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5 Meilleures Épées d’Argent dans The Witcher 3 : Wild Hunt
Pour réussir partout dans The Witcher 3: Wild Hunt, Geralt de Riv sera besoin d’être armé jusqu’aux dents avec une grande variété d’armes, notamment une épée d’acier et une épée d’argent. La question est, avec autant de contenu à intégrer, comment pouvez-vous vous procurer l’une de ces lames ? Ou plus précisément, comment pouvez-vous vous procurer les meilleures lames que le Continent a à offrir ?
Heureusement, The Witcher 3 n’est pas le jeu le plus récent du monde, ce qui signifie que nous avons eu amplement le temps de nettoyer son monde et de revendiquer presque toutes les récompenses pour cela. En conséquence, nous savons maintenant précisément ce qu’il faut pour conquérir non seulement l’histoire, mais également presque toutes les quêtes secondaires et les défis en dehors de celle-ci. Avec tout cela dit, vous devriez vous efforcer de collecter ces épées d’argent emblématiques la prochaine fois que vous prévoyez de vous lancer dans une aventure mondiale.
5. Tor Zireael

- 540 – 660 Dégâts
- 20 – 25% d’intensité du signe Igni
- 5 – 15% d’intensité du signe Quen
- 20% de gel
- 1 – 2% de tuer instantanément
Comme les choses se présentent, la meilleure arme pour invoquer des dégâts de gel élevés est Tor Zireael, une relique légendaire qui se trouve avoir l’un des coups les plus lourds dans The Witcher 3. Cependant, si vous prévoyez de l’obtenir pour votre inventaire, alors vous devrez passer par l’histoire principale et commencer un Nouveau Jeu+. Et même alors, trouver réellement l’arme en tant qu’objet de butin sur un ennemi est ridiculement élevé, ce qui la rend plus mythique que tout autre chose.
Si vous êtes l’un des chanceux qui parvient à revendiquer Tor Zireael, alors vous recevrez l’une des meilleures épées d’argent dans le jeu de base. L’intensité de son signe s’empile plus haut que n’importe quelle autre relique, et elle inflige également des dégâts puissants, même avant de remplir l’un de ses trois emplacements de rune disponibles. En résumé, si vous prévoyez de retourner sur le Continent dans un avenir proche avec un Nouveau Jeu+, alors vous venez de trouver votre épée d’argent pour les aventures qui s’annoncent.
4. Tlareg

- 540 – 660 Dégâts
- 2 – 20% d’intensité du signe Igni
- 12% de gel
- 1% d’expérience bonus provenant des monstres
En ce qui concerne les meilleures épées d’argent avec un DPS presque parfait, Tlareg est considérée comme l’une des meilleures dans The Witcher 3. Et les avantages qui lui donnent ce statut de platine sont la sortie de gel ajoutée et l’intensité du signe de 20 %. Lorsqu’ils sont combinés avec les dégâts de base bruts, l’épée d’argent devient rapidement une arme principale pour toute rencontre, grande ou petite.
Pour obtenir la relique légendaire, vous devrez vous rendre dans la partie nord de la forteresse de Kaer Muire. Notez que vous devrez dépasser les exigences de niveau de 67 pour l’obtenir, ce qui signifie que vous devrez également effectuer un sérieux grinding avant de pouvoir l’utiliser pour les batailles futures.
3. Gesheft

- 508 – 620 Dégâts
- 30% d’intensité du signe Aard
- 100% de dégâts critiques
- 15% de chance de coup critique
- 15% d’empoisonnement
- +5% d’expérience provenant des monstres
Techniquement, l’épée Gesheft est même plus puissante que n’importe quelle autre épée d’argent obtenable dans le jeu. En fait, en raison de ses dégâts de base monumentalement élevés, elle est considérée comme l’une des meilleures armes, période. Mais comme pour toute arme légendaire qui vient avec des attributs astronomiquement élevés, obtenir l’épée nécessite un peu de sauts de cerceau.
La bonne nouvelle est qu’il existe deux façons d’obtenir l’épée d’argent Gesheft, l’une d’elles étant de la fabriquer simplement en utilisant les matériaux suivants : 2 morceaux de cuir, 2 lingots de dimeritium enrichi, 1 extrait d’acide et 1 saphir. La deuxième façon d’obtenir Gesheft est de se rendre dans Le Pays des Mille Fables, de tuer le Géant des Nuages et de suivre la lumière des pixies jusqu’à l’emplacement de l’épée. Il vaut la peine de prendre en compte que la version fabriquée fonctionne légèrement mieux que celle trouvée dans Le Pays des Mille Fables.
2. Cantata
- 576 – 704 Dégâts
- 150 de perçage d’armure
- 75% de dégâts de coup critique
- 15% de chance de coup critique
- 15% de saignement
- 15% d’étourdissement
Sans conteste l’une des épées d’argent les plus stylées dans The Witcher 3, la Cantata vient prééquipée avec des dégâts de base élevés de jusqu’à 704. Ajoutez le fait qu’elle vient également avec un perçage d’armure intense et des dégâts de saignement, et vous avez essentiellement une arme incroyablement puissante, et une qui peut abattre même les plus grands ennemis.
Pour débloquer l’épée d’argent Cantata, vous devrez compléter la quête “Ce qui se cache” qui peut être obtenue en jouant à la chaîne de quêtes principales dans l’extension Blood & Wine. Vous trouverez l’épée, ainsi qu’un objet de quête clé, sur un cadavre pendant que vous jouez aux objectifs. Cette quête particulière est assortie d’un niveau suggéré de 47 ou plus, assurez-vous donc de booster votre niveau avant de l’embarquer.
1. Aerondight

- 522 – 638 Dégâts
- Chaque coup augmente les dégâts temporairement de 10%
- 100% de chance de coup critique lorsqu’il est fully chargé
- Tuer des ennemis lorsqu’il est chargé augmente définitivement les dégâts
S’il y a jamais eu un Graal des épées d’argent, ce serait l’épée légendaire Aerondight, sans aucune question. Grâce à sa sortie de dégâts de base massive et à sa capacité à doubler les coups critiques, la lame mortelle devient l’une des plus puissantes dans tout The Witcher 3. L’obtenir, d’un autre côté, vient avec quelques obstacles, dont certains ne peuvent être surmontés que par les joueurs les plus expérimentés.
Pour obtenir Aerondight, vous devrez commencer la quête de l’extension Blood & Wine “Il n’y a qu’un seul”. Vous pouvez prendre ce fil de quête en allant au tableau d’affichage et en prenant le pamphlet “Testez-vous avec les épreuves des vertus”. Une fois collecté, vous devrez prouver que vous êtes digne de manier l’épée d’argent épique en entreprenant une série de chasses, de tournois et de défis. Le niveau suggéré pour ce fil de quêtes est de 43.
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