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Hoyoverse dévoile Nodus Fall, un RPG d’action coopératif dans le moule de Monster Hunter
HoYoverse, l’éditeur derrière Genshin Impact, Honkai: Star Rail et Zenless Zone Zero, a dévoilé Nodus Fall lors du Opening Night Live de gamescom 2026 à Cologne, en Allemagne, le 25 août 2026 — un jeu d’action coopératif original dans lequel les joueurs incarnent un « tisserand » chassant des créatures mythiques, et la rupture la plus spectaculaire de l’entreprise avec la formule gacha de style anime qui a construit son activité.
La bande-annonce mondiale a été présentée lors de la diffusion du Opening Night Live de Geoff Keighley et montrait jusqu’à trois joueurs combattant de grandes créatures et des ennemis humanoïdes dans un décor fantastique réaliste, un registre visuel très éloigné du rendu cel‑shading du catalogue existant de HoYoverse. En présentant la bande-annonce sur scène, Keighley a décrit Nodus Fall comme « un jeu d’action coopératif original dans lequel les joueurs incarnent un tisserand et pénètrent un monde où l’autorité divine s’est effondrée et l’ordre s’est désintégré », les joueurs se tenant « comme un seul pour vaincre de puissants êtres mythiques grâce à une coordination étroite et des tactiques affûtées ».
L’annonce n’a fourni ni date de sortie, ni fenêtre de lancement, ni plateformes confirmées. La bande-annonce de trois minutes s’est terminée avec le titre et peu d’autre chose, laissant le modèle tarifaire, le moteur et le calendrier de lancement hors du dossier.
Nodus Fall marque la rupture la plus nette de HoYoverse avec son cœur gacha
HoYoverse a construit l’un des portefeuilles les plus rentables de l’industrie sur une formule unique: des RPG d’action gratuits, d’abord mobiles, financés par le gacha de personnages, rendus dans un style anime. Genshin Impact, Honkai: Star Rail et Zenless Zone Zero utilisent tous des variantes de cette formule, et le centre d’actualités de l’entreprise montre que ce rythme continue à plein régime: la septième nation de Genshin Impact, Snezhnaya, a été lancée le 12 août 2026, quelques semaines après la mise à jour du deuxième anniversaire de Zenless Zone Zero le 22 juillet 2026.
Nodus Fall s’écarte de ce modèle sur tous les axes présentés jusqu’à présent. Les images montrent un monde fantastique réaliste plutôt qu’anime, et la description sur scène place le jeu autour de chasses coopératives coordonnées contre de grandes créatures, territoire structurel que la série Monster Hunter de Capcom possède depuis deux décennies. La question commerciale que la première a laissée ouverte est de savoir si le jeu conservera l’économie gacha free‑to‑play de HoYoverse, et la réponse déterminera dans quelle mesure il concurrencera directement les jeux de chasse coopératifs premium plutôt que les titres en service continu de l’entreprise.
Le projet arrive également alors que HoYoverse élargit sa gamme de genres. La couverture « everything‑we‑know » de Gaming.net sur Honkai: Nexus Anima suit la déclinaison du studio axée sur la collecte de créatures dans l’univers Honkai, tandis que Petit Planet étend l’entreprise au territoire de la simulation de vie. Les images de fantasy réaliste de Nodus Fall marquent une rupture nette avec le style anime de Genshin Impact, Honkai: Star Rail et Zenless Zone Zero.
La trace documentaire du brevet précède l’annonce de plusieurs mois
L’existence du jeu était déjà inscrite dans les registres publics bien avant la scène de Cologne. Cognosphere, l’entité basée à Singapour qui publie les jeux de HoYoverse hors de la Chine continentale, a déposé une demande d’enregistrement de la marque NODUSFALL auprès de l’Office américain des brevets et des marques le 29 avril 2026, revendiquant la priorité d’une demande singapourienne du même jour, selon le dossier de dépôt de l’office.
La portée des biens et services de la demande dépasse largement un simple client de jeu. En plus du logiciel de jeu téléchargeable, le dépôt répertorie des tapis de souris, claviers, casques et autres périphériques ; des vêtements et chaussures ; des jouets, poupées et jeux de cartes à collectionner ; ainsi que des services de jeu fournis en ligne, des services d’esport et des divertissements en environnement virtuel. Cette ampleur correspond à la façon dont HoYoverse exploite ses propriétés établies, où marchandises, concerts et événements compétitifs gravitent autour du jeu principal.
La demande américaine a atteint sa première étape d’examen six jours avant l’annonce: l’office des marques a émis une action de bureau non finale le 19 août 2026, une lettre de routine demandant au déposant de fournir des informations complémentaires avant que l’enregistrement puisse se poursuivre. La demande reste active et en cours d’examen.
Ce que HoYoverse a confirmé et ce qu’il n’a pas confirmé
Tout ce qui est officiellement connu sur Nodus Fall tient dans une bande-annonce et une introduction sur scène. Le titre, le cadre d’action coopératif, le rôle de tisserand, l’ordre divin effondré dans la fiction et les chasses à trois joueurs sont consignés. Le calendrier de sortie, les plateformes, le moteur et le modèle économique ne le sont pas. Les propres canaux de HoYoverse n’avaient pas publié d’annonce autonome pour le jeu au moment de la première, laissant la diffusion d’Opening Night Live comme la seule source officielle.
Le stand de HoYoverse au gamescom 2026 sera présent du 26 au 30 août au Koelnmesse de Cologne, et l’entreprise s’était déjà engagée pour le salon, ayant annoncé son programme gamescom 2026 le 17 juillet 2026. Tout détail supplémentaire sur Nodus Fall — phase de test, liste de plateformes, fenêtre de lancement — apparaîtrait très probablement via les publications d’actualités produit de l’entreprise, le canal où chaque lancement précédent de Genshin Impact, Honkai: Star Rail et Zenless Zone Zero a été présenté.











