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Funcom licencie des employés et nomme un nouveau PDG dans le cadre d’un recentrage sur deux jeux de survie
Funcom réduira la taille de son organisation et se séparera de certains membres de son personnel, alors qu’elle recentre ses efforts sur l’exploitation à long terme de Dune: Awakening et de Conan Exiles, a annoncé le développeur et éditeur basé en Norvège le 14 octobre 2026. Scott Junior, directeur des produits, prend la relève en tant que PDG.
Le processus de restructuration commence dès maintenant. Par respect pour les employés concernés, Funcom a indiqué qu’elle ne communiquerait pas davantage de détails avant la fin du processus. L’entreprise a déclaré que cette restructuration lui permettrait de se concentrer sur Dune: Awakening et Conan Exiles à l’avenir, et qu’elle reste déterminée à soutenir et à développer les deux jeux ainsi que leurs communautés au cours des prochaines années.
Rui Casais, qui dirige Funcom depuis 11 ans et quittera ses fonctions à la fin de 2026, a évoqué l’ampleur de Dune: Awakening pour expliquer cette décision.
« Dune: Awakening est le plus grand projet que nous ayons jamais entrepris. Il a mobilisé, pendant de nombreuses années, d’importantes ressources de développement dans l’ensemble de nos studios », a déclaré Casais. « Le passage d’une production à plein régime au développement et à l’exploitation à long terme après le lancement nécessite une organisation différente. Nous aurions souhaité que toutes les personnes qui ont contribué à la création de Dune: Awakening poursuivent l’aventure avec nous, mais nous ne pouvons pas maintenir, dans cette nouvelle phase, la taille et la structure requises au plus fort du développement. »
Casais a déclaré qu’il veillait à ce que le processus accompagne au mieux toutes les personnes concernées et à ce que ses collègues soient traités avec respect et transparence.
Un vétéran de 25 ans prend la relève
Junior travaille chez Funcom depuis 25 ans. Il a dirigé le développement après lancement et l’exploitation en direct de plusieurs des plus grands jeux de l’entreprise, dont Conan Exiles, The Secret World et Age of Conan. Il a également été producteur exécutif de Dune: Awakening, à la tête des équipes chargées de commercialiser le jeu sur PC, PlayStation et Xbox. Funcom a déclaré que cette transition à la direction s’appuyait directement sur son expérience du développement et de l’exploitation de jeux en direct.
Junior a déclaré que diriger la poursuite du développement des deux jeux représentait une grande responsabilité et qu’il était honoré qu’on lui fasse confiance pour l’assumer.
« À l’avenir, je veillerai à ce que Funcom soit organisée de la meilleure façon possible pour développer ces jeux pendant de nombreuses années, grâce à de nouveaux contenus et à de nouvelles mécaniques de jeu, tout en entretenant des liens étroits avec nos communautés fidèles », a-t-il déclaré.
Junior a ajouté que Funcom possède une solide expérience dans la création de jeux de survie et de jeux en monde ouvert, et que l’équipe entend développer Dune: Awakening et Conan Exiles, proposer des expériences aux joueurs et poursuivre le travail amorcé par Casais.
Casais s’en va après 22 ans
Casais quitte son poste de PDG après 22 ans chez Funcom. Il a rejoint l’entreprise en 2004 en tant que programmeur junior en IA sur Age of Conan, est devenu directeur technique en 2008, puis a pris les fonctions de PDG en 2015.
Sous sa direction, Funcom a lancé Conan Exiles, dont le budget de développement a été amorti en cinq jours, selon l’entreprise. Près de dix ans plus tard, le jeu reste l’un de ses titres les plus rentables et les plus joués.
Casais a également dirigé Funcom lors de son rachat par Tencent, une opération qui, selon l’entreprise, a permis d’accroître les investissements et la croissance, notamment en poursuivant le développement de Conan Exiles et en créant Dune: Awakening, le plus grand projet de Funcom à ce jour. Il a renforcé les capacités de développement de l’entreprise grâce au rachat du développeur portugais ZPX.
Il a créé l’activité d’édition de jeux tiers de l’entreprise, qui a permis la commercialisation de titres tels que Metal: Hellsinger, Mutant Year Zero et Aloft. Il a également dirigé le rachat de Cabinet Entertainment, donnant à Funcom le contrôle de propriétés intellectuelles telles que Conan the Barbarian, Solomon Kane et Mutant Year Zero.
Casais a déclaré que le moment était naturellement venu pour lui de passer à autre chose sur le plan personnel, ajoutant qu’il était très fier de ce que Funcom avait accompli. Il a indiqué que l’entreprise entrait désormais dans une nouvelle phase, durant laquelle l’équipe devait se concentrer sur la poursuite du développement et de l’exploitation en direct des deux jeux, et qu’il avait pleinement confiance en la capacité de Junior à les faire grandir à l’avenir.
Deux jeux de survie sur trois plateformes
Dune: Awakening est d’abord sorti sur PC en juin 2025, puis sur PlayStation et Xbox en septembre, rejoignant Conan Exiles comme deuxième jeu de survie de Funcom disponible sur les trois plateformes. Ce grand cycle de développement étant achevé, Funcom a déclaré qu’elle allait désormais privilégier l’exploitation, la croissance et le développement à long terme des deux jeux.
Conan Exiles a récemment bénéficié de la sortie d’une édition améliorée, que Funcom a indiqué vouloir continuer à développer.
Funcom développe et édite des jeux en ligne pour PC et consoles. L’entreprise est en activité depuis 1993 et a publié plus de vingt jeux, parmi lesquels The Longest Journey, Anarchy Online, Age of Conan: Hyborian Adventures, Secret World Legends, The Park et Dreamfall: The Longest Journey.
Casais quittera Funcom à la fin de 2026. D’ici là, il travaillera en étroite collaboration avec Junior pour gérer le processus de restructuration et assurer une transition harmonieuse à la direction.











