Le meilleur

5 meilleures fonctionnalités de Ready or Not 1.0

Ajouter Gaming.net à vos sources préférées sur Google
Walking through a dimly lit alleyway in tactical shooter Ready or Not.

Ready or Not est un jeu de tir tactique à thème SWAT qui met l’accent sur les opérations urbaines et le nettoyage de pièces. Avec la sortie de sa version 1.0, de nombreuses améliorations et changements ont été apportés au jeu. Ces changements varient dans leur impact sur l’expérience globale, mais chacun est important à sa manière. Il existe plusieurs nouveaux modes pour les joueurs, ainsi que des révisions de nombreux systèmes de base du jeu. Voici nos choix pour les 5 meilleures fonctionnalités de Ready or Not 1.0.

5. Mode IronmanStacking on a door with a shotgun in tactical shooter Ready or Not.

Pour les fans de jeux de tir tactiques, le réalisme est un aspect très important de ce qui rend ces jeux si grands. Pour aider à créer un sentiment d’immersion et de réalisme dans le jeu, Ready or Not a ajouté un mode Ironman avec sa sortie 1.0. Pour ceux qui ne connaissent pas le mode Ironman, dans le contexte de Ready or Not, permettez-nous de vous l’expliquer. Dans le mode Ironman, les joueurs devront être aussi prudents que possible. Cela est dû à la fonction de mort permanente qui accompagne ce mode. Cela signifie que les joueurs, qu’ils jouent seuls ou en groupe, devront rester en vie pour continuer dans la même session de jeu.

Cela fonctionne très bien lorsqu’il est considéré à travers le prisme du réalisme intense présent dans Ready or Not. Les joueurs devront planifier chaque action, car une mauvaise décision pourrait signer leur arrêt de mort. Ce mode n’est pas seulement un moyen incroyablement excitant et intentionnel de jouer au jeu, mais il améliore également considérablement le gameplay au jour le jour. En outre, pour les joueurs qui sont à la hauteur du défi, il existe des objets cosmétiques spéciaux que vous pouvez gagner en parcourant ce parcours tactique. En résumé, le mode Ironman est l’une des meilleures fonctionnalités présentes dans Ready or Not 1.0.

4. Améliorations de la personnalisation des personnagesCharacter loadout screen in tactical shooter Ready or Not.

Un autre aspect fantastique de Ready or Not 1.0 est sa mise en œuvre de la personnalisation des personnages. Pour les joueurs qui aiment les jeux de tir tactiques, l’un des aspects les plus importants de ces jeux est l’équipement que les joueurs transportent avec eux. Pouvoir non seulement expérimenter de nouvelles armes et équipements, mais le faire de manière intuitive et significative, est fantastique. Cela ouvre non seulement un monde entier d’objets que les joueurs peuvent gagner dans le jeu, mais permet également aux joueurs de s’exprimer de différentes manières.

Peut-être souhaitez-vous améliorer votre immersion en utilisant un équipement spécifique. Eh bien, le jeu le permet maintenant de tout cœur. Ajouté à cela est la richesse de contenu qui peut être obtenu grâce à la communauté de modding phénoménale du jeu. Avec de telles ajouts fantastiques apportés au jeu, c’est un excellent moment pour jouer à Ready or Not. Le fait que le jeu donne aux joueurs la liberté de personnaliser leurs personnages est une décision de conception fantastique et l’une des meilleures nouvelles fonctionnalités présentes dans Ready or Not 1.0.

3. Mode CommandantStacking with teammates against a door in tactical shooter Ready or Not.

Peut-être l’entrée la plus importante de la liste en termes de contenu qu’elle apporte est le mode Commandant. Pour ceux qui ne sont pas au courant, le mode Commandant dans Ready or Not est son expérience solo. Ce mode solo apporte non seulement une richesse de contenu pour les joueurs, mais il sera également surveillé par les développeurs. Cela permettra d’apporter des améliorations à ce concept de base plus tard dans le cycle de vie du jeu, ce qui est magnifique.

Couplé à ce nouveau mode sont des changements dans les mécanismes de progression du jeu, ainsi que dans sa valeur de replay de base. Cela rendra non seulement les joueurs qui ont du mal à jouer en ligne heureux, mais c’est également simplement génial pour le jeu. Un mode de campagne complet non seulement facilite l’accès des joueurs au jeu, mais montre également les ficelles de manière amusante. Dans l’ensemble, le mode Commandant est un excellent pas dans la bonne direction. Cela en fait l’une des meilleures fonctionnalités de Ready or Not 1.0.

2. Nouvelles cartesA dim hallway in tactical shooter Ready or Not.

L’un des composants les plus importants des jeux de tir tactiques est leurs cartes. Ces emplacements non seulement ajoutent un sentiment de réalisme au monde que les joueurs explorent, mais façonnent également l’expérience du joueur à leur manière. Ready or Not 1.0 introduit plusieurs nouvelles cartes, chacune avec son propre thème et décor. Inclus dans les nouvelles cartes est une zone d’entraînement révisée. Ce niveau d’entraînement non seulement permet aux joueurs de se familiariser avec les mécanismes de base du jeu, mais est également bien détaillé en soi.

Pour les joueurs qui ont déjà joué au jeu pendant un certain temps, vous trouverez également des changements qui ont été apportés. Des changements ont été apportés à la carte Station, qui servait précédemment de hub pour les joueurs. Cela a maintenant été révisé pour inclure non seulement une zone d’entraînement, mais également de nombreuses autres fonctionnalités. Les nouvelles cartes du jeu sont les suivantes : Rust Belt, Sins, Beachfront & Streamer, Carrier of the Vine & Hide and Seek. Pour conclure, ces nouvelles cartes sont l’une des meilleures fonctionnalités et ajouts de Ready or Not 1.0.

1. Améliorations de l’IA A planning room in tactical shooter Ready or Not.

Pour notre dernière entrée, nous allons couvrir l’une des améliorations les plus importantes présentes dans Ready or Not 1.0. Ici, nous allons couvrir les améliorations de l’IA apportées au jeu. L’un des aspects de base de Ready or Not qui rend le jeu spécial est son IA phénoménale. Voir cette IA améliorée non seulement rehaussera l’expérience dans son ensemble, mais offrira également un nouveau niveau de défi. C’est important pour les joueurs qui ont eu le jeu entre leurs mains pendant un certain temps. Les joueurs qui viennent de commencer à jouer au jeu peuvent également s’attendre à ces améliorations, ce qui est excellent.

Les développeurs de Ready or Not ont travaillé en étroite collaboration avec des officiers SWAT du monde réel pour créer ce système. Cela signifie essentiellement que l’IA se comportera de manière incroyablement réaliste dans n’importe quelle situation. C’est génial pour les joueurs qui cherchent à avoir une expérience plus vraie dans le jeu. Lorsqu’il est couplé avec le mode Ironman du jeu, cela est susceptible de créer une expérience tendue et significative dans l’ensemble. En conclusion, les améliorations de l’IA apportées à Ready or Not dans 1.0 sont fantastiques et merveilleuses à voir.

Alors, qu’en pensez-vous de nos choix pour les 5 meilleures fonctionnalités de Ready or Not 1.0? Quelles sont certaines de vos fonctionnalités préférées ? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou en bas dans les commentaires.

Judson Holley est un écrivain qui a commencé sa carrière en tant que ghostwriter. Revenant au monde des vivants pour travailler parmi les vivants. Avec certains de ses jeux préférés étant des jeux de tir tactique tels que Squad et la série Arma. Bien que cela ne puisse pas être plus éloigné de la vérité, car il aime les jeux avec des histoires profondes telles que la série Kingdom Hearts ainsi que Jade Empire et la série The Knights of the Old Republic. Lorsqu'il ne s'occupe pas de sa femme, Judson s'occupe souvent de ses chats. Il a également un don pour la musique, principalement la composition et le piano.