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Contraband : Tout ce que nous savons

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Avalanche Studios, une entreprise mieux connue pour RAGE, Just Cause, et Mad Max, travaille pour apporter un nouveau type de jeu – un “paradis des contrebandiers” en coopération. Et même si nous ne pouvons pas dire avec certitude ce que cette nouvelle aventure, intitulée Contraband, ressemblera, nous pouvons dire que, malgré le manque de teasers de gameplay, Xbox Game Studios a été plutôt généreux avec presque tous les autres détails sur le tableau.

Alors, qu’est-ce que vous devez savoir de plus sur l’expédition multijoueur à venir ? Est-ce qu’il sera disponible sur Game Pass comme une exclusivité du jour de sortie ? Est-ce qu’il est construit sur un moteur particulier ? Voici tout ce que vous devez savoir à son sujet.

Qu’est-ce que Contraband ?

Contraband est un jeu d’aventure coopérative à venir développé par Avalanche Studios. Situé dans les années 1970, le jeu transportera les joueurs au cœur d’un monde criminel – une jungle de béton où les vols et les braquages à grande échelle sont monnaie courante. C’est ici que vous, seul ou avec une équipe, commencerez votre aventure.

Selon les développeurs, Contraband sera le jeu le plus ambitieux du studio à ce jour – une promesse qui viendra avec la dernière et la plus grande version du moteur Apex. Alors, si vous pensiez que Avalanche avait déjà surpassé eux-mêmes il y a quelques années avec RAGE 2, ne craignez pas ; Contraband réinitialisera les normes.

Histoire

Actuellement, nous ne savons pas grand-chose sur l’intrigue réelle, hormis son implication générale avec les années 1970, ainsi qu’un monde fictif appelé Bayan. C’est ici, plongé dans ce monde criminel, que vous vous lancerez dans des missions à haute tension et essentiellement monopoliserez le continent de Bayan.

Bien sûr, nous ne pouvons pas dire avec certitude à quel point les joueurs devront aller pour pouvoir réclamer les richesses offertes par Bayan. Cependant, en regardant la bande-annonce du jeu, il semble que les missions seront un peu plus extravagantes que les simples vols de magasins de prêt-à-porter.

Gameplay

D’après ce que nous avons vu dans la bande-annonce, Contraband aura un cadre de monde ouvert. Il sera également explorable en équipe, grâce à sa nature de jeu en coopération. Mais cela ne signifie pas qu’il n’y aura pas de campagne solo. En fait, Avalanche Studios a déclaré que le jeu sera jouable seul ou avec des amis. C’est quelque chose.

Comme le titre le suggère, le gameplay tournera principalement autour de la contrebande de marchandises à travers le pays, ainsi que des participations à des braquages à haute tension. Comme Sea of Thieves, mais avec une esthétique plus profonde des années 1970, et avec les combats et les mécaniques de troisième personne signature d’Avalanche Studios, comme on les voit dans Just Cause et Mad Max.

Apparemment, Avalanche Studios va “prendre tout ce que nous avons appris au cours de 18 ans d’expérience dans la création de mondes de jeu ouverts beaux et vastes, remplis de paysages à couper le souffle et de moments de gameplay incroyables.” Avec cela, vous pouvez vous attendre à voir quelques éléments familiers – seulement avec deux ou trois couches de peinture fraîche et un mode multijoueur en ligne très ambitieux.

Développement

Selon ce qu’Avalanche Studios a déclaré, Contraband sera construit sur la “prochaine génération du moteur Apex”, le même moteur qui a aidé à lancer Just Cause. Et même si nous ne pouvons pas dire avec certitude depuis combien de temps le projet est en développement, nous pouvons dire qu’avec l’annonce initiale en 2021, il est en développement actif depuis au moins deux ans. Et même alors, le directeur d’Avalanche Studios, Omar Shakir, a mentionné que l’idée d’un “paradis des contrebandiers” en coopération circulait trois ans plus tôt. Donc, à notre connaissance, Contraband est un projet depuis 2018.

“Pour livrer pleinement notre vision pour Contraband, nous avons une équipe incroyable à Avalanche Studios qui pousse les limites avec la prochaine génération de notre moteur Apex, la technologie derrière tous nos jeux, y compris la série Just Cause. Nous avons construit le moteur pour débloquer la créativité de nos développeurs et nous sommes excités de profiter pleinement des capacités uniques de la Xbox Series X et S.”

Bande-annonce

Contraband a été présenté pour la première fois à l’Xbox & Bethesda Showcase en 2021, auquel moment Avalanche Studios a publié une bande-annonce plutôt mystérieuse avec un décor radical des années 70 et une bande sonore Steely Dan. Vous pouvez la voir vous-même dans la vidéo ci-dessus.

Date de sortie, plateformes et éditions

Alors que nous ne savons pas quand Contraband sortira, nous savons qu’il sera disponible sur Xbox Series X|S et PC, et qu’il sera également disponible sur Game Pass et Game Pass Ultimate. Alors, au cas où vous auriez eu des doutes, soyez assurés qu’Avalanche Studios s’associera avec Microsoft (MSFT ) pour apporter le jeu aux abonnés actifs le jour de la sortie.

Comme Contraband est soutenu par Xbox Game Studios, vous ne devriez pas vous attendre à une sortie possible sur PlayStation ou Switch. Si, par miracle, l’une de ces plateformes rivales obtient le jeu, ce ne sera probablement pas avant au moins un an après sa sortie initiale. 2025, si nous avons de la chance.

Malheureusement, Avalanche Studios n’a pas encore révélé de détails sur les éditions de lancement ou les bonus de précommande. Il n’y en a simplement pas. Si cela change, les nouvelles se répandront comme un feu de paille sur le site du développeur. Jusqu’alors, vous pouvez ajouter la version standard à votre liste de souhaits ici.

Si vous souhaitez rester à l’écoute et suivre les progrès d’Avalanche Studios, assurez-vous de suivre le flux social officiel pour plus de mises à jour ici. Si quelque chose change avant sa sortie, nous serons sûrs de vous informer de tous les détails clés ici sur gaming.net.

Alors, qu’est-ce que vous pensez ? Achèterez-vous une copie de Contraband lorsqu’il sortira ? Faites-nous savoir vos pensées sur nos réseaux sociaux ici.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.