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Phantom Blade Zero : Tout ce que nous savons
Si Ghost of Tsushima, Ninja Gaiden, et Bloodborne avaient, par quelque miracle, fusionné en une IP autonome, alors nous aimons à imaginer qu’elle ressemblerait beaucoup à Phantom Blade Zero de S-Game, un hack-and-slash RPG absolument époustouflant inspiré de, eh bien, les trois titres précités. Et honnêtement, il y a quelques raisons pour lesquelles les fans de Xbox devraient être verts de jalousie en ce moment — car la récente PlayStation Showcase a clairement indiqué que le jeu à venir serait une exclusive PS5.
Alors, si ce n’est pas une sortie multi-plateformes, qu’est-ce que c’est, et quand pourrons-nous nous en emparer ? Eh bien, voici tout ce que nous avons pu rassembler depuis que nous en avons entendu parler il y a un peu de temps. Phantom Blade Zero : qu’est-ce que c’est, et à quel point sera-t-il une lettre d’amour convaincante à Ninja Gaiden ? Parlons-en.
Qu’est-ce que Phantom Blade Zero ?

Pour le dire brièvement, Phantom Blade Zero est un hack-and-slash RPG à venir, et le successeur spirituel du jeu indépendant de S-Game formulé dans RPG Maker en 2010. Conceptuellement, ils sont un et le même, à l’exception que le dernier projet est un RPG semi-ouvert avec la puissance de la PlayStation 5 pour l’élever à un nouveau degré. Et tandis que le cœur de la création de la décennie de l’étude est toujours vivant et en bonne santé, Phantom Blade Zero sera, et à juste titre, un peu plus mécaniquement, visuellement et auditivement en phase avec la technologie moderne. Ce n’est pas à moitié cuit, c’est ce que nous voulons dire.
Mais de quoi s’agit-il, et comment ce RPG indépendant compte-t-il rivaliser avec certains des plus grands joueurs de l’industrie ? Eh bien, jetez un coup d’œil à certaines des captures d’écran du jeu que S-Game a fournies à ce jour, et vous verrez exactement pourquoi nos attentes sont à un niveau sans précédent pour celui-ci.
Histoire

Phantom Blade Zero vous plongera dans le monde de Phantom, un casier steampunk qui est apparemment composé de « kung-fu chinois, de machines complexes rappelant le steampunk, d’arts occultes et de choses intrigantes qui ne rentrent pas dans l’une de ces catégories ». C’est dans ce monde que vous, un assassin d’élite marqué pour la mort par votre ancienne équipe connue sous le nom de « L’Ordre », prendrez votre place.
Laissez pour mort et faussement accusé d’avoir tué le patriarche bien-aimé de L’Ordre, vous aurez exactement 66 jours pour non seulement faire amende honorable pour les crimes que vous n’avez jamais commis, mais également localiser le cerveau qui vous a initialement trompé. Pour cela, vous devrez agir sous le couvert de l’obscurité et vous battre contre « des ennemis puissants et des monstres inhumains » — même si cela vous tue. La justice frappe à la porte ; il est temps de répondre.
Gameplay

Reconnaissions l’éléphant dans la pièce : Phantom Blade Zero — il ressemble beaucoup à un jeu Souls , n’est-ce pas ? Cela, ainsi que Ninja Gaiden, sont en fait ce qui a inspiré certains des éléments ; rapide, chaotique et chargé de gigantesques ennemis et de conditions de victoire discutablement injustes. Que cela soit dit, S-Game a tout mis en œuvre pour créer quelque chose qui fera fondre n’importe quel fan de Ninja Gaiden (ou la grande majorité des fans de hack-and-slash, pour ce qui est)。
Ce qui est intéressant ici, c’est le combat ; S-Game le décrit comme étant rappelant les « mouvements fluides et à couper le souffle dans les films de kung-fu des années 90 ». À cette fin, les joueurs peuvent certainement s’attendre à voir leur lot de manœuvres de combat fluides et de capacités éclair rapides prendre vie — probablement dans des situations qui impliqueront des vagues d’ennemis.
« Heureusement pour nous, pendant la décennie passée à créer des jeux mobiles, nous avons appris à simplifier les choses en faveur des écrans tactiles, en donnant aux joueurs un moyen d’exécuter des chaînes de mouvements élaborés avec un minimum de pression sur les boutons », a déclaré Soulframe Liang de S-Game. « Il s’avère que, avec quelques ajustements, ce mécanisme fonctionne tout aussi bien sur les manettes. »
« Phantom Blade Zero se déroule dans un monde semi-ouvert », a ajouté Liang. « Nous sommes conscients que le mot “monde ouvert” est le mot à la mode ces jours-ci, mais avec des ressources limitées, nous préférerions vous présenter plusieurs cartes de taille raisonnable, et conçues et peuplées de diverses activités, plutôt qu’une seule grande continuité pleine d’actifs réutilisés / réutilisés. »
Développement

Accordé, la PlayStation Showcase qui a été diffusée plus tôt cette année a ouvert la voie à de nombreuses IP qui ont l’air excellent. Cependant, à notre grande surprise, c’était en fait S-Game qui a attiré notre attention avec Phantom Blade Zero. Curieux d’en savoir plus, nous nous sommes retrouvés en train de faire un petit voyage dans les souvenirs avec le fondateur et PDG de S-Game, Soulframe Liang.
« Tout a commencé avec un jeu indépendant que j’ai créé moi-même avec RPG Maker en 2010 », a déclaré Liang au PlayStation Blog. « Il s’appelait Rainblood : Town of Death . Le processus de création a été une échappatoire aux difficultés et aux frustrations que la vie m’a jetées lorsque j’étudiais l’architecture, d’abord à Pékin, puis à New Haven. »
« Ensuite, je suis retourné en Chine et j’ai fondé S-Game pour créer plus de jeux. Rainblood est devenu une franchise entière et a pris un nouveau nom : Phantom Blade. La plupart de ces jeux étaient pour les smartphones et n’ont jamais été publiés en dehors de la Chine. Néanmoins, nous avons réussi à construire une base de fans de plus de 20 millions. »
« Maintenant, c’est le moment de créer le jeu que nous voulons toujours créer, et de le présenter au monde comme un nouveau jeu PlayStation 5. » Comment cela pour une fin heureuse, les gars ?
Bande-annonce
Oui, il y a une bande-annonce de Phantom Blade Zero ! Et pas seulement une vieille bande-annonce cinématique, mais une bande-annonce de gameplay complète présentant tous les cloches et les sifflets. Vous pouvez la voir vous-même dans la vidéo intégrée ci-dessus.
Date de sortie, plateformes et éditions

Actuellement, nous ne pouvons pas dire avec certitude quand Phantom Blade Zero sortira. Ce que nous savons, cependant, c’est qu’il sera exclusif à la PS5, nous pouvons donc déjà éliminer la possibilité qu’il sorte sur Xbox, Switch et les anciennes plateformes. Si nous avons de la chance, alors S-Game pourrait sortir le jeu dès 2024. Mais encore une fois, il est un peu trop tôt pour le dire pour le moment.
Si c’est une édition spéciale que vous recherchez, alors vous allez probablement devoir attendre un peu. Il s’avère qu’il n’y en a pas encore, ni il n’y en aura jusqu’à ce que S-Game ait résolu tous les problèmes. Si quelque chose est en réserve dans le pipeline, alors les développeurs sont sûrs de l’annoncer un peu plus près de la date de sortie.
Le monde Kungfupunk vous a-t-il attiré ? Si c’est le cas, alors assurez-vous de vérifier le flux social officiel de l’équipe pour les dernières mises à jour ici. Nous serons sûrs de vous informer dès que S-Game aura une date de sortie définitive. Jusqu’à ce que ce moment arrive, assurez-vous d’ajouter le jeu à votre liste de souhaits sur le PlayStation Store ici.
Alors, qu’en pensez-vous ? Achèterez-vous une copie de Phantom Blade Zero lorsqu’il sortira finalement sur PS5 ? Faites-nous savoir vos pensées sur nos réseaux sociaux ici.











