Avis
Absolum Review (PS5, PS4, Switch, & PC)
Absolum ne sonnera probablement pas de cloche. Il s’agit d’une nouvelle propriété intellectuelle de Guard Crush, DotEmu et Supamonks. Mais le gameplay de base n’est pas du tout nouveau. En fait, vous établirez probablement rapidement des liens avec Streets of Rage 4, également développé par Guard Crush. Vous savez, le beat ‘em up de 2020 qui a prouvé que le genre des bagarres d’arcade n’est pas mort.
L’intégration du rétro et du moderne a prouvé l’étape suivante de l’histoire des beat ‘em up, qui unit à la fois les anciens et les nouveaux venus dans le monde du jeu. Et maintenant, une autre idée innovante : intégrer les éléments de beat ‘em up avec les mécaniques de roguelite.
C’est parfait, n’est-ce pas ? Les beat ‘em up s’appuient déjà lourdement sur des matchs répétitifs. D’une façon ou d’une autre, vous vous retrouvez à lancer une nouvelle partie, même lorsque vous frappez les mêmes ennemis et les mêmes boss. Vous ne pouvez pas vous empêcher de réaliser des combos fluides et de nettoyer les niveaux les uns après les autres jusqu’au niveau suivant.
Avec les mécaniques de roguelite, c’est plus ou moins la même chose. Sauf que vous devenez de plus en plus fort à chaque redémarrage. Et lorsque vous mourrez inévitablement, vous revenez à la planche à dessin, ajustez certaines capacités ici et là, et votre nouvelle construction améliorée fait sortir votre personnage en swing, beaucoup plus fort et plus puissant pour aller plus loin et plus loin dans le jeu jusqu’à ce que vous atteigniez le niveau final.
La question est, aurez-vous encore suffisamment de plaisir pour rester jusqu’à la fin ? Découvrons-le dans notre Absolum review ci-dessous.
Monde de magie

Absolum’s monde est entièrement nouveau. Eh bien, des éléments de lore familiers régurgités du monde de la magie : mages et magie et tout. Vous avez vos elfes, les nains vivant sous terre, les soldats impériaux et de nombreuses autres sociétés et communautés qui composent ce monde de fantasy. L’histoire raconte qu’un événement cataclysmique né de l’abus de la magie conduit au chaos et à la pagaille. Et dans le sillage, un dirigeant cruel, le Roi Soleil Azra, prend le pouvoir, emprisonnant tous les sorciers et bannissant tous ceux qui le défient.
Mais votre protagoniste et héros compagnons se dressent contre Azra, cherchant à rétablir l’ordre naturel du monde. Ils combattent en utilisant les compétences et les capacités uniques qui leur sont propres contre les alliés d’Azra, visant à le renverser à la fin. De la nécromancienne Galandra au nain bagarreur Karl, chaque héros a ses propres motivations personnelles pour rejoindre la quête.
Et en outre, ils enrichissent tous votre partie avec des forces uniques. Sans aucun doute, vous trouverez rapidement vos favoris, à mesure que vous les débloquez tous au cours de votre partie. Dans l’ensemble, c’est une histoire très riche en lore qui n’est pas toujours racontée de manière convaincante. À travers des cinématiques, des dialogues et des détails environnementaux, vous dévoilerez l’histoire fascinante du monde de fantasy de Talamh.
Vous serez poussé à soutenir différents personnages et communautés, car ils déclenchent des conflits les uns avec les autres. Certains PNJ que vous aiderez en chemin influenceront votre propre quête. Ils peuvent également influencer la construction du monde, en faisant tourner des chemins qui débloquent davantage d’histoires.
Même si ce n’est pas au niveau de Hades en termes d’histoire convaincante, il y a quelque chose de cool à apprécier en dévoilant Absolum’s sorciers rebelles contre le Roi Soleil.
Terrains d’entraînement

Au début, vous êtes un faible avec à peine suffisamment d’outils ou de capacités. Et Absolum prend votre voyage d’apprentissage lentement, en vous enseignant les bases des attaques légères et lourdes, comment enchaîner les attaques et jeter les ennemis. Vous pouvez esquiver et parer, avec des fenêtres de temporisation relativement généreuses. Mais toutes les attaques ne peuvent pas être parées. Vous avez des compétences spéciales, aussi, et un compteur attaché à leur construction.
C’est tout un événement standard, bien que cela prenne un peu de temps pour maîtriser complètement, en particulier pour enchaîner des combos et contrer les attaques. Une fois que vous maîtrisez l’étourdissement des ennemis, les laissant ouverts pour une pluie de rage, vous commencerez alors à puiser dans le système de combat Absolum’s absolument fantastique. Il se sent simplement si fluide et satisfaisant une fois que vous êtes initié à l’ensemble des capacités et des attaques à votre disposition.
Et vous pouvez l’épicer encore plus en saisissant les ennemis et en les jetant contre les murs ou les uns contre les autres. Et certains objets environnementaux peuvent être ramassés si vous prêtez attention. Dans l’ensemble, le combat Absolum’s est plus que plausible au début. Et c’est juste tellement amusant de voir tout cela se mettre en place, en gérant les foules et en juggling les ennemis en l’air.
Sac de bonnes choses

Et cela devient encore mieux, oh si bien mieux. Vous voyez, les outils et les capacités limités avec lesquels vous commencez finissent par s’étendre. Ils ajoutent plus de buffs et de mises à niveau qui approfondissent votre ensemble d’outils. Et plus encore, débloquez plus de tours dans votre manche. La magie, par exemple, se mêle à vos attaques physiques, et les possibilités ici sont simplement trop alléchantes. Le feu, la glace ou la capacité de faire apparaître des aides peuvent tous être mélangés avec vos attaques et capacités.
Et ainsi, le voyage de création de la construction parfaite commence. Avec chaque partie, vous revenez à la base et affinez votre construction plus loin avec des mises à niveau et de nouveaux ensembles d’outils. Et en conséquence, découvrez des moyens stratégiques pour vaincre les ennemis.
Surprise, surprise !

Absolum a fait un excellent travail pour piquer votre intérêt à chaque nouvelle partie. Même lorsque les rencontres d’ennemis restent les mêmes, vous ne savez jamais quels trésors vous allez trouver. Ils sont aléatoires pour chaque nouvelle partie, et offrent ainsi des moyens inattendus de modifier le combat.
En outre, compléter des quêtes, vaincre des boss et progresser dans l’histoire principale débloquent de nouvelles zones. Et pas seulement de nouvelles régions à explorer, mais également des zones cachées et des chemins qui se divisent. Cela ressemble entièrement à une décision indépendante, en choisissant quel chemin de bifurcation prendre. Et en conséquence, débloquez de nouveaux secrets et plus d’options de jeu.
Même après avoir versé des dizaines d’heures dans Absolum, certains joueurs signalent encore trouver de nouveaux secrets et détails dans l’environnement. C’est simplement si bien conçu, en maintenant votre intérêt même après avoir joué plusieurs parties.
Au-dessus de tout

Il n’y a pas de débat sur le fait que Absolum est bien conçu. Tout, de la présentation à l’exécution de son gameplay, se sent professionnellement et créativement fait. Le style d’art 2D dessiné à la main est si distinctif et vibrant. Il est diversifié dans les différentes régions que vous explorez, avec une personnalité bouillonnante. Juste l’équilibre parfait entre rétro et moderne, avec des visuels nets.
Et la musique, aussi, est un plaisir, en fusionnant le heavy metal, le rock orchestral et les voix. Des moments sombres aux combats de boss intenses, la partition est adaptée au moment et au lieu, alimentant votre partie avec des émotions générales. Et pour la cerise sur le gâteau, des explosions fracassantes pour sceller le haut dans le combat. Seules les performances vocales peuvent être un peu décevantes, avec certaines répliques répétitives ennuyeuses.
Je veux dire, bien que rien de tout cela n’ait autant d’importance que le combat qui règne en maître. Lorsque vous avez construit des constructions de personnages uniques, et que vous avez des mouvements offensifs et défensifs qui se sentent nets, qu’est-ce que vous demandez de plus ?
Absolum est allé encore plus loin en ajoutant des détails satisfaisants comme une invisibilité temporaire lors du lancement de sorts. Vous pouvez débloquer des projectiles et améliorer leur dégât de pénétration. Et le meilleur, c’est que vous pouvez détourner les attaques ennemies pour les étourdir, les laissant vulnérables pour un combo puissant.
Erreur mineure

On dirait que Absolum est parfait, n’est-ce pas ? Eh bien, il y a de légères questions que vous pourriez vous poser. Avec les roguelites, ils peuvent tracer une fine ligne entre le progrès basé sur les compétences et le progrès basé sur les chiffres. La maîtrise des capacités doit-elle déterminer votre niveau ? Ou devrait-on laisser le nombre d’objets et de mises à niveau accumulés ?
Je suppose que cela dépend de la raison pour laquelle vous revenez pour une nouvelle partie dans un roguelite. Est-ce parce que vous aimez tellement le combat que vous ne pouvez pas en avoir assez ? Ou est-ce pour les trésors que vous gagnez lorsque vous explorez un chemin de bifurcation que vous n’aviez pas pris avant ? Hm, un peu délicat.
Absolum’s structure est telle que vaincre certains boss ne repose pas sur les compétences, mais plutôt sur le nombre d’objets et de mises à niveau que vous avez débloqués. Si vous n’avez pas collecté un certain nombre d’objets et de vies, vous êtes garanti de perdre certains combats.
Et cela devient vraiment ennuyeux au boss secret final, en particulier, lorsque vous mourrez instantanément avant de pouvoir même plonger votre main dans votre chapeau de tours et montrer au jeu ce que vous avez. Pire ? Dès que vous acquérez les objets et les mises à niveau que Absolum semble exiger de vous, vaincre le boss est comme un jeu d’enfant.
Verdict

Absolument oui, vous devriez jouer à Absolum. C’est le parfait remontant pour les véritables fanatiques de beat ‘em up qui cherchent quelque chose avec une touche moderne. Vous trouverez toujours le frisson de détruire les ennemis sur les Streets of Rage, mais également appréciez une prise en main fluide et excellente de roguelite qui récompense l’exploration et la persévérance.
Tout ennui dans l’histoire est à peine comparable au combat fantastique que vous apprécierez dans Absolum. Et en ce qui concerne la limitation du progrès par le nombre d’objets et de mises à niveau que vous collectez, eh bien, cela dépend du type de joueur que vous êtes. De toute façon, cela devrait toujours être un plaisir de parcourir la belle terre de fantasy de Talamh.
Absolum Review (PS5, PS4, Switch, & PC)
Les sorciers de Talamh
Je ne sais pas pourquoi Absolum s’appelle ainsi, mais le monde dans lequel vous allez combattre est Talamh. Un endroit de magie et de sorciers et tout ce qui est bon. Mais c’est le combat qui vous capturera. À la fois ses mécaniques de beat ‘em up qui se sentent fantastiques à enchaîner et à réaliser, et le système de roguelite qui semble toujours avoir quelque chose d’excitant en réserve pour votre prochaine partie. C’est amusant, ça a l’air incroyablement beau, ça sonne délicieux, et c’est juste à peu près tout ce dont nous avons besoin, n’est-ce pas ?