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Dynasty Warriors 10 : 5 fonctionnalités que nous attendons

Dynastie Guerriers 10 a officiellement reçu le feu vert, ce qui signifie que ce n'est qu'une question de temps avant que nous nous retrouvions enfermés dans une nouvelle version de l'histoire de La Romance des Trois Royaumes. Sur ce, nous ferions mieux de commencer à partager nos opinions honnêtes sur l'histoire précédente et sur les améliorations que la série pourrait apporter avec quelques ajustements majeurs.

La dernière fois que nous avons vu Dynasty Warriors C'est à cette époque qu'est sorti son neuvième volet, qui introduisait un monde ouvert pour la première fois depuis la création de la série. La question est : Omega Force maintiendra-t-il sa position et s'attaquera-t-il à un monde plus vaste, ou reviendra-t-il à sa gloire d'antan, une époque où les niveaux plus petits dominaient le devant de la scène ? Quoi qu'il en soit, nous ne pouvons nous empêcher de partager notre avis sur ce que nous aimerions voir dans la prochaine étape du voyage.

5. Donnez vie à un monde ouvert

Bien que nous ne puissions pas vraiment reprocher à Omega Force d'avoir opté pour un monde ouvert pour s'adapter à son époque, nous devons néanmoins émettre quelques avis impopulaires sur le monde qu'il a créé. En réalité, il manquait de toute âme et de toute vigueur, et n'était qu'un désert aride et sans inspiration, avec très peu de marges pour étoffer ses frontières.

Disons Dynasty Warriors 10 Si Omega Force conserve le monde ouvert, il lui faudra redoubler d'efforts pour empêcher les joueurs de l'abandonner après avoir à peine effleuré la campagne. On parle de colonies peuplées, de PNJ bavards et de suffisamment de quêtes secondaires pour dissuader les voyageurs fatigués de suivre un seul chemin. Et si c'est impossible, alors peut-être serait-il préférable que la série revienne à son format compact. Au moins, cela éliminerait la possibilité de patrouiller sans but dans un monde isolé à la recherche de miettes de pain. N'est-ce pas ?

 

4. Progression du personnage

En dehors du Empires Dans les séries dérivées, les joueurs n'ont jamais vraiment pu créer et développer un personnage. Du moins, pas avec toutes les options et outils que l'on trouve dans la plupart des jeux de rôle. Au contraire, cela a toujours été une réflexion secondaire pour Omega Force, car son objectif principal n'est pas de s'appuyer sur des héros fictifs, mais sur des personnages historiques qui ont inspiré la saga des Trois Royaumes à l'époque.

Pour nous, rien ne nous ferait plus plaisir que de créer un fantassin standard pour qu'il puisse s'épanouir selon nos propres règles. Implémentez un système de progression avec des grades, des arbres de compétences et des attaques Musou personnalisées, et l'histoire deviendrait rapidement une expérience beaucoup plus immersive. Bien sûr, conservez le jargon habituel des Trois Royaumes, mais offrez aux joueurs la possibilité de tracer leur propre voie, sans avoir à se faire harceler par des officiers surmenés. Est-ce trop demander ? Enfin, je veux dire… meh.

 

3. Faire évoluer l'aspect construction de la ville

Dynasty Warriors Le jeu n'a jamais vraiment exploré ses éléments de construction urbaine, même s'il suscite clairement une certaine fascination. Le principal problème, bien sûr, est qu'il n'a jamais été suffisamment avancé pour être considéré comme autre chose qu'un hobby, et Omega Force n'a manifestement pas conscience du potentiel que recèlent ces éléments s'ils venaient à être décryptés.

Même si nous avons apprécié de pouvoir construire un bâtiment étrange dans un camp de base de temps en temps, l'envie d'en construire davantage ne nous a jamais vraiment quittés. Mais si Omega expérimentait un peu plus ses options, nous pourrions facilement profiter d'une douzaine d'heures de jeu supplémentaires, voire plus. Nous ne disons pas que ce devrait être la prochaine étape. Ville Sim, mais regrouper la capacité de forger votre propre royaume complimenterait certainement le monde.

 

2 Multijoueur

En dehors de Guerriers de la dynastie : en ligne, Omega n'a jamais vraiment exploité le marché multijoueur, même si beaucoup affirment que son succès phénoménal est dû à son statut hors ligne. Cela dit, après d'innombrables aventures dans la même histoire, nous serions certainement prêts à explorer un nouveau monde, où les joueurs s'affronteront pour le territoire, le pouvoir et le statut.

Supposons que la possibilité de créer son propre personnage et son propre royaume soit offerte, la possibilité de se mesurer à d'autres joueurs serait idéale pour ceux qui souhaitent sortir du mode histoire standard et s'aventurer dans des mondes plus agités. Envahissez d'autres royaumes, forgez des alliances ou affrontez simplement la rébellion des Turbans jaunes aux côtés d'un ami dans une campagne en ligne. Bref, tout pour se libérer du sentiment d'isolement et d'abandon.

 

1. Ramenez les gardes du corps

Certes, la meilleure chose à propos des jeux vidéo hack and slash est que vous n'avez jamais vraiment Il faut fournir autant d'efforts pour commencer à voir des résultats. C'est un peu comme appuyer sur quelques boutons jusqu'à ce qu'un ennemi soit à terre, puis recommencer sans cesse jusqu'à ce que le vainqueur soit désigné. Alors, pourquoi aurait-on vraiment besoin d'un assistant sur le champ de bataille, surtout pour quelqu'un capable d'éliminer des milliers de soldats ennemis sans la moindre égratignure ? Eh bien, c'est tout à fait ça.

On ne peut pas prétendre qu'incarner le principal porteur de mort ne nous procure pas une joie infinie, car c'est le cas. Cela dit, nous avons apprécié l'idée d'avoir des gardes du corps autrefois, même si la série n'a jamais vraiment exploré ce sujet dans les précédents volets. Ainsi, si l'occasion se présentait à l'avenir, nous serions tout à fait disposés à employer des laquais à prendre sous notre aile, ne serait-ce que pour récupérer les restes de raviolis sur le cadavre meurtri de Lu Bu.

 

Alors, quelle est votre opinion? Êtes-vous d'accord avec notre top cinq ? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou vers le bas dans les commentaires ci-dessous.

Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.

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