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10 Meilleurs Jeux comme 007 : First Light
007 : First Light a ramené l’excitation de l’action d’espionnage cinématique d’une manière que le jeu vidéo avait manquée depuis longtemps. Des mécaniques de furtivité élégantes, un combat au corps à corps prenant, des séquences dramatiques et une solide narration, le tout enveloppé dans une conception ouverte, ont fixé la barre très haute pour le genre. Si vous avez déjà terminé le jeu et que vous voulez plus de cette même sensation, vous êtes au bon endroit.
Ci-dessous se trouvent les meilleurs jeux comme 007 : First Light. Ce sont des jeux d’action-aventure qui répondent exactement au même besoin : des rencontres tendues, des mondes riches et un jeu au moment le plus satisfaisant.
10. Far Cry 3
Explorez des régions ouvertes et affrontez des camps ennemis par la furtivité ou les tirs
Far Cry 3 est un jeu de tir à la première personne en monde ouvert développé par Ubisoft Montreal. L’histoire suit Jason Brody, un jeune Américain en vacances qui se fait capturer par Vaas Montenegro, le chef de pirate instable et imprévisible de l’île. Jason s’échappe de la captivité et passe le reste du jeu à essayer de sauver ses amis kidnappés. Au fil du temps, Jason cesse d’être un garçon effrayé pour devenir quelqu’un de beaucoup plus violent et calculé. Le fil le plus intéressant de l’histoire est de voir Jason refléter la même personne qu’il essaie de vaincre. Vaas est largement considéré comme l’un des méchants les plus bien écrits de l’histoire du jeu, et sa présence dans l’histoire se fait sentir même lors des missions où il n’apparaît pas.
L’île est divisée en territoires détenus par des pirates et des mercenaires, et la prise de contrôle des avant-postes ennemis est la façon dont vous étendez votre contrôle sur la carte. Chaque avant-poste peut être abordé comme vous le souhaitez. Grimper à des hauteurs et éliminer les gardes de loin est tout à fait valable. Se faufiler dans l’herbe et éliminer silencieusement les sentinelles un par un avant que quiconque ne donne l’alarme est également gratifiant. Faire irruption avec des explosifs et laisser tout descendre dans un feu de combat fonctionne aussi, même si cela attire beaucoup plus de résistance. Pour ceux qui sont attirés par la furtivité de style espion et les environnements ouverts, Far Cry 3 reste une expérience profondément satisfaisante.
9. Mafia : Definitive Edition
Un drame criminel cinématique dans l’univers sombre des années 1930
Mafia : Definitive Edition est un remake complet de l’original de 2002, reconstruit avec des visuels modernes, des performances vocales réenregistrées et un contenu d’histoire étendu. Vous jouez le rôle de Tommy Angelo, un chauffeur de taxi qui se fait entraîner dans le crime organisé après une rencontre fortuite avec deux gangsters de la famille Salieri. Ce qui commence comme un service rendu à contrecœur vous entraîne lentement dans une vie que vous n’avez pas choisie, et l’histoire suit comment la loyauté, l’argent et la violence transforment une personne au fil des ans. La narration s’inspire fortement de films de crime classiques, et le rythme reflète cela, prenant le temps de développer des relations avant de les mettre en danger.
L’ascension de Tommy dans les rangs criminels se déroule à travers une série de missions linéaires couvrant des braquages de banque, des conflits de territoire et des coups ciblés. Le tir à la troisième personne basé sur la couverture gère les séquences d’action, et les combats de tir sont conçus pour se sentir lourds plutôt qu’explosifs. La conduite occupe également une partie importante de l’expérience et mérite d’être mentionnée pour elle-même. Si vous êtes attiré par la structure cinématique et la conception axée sur l’histoire de 007 : First Light, Mafia : Definitive Edition répond au même besoin avec un cadre et un personnage principal qui sont difficiles à oublier.
8. Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT
Un épique samouraï à couper le souffle sur l’honneur, le sacrifice et la reconquête d’une patrie
Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT est la version complète du jeu d’action ouvert, comprenant la campagne de base et l’extension de l’île d’Iki. Vous jouez le rôle de Jin Sakai, l’un des derniers samouraïs survivants sur l’île de Tsushima après une invasion mongole brutale en 1274 menée par le général impitoyable Khotun Khan. Jin est formé aux traditions honorables des samouraïs, mais l’échelle de l’invasion le force à abandonner la guerre conventionnelle et à adopter les tactiques d’un fantôme, en utilisant la furtivité, l’assassinat et la peur pour repousser un ennemi que son code traditionnel n’était pas conçu pour gérer.
Les duels à l’épée sont au cœur de l’action, et les gagner dépend de la lecture de votre adversaire avant de vous engager. Jin peut basculer entre quatre stances de combat, chacune conçue pour contrer un type d’ennemi spécifique, donc affronter un soldat avec un bouclier nécessite une approche complètement différente de celle d’un lanceur de sagaie. La furtivité offre un chemin complètement séparé à travers la plupart des rencontres. Vous pouvez éliminer tout un camp ennemi en vous déplaçant dans l’herbe haute, en attendant les intervalles de patrouille et en éliminant silencieusement les gardes avant que les autres ne remarquent quoi que ce soit.
7. A Plague Tale : Requiem
Une histoire de furtivité et de survie émotionnellement dévastatrice à travers la France médiévale ravagée par la peste
A Plague Tale : Requiem est la suite de A Plague Tale : Innocence, poursuivant l’histoire d’Amicia et de son frère cadet Hugo. Hugo porte une condition dans son sang qui le relie à une peste ancienne et surnaturelle de rats, et l’histoire suit les deux frères et sœurs alors qu’ils cherchent désespérément un remède avant que la condition de Hugo ne détruise tout autour d’eux. Le lien entre eux est le moteur émotionnel de l’ensemble de l’expérience. Chaque décision qu’Amicia prend, chaque risque qu’elle prend, s’enracine dans la protection de Hugo, et l’écriture s’assure que vous comprenez le poids de cette responsabilité.
Le monde qui les entoure est brutal, impitoyable et plein de gens qui veulent soit les utiliser, soit les détruire. Amicia transporte une fronde, un arbalète et un couteau dans le danger, et savoir quand utiliser chacun d’eux sépare la survie de l’échec. Les gardes en patrouille ne pardonnent pas les erreurs, vous devez donc étudier leurs mouvements avant de faire un pas en avant. Les essaims de rats bloquent des sections entières du chemin, et le seul moyen de passer est de gérer soigneusement les sources de lumière.
6. Marvel’s Spider-Man Remastered
Une action de super-héros en haute voltige à travers un New York City ouvert et époustouflant
Marvel’s Spider-Man Remastered est une version améliorée du jeu original d’Insomniac Games de 2018, reconstruit avec des textures à haute résolution, des réflexions par traçage de rayons et un modèle facial mis à jour pour Peter Parker. Vous jouez le rôle de Peter Parker, huit ans après le début de sa carrière en tant que Spider-Man, en équilibrant les demandes d’arrêter le crime à travers la ville avec les pressions de sa vie personnelle. Le monde ouvert est dense et vertical, et la traversée de la ville via le lancement de toiles est l’un des systèmes de mouvement les plus kinétiquement satisfaisants jamais conçus.
Le mouvement de Peter et son style de combat sont profondément liés. Se balancer dans un groupe d’ennemis d’en haut et passer directement à une série de frappes se déroule si naturellement que les deux actions cessent de se sentir séparées. Le combat aérien est où l’expérience se distingue le plus clairement des autres titres de super-héros. Lancer un ennemi en l’air, le suivre vers le haut, enchaîner une combinaison de toiles et le frapper violemment contre le sol se produit en quelques secondes et nécessite que vous restiez conscient de chaque autre ennemi dans la zone simultanément.
5. Assassin’s Creed Mirage
Une furtivité première dans une ville ancienne dense et chargée de toits
Assassin’s Creed Mirage est un retour à ce que la série faisait à l’origine : furtivité, parkour et assassinat de précision. Après des années d’expansion dans de vastes mondes ouverts de type RPG avec Odyssey et Valhalla, Ubisoft a délibérément réduit les choses avec Mirage pour offrir une expérience plus ciblée et axée sur l’histoire. Vous jouez le rôle de Basim, un jeune voleur de rue qui se fait entraîner dans le monde des assassins et apprend progressivement à opérer avec patience et intention calculée plutôt qu’agression brute.
La ville que Basim traverse est dense et verticalement couchée, avec des toits, des foules de marché et des routes de patrouille qui alimentent tous la façon dont vous naviguez dans chaque objectif. Avant de descendre dans une zone, Basim peut déployer son compagnon aigle Enkidu pour surveiller les alentours d’en haut, en marquant les gardes et en identifiant les points d’accès. Les archers positionnés sur les toits peuvent abattre Enkidu, il est donc utile de les éliminer en premier. Les assassinats dans Mirage sont structurés autour d’une approche Black Box, ce qui signifie que vous repérez une cible, identifiez l’environnement qui l’entoure et décidez de votre propre méthode d’approche.
4. Indiana Jones et le Grand Cercle
Une alternative solide à 007 : First Light pour les fans d’aventure cinématique
Indiana Jones et le Grand Cercle est le premier grand jeu Indiana Jones depuis des années, et il capture remarquablement l’esprit des films. Vous jouez le rôle d’Indiana Jones lui-même dans une histoire qui se déroule en 1937 et s’insère parfaitement entre Les Aventuriers de l’Arche perdue et La Dernière Croisade sur la chronologie de la franchise. Chaque zone que vous explorez est dense avec des enquêtes optionnelles, des missions secondaires et des indices environnementaux dispersés dans le monde pour que vous les rassembliez à vos propres conditions. La conception de niveau est délibérée et couchée, avec plusieurs façons de passer à travers n’importe quel espace donné en fonction de la quantité d’exploration que vous faites au préalable.
Indy n’est pas un super-héros, et le jeu le rend clair à travers la façon dont il gère les confrontations. Le fouet est son outil le plus polyvalent, lui permettant de désarmer les gardes, de se balancer à travers les écarts de l’environnement et d’interagir avec des objets à distance. Les puzzles apparaissent tout au long de l’expérience et nécessitent réellement de réfléchir, en faisant correspondre des notes, des symboles et des détails environnementaux plutôt que de pointer vers une solution évidente. Le lien avec 007 : First Light est direct ici, car les deux jeux vous mettent dans les chaussures d’un protagoniste ingénieux et réfléchi qui survive grâce à l’observation et à la préparation plutôt qu’à une puissance de feu écrasante.
3. Rise of the Tomb Raider
Lara Croft chasse des secrets anciens tout en survivant à des ennemis impitoyables à travers des terrains mortels
Rise of the Tomb Raider est le deuxième jeu de la série Tomb Raider réamorcée, suivant l’original de 2013. Vous jouez le rôle de Lara Croft, maintenant plus expérimentée et déterminée qu’elle ne l’était dans le premier jeu. La série réamorcée a réimaginé Lara comme une personne réelle et vulnérable qui doit gagner sa place dans des situations dangereuses plutôt que d’y entrer déjà invincible. Les ennemis dans ce jeu sont agressifs, bien armés et organisés en patrouilles qui réagissent au bruit et au mouvement. Lara ne peut pas réalistiquement affronter un groupe entier de soldats dans une confrontation ouverte, donc lire le terrain et identifier les cibles isolées avant de s’engager est ce qui la maintient en vie.
L’arc de Lara est son outil le plus fiable tout au long du jeu. Les flèches voyagent silencieusement, abattent les ennemis à distance et ne signalent pas les soldats voisins de la même manière que les tirs. S’accroupir dans l’herbe haute ou grimper dans les arbres permet à Lara de tirer les gardes loin de leur groupe un par un. La fabrication joue un rôle dans la façon dont vous abordez les situations plus difficiles, car les matériaux collectés dans l’environnement peuvent être transformés en flèches de feu ou en explosifs improvisés avant d’entrer dans une zone difficile. L’équilibre entre la furtivité patiente, l’improvisation ingénieuse sous pression et l’exploration basée sur les puzzles est ce qui fait de Rise of the Tomb Raider l’une des meilleures alternatives à 007 : First Light dans ce genre.
2. UNCHARTED : Legacy of Thieves Collection
Deux aventures incroyables complètes remplies d’action de blockbuster et de narration cinématique
UNCHARTED : Legacy of Thieves Collection regroupe deux jeux Naughty Dog complets : Uncharted 4 : A Thief’s End et Uncharted : The Lost Legacy, tous deux remastérisés pour PS5 et PC. Uncharted 4 suit Nathan Drake, un chasseur de trésors à la retraite qui se fait à nouveau entraîner dans le danger lorsqu’il découvre que son frère, longtemps présumé mort, a besoin de son aide. The Lost Legacy est une aventure autonome mettant en scène Chloe Frazer et Nadine Ross, deux femmes qui s’associent à contrecœur pour récupérer un artefact volé de grande valeur. Les deux campagnes sont axées sur les personnages et cinématiques, structurées autour d’une histoire claire avec des séquences qui s’intensifient régulièrement tout au long de la durée.
Le monde dans les deux jeux est traversé par l’escalade, le balancement et la progression à travers des environnements en ruine qui nécessitent aux joueurs de prêter attention à leur environnement. Uncharted 4 a introduit une véritable furtivité dans la série d’une manière que les entrées précédentes n’avaient jamais pleinement engagée. Les zones de rencontre d’ennemis sont larges et verticalement couchées, remplies d’herbe haute, d’eau et de couverture structurelle que Nathan peut utiliser pour se repositionner sans être détecté. The Lost Legacy comporte un chapitre ouvert qui permet à Chloe d’aborder les objectifs dans n’importe quel ordre qu’elle choisit. À travers les deux campagnes, l’expérience partage le même ADN que les meilleurs jeux comme 007 : First Light, en associant des spectacles cinématiques à l’action guidée par le joueur.
1. Hitman World of Assassination
Éliminez des cibles de haut profil à travers le monde avec une précision chirurgicale
Hitman World of Assassination est le package complet de la trilogie Hitman moderne, développée par IO Interactive, le même studio derrière 007 : First Light. Vous jouez le rôle d’Agent 47, un assassin professionnel contracté pour éliminer des cibles de haute valeur à travers des environnements de type bac à sable s’étendant sur plusieurs pays. Chaque mission vous place dans un environnement densément peuplé rempli de gardes, de personnel, de civils et de votre cible se déplaçant dans leurs propres routines. Pour ceux qui recherchent les meilleurs jeux comme 007 : First Light, Hitman World of Assassination se situe au sommet de cette liste car il a inventé le modèle sur lequel First Light a été directement construit.
L’échelle de chaque emplacement est vraiment impressionnante, avec de multiples étages, des zones restreintes, des couloirs de service et des zones extérieures toutes connectées en un seul espace continu. Ce qui distingue Hitman de la plupart des jeux de furtivité, c’est qu’Agent 47 opère à la vue de tous plutôt que de se cacher dans les ombres. Les déguisements sont au cœur de la façon dont vous naviguez dans chaque mission. Voler le costume d’un chef, d’un garde ou d’un technicien ouvre des sections entières de la carte et des chemins entièrement différents vers votre cible. Et rejouer les missions révèle des opportunités que vous avez complètement manquées la première fois.
FAQ
Quel jeu de cette liste est le plus proche de 007 : First Light en termes de furtivité ?
Hitman World of Assassination est la correspondance la plus proche, et ce n’est pas une coïncidence puisque le même studio a réalisé les deux jeux. Le système de déguisement, la conception de mission de type bac à sable et l’accent mis sur l’étude d’un emplacement avant d’agir sont tous des mécanismes que IO Interactive a affinés tout au long de la trilogie Hitman avant de les appliquer à Bond. Assassin’s Creed Mirage est la deuxième plus proche, avec ses missions d’assassinat Black Box et son système de notoriété qui vous poussent vers un jeu soigneux et axé sur l’intelligence.
Lequel de ces jeux a l’histoire la plus solide ?
Mafia : Definitive Edition et UNCHARTED : Legacy of Thieves Collection sont régulièrement classés parmi les meilleures expériences narratives dans les jeux d’action-aventure. Mafia raconte un drame criminel à feu lent situé dans les années 1930 qui porte un poids émotionnel du début à la fin. A Plague Tale : Requiem vaut également la peine d’être mentionné, car la relation entre Amicia et Hugo pousse chaque décision dans le jeu avec des conséquences émotionnelles réelles.
Quel jeu de cette liste est le meilleur pour quelqu’un qui aime résoudre des puzzles aux côtés de l’action ?
Indiana Jones et le Grand Cercle est le choix le plus fort ici, car les puzzles sont intégrés directement à la façon dont vous progressez dans chaque zone plutôt que d’être séparés de l’action. Rise of the Tomb Raider présente également des Tombeaux de défi qui exigent une résolution de puzzles environnementaux en utilisant des cordes, des contrepoids et de la physique. Les deux jeux traitent la résolution de puzzles comme une partie intégrante de l’expérience plutôt que comme une activité facultative.
Est-ce que l’un de ces jeux vous permet de choisir entre la furtivité et l’action directe ?
La plupart des jeux de cette liste offrent ce choix à des degrés divers. Ghost of Tsushima Director’s Cut vous permet de vous engager pleinement dans l’approche honorable du samouraï ou dans les tactiques silencieuses du fantôme dans la même rencontre. Rise of the Tomb Raider et UNCHARTED : Legacy of Thieves Collection permettent également la furtivité ou l’engagement direct en fonction de la façon dont vous vous positionnez avant le début d’un combat. Far Cry 6 est le plus ouvert à cet égard, avec un vaste bac à sable qui prend en charge presque tous les styles de jeu.
Lequel de ces jeux a la durée de jeu la plus longue ?
Hitman World of Assassination a le plus de contenu d’une marge significative, regroupant trois jeux complets avec plus de 20 emplacements de type bac à sable ainsi que le mode roguelike Freelancer. Ghost of Tsushima Director’s Cut comprend le jeu de base complet ainsi que l’extension de l’île d’Iki, ce qui peut étendre la durée de jeu totale bien au-delà de 60 heures pour les joueurs qui explorent en profondeur. Far Cry 6 offre également un monde ouvert très vaste qui prend beaucoup de temps à explorer.
Est-ce que l’un de ces jeux est disponible hors ligne ?
Oui, tous les jeux de cette liste sont entièrement jouables hors ligne une fois téléchargés. Hitman World of Assassination comporte du contenu en ligne uniquement comme les cibles insaisissables, mais la campagne principale et le mode Freelancer fonctionnent hors ligne. Ghost of Tsushima Director’s Cut, Rise of the Tomb Raider, A Plague Tale : Requiem et Assassin’s Creed Mirage sont des expériences entièrement solo avec aucune exigence en ligne.
Est-ce que l’un de ces jeux est adapté aux fans de Marvel ou d’action de super-héros en particulier ?
Marvel’s Spider-Man Remastered est la réponse évidente ici, vous plaçant dans le rôle de Peter Parker huit ans après le début de sa carrière en tant que Spider-Man à travers un New York City ouvert. Le système de déplacement par lancement de toiles seul le distingue de tous les autres jeux de cette liste en termes de mouvement au moment le plus élevé. Si vous aimez la fantaisie de pouvoir de super-héros aux côtés d’une histoire bien écrite, c’est le seul titre de cette liste conçu spécifiquement pour cette expérience.
Quel jeu de cette liste gère la furtivité de manière la plus différente de 007 : First Light ?
Marvel’s Spider-Man Remastered traite la furtivité comme une option secondaire plutôt que comme un système principal, ce qui en fait le plus différent de 007 : First Light en termes d’approche. A Plague Tale : Requiem gère également la furtivité différemment, car elle l’enveloppe autour de la gestion des essaims de rats et de la manipulation des sources de lumière plutôt que des déguisements ou des gadgets. Les deux jeux récompensent toujours l’observation attentive, mais à travers des systèmes mécaniques complètement différents.
La collection Uncharted vaut-elle la peine si quelqu’un a déjà joué à Uncharted 4 ?
UNCHARTED : The Lost Legacy, inclus dans la collection, est un jeu autonome mettant en scène des protagonistes entièrement différents et une histoire autonome indépendante de Nathan Drake. La remasterisation apporte également des visuels et des performances améliorés aux deux titres, ce qui en fait une mise à niveau valable pour les joueurs qui reviennent et qui veulent la version définitive. Si The Lost Legacy est nouveau pour vous, la collection représente une excellente valeur pour deux campagnes complètes.
Quel jeu de cette liste est le plus similaire à un thriller d’espion en termes de ton ?
Hitman World of Assassination porte le ton de thriller d’espion le plus fort de tous les jeux de cette liste, avec Agent 47 opérant à travers des emplacements internationaux glamour en utilisant des déguisements, des connaissances internes et des éliminations soigneusement conçues. Assassin’s Creed Mirage partage une partie de cette énergie calculée et axée sur l’intelligence à travers sa structure de contrat d’assassinat et son système de notoriété. Indiana Jones et le Grand Cercle penche du côté aventure de l’espionnage, avec Indy travaillant contre des antagonistes organisés et bien équipés à travers plusieurs pays en utilisant l’observation et l’improvisation.











