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Deathbound : Tout ce que nous savons
Si vous êtes un fan de jeux de rôle d’action de type “souls-like” avec une atmosphère sombre, alors vous voudrez garder un œil sur Deathbound. Récemment annoncé, il semble que Deathbound cherche à élargir le genre que FromSoftware appelle chez lui. C’est une entreprise colossale, mais d’après ce que nous avons réuni jusqu’à présent, Deathbound semble avoir quelques idées uniques dans son sac de tricks qui, espérons-le, le distingueront de la concurrence. Alors, si la nature cryptique de Deathbound a piqué votre intérêt, continuez à lire pour découvrir tout ce que nous savons sur lui.
Qu’est-ce que Deathbound ?

Publié par Tate Multimedia et développé par Trialforge Studio, Deathbound est un jeu de rôle d’action de type “souls-like” nouvellement annoncé. D’après ce que nous pouvons rassembler jusqu’à présent, Deathbound est une expérience en solo où les joueurs “absorbent les essences des guerriers tombés pour exploiter leurs pouvoirs et capacités. Survivez dans une réalité brutale où la vie et la mort ne furent jamais plus conflictuelles.”
Bien que cela laisse encore beaucoup de pierres non retournées, cela ressemble à Deathbound qui vise à prendre une approche originale des jeux de type “souls-like”. Leur concept, cependant, ne consistera pas seulement en une atmosphère plus sombre, mais également en un combat plus diversifié. Néanmoins, nous allons en parler plus en détail dans la section Gameplay ; pour l’instant, apprenons-en plus sur le récit de Deathbound.
Histoire

Tout d’abord, Deathbound se déroule dans le monde fictif de Ziêminal. Dans ce cadre, les technologies anciennes coexistent avec le présent médiéval, aboutissant à une civilisation qui abrite des créatures impitoyables et des cultures exotiques. Vous êtes spécifiquement basé dans la ville d’Akratya, qui est connue pour être riche en lore et en dangers. “Des rues remplies de corps aux arènes et aux lieux de culte. Avec son architecture brutaliste imposante et son mélange de technologie, c’est une ville promise à l’oubli.” Dans l’ensemble, il est assez évident que Ziêminal est un monde “où la foi fanatique et la science non naturelle se heurtent dans l’ombre d’une société en déclin.”
En termes de conflit, il semble que l’Église de la mort qui se dresse à Akratya est sur le point de lancer une “conquête sainte pour éliminer le Culte de la vie”. Cependant, vous êtes la seule chose qui se dresse sur leur chemin. Nous souhaiterions pouvoir dire qui vous êtes, mais c’est plutôt difficile à déterminer. Selon la page Steam de Deathbound, “Vous n’êtes personne, et pourtant tout le monde, le résultat d’expériences désespérées à la poursuite de la vie éternelle. Aux yeux de l’Église, un symbole de péché et d’hérésie. Pour les autres, une validation de leurs expériences sans relâche. Vous vous tenez dans un monde où il n’y a ni bien ni mal, seulement des justifications.”
Comme résultat, il semble que Trialforge Studio souhaite maintenir un sens de mystère dans l’intrigue. Malgré cela, ils nous ont déjà accrochés à leur monde fictif. Cependant, c’est vraiment le gameplay où ils révèlent les choses, alors voyons ce qu’ils ont en réserve.
Gameplay

Comme nous l’avons mentionné précédemment, il semble que Deathbound tente d’élargir le style de jeu de type “souls-like” de FromSoftware en offrant une expérience plus diversifiée. L’une des plus grandes façons dont ils tentent de se démarquer est dans le combat. Avec ce qu’ils appellent le “Système de liaison”, vous pouvez “absorber l’essence des guerriers tombés que vous rencontrez tout au long de votre voyage et former un parti dominant.” Par conséquent, vous pouvez “gagner les compétences, les mémoires et les identités des guerriers tombés à travers le monde. Combinez leurs personnalités uniques et leurs styles de combat, et basculez entre eux de manière transparente.”
“La métamorphose” est une autre fonction de combat originale qui fait partie du gameplay. Essentiellement, la métamorphose vous permet de combiner les pouvoirs des guerriers tombés en attaques dévastatrices. “Utilisez différents styles d’attaque pour réaliser des combinaisons puissantes et des coups de grâce”. Et vous en aurez besoin, car les ennemis de Deathbound sont “conçus pour vous pousser à vos limites.” Alors que le combat peut fournir une expérience complètement nouvelle par rapport aux jeux de type “souls-like” de FromSoftware, attendez-vous à ce que la difficulté soit à la hauteur, voire supérieure à ces titres.
Développement

En termes de développement, nous savons très peu de choses sur la profondeur à laquelle Trialforge Studio est engagé dans la création de Deathbound. Mais, étant donné ce qu’ils nous ont donné en termes de description de jeu, il semble qu’ils aient réfléchi beaucoup au cadre et à l’histoire. Quoi qu’il en soit, les premières nouvelles du jeu sont venues avec la bande-annonce qui sort tout juste du four. Même si elle est principalement cinématique, il y a quelques aperçus du gameplay. Par conséquent, nous savons que l’équipe de développement est en train de faire du jeu une réalité, cependant, il n’y a pas moyen de savoir à quel point ils sont avancés dans ce processus.
Bande-annonce
Nous pouvons essayer de le décrire avec des mots autant que nous le voulons, mais c’est vraiment la bande-annonce qui rend justice à Deathbound. Heureusement, nous l’avons intégrée juste au-dessus. Alors, regardez-la vous-même et faites-nous savoir ce que vous en pensez dans les commentaires ci-dessous.
Date de sortie, plateformes et éditions

Malheureusement, Deathbound n’a pas encore de date de sortie proposée ou de fenêtre de sortie tentative. La nouvelle légèrement encourageante est que la date de sortie sur Steam est indiquée comme “Bientôt disponible.” Avec cela en tête, nous supposerions que Deathbound arrivera sur nos écrans à quelque moment au premier ou deuxième trimestre 2024, cependant, c’est purement spéculatif.
Puisque le jeu a déjà une page Steam, nous pouvons confirmer que Deathbound arrivera sur PC. D’un autre côté, il n’y a pas de mot sur le fait qu’il arrivera sur les consoles de nouvelle génération au lancement – nous suspectons que c’est un peu tiré par les cheveux. Cependant, nous ne serions pas surpris si le jeu est un succès, il finira par arriver sur les consoles. À part cela, il est beaucoup trop tôt pour discuter des éditions du jeu. Quoi qu’il en soit, restez à l’écoute de Gaming.net, nous serons sûrs de fournir toutes les mises à jour et les actualités sur Deathbound lorsqu’elles seront disponibles.









