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Hi-Fi Rush : Tout ce que nous savons

À la suite de la présentation Developer_Direct, les abonnés à Xbox Game Pass peuvent maintenant jouer à Hi-Fi Rush, un tout nouveau jeu de rythme et d’action développé par Tango Gameworks. Et nous savons ce que vous pensez : qu’est-ce que Hi-Fi Rush ? Eh bien, curieusement, nous ne savions pas grand-chose à son sujet lorsque nous l’avons vu pour la première fois lors de la présentation Xbox & Bethesda, car le jeu n’avait fait aucune apparition avant sa présentation à l’écran.

Si vous vous demandez ce que c’est, alors lisez la suite, car nous allons vous donner tous les détails sur ce jeu indépendant qui sort de l’ordinaire. De son histoire à ses fonctionnalités de jeu, ses plateformes à sa bande-annonce – voici tout ce que vous devez savoir sur Hi-Fi Rush.

Qu’est-ce que Hi-Fi Rush ?

Hi-Fi Rush est un jeu d’action basé sur le rythme développé par Tango Gameworks, un studio connu pour ses contributions au réseau d’horreur, avec des succès tels que The Evil Within et Ghostwire : Tokyo. Contrairement à ses autres œuvres, le nouveau jeu se concentre sur le monde de la musique et traduit l’action en opéras rock complets. Curieux de savoir plus ? Voici comment Tango Gameworks décrit le jeu sur sa page de liste Steam officielle :

“Ressez le rythme en tant que rockstar en herbe Chai et son équipe de mercenaires qui luttent contre une méga-corporation avec des combats de rythme bruyants,” lit-on dans la description. “De Tango Gameworks vient Hi-Fi RUSH, un tout nouveau jeu d’action où le monde est synchronisé avec la musique.”

Histoire

Si vous prenez le prétexte du film Crank, qui se concentre sur la survie et, en résumé, le maintien de l’adrénaline pour garder le cœur en marche, alors vous aurez une idée de base de ce que Hi-Fi Rush est. La seule différence ici, bien sûr, est que ledit cœur ne fonctionne que lorsqu’il est fusionné avec le rythme et les battements projetés par le monde et ses obstacles. Et pour maintenir le rythme et les battements, le joueur doit s’immerger dans un monde coloré rempli de puzzles, de batailles et de mini-jeux, ce qui fait de Hi-Fi Rush un grand slam de pandémonium à tout-va.

“Étiqueté ‘déficient’ après une expérience corporative douteuse qui a fusionné une baladeur à son cœur par erreur, Chai doit maintenant se battre pour sa liberté dans un monde animé où tout – les puzzles de plateforme, les attaques ennemies et même les gags et les banter colorés – sont synchronisés avec le rythme,” ajoute la description. “Dirigez une équipe de coéquipiers colorés et engagez le combat contre le cœur d’une corporation, disons, sans cœur. Affrontez chaque patron de département, de la production au marketing en passant par les finances, chacun plus prêt à protéger la ligne de fond de l’entreprise que le dernier dans des séquences de bataille sur le dessus accompagnées de leurs propres pistes musicales !”

Gameplay

Hi-Fi Rush affiche une combinaison inhabituelle de fonctionnalités de jeu, notamment les puzzles de plateforme basés sur le rythme qui semblent constituer une grande partie du jeu. Mais ce n’est pas la seule chose que les joueurs peuvent attendre dans son parcours de jeu vibrant et coloré, comme vous le découvrirez en plongeant dans son terrier de rythmes, de solos et de folies époustouflantes.

Si vous deviez fusionner Sunset Overdrive, Metal : Hellsinger, et Persona ensemble, alors vous vous retrouveriez essentiellement avec Hi-Fi Rush. À son cœur, c’est très bien un jeu d’action en troisième personne avec une touche musicale. Mais si vous enleviez quelques-unes de ses couches, vous trouveriez beaucoup plus ; un jeu de plateforme avec tant d’éléments que, lorsqu’ils sont rassemblés en une chose, ne correspondent pas exactement à un emplacement spécifique sur la roue. Et honnêtement, c’est ce qui le rend si attirant.

Développement

Étrangement, Tango Gameworks n’est pas connu pour son implication dans le bassin génétique d’où provient Hi-Fi Rush. En fait, le studio n’a jamais rien construit de ce type et a plutôt opté pour des jeux d’action ou d’horreur de survie par le passé, ce qui a conduit à la création de projets tels que The Evil Within et Ghostwire : Tokyo.

Avant l’événement Developer_Direct, qui a eu lieu le 25 janvier 2023, Tango Gameworks n’avait pas fait beaucoup d’efforts pour partager les détails sur son projet mystère. En fait, sans bande-annonce préalable ou d’annonce, il était virtuellement inexistant pendant tout le temps que Tango Gameworks le développait. Et c’est à cause de son manque de trace de pain de mie qu’il est difficile de dire exactement quand il a été conçu. Bien joué, Tango.

Bande-annonce

Oui, il y a une bande-annonce pour Hi-Fi Rush ! Vous pouvez apercevoir le projet original de Tango Gameworks et tous ses cloches et sifflets rock en regardant la vidéo intégrée ci-dessus.

Date de sortie, plateformes et éditions

La bonne nouvelle est que les abonnés à Xbox Game Pass peuvent jouer à Hi-Fi Rush dès maintenant sur Xbox Series X|S et PC. Il n’y a pas eu de mot sur le jeu qui sortira sur Xbox One ou PlayStation pour le moment, bien que les signes indiquent qu’il ne perdra pas son exclusivité next-gen à court terme.

Malheureusement, comme Hi-Fi Rush a été une révélation de dernière minute lors de Developer_Direct (et pour ne pas mentionner le fait que personne n’avait de connaissance préalable de son existence), il n’y a pas d’éditions spéciales en dehors de son édition standard. Cela ne signifie pas qu’il n’en recevra pas d’éditions supplémentaires plus tard, mais cela dépend de la traction qu’il obtiendra après sa sortie. Mais pour le moment, il est trop tôt pour le dire.

Pour plus d’informations sur la sortie de Hi-Fi Rush, vous pouvez suivre le compte social officiel ici. Si quelque chose de nouveau ou d’excitant apparaît, nous serons heureux de vous le faire savoir chaque détail carré ici sur gaming.net.

Alors, qu’en pensez-vous ? Allez-vous acheter une copie de Hi-Fi Rush maintenant qu’il est disponible sur Xbox Game Pass ? Faites-nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou en bas dans les commentaires.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.