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Oculus Quest VR Movie Goliath : Jouer avec la réalité fait ses débuts au Festival international du film de Venise

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Goliath : jouer avec la réalité est un nouveau film Oculus Quest qui devrait faire ses débuts au Festival international du film de Venise le 1er septembre. La pièce de 25 minutes viendra également au Magasin Oculus Quest lui-même le 9 septembre. Goliath a été créé par Created by Anagram, l'équipe qui vous a apporté Le collisionneur et Porte dans le noir, Lauréats du prix Storyscapes du Tribeca Film Festival 2015, du prix Sandbox Immersive Art 2019 et du prix Best VR en 2019 au Festival international du film de Venise.

Prêtant sa voix en tant qu'Echo, Tilda Swinton, lauréate d'un Oscar, joue le Guide à travers les nombreuses réalités de Goliath dans cette aventure époustouflante. Goliath : jouer avec la réalité suit l'histoire vraie du titulaire Goliath, un homme avec une éducation difficile qui perd ses parents et reçoit un diagnostic de schizophrénie. Il est emmené dans un établissement psychiatrique où il passe plusieurs années sous forte médication, la plupart du temps en isolement. À sa libération, il trouve une connexion en jouant à des jeux vidéo multijoueurs en ligne.

"Goliath est une exploration des endroits où nous choisissons de nous sentir en sécurité et de ce que cela signifie de faire l'expérience de la réalité de quelqu'un d'autre." les réalisateurs Murphy et Abdalla ont déclaré dans un communiqué. "Grâce à l'utilisation de la technologie VR, nous plongeons les utilisateurs dans un monde où les choses ne sont pas ce qu'elles paraissent dans le but de déballer nos idées préconçues et nos préjugés sur la santé mentale et la honte engendrée par les troubles psychiatriques."

Goliath vise à explorer la schizophrénie sous un jour empathique, emmenant les joueurs à travers des mondes changeants et combinant un dialogue sincère, des visuels fascinants et des interactions symboliques pour découvrir son histoire poignante. Dans une déclaration à Labiennale, explique Murphy, « Dans Goliath, nous introduisons les utilisateurs dans un monde où les choses ne sont pas ce qu'elles semblent être. Cette histoire nous aide à saisir à quel point la réalité est fragile et combien il est facile de la perdre de vue. En fin de compte, cette expérience porte sur nos idées préconçues et nos préjugés autour de la santé mentale et sur la façon dont la honte engendrée par les troubles dits psychiatriques nous éloigne des sentiments des personnes présentant ces comportements. De ce fait, la société peine à saisir les ramifications concrètes de ce phénomène.

Ajout de Murphy concernant le personnage de Tilda Swanton, Echo, "Tilda a apporté une compréhension et une gravité d'un autre monde qui ont élevé le personnage d'Echo et l'expérience hors de l'ordinaire. Nous espérons que sa collaboration amènera de nouveaux publics au médium et avec lui, une prise de conscience plus profonde du sujet de "Goliath".

Goliath : jouer avec la réalité fait partie de la Programmation VR de la Mostra de Venise 2021 présentant quelque trois douzaines de titres, du 1er au 11 septembre sur le site principal du festival ainsi qu'en ligne via Viveport de HTC et Oculus de Facebook du 1er au 19 septembre. Goliath : jouer avec la réalité a été financé en partie par Oculus VR for Good de Facebook Reality Labs, une initiative conçue pour soutenir les créateurs de contenu qui voient la réalité virtuelle comme "une façon de rendre le monde meilleur." Un autre soutien a été fourni par le British Film Institute, attribuant des fonds de la loterie nationale ; Creative XR, Digital Catapult et l'Arts Council England ; Centre National du Cinéma et de L'image Animée; et l'Académie StoryFutures. Il a été développé grâce à La Biennale di Venezia – Biennale College Cinema VR.

Goliath - Bande-annonce officielle Oculus Quest

Journaliste de jeux vidéo, podcasteur et artiste VO ; aime aussi crier après les nuages ​​et mon animal spirituel est Bill Burr.