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Blood Bowl 3 : Toutes les équipes, classées

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Blood Bowl 3: All Teams

Blood Bowl n’est pas le nouveau venu dans le quartier – loin de là ! C’est le voisin peu amical que nous connaissons depuis des âges. Celui que nous savons ne pas devoir déranger, que nous avons appris à aimer et à accepter comme faisant partie de nous. Ok. Peut-être que cette analogie m’a échappé, mais essentiellement, Blood Bowl est un jeu de football fantasy non conventionnel où aucune règle ne s’applique. Sauf, bien sûr, les règles de base de « touchdown », où les équipes sont issues de l’univers Warhammer. Il met en scène des elfes, des nains, des orcs, des humains, des gobelins, et plus encore, qui courent sur le terrain de football, renversent l’équipe adverse et laissent derrière eux du sang et des ecchymoses.

Autrefois, un jeu de société très apprécié, Blood Bowl est maintenant transformé en jeu vidéo à jour, avec Blood Bowl 3 comme dernière version de la série. Le type le plus gentil ne survivra pas ici. Plutôt, l’équipe la plus violente et la plus impitoyable de Warhammer, qui parvient à allier son esprit de combat à la stratégie et au travail d’équipe, remportera la victoire. Alors, quelle équipe parviendra à exécuter les meurtres les plus humiliants tout en marquant le plus de points pour ramener la coupe à la maison ? Lesquelles sont les espèces les plus faibles que vous devez éviter ? Découvrons-le dans notre article de aujourd’hui sur Blood Bowl 3 : toutes les équipes, classées.

12. Old World Alliance

Old World Alliance est l’occasion de jouer avec une équipe mixte, vous avez donc le meilleur des deux mondes. Les joueurs combinent les humains, les nains, les hobbits et plus pour créer l’équipe la plus optimisée possible de l’univers Warhammer.

Mélanger les équipes est amusant, etc. Mais, finalement, cela atténue les inconvénients de chaque espèce, à tel point que cela devient invivable pour certains. Est-ce que la variété des joueurs compte le plus pour vous ? Ou préféreriez-vous éviter le choc de clans presque garanti qui va suivre ?

11. Humains

Les humains, sont-ils dignes de confiance ? C’est un pas de plus vers un jeu plus tactique. Il y a certainement plus de compétence impliquée lorsqu’on lance ou attrape le ballon. Bien sûr, par rapport aux équipes mutantes ou à celles qui ont des capacités spéciales comme les orcs, il sera plus difficile de les dépasser, en particulier une équipe comme les orcs qui allient également un jeu tactique. Choisir les humains devrait être fait à titre d’essai, juste pour voir à quel point l’équipe est bonne.

10. Elven Union

L’Elven Union est très bonne pour marquer plus rapidement que les autres équipes. Tout grâce aux receveurs qui sont plus légers sur leurs pieds. De plus, les elfes sont considérablement moins chers. Cependant, ils ont des coéquipiers coûteux, il faudra donc faire des compromis pour y réfléchir.

9. Nains

Il est facile de supposer que les nains sont un mauvais choix. Certes, ils sont plutôt lents et maladroits. Au début, les nains offrent un excellent blocage. Cependant, à mesure que vous progressez, cela devient plus difficile à faire, et cela semble souvent injuste lorsqu’ils sont en retard par rapport aux autres équipes en termes de compétences. De plus, l’armure renforcée et le crâne épais deviennent boueux. C’est le type d’équipe à prendre si vous cherchez à vous défier avec une récompense très satisfaisante.

8. Elfes noirs

Les elfes noirs sont un excellent choix lorsque vous débutez, grâce à leurs statistiques élevées et à leurs compétences de base. En fait, la plupart des joueurs ont tendance à se tourner vers eux lorsqu’ils commencent. Ils ont un bon dossier avec des avantages tels que l’agilité et les elfes sorcières dans leur équipe. De plus, les elfes noirs sont peut-être l’équipe la plus difficile à jouer, en se concentrant davantage sur la course avec le ballon que sur le fait de le passer à d’autres membres. Cependant, ils commencent avec quatre blitz et une armure plus élevée une fois que vous progressez.

7. Chosen du Chaos

Il y a une raison pour laquelle les Chosen du Chaos sont également appelés « Esclaves des Ténèbres », car ils n’ont pas peur de déchaîner la ruine dans le monde et sur le terrain. Surtout, ils sont des chasseurs de têtes avec la liberté d’intervertir la tête de chaque bête-homme. Le résultat est un terrain de hornes aberrations qui amplifie votre force tout en faisant des blitz sur le terrain.

Malheureusement, les Chosen du Chaos gagnent rarement des matchs. Mais, si vous êtes toujours enthousiaste à l’idée de déchaîner le chaos sur votre adversaire, n’hésitez pas à essayer les Chosen du Chaos. Rappelez-vous juste de ne pas vous laisser emporter et de viser à marquer des touchdowns, aussi.

6. Nurgle

Nurgle est peut-être l’équipe la plus repoussante de Blood Bowl 3. Si vous pouvez le croire, leurs tentacules immondes les aident à attraper et à immobiliser les adversaires. Puisqu’il est assez difficile de les esquiver, Nurgle met fin à la fête très rapidement, en particulier pour les équipes les plus agiles.

Avec leurs personnes couvertes de pus et leurs mutations sans pareil, les Nurgles n’ont pas peur de paraître un peu horribles, de vous rendre malade, mais au moins vous aurez gagné, n’est-ce pas ?

5. Renégats du Chaos

Les Renégats du Chaos sont les cousins des Chosen du Chaos ; leur différence est que les Renégats du Chaos ont jusqu’à trois ou quatre grands joueurs. Encore une fois, c’est une équipe avec une grande force de frappe capable de déchaîner l’enfer sur le terrain. Cependant, ils sont vraiment un choix plus faible si votre objectif est de marquer autant de touchdowns que possible. Celui-ci est plus d’un choix « pour s’amuser », si vous voulez.

4. Noblesse impériale

L’équipe de la Noblesse impériale est plus polyvalente par rapport aux autres, ce qui, à son tour, laisse place à du plaisir sur le terrain. Leur combinaison de compétences seule peut vous faire danser sur la variété d’idées que vous pourriez essayer sans que votre adversaire ne les voie jamais venir.

Plutôt que de simplement frapper votre chemin vers les touchdowns (« hint, hint » aux Black Orcs), la Noblesse impériale a quatre types de compétences différentes : les linemen, les gardes du corps, les blitzers nobles et les lanceurs impériaux.

Les gardes du corps et les linemen protègent vos blitzers nobles et vos lanceurs impériaux. Une fois que vous avez une ligne de vue claire, ils entrent et marquent des touchdowns. Même si la Noblesse impériale ressemble plus aux humains, ne vous laissez pas tromper par leurs capacités à semer le chaos sur le terrain, grâce à leur nature plutôt malicieuse contre quiconque qui choisit de jouer contre eux.

3. Skaven

Les Skaven sont connus pour leur vitesse et leur violence. Cela se traduit par une mobilité et une violence sans précédent sur le terrain. Ils ont un dossier éprouvé, ce qui les rend plus fiables pour placer votre pari. C’est presque comme avoir le meilleur des deux mondes : la violence sans réfléchir rencontre la vitesse des rongeurs. Oh, et ils ont remporté deux championnats consécutifs de Blood Bowl, il y a donc au moins une série légendaire de tournois passés.

2. Orcs noirs

Ce sont les énormes bêtes que vous avez probablement vues sur la plupart des affiches de Blood Bowl 3. Ils ne sont pas les plus faciles sur les yeux, mais ils font plus que compenser par l’intimidation et le respect. Oh, et vous pouvez les personnaliser, aussi, avec des peaux de différentes couleurs.

En raison de leur taille, les Orcs noirs sont plus lents. Cependant, vous êtes libre d’utiliser les petits, appelés gobelins, pour courir avec le ballon plus rapidement. Ensuite, utilisez les plus grands Orcs noirs pour renverser les adversaires et les écraser sous vos pieds.

Une fois que vous avez positionné les plus grands types à l’avant, ils aideront à dégager le chemin pour que les gobelins puissent s’approcher suffisamment pour faire une course pour un touchdown. Ce jeu est plus axé sur la violence sanguinaire, qui est ce pour quoi Blood Bowl 3 est là, de toute façon.

1. Orcs

Il n’y a pas de Blood Bowl sans les Orcs. À vrai dire, choisir entre les Orcs noirs et les Orcs peut être un peu difficile, mais les Orcs sont définitivement une meilleure équipe à choisir ici. Tout d’abord, les Orcs noirs ont tendance à avoir une animosité rampante, souvent devenant plutôt « stunty » sur le terrain. Mais l’animosité n’est pas un problème pour les Orcs du tout.

De plus, puisque les Orcs noirs sont une race différente, avec essentiellement six grands types qui se battent contre l’équipe adverse (parce que leurs gobelins sont trop faibles), ils sont souvent gênés par leur taille et ont tendance à pencher un peu plus du côté lent. Certes, les Orcs noirs sont les plus grands et les plus forts de tous les Orcs. Cependant, les Orcs normaux font bouger le ballon.

Vous devrez donc faire un choix entre vous amuser, même si cela nécessite plus de travail, et une équipe plus équilibrée, plus facile à utiliser pour n’importe quel joueur. En particulier pour un nouveau joueur, les compétences de départ des Orcs leur seraient plus favorables. De plus, les Orcs offrent plus de marge de manœuvre pour se permettre une couple d’erreurs.

Alors, qu’en pensez-vous ? Êtes-vous d’accord avec notre Blood Bowl 3 : toutes les équipes, classées ? Faites-le-nous savoir dans les commentaires ou sur nos réseaux sociaux ici.

Evans Karanja est un critique de jeux vidéo et rédacteur de contenu pour Gaming.net, couvrant les critiques de jeux, les recommandations de plateformes et les sorties récentes sur toutes les principales consoles et PC. Il joue aux jeux depuis l'enfance, commençant par Contra sur la NES, et écrit exclusivement à partir de son expérience personnelle, jouant à chaque titre qu'il couvre avant de le recommander.