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10 Meilleurs Jokers dans Balatro
Les Jokers sont une fonctionnalité intégrale du gameplay de Balatro. Ils débloquent des capacités passives qui, plus souvent qu’autrement, cassent le jeu et tournent les vents. Il y a 150 Jokers au total dans Balatro. Ils sont classés en quatre raretés, en fonction de leur facilité de découverte : Commun, Peu commun, Rare et Légendaire. Chaque Joker débloque une capacité unique, et certaines capacités ont plus d’impact positif que d’autres. Voici un aperçu des dix meilleurs Jokers dans Balatro.
10. Chicot

Chicot est un Joker Légendaire qui désactive les effets de chaque Boss Blind. Certains Boss Blinds ont des effets qui contrecarrent directement votre deck, les rendant extrêmement difficiles à battre. Par exemple, The Arm Boss Blind abaisse définitivement le niveau de chaque main que vous jouez. C’est là que le Joker Chicot intervient. Il contrecarre de tels effets, transformant efficacement le Boss Blind en un Blind régulier avec un score de base plus élevé. Intéressant, vous n’avez pas besoin des Jokers Matador ou Luchador lorsque vous avez Chicot.
9. Dusk

Dusk est un Joker Peu commun qui déclenche toutes les cartes déjà jouées dans la dernière main d’un tour. Il double efficacement vos Chips marqués, transformant une main moyenne en une excellente. De plus, il double également toutes les améliorations potentielles, telles que Mult, Bonus, Foil, Polychrome et Holographique. Dusk est particulièrement bénéfique lorsque vous jouez des mains de cinq cartes, car il réactive plus de cartes, vous permettant ainsi d’obtenir un score plus élevé. Intéressant, vous pouvez utiliser les Jokers Blueprint et Brainstorm pour copier Dusk, doublant ou triplant ses effets. Cependant, Dusk n’est pas recommandé pour une utilisation avec le Deck Vert, car il peut vous coûter vos gains.
8. Rocket

Rocket est un Joker Peu commun qui vous récompense de 1 $ à la fin de chaque tour. De plus, la récompense augmente de 2 $ lorsque vous battez un Boss Blind. L’argent est essentiel lors de la jouissance de Balatro, car vous en avez besoin pour acheter des articles tels que des Jokers, des Cartes de planète et des Vouchers. Rocket peut vous aider à gagner plus d’argent sur une période plus courte. Notamment, Rocket n’a pas de conditions de déclenchement spéciales, contrairement à d’autres Jokers d’économie. Idéalement, vous devriez essayer d’obtenir Rocket tôt dans un tour pour maximiser son potentiel de gain.
7. Yorick

Yorick est un Joker Légendaire qui vous donne un bonus Mult X5 après avoir utilisé 23 Discards. Un bonus Mult X5 est un gain significatif, car vous pouvez gagner chaque Boss Blind en utilisant virtuellement n’importe quel deck. En outre, utiliser 23 Discards pour déclencher cette capacité devrait être facile, compte tenu du fait que vous obtenez au moins cinq Discards par main. Yorick fonctionne mieux lorsqu’il est débloqué tôt dans le jeu, car vous n’aurez peut-être pas suffisamment d’occasions pour utiliser 23 Discards plus tard dans un tour.
6. Half Joker

Half Joker est un Joker Commun qui ajoute un +20 Mult à chaque main avec trois cartes ou moins. Il est particulièrement bénéfique lorsque vous vous concentrez sur la main Three of a Kind. Le Joker est fiable et relativement facile à trouver, compte tenu du fait qu’il est commun. Notamment, non toutes les cartes de la main doivent marquer pour déclencher cette capacité. Cependant, c’est une épée à deux tranchants, car le Joker limite également la possibilité d’éliminer les cartes indésirables en les jouant à côté des cartes qui marquent.
5. Hiker

Hiker est un Joker Peu commun qui attribue quatre Chips pour chaque carte jouée lorsqu’elle marque. La capacité est permanente, ce qui signifie que vous gardez les Chips même après avoir vendu le Joker. De plus, le bonus peut s’empiler, permettant à une seule carte de gagner plusieurs Chips à plusieurs reprises. Ainsi, Hiker est l’un des moyens les plus rapides et les plus efficaces pour améliorer votre deck. Hiker est particulièrement utile lorsque vous jouez des decks avec moins de cartes que la normale, tels que le Deck Abandonné. Il fonctionne également mieux avec des mains plus importantes. Notamment, vous pouvez utiliser les Jokers Retrigger pour améliorer les capacités de Hiker, vous permettant ainsi de marquer et de mettre à niveau des cartes plusieurs fois.
4. Supernova

Supernova est un Joker Commun qui ajoute le nombre de fois que vous jouez une main à son Mult. Par exemple, si vous jouez Three of a Kind cinq fois, Supernova ajoute un +5 Mult à la main. Ainsi, l’astuce consiste à jouer la même main à plusieurs reprises. Il fonctionne particulièrement bien avec des mains plus petites et communes, telles que Pairs et Two Pairs. Cependant, il est également excellent pour les mains plus importantes, telles que Straights ou Flushes. Intéressant, vous pouvez utiliser Supernova aux côtés de Burglar, qui remplace les Discards par des mains.
3. Splash

Splash est un Joker Commun qui ajoute toutes les cartes jouées au score, même si elles ne correspondent pas à la main actuelle. Il rend une stratégie High Card viable et a le potentiel de transformer une mauvaise main en une main décente. Par exemple, il peut ajouter 20 à 40 Chips supplémentaires à la High Card et à d’autres mains à faible score. Intéressant, vous pouvez conserver les cartes gênantes au lieu de les éliminer, les ajoutant ainsi au score et enregistrant vos Discards. Ce Joker est particulièrement utile tard dans le jeu.
2. Smeared Joker

Smeared Joker est un Joker Peu commun qui fait que les Cœurs et les Carreaux comptent comme la même couleur, et les Trèfles et les Piques comptent comme la même couleur. Il est particulièrement utile lorsque vous jouez des mains Flush, car vous avez plus de cartes à votre disposition et pouvez utiliser deux couleurs au lieu d’une. Bien que le Joker soit purement utilitaire et ne contribue pas à votre score, il rend le jeu plus facile et plus polyvalent. Il fonctionne également bien avec d’autres Jokers qui améliorent des cartes spécifiques, tels que Lusty Joker, qui ajoute un +3 Mult à chaque carte de Cœur ou de Carreau.
1. Blueprint

Blueprint est un Joker Rare qui duplique les capacités du Joker à sa droite. Par exemple, vous pouvez le placer à côté de Hiker pour doubler le nombre de Chips attribués aux cartes jouées qui marquent. Il est sans aucun doute le meilleur Joker dans Balatro, car vous pouvez doubler les effets de Jokers puissants. Cependant, il est important de noter qu’il ne fonctionne pas avec tous les Jokers. Plus précisément, il ne peut pas dupliquer les capacités de modification passive. Intéressant, vous pouvez également obtenir le Joker Brainstorm pour dupliquer les capacités du Joker le plus à gauche.