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Capcom: Onimusha: Way of the Sword dépasse le million d’unités vendues en une journée
Capcom a annoncé le 7 septembre 2026 que les ventes mondiales d’Onimusha: Way of the Sword ont dépassé le million d’unités lors du premier jour de sa sortie, l’éditeur l’a indiqué dans un communiqué de presse. Capcom a déclaré que cette performance du jour de lancement a porté les ventes cumulées de la série Onimusha au‑delà de 10 millions d’unités.
Le titre, que Capcom décrit comme la première nouvelle entrée de la série depuis plus de 20 ans, est un jeu d’action à l’épée mettant en scène le protagoniste Miyamoto Musashi et se déroulant à Kyoto à l’époque d’Edo. Il est sorti le 4 septembre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC.
Jalon des ventes de la série
Le communiqué du 7 septembre de Capcom indiquait que les ventes cumulées de la série ont désormais dépassé les 10 millions d’unités. Les précédentes communications de l’entreprise retracent la progression de la série vers cet objectif au cours des mois entourant le lancement. Un communiqué du 3 juin 2026 indiquait que les ventes cumulées dépassaient 9,1 millions d’unités au 31 mars 2026. Un communiqué du 31 août 2026 précisait que le chiffre avait atteint plus de 9,2 millions d’unités au 30 juin 2026, avant que le nouveau titre ne porte la série au‑delà de 10 millions.
La série Onimusha se compose de jeux d’action à l’épée dans lesquels les joueurs incarnent des guerriers dotés des pouvoirs surnaturels des Oni et combattent des monstres cherchant à dominer le monde, selon la description de la série par Capcom. Le premier jeu de la série est sorti en 2001.
Marketing pré‑lancement et calendrier de sortie
Capcom a attribué en partie le résultat des ventes du jour du lancement aux initiatives marketing menées avant la sortie. L’entreprise a indiqué que plusieurs versions de démonstration et des expositions pratiques ont accru la notoriété du titre auprès d’un large public avant le lancement.
L’éditeur a d’abord fixé la date du jeu au 3 juin 2026, lorsqu’il a annoncé une sortie le 25 septembre 2026 et mis à disposition une démo jouable le même jour. Cette démo, intitulée Onimusha: Way of the Sword DEMO, permettait aux joueurs de découvrir une variété de combats d’épée intenses, dont un affrontement contre le redoutable adversaire Sasaki Ganryu, et Capcom a précisé que la version Windows de la démo était prévue pour une date ultérieure. L’entreprise a également commencé à accepter les précommandes le 3 juin 2026, offrant du matériel utilisable dans le jeu comme bonus de précommande.
Le 2 juillet 2026, Capcom a avancé la date de sortie du 25 septembre 2026 au 4 septembre 2026. La liste des plateformes annoncée en juin mentionnait PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC ; Nintendo Switch 2 est apparu dans les détails du produit à partir de l’annonce du changement de date en juillet.
Dans son annonce de juin, Capcom a décrit le jeu comme une dark fantasy d’inspiration japonaise se déroulant à Kyoto à l’époque d’Edo, déformée par des nuages maléfiques de Malice. L’entreprise a déclaré avoir développé le titre dans le but de séduire un large éventail de joueurs grâce à son action basée sur l’épée et à un casting de personnages hautement uniques. Au moment du lancement, Capcom a affirmé que le titre renforçait l’action exaltante à l’épée de la série grâce à une technologie de pointe, tout en offrant une histoire captivante et de magnifiques représentations visuelles.
Prix Gamescom
Quelques jours avant le lancement, le jeu a remporté deux prix aux Gamescom Awards 2026, annoncés lors de la Gamescom 2026, un salon du jeu vidéo qui s’est tenu du 26 au 30 août 2026 en Allemagne. Capcom a indiqué le 31 août 2026 que le titre avait reçu le prix du Meilleur Gameplay, qui récompense les jeux offrant des expériences de jeu exceptionnelles, ainsi que le prix du Meilleur Jeu Sony PlayStation, décerné au meilleur jeu global pour Sony PlayStation lors de l’événement.
Selon l’annonce de Capcom, les Gamescom Awards figurent parmi les plus grands prix du jeu en Europe. Les lauréats sont sélectionnés parmi les titres présentés lors de l’événement par un jury composé de professionnels de l’industrie du jeu et de la communauté associée, ainsi que par le vote des joueurs.
Stratégie IP de Capcom
Capcom a présenté la sortie dans le cadre de sa stratégie de contenu déclarée. En plus de publier régulièrement chaque année d’importants nouveaux titres, l’entreprise a indiqué qu’elle se concentre sur la réactivation des propriétés intellectuelles qui n’ont pas bénéficié d’un nouveau lancement récemment. Capcom a déclaré travailler à maximiser davantage la valeur de l’entreprise en exploitant son riche catalogue de contenus, y compris Onimusha: Way of the Sword.











