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Chivalry 2 : 5 Meilleurs Conseils pour les Débutants
Il n’est pas secret que nous passons la majorité de notre temps à jouer à des jeux de tir à la première personne (FPS). Après tout, le genre FPS est facilement l’un des plus exploités dans les jeux vidéo. Mais tous les jeux ne tournent pas autour de fusils et de grenades. Certains remontent simplement l’horloge de quelques centaines d’années. Oui, nous parlons de la guerre médiévale. Le choc de l’acier, les flèches en plein vol et les catapultes, bien sûr. Et seul un jeu transforme les sièges médiévaux en première personne en une zone de guerre totale. Ce jeu est Chivalry 2. Et si vous débutez, voici les conseils de débutant dont vous aurez besoin pour vaincre les ennemis, assiéger les châteaux et dominer le champ de bataille.
5. Restez avec Votre Équipe

Nous savons que cela peut sembler évident, mais rester avec votre équipe est l’un des meilleurs conseils de débutant que nous puissions vous donner. Trop souvent, les joueurs impatients chargeront tête baissée dans la bataille au premier cluster qu’ils voient, pour découvrir qu’il y a six ennemis qui encerclent deux de leurs coéquipiers. Les têtes de l’ennemi se redressent et se tournent vers vous, leur prochaine cible, comme un pack de chiens sauvages. Avant que vous ne vous en rendiez compte, vous êtes battu de tous côtés. Nous détestons le dire, mais vous ne pouvez pas blâmer vos coéquipiers, vous êtes allé droit dans ce piège.
C’est pourquoi, si vous voulez gagner plus de combats et avoir un impact plus grand sur le jeu, vous devriez rester avec vos coéquipiers. De cette façon, si vous êtes blessé, il y aura toujours quelqu’un dans les rangs arrière pour vous aider. Il n’y a pas de problème à entrer dans des batailles 2 contre 2 et 3 contre 3 qui se sont éloignées de la mêlée. De cette façon, vous pouvez intervenir et changer le cours de ces petites bagarres, permettant à plus de joueurs de retourner à l’objectif et de se regrouper en équipe. Cependant, si deux de vos gars sont battus par un grand groupe d’ennemis, il n’y a pas de honte à reculer ; en fait, nous le recommandons.
4. Blocage Excessif

Maintenant, passons aux détails, au choc de l’acier. Ce que vous ferez la majorité du temps dans Chivalry 2. Et si nous pouvons vous donner des conseils de combat pour les débutants, c’est d’utiliser votre bloc de manière parcimonieuse et opportune. Lorsqu’un ennemi décharge une batterie d’attaques, ou qu’un groupe d’ennemis attaque de tous côtés, il est trop courant pour les joueurs de Chivalry débutants de simplement maintenir leur bloc. Cela peut fonctionner pendant quelques rounds d’attaque, mais vous finirez par manquer de stamina après cela et être un canard assis.
C’est parce que plus vous maintenez votre bloc, plus votre stamina diminue. Avec cela, chaque fois que vous prenez un coup, votre stamina diminue. Donc, si vous ne libérez pas votre bloc entre les coups de l’ennemi, et que vous le maintenez simplement, vous serez rapidement sans stamina de bloc. Lorsque vous bloquez, l’icône de bouclier qui apparaît devant votre arme indique combien de stamina de bloc il vous reste.
Il vaut également la peine de noter que l’exécution d’une attaque lourde, qui consiste simplement à maintenir le bouton d’attaque enfoncé au lieu de l’enfoncer, épuisera également votre stamina. Si vous utilisez cette attaque, vous serez déjà à court de stamina de bloc. Donc, choisissez vos attaques lourdes avec sagesse.
3. Utilisez Votre Coup de Pied

Maintenant, il est temps de passer de l’autre côté de la médaille lorsque vous rencontrez ces joueurs qui bloquent constamment. Si vous utilisez votre attaque de coup de pied, vous pouvez temporairement briser le bloc d’un ennemi, vous permettant de porter un coup rapide. C’est une excellente façon de combattre les joueurs qui trouvent toujours un moyen de bloquer vos coups. En lançant un coup de pied, vous pouvez les prendre au dépourvu et perturber leur rythme d’attaque. Vous seriez surpris de voir à quel point cela peut vous donner l’avantage dans un combat.
Bien que le coup de pied soit bon, il y a quelques choses à garder à l’esprit lors de son utilisation. Le coup de pied ne perturbe pas l’attaque d’un ennemi, si vous le voyez donner un coup de pied, vous pouvez contre-attaquer en lançant une attaque, car il ne la bloquera pas. Vous devriez également éviter de spammer l’option de coup de pied, car elle nécessite que les ennemis soient juste devant vous pour qu’elle porte. Si ils sont à quelques pas en arrière, votre coup de pied ne portera pas, vous laissant vulnérable. D’un autre côté, si vous remarquez qu’un adversaire devient trop confiant et vous pousse trop fort, vous pouvez utiliser un coup de pied pour perturber son rythme et prendre votre tour sur le côté de l’attaque.
2. Configuration d’Arme

Nuit, Vanguard, Footman et Archer sont les quatre classes principales dans Chivalry 2. Chacune de ces quatre classes est subdivisée en trois sous-classes distinctes. Le type de configuration d’arme que vous avez est déterminé par la classe et la sous-classe que vous choisissez.
Par exemple, si vous choisissez la sous-classe Croisé pour le Chevalier, vous aurez des armes lourdes à deux mains avec des dégâts élevés. Le désavantage est qu’elles ne peuvent pas utiliser de bouclier. Si vous voulez utiliser un bouclier, vous pourriez choisir le Footman, qui reçoit un maillet ou un marteau de bataille (entre autres choses) ainsi qu’un bouclier. Vous pourriez également choisir la sous-classe Gardien pour le Chevalier, qui vous permet d’utiliser un bouclier avec une épée de taille plus petite.
Chacune de ces classes et armes a une vitesse de balayage, un type d’attaque et un objet secondaire unique. C’est pourquoi il est important de comprendre le type d’arme que vous utilisez et comment l’utiliser. Par exemple, si vous utilisez une épée à deux mains, vous voulez des coups importants plutôt que des attaques rapides et répétées. C’est pour un Footman qui utilise une arme agile. Donc, l’un des meilleurs conseils de débutant que nous puissions vous donner est d’essayer toutes les configurations d’armes jusqu’à ce que vous en trouviez une qui vous convienne le mieux.
1. Méthode d’Attaque

Comme nous l’avons mentionné dans la section de configuration d’arme, chaque arme a ses propres attaques. Et un conseil de débutant à connaître est qu’il existe des façons de combiner et de changer vos attaques. De sorte que vous n’êtes pas simplement en train de balancer sans arrêt d’un côté à l’autre à chaque fois. La première méthode d’attaque est le déplacement. Si vous vous éloignez et que vous déplacez votre attaque le plus loin possible, vous pouvez porter le coup une fraction de seconde plus tard. Cela pourrait être le moment où votre adversaire relâche son bloc.
Avec les déplacements, il y a les excels. Cela se fait en se tournant vers votre adversaire, ce qui permet à votre attaque de porter plus rapidement. Vous pouvez également effectuer des feintes, qui consistent à commander une attaque puis à l’annuler afin de déstabiliser votre adversaire. Vous pouvez alors utiliser ce moment gênant pour porter un coup rapide. Les métamorphoses sont la dernière méthode. Cela se produit lorsque vous commandez une attaque puis que vous basculez vers une autre. Vous pouvez le faire en sélectionnant une autre option d’attaque avant de vous engager pleinement dans votre attaque initiale.











