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Critique de Blood Dungeon (Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC)

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Blood Dungeon Key Art

Blood Dungeon  n’est pas un jeu qui aime vous accorder une pause. Prenez une fraction de seconde pour reprendre votre souffle, en fait, et vous remarquerez que, que vous pensiez avoir éliminé chaque individu dans la pièce, il y a toujours un autre qui se cache dans l’obscurité. Si vous posez votre manette ne serait‑ce qu’un instant, vous arriverez à la conclusion amère que même les nuages de pets les plus nauséabonds ne peuvent vous sauver de la damnation éternelle. Tout vous déteste, et aucune quantité de fioles de sang ne vous empêchera jamais de retomber dans le même état lamentable. Mais c’est un jeu rogue‑like bullet‑hell pour vous, en bref — et il se moque éperdument que vous viviez ou mouriez.

Il y a un laid bullet hell atrocement ici qui veut vous rendre nauséeux. Les personnages sont grotesques, les armes sont bizarres, et à peu près tout ce qui compose son biome imbibé de sang est totalement et sans excuse déjanté. Ce n’est pas un jeu doté d’une esthétique classique, mais plutôt un jeu qui connaît sa laideur et choisit de l’assumer. Le fait que l’une de vos armes principales soit un pet toxique le dit bien, en fait. Mais, encore une fois, c’est le ton qu’il essaie d’établir, et il l’embrasse joyeusement comme un véritable amour. Pendant ce temps, chaque autre âme dans la pièce vomit les pets post‑nucléaires d’une boule de démolition énergique.

Blood Dungeon Gameplay

Comme je l’ai dit, Blood Dungeon  n’est pas un jeu qui veut être votre ami, ni un jeu qui aime parsemer une série de mains secourables le long d’un chemin de roses pour vous offrir une chance de vous battre. Compte tenu de sa structure rogue‑like et de ses roues d’armes aléatoires, de ses améliorations post‑session et de ses capacités discordantes, il fait tout son possible pour vous plonger directement dans le grand bain, puis vous contraindre à apprendre sur le tas tandis qu’il démonte lentement le monde qui vous entoure. Vous pétrez, lancez des ballons de basket dans toutes les directions, et après un certain temps, vous commencez à comprendre qu’il y a plus dans votre vie que d’être simplement la cible d’une blague grossière sans véritable chute.

Si vous êtes fan des classiques rogue‑like bullet‑hell qui privilégient les fioritures à haute intensité et les séquences d’action chaotiques qui font battre votre cœur et faire transpirer votre corps de balles, alors Blood Dungeon  devrait vous donner l’impression d’une seconde maison. Similaire dans le design, il consiste principalement à rebondir dans une rage, à déverser des balles et des projectiles, et à collecter des échantillons de sang et des fragments d’os pour améliorer les capacités passives et les armes. Oh, vous avez définitivement déjà vu cela. En fait, Blood Dungeon  est aussi proche du but que vous puissiez l’imaginer. Mais bien sûr, ce n’est pas une mauvaise chose. Prévisibledans certains cas, certes — mais pas conceptuellement fade ou excessivement agressif dans son application.

Blood Dungeon Gameplay

Parsemé d’une poignée d’étapes de type horde et de combats de boss coriaces, Blood Dungeon  s’appuie sur le cliché avec deux canons fumants et un large sourire sur le visage. Avec des armes à la fois efficaces et absurdes, allant des ballons de basket aux mitrailleuses, le jeu vous donne accès à une roue d’armes entièrement chargée pour vous amuser. Le seul inconvénient de cette roue est que, les armes et améliorations étant aléatoirement non conventionnelles, vous ne saurez jamais vraiment laquelle vous obtiendrez. Dans certains cas, il peut vous falloir une arme spécifique pour éliminer une menace particulière. Ainsi, il vous faut de la chance si vous prévoyez de tenir jusqu’à la fin amère. C’est une petite gêne, mais rien de vraiment destructeur pour l’âme.

Le but général de Blood Dungeon  est de survivre. À chaque affrontement qui frappe à votre porte, vous devez déchaîner l’enfer sur vos ennemis, dépasser les hordes de sprites, et collecter des gouttelettes de sang pour renforcer davantage vos pouvoirs et capacités passives. C’est une configuration simple que vous avez déjà vue à plusieurs reprises, mais c’est aussi une idée qui fonctionne telle quelle, sans les fioritures ajoutées et le remplissage inutile. En termes simples, vous entrez dans l’une des six arènes, crachez des balles et des projectiles sur les ennemis, et rassemblez suffisamment de ressources pour survivre à une attaque, tout en évitant les menaces environnementales, comme des mares d’eau, des pointes ou des pièges mortels.
Blood Dungeon Gameplay

Alors que Blood Dungeon  trouve un bon équilibre entre un bullet‑hell chaotique et un jeu de plateforme rogue‑like conséquent, il y a beaucoup à apprécier ici. Même avec seulement six arènes à explorer, chaque biome possède son propre style distinct, ses obstacles et ses défis à surmonter. De plus, puisqu’il propose de nombreuses armes, capacités et attributs osseux à débloquer et à améliorer, il offre une grande valeur de rejouabilité. Encore une fois, c’est un jeu laid qui est aussi fluide et élégant qu’une grotte délabrée dans un désert post‑apocalyptique — mais c’est en partie ce qui le différencie de ses frères génériques.

Grâce à un hub généreusement dimensionné pour tout relier, Blood Dungeon  offre un bon endroit où essuyer vos pieds entre les combats. Avec neuf personnages à débloquer, divers PNJ avec qui converser, ainsi qu’une variété d’arènes, de capacités et de charmes à expérimenter, on a toujours l’impression qu’il reste quelque chose à découvrir dans le donjon. Certes, cela peut prendre un certain temps pour tout comprendre, et les PNJ n’apportent pas toujours beaucoup de matière à réflexion ou d’énergie palpable. Mais ce n’est que du piqueniquer de ma part. Mis à part quelques problèmes, Blood Dungeon  propose un bullet‑hell pleinement agréable qui, bien que parfois très difficile, délivre un coup de poing lourd avec tous les éléments d’un shooter rogue‑like timide, bien que laid.

Verdict

Blood Dungeon  porte fièrement sa laideur comme un signe d’honneur, en tant que shooter rogue‑like bullet‑hell étrangement grotesque, mais indescriptiblement efficace, qui sait garder votre doigt sur la gâchette et votre postérieur à souffler des nuages de produits chimiques toxiques. Avec plusieurs niveaux d’arènes, des armes et capacités non conventionnelles pour vous distraire sans cesse d’une situation impitoyable, Messhof livre une fois de plus une expérience captivante qui peut et vous tiendra diverti pendant des heures. Pour le dire, ce n’est peut‑être pas une chose belle, mais c’est un frappeur rebelle qui ose faire les choses un peu différemment.

Critique de Blood Dungeon (Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC)

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.