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Fable (2023) — 5 Fonctionnalités que Nous Voulons

L’objectif toujours insaisissable de Playground Games pour terminer le redémarrage de Fable nous tient en haleine depuis un certain temps maintenant. En fait, avec peu ou pas de nouvelles à ce sujet depuis son apparition initiale à la Xbox Showcase en 2020, il y a même une légère chance qu’il ne soit plus du tout en cours de réalisation. Mais cela devient de plus en plus peu probable, avec l’aube d’une autre conférence sur l’horizon proche et toutes les cartes pointant vers une mise à jour potentielle et, disons-le, bien tardive.

Quoi qu’il en soit, la pensée de Fable faisant son apparition à la prochaine Xbox Showcase nous a fait réfléchir — principalement aux fonctionnalités qu’il apportera. Le fait est, et c’est agaçant, nous ne pouvons pas dire avec certitude à quoi il ressemblera, ni même ce que l’histoire ou les fonctionnalités de gameplay comporteront. Cela étant dit, si nous devions sélectionner seulement cinq choses que nous aimerions voir dans le produit final, alors nous opterions pour celles-ci.

5. Plusieurs Héros et Méchants

Ce n’est pas une chose révolutionnaire que de pouvoir basculer entre les personnages simultanément tout en jouant la même histoire et vers les mêmes objectifs. Au contraire, c’est quelque chose qui a été utilisé dans plusieurs jeux à gros budget. Espérons, alors, que Playground Games prenne en considération le concept d’avoir plus d’un seul héros jouable dans Fable. Il est peu probable, étant donné le fait que ses entrées précédentes n’ont jamais été centrées que sur un seul individu. Cela étant dit, puisqu’il s’agit d’un redémarrage en cours, peut-être verrons-nous quelque chose de ce genre après tout ?

Pour aller un peu plus loin, nous parlons du concept de basculer entre un héros et un méchant — les deux côtés de la même pièce, tous deux travaillant pour sauver Albion ou la réduire à néant. Cela fournirait certainement un grand changement de rythme, et donnerait certainement aux joueurs une perspective plus approfondie sur les épreuves et les tribulations des deux personnages. Mais qui sait ? C’est surtout de la nourriture pour la pensée à ce stade. Quoi qu’il en soit, nous aimerions avoir l’option de contrôler plus d’un seul protagoniste.

4. Développement de Propriétés

Alors que la série Fable originale permettait de permuter divers meubles dans les maisons louées ou achetées, ils n’ont jamais vraiment poussé les choses à l’extrême en laissant construire les maisons à partir de zéro. Le redémarrage de Fable pourrait certainement rectifier ce problème, avec la quantité considérable d’actifs et de plans de construction de base disponibles pour les développeurs ces jours-ci. Et étant donné que Playground Games a l’intention de construire sur l’original de Lionhead Studios, les chances de voir cette fonctionnalité se concrétiser restent optimistes.

Bien sûr, nous savons tous que le monde d’Albion a plus qu’assez de stands de marché, de magasins de meubles et d’ateliers pour vous aider à établir votre propre maison loin de chez vous. Espérons que PG mettra ces débouchés à profit dans le redémarrage à venir et laissera les utilisateurs non seulement collecter les ressources nécessaires pour construire leur propre refuge, mais également l’équiper de meubles, de motifs et de salles thématiques — jusqu’à la dernière fenêtre. Les doigts croisés.

3. Compagnons

Il est sûr de dire que Fable comportera une multitude d’espèces — notamment les fées, qui occuperont une grande partie d’Albion et de ses boroughs boisés environnants. Cela nous amène à penser que les créatures ailées pourraient être légèrement plus importantes pour le jeu que Playground Games ne veut le laisser paraître. Notre hypothèse ici est qu’il y aura des compagnons à adopter, similaires au chien de la saga Fable originale. Et si cela ne se concrétise pas avec la possibilité de faire élever une fée avec des cornes, alors oui, nous serons déçus.

Étant donné que l’annonce du trailer initial a également présenté d’autres espèces, il y a une légère chance que nos héros aient la possibilité de sélectionner un compagnon pour les accompagner dans leurs aventures. Et cela aurait du sens, étant donné que le chien des premiers chapitres avait des capacités séparées qui ont aidé la progression du héros, soit en déterrant des clés, des trésors ou des chemins menant à l’objectif suivant. Ce que nous voulons cette fois, c’est un effectif plus important — allant au-delà des animaux de compagnie et plus vers les créatures mythiques. Une fée ne serait pas une mauvaise idée, tout bien considéré.

2. Décisions avec de Vraies Conséquences

Fable 3 a exploité quelque chose que Playground Games pourrait certainement prendre en note — des décisions avec des conséquences réelles sur le monde. En tant que Roi ou Reine d’Albion, les joueurs pouvaient prendre des décisions lourdes qui auraient plus tard un impact direct sur l’un de ses districts, classes sociales ou infrastructures. C’est quelque chose que nous espérons voir plus dans le redémarrage à venir — des décisions qui façonneront l’avenir d’Albion et de ses nombreux, très citoyens.

Cela a du sens que le nouveau Fable puisse figurer comment intégrer votre boussole morale et, avec elle, traduire vos choix en scénarios qui affectent directement le monde qui vous entoure. Ce n’est pas un concept nouveau, ni quelque chose qui est complètement inconnu de la propriété intellectuelle Fable. Ce que nous recherchons, vraiment, ce sont plus de façons de façonner Albion par la prise de décision seule.

1. Donnez au Héros une Personnalité !

Ce qui laisse Fable en arrière-plan, c’est ses protagonistes. Plus précisément, ces récipients sans cervelle qui manquent souvent de caractère en dehors de leur capacité à invoquer la magie et à manier une épée. Cela a été le cas depuis le jour un, ce qui a eu un impact négatif sur la série dans son ensemble. Et cela nous amène à notre dernière demande : avoir un héros qui est vraiment sympathique. Nous nous contenterions même de quelqu’un avec une voix à ce stade.

Bien sûr, il est tout à fait bien de pouvoir personnaliser votre héros et de le conduire sur un chemin de droiture ou de méchanceté. Cela étant dit, sans voix pour transmettre leur message, ils sont en fait plutôt inutiles et, honnêtement, un peu fastidieux à trimballer. Alors, si nous avions la chance de mettre à jour quelque chose — ce serait les personnages. Pour l’amour du ciel, faites-les simplement un peu plus relatables.

 

Alors, qu’en pensez-vous ? Pensez-vous que nous verrons une mise à jour sur la situation avec Fable plus tard aujourd’hui ? Faites-nous savoir vos pensées sur nos réseaux ici.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.