Avis
Critique d’Absolum (PS5, PS4, Switch et PC)
Absolum ne sonnera probablement pas de cloche. C’est une nouvelle IP de Guard Crush, DotEmu et Supamonks. Mais le gameplay de base n’est pas du tout nouveau. En fait, vous établirez probablement rapidement des liens avec Streets of Rage 4, également développé par Guard Crush. Vous savez, le beat ’em up de 2020 qui a prouvé que le genre de combat de rue n’est pas près de disparaître.
Mélanger le rétro et le moderne a prouvé être l’étape suivante de l’histoire du beat ’em up, qui unit à la fois les anciens et les nouveaux venus dans le monde du jeu. Et maintenant, une autre idée innovante : mélanger le beat ’em up avec le gameplay roguelite.
C’est parfait, n’est-ce pas ? Les beat ’em up s’appuient déjà lourdement sur des matchs répétitifs. D’une façon ou d’une autre, vous vous retrouvez à lancer une nouvelle partie, même lorsque vous frappez les mêmes ennemis et les mêmes boss. Vous ne pouvez pas vous empêcher de réaliser des combos fluides et de nettoyer le niveau après niveau jusqu’au suivant.
Avec le gameplay roguelite, c’est plus ou moins la même chose. Sauf que vous devenez de plus en plus fort à chaque redémarrage. Et lorsque vous mourrez inévitablement, vous revenez au tableau de bord, ajustez certaines capacités ici et là, et votre nouvelle construction améliorée fait sortir votre personnage, plus fort et plus puissant, pour aller plus loin dans le jeu jusqu’à ce que vous atteigniez le dernier niveau.
La question est, aurez-vous encore suffisamment de plaisir pour rester jusqu’à la fin ? Découvrons-le dans notre critique d’Absolum ci-dessous.
Monde de magie

Absolum se déroule dans un monde entièrement nouveau. Eh bien, un univers familier régurgité de la magie : des mages et de la magie, etc. Vous avez vos elfes, les nains vivant sous terre, les soldats impériaux et de nombreuses autres sociétés et communautés qui composent ce monde de fantasy. L’histoire raconte qu’un événement cataclysmique né de l’abus de la magie conduit au chaos et à l’anarchie. Et dans la tourmente, un dirigeant cruel, le roi Soleil Azra, prend le pouvoir, emprisonne tous les sorciers et bannit tous ceux qui le défient.
Mais votre protagoniste et les héros compagnons se dressent contre Azra, cherchant à rétablir l’ordre naturel du monde. Ils se battent en utilisant les compétences et les capacités uniques qui leur sont propres contre les alliés d’Azra, visant à le renverser à la fin. De la nécromancienne Galandra au nain bagarreur Karl, chaque héros a ses propres motivations personnelles pour rejoindre la quête.
Et en outre, ils enrichissent votre partie avec des forces uniques. Vous trouverez probablement rapidement vos préférés, car vous les débloquez tous au cours de votre partie. Dans l’ensemble, c’est une histoire assez riche en lore qui n’est pas toujours racontée de manière convaincante. À travers des cinématiques, des dialogues et des détails environnementaux, vous dévoilerez l’histoire fascinante du monde de fantasy de Talamh.
Vous serez poussé à soutenir différents personnages et communautés, car ils provoquent des conflits les uns avec les autres. Certains PNJ que vous aiderez en cours de route influenceront votre propre parcours. Ils peuvent également influencer la construction du monde, créant des chemins qui se divisent et débloquant plus d’histoires.
Même si ce n’est pas au niveau de Hades en termes d’histoire convaincante, il y a quelque chose de cool à apprécier dans le dévoilement des sorciers rebelles d’Absolum contre le roi Soleil.
Terrains d’entraînement

Au début, vous êtes un faible avec à peine suffisamment d’outils ou de capacités. Et Absolum prend votre apprentissage lentement, vous enseignant les bases des attaques légères et lourdes, la façon de les enchaîner et de jeter les ennemis. Vous pouvez esquiver et parer, avec des fenêtres de temps relativement généreuses. Mais pas toutes les attaques peuvent être parées. Vous avez des compétences spéciales, aussi, et un compteur attaché à leur construction.
C’est tout un affaire standard, bien que cela prenne un peu de temps pour maîtriser complètement, en particulier pour enchaîner des combos et contrer les attaques. Une fois que vous maîtrisez l’étourdissement des ennemis, les laissant ouverts à une pluie de coups, vous commencerez à puiser dans le système de combat d’Absolum, qui est absolument fantastique. Cela se sent si fluide et satisfaisant une fois que vous êtes initié à la pleine combinaison de toutes les capacités et attaques à votre disposition.
Et vous pouvez le rendre encore plus piquant en attrapant des ennemis et en les jetant contre des murs ou les uns contre les autres. Et certains objets environnementaux peuvent être ramassés si vous prêtez attention. Dans l’ensemble, le combat d’Absolum est plus que plausible au départ. Et c’est tellement amusant de voir tout cela se mettre en place, en gérant les foules et en jetant les ennemis en l’air.
Sac à surprises

Et cela s’améliore, oh si beaucoup mieux. Voyez, les outils et capacités limités avec lesquels vous commencez s’étendent bientôt. Ils ajoutent plus de buffs et de mises à niveau qui approfondissent votre ensemble d’outils. Et plus encore, débloquez plus de tours dans votre manche. La magie, par exemple, se mêle à vos attaques physiques, et les possibilités ici sont simplement trop alléchantes. Le feu, la glace ou la capacité de faire appel à des aides peuvent tous être mélangés avec vos attaques et capacités.
Et ainsi, le voyage de création de la construction parfaite commence. À chaque partie, vous revenez à la base et affinez votre construction avec des mises à niveau et de nouveaux ensembles d’outils. Et en conséquence, découvrez des moyens stratégiques pour abattre les ennemis.
Surprise, surprise !

Absolum a fait un excellent travail pour piquer votre intérêt à chaque nouvelle partie. Même lorsque les rencontres d’ennemis restent les mêmes, vous ne savez jamais quels trésors vous allez trouver. Ils sont aléatoires pour chaque nouvelle partie, et offrent ainsi des moyens inattendus de modifier le combat.
En outre, compléter des quêtes, vaincre des boss et progresser dans l’histoire principale débloquent de nouvelles zones. Et pas seulement de nouvelles régions à explorer, mais également des zones cachées et des chemins qui se divisent. Cela se sent entièrement indépendant, en choisissant quel chemin de bifurcation prendre. Et en retour, débloquez de nouveaux secrets et plus d’options de jeu.
Même après avoir versé des dizaines d’heures dans Absolum, certains joueurs signalent encore trouver de nouveaux secrets et détails dans l’environnement. C’est simplement si bien conçu, en maintenant votre intérêt même après avoir joué plusieurs parties.
Au-dessus de tout

Il n’y a pas de débat sur le fait que Absolum est bien conçu. Tout, de la présentation à l’exécution de son gameplay, se sent professionnellement et créativement fait. Le style d’art 2D dessiné à la main est si distinctif et vibrant. Il est diversifié dans les différentes régions que vous explorez, avec une personnalité bouillonnante. Juste l’équilibre parfait entre rétro et moderne, avec des visuels nets.
Et la musique, aussi, est un régal, fusionnant du heavy metal, du rock orchestral et des voix. Des moments sombres aux combats de boss intenses, la partition est appropriée pour l’époque et le lieu, alimentant votre partie avec des émotions globales. Et pour la cerise sur le gâteau, des explosions fracassantes pour cimenter le haut niveau de combat. Seules les interprétations vocales peuvent être un peu décevantes, avec certaines répliques répétitives ennuyeuses.
Je veux dire, tout cela n’a pas autant d’importance lorsque le combat règne en maître. Lorsque vous avez construit des constructions de personnages uniques, et que vous avez des mouvements offensifs et défensifs qui se sentent nets, qu’est-ce que vous pourriez demander de plus ?
Absolum a même ajouté des détails satisfaisants comme une invisibilité temporaire lors du lancement de sorts. Vous pouvez débloquer des projectiles et améliorer leurs dégâts de pénétration. Et le meilleur est que vous pouvez détourner les attaques ennemies pour les étourdir, les laissant vulnérables à un combo puissant.
Erreur mineure

On dirait que Absolum est parfait, n’est-ce pas ? Eh bien, il y a des problèmes mineurs que vous pourriez avoir avec lui. Avec les roguelites, ils peuvent tracer une fine ligne entre le progrès basé sur les compétences et le progrès basé sur les chiffres. Devrait-on laisser la maîtrise des capacités déterminer votre montée en niveau ? Ou devrait-on laisser le nombre d’objets et de mises à niveau que vous avez accumulés ?
Je suppose que cela dépend de la raison pour laquelle vous revenez pour une partie de plus dans un roguelite. Est-ce parce que vous aimez tellement le combat que vous ne pouvez pas en avoir assez ? Ou est-ce pour les trésors que vous gagnez lorsque vous explorez un chemin de bifurcation que vous n’aviez pas pris avant ? Hm, un peu difficile.
Absolum a une structure qui fait que vaincre certains boss ne repose pas sur les compétences, mais plutôt sur le nombre d’objets et de mises à niveau que vous avez débloqués. Si vous n’avez pas collecté un certain nombre d’objets et de vies, vous êtes garanti de perdre certains combats.
Et cela devient assez frustrant, en particulier contre le boss secret final, lorsque vous mourrez instantanément avant même de pouvoir plonger dans votre sac de tours et montrer au jeu ce que vous avez. Pire ? Dès que vous obtenez les objets et les mises à niveau que Absolum semble exiger de vous, vaincre le boss est comme un jeu d’enfant.
Verdict

Absolument oui, vous devriez jouer à Absolum. C’est le parfait remontant pour les fans de beat ’em up qui cherchent quelque chose avec une touche moderne. Vous trouverez toujours le frisson de détruire des ennemis sur les rues de la colère, mais vous apprécierez également une prise de roguelite lisse et excellente qui récompense l’exploration et la persévérance.
Tout ennui dans l’histoire est largement surpassé par le combat fantastique que vous allez apprécier dans Absolum. Et en ce qui concerne la limitation de la progression par le nombre d’objets et de mises à niveau que vous collectez, eh bien, cela dépend du type de joueur que vous êtes. De toute façon, cela devrait toujours être amusant de parcourir la belle terre de fantasy de Talamh.
Critique d’Absolum (PS5, PS4, Switch et PC)
Les sorciers de Talamh
Je ne sais pas pourquoi Absolum s'appelle ainsi, mais le monde que vous allez combattre est Talamh. Un monde de magie et de sorciers. Mais c'est le combat qui vous tiendra. Les mécanismes de beat 'em up qui se sentent fantastiques pour combiner et exécuter, et le système roguelite qui semble toujours avoir quelque chose d'excitant en réserve pour votre prochaine partie. C'est amusant, il a l'air incroyablement beau, il sonne délicieux, et c'est tout ce dont nous avons besoin, n'est-ce pas ?









