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Chevalerie 2 : 5 meilleurs conseils pour les débutants

Ce n'est un secret pour personne que nous passons la majeure partie de notre temps à jouer à des jeux de tir à la première personne (FPS). Après tout, le genre FPS est sans conteste l'un des plus exploités dans le monde du jeu vidéo. Cependant, tous les jeux ne tournent pas autour des armes à feu et des grenades. Certains se contentent de remonter le temps de quelques siècles. Oui, nous parlons bien de médiéval guerre. Le choc de l'acier, des flèches de haut vol et des catapultes bien sûr. Et un seul jeu transforme le siège médiéval à la première personne en une zone de guerre totale. Ce jeu est Chivalry 2Et si vous débutez, voici les conseils de débutant dont vous aurez besoin pour affronter des ennemis, assiéger des châteaux et dominer le champ de bataille.
5. Restez avec votre équipe

Cela paraît évident, mais rester fidèle à son équipe est l'un des meilleurs conseils pour débutants. Trop souvent, les joueurs impatients se lancent tête baissée dans la bataille dès le premier groupe d'ennemis qu'ils voient, pour finalement découvrir que six ennemis encerclent deux de leurs coéquipiers. Leurs ennemis se lèvent brusquement et se tournent vers vous, leur prochaine cible, comme une meute de chiens sauvages. En un rien de temps, vous êtes attaqué de toutes parts. C'est dommage, mais vous ne pouvez pas blâmer vos coéquipiers : vous êtes entrés droit dans le panneau.
C'est pourquoi, si vous souhaitez remporter plus de combats et avoir un impact plus important sur la partie, restez avec vos coéquipiers. Ainsi, si vous êtes blessé, il y aura toujours quelqu'un en arrière-garde pour vous aider. Vous pouvez également intervenir sans problème dans des combats à 2 contre 2 et 3 contre 3 qui ont traîné hors du groupe. Vous pouvez ainsi intervenir et renverser la situation, permettant ainsi à davantage de joueurs de revenir à l'objectif et de former une équipe. Cependant, si deux de vos coéquipiers sont battus par un groupe ennemi important, il n'y a aucune honte à faire marche arrière ; nous le recommandons même.
4. Blocage excessif

Passons maintenant au vif du sujet : le choc de l'acier. C'est ce que vous ferez la plupart du temps. Chivalry 2Et s'il y a un conseil de combat pour débutant que nous pouvons vous donner, c'est d'utiliser votre blocage avec parcimonie et au bon moment. Lorsqu'un ennemi déverse une salve d'attaques, ou qu'un groupe d'ennemis attaque de tous côtés, c'est bien trop courant pour les débutants. Chevalerie Les joueurs doivent simplement spammer leur blocage. Cela peut fonctionner pendant quelques coups, mais vous finirez par manquer d'endurance et vous serez une cible facile.
En effet, plus vous maintenez votre blocage, plus votre endurance diminue rapidement. Ainsi, à chaque coup reçu, votre endurance diminue. Si vous ne bloquez pas votre adversaire entre deux attaques et que vous le maintenez enfoncé, vous perdrez rapidement votre endurance. Lorsque vous bloquez, l'icône de bouclier qui apparaît devant votre arme indique votre endurance restante.
Il est également important de noter qu'effectuer une attaque puissante, consistant simplement à maintenir le bouton d'attaque enfoncé au lieu de l'appuyer, consomme également de l'endurance. Si vous utilisez cette attaque, votre endurance de blocage sera déjà faible. Choisissez donc vos attaques puissantes avec soin.
3. Utilisez votre coup de pied

Il est maintenant temps d'inverser la stratégie face aux joueurs qui bloquent constamment. En utilisant votre coup de pied, vous pouvez temporairement briser le blocage d'un ennemi et lui infliger un coup rapide. C'est un excellent moyen de combattre les joueurs qui se contentent de bloquer chacun de vos coups. Un coup de pied peut les surprendre et perturber leur rythme d'attaque. Vous seriez surpris de voir à quel point cela peut souvent vous donner l'avantage.
Bien que le coup de pied soit efficace, il y a quelques points à retenir lors de son utilisation. Le coup de pied n'interrompt pas l'attaque d'un ennemi. Si vous le voyez donner un coup de pied, vous pouvez le contrer en lançant une attaque, car il ne la bloquera pas. Évitez également de spammer le coup de pied, car il nécessite que l'ennemi soit face à vous pour qu'il atteigne sa cible. S'il est à quelques pas en arrière, votre coup de pied ne portera pas, vous rendant vulnérable. En revanche, si vous remarquez qu'un adversaire devient trop confiant et vous pousse trop fort, vous pouvez utiliser un coup de pied pour perturber son rythme et passer à l'attaque.
2. Configuration de l'arme

Night, Vanguard, Footman et Archer sont les quatre classes principales de Chivalry 2. Chacune de ces quatre classes est subdivisée en trois sous-classes distinctes. Le type de configuration d'arme que vous avez est déterminé par la classe et la sous-classe que vous choisissez.
Par exemple, si vous choisissez la sous-classe Croisé pour le Chevalier, vous aurez des armes lourdes à deux mains avec des dégâts importants. L'inconvénient est qu'ils ne peuvent pas utiliser de bouclier. Si vous souhaitez utiliser un bouclier, vous pouvez choisir Footman, qui reçoit un Malet ou un Battle Hammer (entre autres) ainsi qu'un bouclier. Vous pouvez également choisir la sous-classe Guardian pour Knight, qui vous permet d'utiliser un bouclier avec une épée de plus petite taille.
Chacune de ces classes et armes possède une vitesse de frappe, un type d'attaque et un objet secondaire uniques. C'est pourquoi il est important de comprendre le type d'arme que vous utilisez et comment l'utiliser. Par exemple, si vous maniez une épée à deux mains, privilégiez les coups puissants aux attaques rapides et répétées. Ceci est réservé à un fantassin maniant une arme agile. L'un des meilleurs conseils pour débutants est donc d'essayer toutes les configurations d'armes jusqu'à trouver celle qui vous convient le mieux.
1. Méthode d'attaque

Comme nous l'avons mentionné dans la section sur la configuration des armes, chaque arme possède ses propres attaques. Un conseil pour débutant : il existe des moyens d'enchaîner et de varier les attaques. Ainsi, vous évitez de vous balancer sans réfléchir d'un côté à l'autre. La première méthode d'attaque est le « Traînement ». En vous détournant et en prolongeant votre attaque autant que possible, vous pouvez porter le coup une fraction de seconde plus tard. C'est peut-être à ce moment-là que votre adversaire abandonnera son blocage.
Avec Drags, sont Excels. Ceci est accompli en se transformant en votre adversaire, permettant à votre attaque d'atterrir plus rapidement. Vous pouvez également effectuer des évanouissements, qui consistent à commander une attaque puis à l'annuler afin de renverser votre adversaire. Vous pouvez ensuite utiliser ce moment gênant pour obtenir un coup rapide. Les morphes sont la dernière méthode. Cela se produit lorsque vous commandez une attaque, puis passez à une autre. Vous pouvez le faire en sélectionnant une autre option d'attaque avant de vous engager pleinement dans votre attaque initiale.









