus. Paul Atreides n’est pas né dans cette chronologie.

Cependant, la Maison Atreides et la Maison Harkonnen sont engagées dans une guerre civile en cours. Une fois que vous avez trouvé les Fremen, il est de votre devoir de réveiller le « Dormeur », dont l’identité reste inconnue. Et c’est tout ce dont nous avons besoin pour commencer notre aventure sur le puissant Arrakis.

Tout d’abord, la survie. Arrakis n’est pas un endroit pour les faibles. Les timides peuvent aussi bien abandonner. Et Dune : Réveil a fait un excellent travail pour capturer cela. C’est, franchement, le facteur excitant de jouer à travers un Dune jeu. Vous voulez ressentir cette tension de fuir la mort de justesse en utilisant toutes les ressources à votre disposition.

C’est la Soif qui Tue

Eau

Mais les ressources mentionnées ne sont pas faciles à trouver. Votre ressource la plus convoitée sera l’eau. Arrakis, étant un vaste désert de sable chaud sur des miles et des miles de terre délabrée, vous devrez conserver l’eau jusqu’à la dernière goutte pour survivre. Et Dune : Réveil ne perd pas de temps à vous faire comprendre que vous devez créer un outil spécial pour extraire la rosée des plantes recueillies la nuit.

Ces quelques gouttes ne vous mèneront pas très loin. Vous devrez donc concevoir un système de filtration de l’eau qui prend le sang humain, le purifie et vous donne plus d’eau qui peut vous durer plus longtemps. Mais plus loin, vous créez une autre technologie astucieuse, un costume qui peut recycler votre propre urine. Et ainsi de suite, la lutte pour la survie continue.

Et le Soleil et les Tempêtes de Sable

Dune : Réveil

Je dis lutte, mais honnêtement, c’est tellement amusant de se débattre dans la tension de mourir probablement de déshydratation. Passez trop de temps au soleil, et l’eau de votre corps se vide si rapidement, en quelques secondes, à moins que vous ne puissiez la reconstituer. Si ce n’est pas la déshydratation, c’est la défaillance cardiaque qui vous tuera.

Heureusement, vous pouvez éviter le soleil, en vous abritant dans votre base personnalisée ou en vous accroupissant sous les rochers. Dune : Réveil est gentil de ajouter des régions ombragées, où tant que vous vous déplacez dans celles-ci, vous pouvez peut-être survivre aux rayons violents du soleil.

Mais ce n’est pas tout. Vous avez également des tempêtes de sable désagréables à craindre. Elles, au moins, brouillent votre vision et déraillent votre vitesse. Restez trop longtemps dans les tempêtes de sable, cependant, et votre santé se vide rapidement. Vous devez alors trouver un abri, et attendre que les tempêtes de sable se calment, si vous voulez survivre.

Le niveau de menace pour les tempêtes de sable est plus élevé, cependant. Elles ne détruisent pas seulement votre santé, mais peuvent également détruire vos ressources et équipements difficilement gagnés, y compris véhicules. Elles peuvent balayer votre base de fortune, tout succombant à l’usure de tout ce qui se trouve sur son chemin. Et cela vous ramène en arrière sur le chemin de la collecte et de la fabrication, en réparant, en remplaçant et en reconstruisant au pire.

Les Vers des Sables, Bien Sûr

Mais aucune de ces menaces ne s’approche des vers des sables. Oui, les monstres Dune célèbres qui peuvent détecter les vibrations de votre mouvement sur leur territoire. Et une fois effrayés, ils vous poursuivent sans relâche, en brisant le sable pour vous engloutir, ainsi que tout ce qui se trouve dans votre inventaire.

Ils ne sont pas seulement aussi effrayants qu’ils le sont sur le papier. Dune : Réveil a fait un excellent travail pour capturer à quel point les vers des sables peuvent être majestueux, tout comme dans les films. Leurs centaines de longueurs de tourbillon à travers le sable, provoquant le désert à se déplacer et à bouger de manière si immersive. Ces monstres colossaux ne vous mangent pas seulement ; ils mangent également votre véhicule, même les récolteurs d’épices.

En conséquence, passer trop de temps dans le sable ouvert est un non, surtout à pied. Vous pourriez avoir une meilleure chance avec un véhicule. Mais encore, la menace est trop immense pour prendre des risques importants. Et pourtant, le risque est la caractéristique définissante des jeux de survie. Vous voulez ressentir la peur de la mort, et Dune : Réveil capture certainement cette désespérance avec un grand effet.

Et les Vrais Ennemis

Critique de Dune : Réveil

Ne nous oublions pas des ennemis hostiles sur Arrakis, qui représentent également une menace mortelle pour vous. Et certains portent des boucliers impenétrables. Vous devez donc vous rapprocher d’eux pour les percer avec votre Slowblade. Le combat vous offre pas d’autre choix que d’engager des tueries à distance et au corps à corps si vous voulez survivre aux ennemis de Dune : Réveil.

Le combat à distance a en fait une visée de tête plutôt décente. C’est plutôt percutant de prendre un ennemi de si loin. Et lorsque vous êtes tactiquement caché derrière un abri, c’est encore plus satisfaisant. Certains ennemis avec des boucliers peuvent prendre un peu de temps à pénétrer. Mais ils finissent par succomber aux dégâts. Et puis il y a ceux qui se précipitent sur vous avec des couteaux, portant leurs boucliers protecteurs. Ceux-là peuvent être ennuyeux lorsqu’ils sont plus de deux, vous poursuivant sans relâche.

Et le combat au corps à corps parfois raide ne aide pas. Franchement, le combat au corps à corps de Dune : Réveil pourrait être meilleur. Il pourrait être plus satisfaisant que ce qu’il est, moins répétitif et fastidieux après un moment. Cependant, vous débloquez une variété de gadgets et de compétences uniques comme des tourelles et des flèches empoisonnées qui injectent plus d’excitation dans le combat. Espérons que la variété continue d’arriver, autant pour le joueur que pour l’ennemi.

Vraiment Dune

Carte

Ceux qui sont familiers avec la franchise Dune entreront certainement dans Dune : Réveil avec certaines attentes. Et pour la plupart, ces attentes seront satisfaites. La peur constante d’attaque, que ce soit des ennemis hostiles ou de l’environnement lui-même, est impressionnamment capturée. Cependant, il peut sembler un peu trop facile de combattre les ennemis par moments. Et les ressources peuvent être faciles à trouver.

Cependant, Dune : Réveil fait un excellent travail pour débloquer constamment de nouvelles recherches et technologies à poursuivre. Vous progressez souvent, que ce soit en débloquant des structures de construction plus complexes pour votre base ou des outils pour l’exploration et le combat.

La construction du monde est également extraordinaire. Lorsqu’on vous présente un monde de désert pur, il peut être difficile de le diversifier. Mais Dune : Réveil a réussi à rendre ses régions intéressantes à explorer. Il le fait avec une telle détail et des visuels magnifiques. Et une immense verticalité, à la fois lors de l’escalade de pics massifs et de la descente dans des fosses sans fond.

Avec les méthodes de déplacement nombreuses, vous vous sentez vraiment comme si vous fouilliez chaque pièce d’Arrakis. Même avec la capacité de grappin et la capacité anti-gravité, c’est un plaisir de la mettre en pratique, et cela vous économise le temps de grimper manuellement. Et la ceinture de suspensor qui vous économise le temps de descendre manuellement les falaises. Dans l’ensemble, le monde de Dune : Réveil est magnifique et immergé.

Soyez Votre Propre Personne

Plate-forme

Et Dune : Réveil vous donne la possibilité de créer votre propre personnage, avec un système de personnalisation plutôt profond. Vous procédez ensuite à choisir une planète d’origine, une faction et plus, ce qui affecte les dialogues, quêtes secondaires, les PNJ, et les capacités de départ. Et tout cela se manifeste de manière organique, vous laissant avec un sentiment de curiosité et d’expérimentation.

Vous pouvez également construire la base de vos rêves. Et le multijoueur en ligne, une fois qu’il entre pleinement en vigueur, attirera certainement des interactions et des expériences partagées excitantes.

Verdict

3 personnages

Il reste encore beaucoup à voir dans Dune : Réveil mode PvP. Mais s’aventurer sur Arrakis seul a été jusqu’à présent, plutôt bien. Le combat peut être le point faible du jeu. Mais honnêtement, les mécanismes de survie sont si incroyablement intenses qu’ils compensent cela.

Dune : Réveil‘s monde est peut-être l’un des endroits les plus dangereux où exister. C’est un endroit plutôt unique, définitivement hors de ce monde, où les règles sont différentes et brutales. Et je suis là pour tout, comme je suppose que les joueurs du monde entier le seront également.

Fait-Dune : Réveil justice à la franchise Dune ? Absolument. Il peut aller un peu facile sur vous, peut-être pour le rendre plus accessible en termes de jeu, mais il imite certainement la peur et la terreur que l’univers Dune exhale dans son matériau source.

Dune : Réveil – Critique (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, GeForce Now, Linux et PC)

Guerres d'Épices

Il peut être difficile d'évaluer Dune : Réveil pour le moment, étant donné que le mode PvP ne commence qu'à prendre de l'ampleur. Mais en explorant Arrakis seul, le jeu capture vraiment l'essence de Dune. Toute la peur que vous attendez de ressentir en rencontrant les vers des sables est là. Tous les risques désespérés que vous prenez pour survivre, le pas audacieux pour sortir sur le sable chaud, sans savoir quel danger surgira, sont bien exécutés ici. Seul le combat est un peu décevant, bien qu'il ne soit pas entièrement terrible.

 

Evans Karanja est un critique de jeux vidéo et rédacteur de contenu pour Gaming.net, couvrant les critiques de jeux, les recommandations de plateformes et les sorties récentes sur toutes les principales consoles et PC. Il joue aux jeux depuis l'enfance, commençant par Contra sur la NES, et écrit exclusivement à partir de son expérience personnelle, jouant à chaque titre qu'il couvre avant de le recommander.