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INDUSTRIA II : Tout ce que nous savons
Il y a deux ans, Bleakmill Studio a fait son entrée dans l’industrie du jeu vidéo avec son projet de début, Industria. Le titre, un indie rapide situé à Berlin-Est pendant l’ère de la guerre froide, est un mélange rafraîchissant de l’ancien et du nouveau. Il porte fièrement ses inspirations Half-Life et Bioshock sur sa manche et se taille une niche unique. Son histoire touchante et sa poignée de bizarrerie le placent sur un piédestal avec d’autres titres AAA. Je suppose que c’était la bonne incitation pour les développeurs à sortir une suite.
Industria II reprend les rênes, transportant les joueurs dans un autre paysage mystérieux. Le nouveau titre volera-t-il haut ou manquera-t-il sa cible ? Eh bien, il est trop tôt pour le dire. La meilleure chose que nous puissions faire maintenant est de déballer les fonctionnalités à venir dans Industria II—tout ce que nous savons.
Qu’est-ce qu’Industria II ?
Industria II est un FPS narratif de survie d’horreur à venir. Le jeu est une suite de Industria de 2021 du même développeur. Headup Studios a levé le rideau sur ce titre lors de la Future Games Spring Showcase. À en juger par les apparences, le titre conservera les éléments de ses prédécesseurs avec une atmosphère d’horreur améliorée. Le jeu précédent avait une atmosphère sombre, mais sur une note plus légère. Le titre à venir enverra sans aucun doute des frissons le long de votre épine dorsale.
Histoire

Les événements dans Industria II se déroulent des années après le jeu original. Vous vous mettez une fois again dans les chaussures de la protagoniste aimée, Nora. Après ce qui s’est passé dans le dernier jeu, Nora est seule, coincée dans une dimension parallèle. Elle décide de voyager de retour à la maison à Berlin-Est en 1989, en utilisant une machine qu’elle rassemble. Mais avant qu’elle n’obtienne son moment d’eureka, une série d’événements l’entoure et la précipite dans une nouvelle menace.
Des robots d’intelligence artificielle hostiles, qui sont les conséquences de ses actes, se dressent maintenant entre elle et son avenir. Les machines non réactives sont son passé ; elle doit les affronter avant de tourner une nouvelle page.
De la bouche du cheval, “Le protagoniste du jeu, Nora, se perd dans un monde périlleux et inconnu. En naviguant dans ce terrain hostile, elle doit affronter des robots dangereux, dénouer le mystère de l’A.I. sinistre et finalement trouver son chemin de retour à la maison à Berlin-Est en 1989.”
Gameplay

Industria II, comme son prédécesseur, commence avec une histoire touchante qui implique des personnages mémorables. Les joueurs progresseront dans le jeu à travers une histoire émotionnelle, et nous ne savons pas si elle impliquera son amant perdu. La profondeur émotionnelle de la narration laissera une marque durable, idéalement façonnant votre parcours à travers le jeu.
De plus, le jeu se déroulera dans un monde boréal délabré rempli de machines éthérées. Le gameplay met l’accent sur l’immersion grâce aux interactions basées sur la physique. Les joueurs utiliseront des matériaux de l’environnement pour créer des objets utiles pour passer à travers. Mais ce ne sera pas facile avec les adversaires robotiques qui parcourent la même terre.
Cette deuxième itération comportera plus d’éléments d’horreur que le premier jeu. Préparez-vous, car “l’huile de machine qui s’écoule et le démembrement du corps mèneront à des combats de feu intenses.” Mais ne vous inquiétez pas—le jeu vous équipe de cinq armes différentes, que vous pouvez personnaliser avec des silencieux, des chargeurs ou des “attaques spéciales.”
En dehors du gameplay, l’expérience audio dans Industria II sera rien de moins que cinématique. Le jeu comportera une voix off complète, mettant les personnages en vie. La musique dynamique définira le ton de chaque moment, tandis que la conception sonore détaillée fera que le monde du jeu se sentira vivant.
En outre, grâce à “l’Unreal Engine 5’s fully dynamic lighting engine, Lumen”, les visuels du jeu s’amélioreront considérablement par rapport au titre original.
À part quelques nouveaux éléments, Industria II suivra le chemin de ses prédécesseurs. Le jeu n’a pas pour but d’être trop ambitieux. Dans un tweet, le co-fondateur David Jungnickes a dit ceci sur les fonctionnalités : “Je reçois souvent des messages sur la précommande, les campagnes de 12 heures, le multijoueur et les comparaisons avec les jeux AAA. Nous ne pouvons pas livrer cela.” Cela pourrait refléter la petite équipe du studio indie ou leur priorisation de la qualité par rapport à la quantité.
Développement

Industria II est un projet d’un studio dirigé par deux personnes, Bleakmill et Headup GmbH. Les deux studios ont également travaillé sur le titre original, et il est tout à fait logique de s’associer à nouveau. Bleakmill est un studio indie fondé en 2014 après que les directeurs Steve Chapman et David Jungnickel se soient rencontrés. Le duo a de l’expérience dans le travail en équipe importante, et leur partenariat a conduit au lancement du titre original, Industria.
Pour Headup, travailler avec Bleakmill fait partie de leur vision. Le studio qui développe et publie des jeux “est toujours à la recherche de la sensibilisation et du succès commercial pour les développeurs qui pensent en dehors des sentiers battus.” Le studio est connu pour des jeux tels que Soulslinger : Envoy of Death, Twin Sector, et Gigapocalypse. En tant que studio primé, Headup a remporté le prix du “Meilleur éditeur” aux German Developer Awards à plusieurs reprises entre 2012 et 2019.
Bande-annonce
Heureusement, les développeurs ont publié une bande-annonce qui offre un aperçu de l’excitation à haute dose d’adrénaline de Industria II. La bande-annonce d’annonce, qui est disponible grâce à IGN, ne montre pas le gameplay. Cependant, elle vous donne une idée de certains des éléments d’horreur à attendre. La bande-annonce d’une minute et 38 secondes comporte également une voix off qui avertit continuellement le protagoniste de ne pas prendre des mesures drastiques.
Étant donné que la bande-annonce ne révèle pas beaucoup de gameplay, nous pourrions recevoir une autre bande-annonce qui jette plus de lumière sur ce titre à venir.
Date de sortie, plateformes et éditions

Industria II sortira à un moment donné en 2024. Les développeurs n’ont pas encore publié de date concrète. Nous pouvons cependant confirmer que le jeu sortira exclusivement sur PC (via Steam). Dans l’intervalle, si ces informations vous intriguent, allez sur la page Steam du jeu et ajoutez-le à votre liste de souhaits.
En outre, nous n’avons pas d’informations sur les éditions à attendre. Beaucoup de détails restent rares pour le moment. Cependant, vous pouvez toujours suivre le compte de réseaux sociaux officiel ici pour rester informé des nouvelles mises à jour. Pendant ce temps, nous serons à l’affût de nouvelles informations et vous les ferons savoir dès qu’elles seront disponibles.











