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Retour à Arkham Asylum: 5 meilleurs combats de boss, classés

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Retour à l'asile d'Arkham est peut-être sorti depuis un bon moment maintenant, mais cela n'a pas causé le buzz pour qu'il s'éteigne, ni n'a révoqué notre capacité à continuer à chanter ses louanges. Après tout, il est considéré comme intemporel à sa manière et est toujours considéré comme un incontournable du jeu moderne en général. Effectivement, c'est exactement pourquoi nous sommes heureux de revenir à Arkham encore et encore, sachant très bien quels trésors se profilent de l'autre côté.

Mais parlons des débuts de Rocksteady dans le Arkham saga- Asile. C'est un sujet de discussion dans la communauté beat 'em up depuis des années maintenant, ses patrons réussissant toujours sans effort à inspirer de nouvelles générations de méchants et des conceptions de niveaux assorties. Mais si nous, en tant que petite unité, devions classer les cinq meilleures rencontres de boss dans tout Asile, alors il devrait ressembler un peu à quelque chose comme ça. Cue le Bat-Signal.

5. Joker

Batman Return to Arkham Asylum Ending et Joker Final Boss (Batman Arkham Asylum Remastered)

Mettons ça de côté et disons, malgré la querelle légendaire entre les deux, Joker vraiment n'était pas si génial quand il s'agissait de la grande finale avec Batman. Et si quoi que ce soit, cela semblait en quelque sorte précipité et sérieusement édulcoré, presque comme si les développeurs ne pouvaient tout simplement pas être dérangés pour construire quoi que ce soit de complexe à distance pour terminer le jeu. Au lieu de cela, le combat de boss présenté était essentiellement composé d'écrasement de boutons, puis de rinçage et de répétition plusieurs fois jusqu'à ce qu'il soit terminé.

D'accord, c'est donc un jeu de beat'em up, donc marteler des boutons était en quelque sorte attendu. Mais compte tenu de la quantité de créativité que Rocksteady a versée dans les autres rencontres de boss, cela ressemblait en quelque sorte à une gifle et rien de plus. Ce n'était pas vraiment satisfaisant – et ça aurait dû l'être. Tout se résumait à cette confrontation entre Batman et Joker sur le toit d'Arkham Asylum, mais malheureusement, cela s'est en quelque sorte terminé avant même de commencer à devenir le moins du monde intéressant.

4. Fléau

Batman : Procédure pas à pas de l'asile d'Arkham, partie 18 : Combat contre Bane Boss

Bien que sans doute l'un des ennemis les plus menaçants du Arkham liste, Bane n'était certainement pas la bataille de boss la plus difficile de la série. Brutal, oui. Puissant, oui. Mais aussi très prévisible et maladroit, comme un gros ensemble de tiroirs essayant d'effectuer une masterclass de ballet. Et c'est à cause de cette prévisibilité que le battre n'était vraiment pas si difficile. Si quoi que ce soit, c'était une promenade absolue dans le parc.

Nous avons certainement déjà rencontré des boss comme Bane, c'est sûr. La routine a été répétée plus de fois que nous ne l'imaginons, et notre stratégie pour la battre s'est essentiellement gravée dans nos mémoires fondamentales, permettant à notre mémoire musculaire de faire le travail pendant que nous bâillons et dérivons vers des mondes inconnus. Bane charge dans le mur - Batman frappe Bane - Bane tombe. Vous obtenez l'image. Ce n'est rien de spécial.

3. Croco tueur

Batman Retour à Arkham Asylum Killer Croc Boss Fight Remasterisé (Batman Arkham Asylum Remasterisé)

Personne ne pensait qu'il serait possible de se sentir complètement terrifié dans un jeu Batman. En tant que héros renommé avec un sens aigu du combat et une grande tolérance à la peur, cela ne semblait tout simplement pas possible. Et pourtant, Killer Croc a extrait de telles émotions sans même avoir à secouer une griffe. Et à côté de Scarecrow, il était, en toute honnêteté, l'un des ennemis les plus effrayants de tout Arkham timeline.

Bien qu'il ne soit pas exactement un patron au sens traditionnel du terme, Killer Croc constituait toujours un obstacle dans les égouts crasseux du lotissement d'Arkham. Malheureusement pour nous, afin d'extraire des échantillons pour une cure, nous avons dû traverser lesdits égouts sur la pointe des pieds et éviter le reptile imposant. Et mon garçon, ces Baterangs étaient comme des anges gardiens pour ce qui semblait être une éternité dans les profondeurs les plus sombres de l'enfer.

2. Épouvantail

Batman: Arkham Asylum - Tous les cauchemars de l'épouvantail

Rocksteady aurait certainement pu jouer la sécurité et faire quelque chose de relativement simple avec Scarecrow. Au lieu de cela, ils ont joué avec le design et ont poussé le bateau, utilisant l'innovation pour conduire le méchant sinistre vers de nouveaux sommets troublants. Grâce à des hallucinations tordues, le sinistre ennemi a pris vie, combinant les peurs les plus profondes de Batman avec des terrains de jeux déformés sans frontières.

Au cours de plusieurs rencontres, nous avons dû gravir un labyrinthe de plates-formes en spirale, utilisant la furtivité comme première ligne de défense contre la vision acérée de Scarecrow. Un faux mouvement et nous serions arrachés à la planche comme une fuite sur un cuir chevelu, juste au moment où nos cœurs battraient de terreur dans nos poitrines. Encore une fois, pas exactement un combat de boss – mais certainement l'une des rencontres ennemies les plus créatives du jeu.

1. L'herbe à puce

Batman Retour à Arkham Asylum Poison Ivy Boss Fight Remasterisé (Batman Arkham Asylum Remasterisé)

Non seulement Poison Ivy était l'un des meilleurs combats de boss du Arkham chapitre, mais peut-être l'un des plus difficiles de la série à ce jour. Tout y respirait la perfection, jusque dans les motifs complexes qu'Ivy a exécutés comme sur des roulettes. Tissé avec un royaume herbeux et un quartier rempli de détenus dérangés qui se plieraient en quatre pour voir la reine du vert monter au pouvoir, le paquet a juste ressenti, je ne sais pas - poli.

Poison Ivy n'a peut-être pas joué un rôle majeur dans la première étape de la Arkham voyage, mais elle a définitivement tenu le coup et nous a donné beaucoup à emporter, même si elle n'avait que quelques minutes à l'écran. Ce fut dans l'ensemble une bataille pleine à craquer avec de quoi faire prospérer le personnage venimeux d'Ivy dans une ligue à part. C'était Arkham Asylumest le meilleur des meilleurs, des vignes et tout.

 

Alors, comment classeriez-vous les Arkham Asylum patrons? Êtes-vous d'accord avec notre liste? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici.

 

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Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.