talon Telltale to THQ : 5 studios de jeux vidéo qui ont survécu à la mort
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Telltale to THQ : 5 studios de jeux vidéo qui ont survécu à la mort

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En fin de compte, aucune chance au monde ne peut sauver un développeur de jeux vidéo qui a déjà sonné le glas à plus d'une occasion. Parce qu'avouons-le, fabriquer des produits de mauvaise qualité pour gagner de l'argent rapidement a certainement ses répercussions - et celles que, très franchement, beaucoup de créateurs trop ambitieux ont tendance à ignorer jusqu'à ce qu'il soit trop tard pour sauver le vaisseau-mère. Et ce n'est que très rarement qu'un studio aura une seconde chance de réparer ses torts et de revenir avec deux barils fumants de contenu rédempteur. Telltale, THQ et Sierra Entertainment, par exemple, viennent à l'esprit ici.

Bien sûr, nous avons vu notre juste part d'appels rapprochés au fil des ans, et nous avons également vu des studios relativement myopes renaître miraculeusement de leurs cendres et raviver leurs portefeuilles avec des titres véritablement bingeworthy. Mais quels studios nous viennent à l'esprit chaque fois que nous pensons à secondes chances? Eh bien, voici les cinq qui nous appellent plus que tout autre.

5. Jeux Telltale

Pendant longtemps, tout s'est bien passé pour Telltale Games. Après le succès critique du bien-aimé Walking Dead série, le studio épisodique épris a continué à barboter dans une pléthore d'autres eaux, y compris Game of Thrones, Borderlands, Batman, et de Minecraft. Et d'un point de vue d'oiseau, c'était un royaume qui évoluait en l'une des factions les meilleures et les plus rentables de l'industrie du jeu. Malheureusement, le studio a ensuite été fermé en 2018 après que l'investisseur final de la société se soit retiré du financement de tout projet supplémentaire.

Avant que Telltale ne fasse faillite et ne dépose son bilan, l'entreprise a licencié plus de 225 de ses effectifs, choisissant de ne conserver qu'un équipage réduit de seulement 25 travailleurs clés pour remplir toutes les obligations contractuelles. Après avoir nettoyé les tâches finales pour Netflix Minecraft: mode histoire, Telltale a tiré sa dernière révérence et s'est éteint. Un an plus tard, LCG Entertainment a acquis la majorité des actifs et ressuscité la marque Telltale Games. Avance rapide de plusieurs années, et le studio a ensuite annoncé le tant attendu Loup parmi nous 2. Comment ça va? qui pour une fin de livre de contes?

 

4. THQ

Vous vous souviendrez probablement de THQ pour sa multitude de jeux Nickelodeon et Disney-Pixar, qui comprend bien sûr des marques emblématiques telles que SpongeBob SquarePants, Razmoket, Jimmy Neutron et tout un tas d'autres factions favorables à la famille. Et si cela ne vous dit rien, alors vous vous souviendrez plus probablement de son passage sur le thème des adultes, qui a vu le développeur se diversifier vers des adresses IP telles que Saints Row, Red Faction, Darksiders, et de Détruire tous les humains! – toutes des adresses IP également rentables avec de grandes bases de fans. Ou, c'est ce que THQ aimait à penser, en tout cas.

Après avoir établi un nouveau terrain avec une démographie plus mature sur laquelle se concentrer, THQ a fait place à un ensemble de nouvelles propriétés. Quelques mauvaises stratégies commerciales plus tard, cependant, et le studio a finalement fermé ses portes en 2013, ne laissant derrière lui qu'un bureau vacant. Ce n'est qu'en 2014 que Nordic Games, un éditeur en plein essor, a décidé d'acheter les restes de THQ et de lui donner le second souffle dont il avait bel et bien besoin pour rester à flot.

 

3. Sierra Divertissement

Seuls quelques développeurs de jeux vidéo peuvent se vanter d'avoir une longue et fructueuse histoire de jeux primés de la même manière que Sierra Entertainment. Et sur cette note, ce n'était pas le jeux qui a sonné le glas de l'entreprise, mais surtout une série de mauvaises décisions et de mauvaise publicité qui ont eu un effet à long terme sur la marque bien-aimée. À la suite de ces taupinières, Sierra s'est dissoute vers 2003, pour se reformer en tant que division sous Vivendi Games un an plus tard.

Malheureusement, la nouvelle relation avec Vivendi Games a été de courte durée, car l'empire Vivendi a ensuite été acquis par Activision Blizzard. Peu de temps après l'acquisition, Activision a appelé à retirer subtilement le lien Sierra Entertainment de la chaîne. Et maintenant, qui sait ce qu'il adviendra de la marque, étant sous l'aile d'Activision et tout. Est-ce mort ? Non. Mais alors, si c'est n'importe où, alors c'est quelque part dans les limbes.

 

2. Jeux irrationnels

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Vous vous souvenez sûrement d'Irrational Games' Biochoc, droite? Non? Ensuite, peut-être 2K Games' Bioshock sonnera-t-il une cloche ? Que s'est-il passé ici, demandez-vous? Eh bien, c'est assez simple, vraiment, et ce n'est pas exactement la restructuration la plus compliquée dont vous entendrez parler aujourd'hui non plus. Irrational Games, un développeur autrefois renommé qui a produit des sagas à succès telles que SWAT, Force de la Liberté, et de Choc du système, a été acheté par 2K à mi-chemin du développement du jeu, ce qui a entraîné l'abandon de l'écusson original au profit de 2K Boston le jour du lancement.

Après la fusion d'Irrational Games avec 2K Boston, le fondateur Ken Levine a lancé un appel drastique pour réduire le nombre d'employés de 90 à 15 dans le but de se concentrer sur de plus petits jeux axés sur l'histoire. Avant que Irrational Games ne fasse complètement faillite, Levine a formé Ghost Story Games, une filiale de 2K qui allait plus tard se développer… eh bien, rien. Ceci est sujet à changement, bien sûr, bien qu'à l'heure actuelle, Ken Levine n'ait pas encore ravivé sa passion pour la création de jeux vraiment géniaux qui ne sont pas basés sur Bioshock.

 

1. Studios Tête de Lion

Lionhead Studios est surtout connu pour ses produits universellement acclamés fable saga, qui a connu un succès commercial pendant un peu moins d'une décennie après sa sortie en 2004. Plus tard, Fable Legends devait marquer le dernier chapitre de la série, avec une fenêtre de sortie approximative fixée vers 2016. En raison de la société mère de Lionhead Studios, Microsoft, voulant changer de cap et se concentrer sur les jeux en direct, cependant, une grande partie de l'équipe est partie. avant qu'il ne décolle vraiment. Par conséquent, Lionhead Studios a perdu son disque et Fable Legends disparu dans la noirceur.

À la lumière des chiffres réduits et de l'annulation fable jeu, le directeur créatif de Lionhead, Gary Carr, a ensuite formé Two Point Studios, une division qui allait continuer à porter le flambeau de l'ancienne société. Et bien qu'il n'ait pas repris les adresses IP très appréciées de Lionhead Studios, il a établi un point d'ancrage sur lequel les anciens employés peuvent s'appuyer. Par conséquent, Lionhead n'est pas mort en soi, mais surtout reconstruit… et avec un nom différent.

 

Alors, quelle est votre opinion? Êtes-vous d'accord avec notre top cinq ? Y a-t-il des studios que vous suggéreriez pour cette liste? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou vers le bas dans les commentaires ci-dessous.

Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.