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5 Meilleurs Jeux de Don’t Nod de Tous les Temps, Classés

À la lumière du développeur Don’t Nod qui apporte encore une fois un RPG axé sur l’histoire (à savoir Banishers: Ghosts of New Eden), nous avons pensé que nous allions revenir sur les origines du studio. Plus précisément, les projets qui ont pu cimenter la société basée à Paris dans la tapisserie de l’histoire épisodique de qualité. D’un point de vue aérien, du moins, les curateurs indépendants ont réussi à inverser le script et à créer certains des jeux vidéo les plus populaires et les plus recherchés sur la planète.

Avant Life Is Strange, il y avait Remember Me, un succès surprise qui, en le regardant aujourd’hui, mérite certainement un second essai. Mais qu’est-ce que Don’t Nod a produit qui vaut la peine d’être ramené dans les projecteurs ? Ou mieux encore, quels sont ses quelques jeux qui valent la peine d’être joués en général ? Eh bien, voici comment nous classerions les meilleurs titres du studio, des plus légèrement intrigants aux matériels de replay à part entière.

5. Tell Me Why

Dans le but d’aborder une approche directe de la communauté LGBTQ+, Don’t Nod a décidé de présenter le premier protagoniste transgenre dans un jeu vidéo triple-A. En conséquence, Tell Me Why est devenu une sorte de porte-étendard pour la communauté, et a donc gagné le soutien de nombreuses personnes et de critiques. Son seul léger échec, cependant, était l’histoire elle-même, qui, tout considéré, n’était pas au même niveau que les anciens travaux de Don’t Nod.

Tell Me Why se centre sur l’univers de deux frères et sœurs, Tyler et Alyson, qui se réunissent après dix ans pour vendre leur maison d’enfance dans une petite ville de montagne appelée Delos Crossing. Tyler, qui a passé dix ans dans un centre de détention pour mineurs après avoir tué sa mère en légitime défense, découvre une capacité qui permet aux deux frères et sœurs de communiquer télépathiquement. Avec de tels pouvoirs surnaturels à leur disposition, les deux doivent naviguer dans leur maison d’enfance et découvrir une série de mystères liés à des événements passés. La question que vous êtes amené à répondre est simple : qu’est-ce qui s’est vraiment passé la nuit de la mort de Mary-Ann Ronan, et à quel point êtes-vous impliqué dans tout cela ?

4. Vampyr

Il est possible que Vampyr ait échappé au radar de nombreux fans de Don’t Nod, principalement en raison du fait qu’il n’était pas vraiment comme quoi que ce soit que le studio avait fait auparavant. Et si quoi que ce soit, c’était beaucoup plus axé sur le RPG, avec une grande quantité de furtivité, de dialogue et d’histoires interconnectées. Contrairement à Life Is Strange, le titre basé sur les vampires a évité le chemin linéaire et a opté pour laisser les joueurs créer leur propre récit ensanglanté. A-t-il payé ? Meh, de certaines manières, peut-être.

Vampyr vous met dans les bottes vides du Dr Jonathan Reid, un vétéran d’après-guerre qui est forcé de devenir un vampire par une entité inconnue. En conséquence, le bon docteur doit équilibrer ses victimes et ses patients, en utilisant une boussole morale pour décider qui devrait vivre suffisamment longtemps pour voir l’aube, et qui devrait être sacrifié pour satisfaire la faim insatiable qui saisit son estomac sans fond. C’est votre rôle, alors, de prendre les décisions et d’apprendre à survivre tout en gardant Londres de succomber à un génocide de masse.

3. Remember Me

Don’t Nod a commencé avec un objectif : développer un jeu d’aventure qui osait intégrer quelque chose d’innovant et d’invigorant. Fast-forward quelques années, et Remember Me est arrivé, qui a servi de premier lancement du studio sous l’aile de Capcom. Mécaniquement, il a favorisé un système de combat basé sur les combos, mais avec une grande quantité de Memory Remixing, un nouveau plan appelé qui permettait aux joueurs de changer les résultats et les conséquences en fonction du scénario. Cela seul, en toute équité, a suffi à mettre le jeu d’action-aventure émergent sur le tableau de bord.

Dans Remember Me, vous incarnez Nilin, un Erroriste qui est chargé de renverser une organisation de surveillance appelée Memorize Corporation, une firme publique qui permet à ses clients de partager, d’échanger et d’effacer des souvenirs. Avec le Paris futuriste au bord de l’effondrement en raison de l’excès de ses citoyens dans la nouvelle technologie, Nilin doit s’unir avec les groupes rebelles et travailler à démanteler la hiérarchie de l’intérieur.

2. Life Is Strange 2

Suite à la vague de courriels de fans et de demandes désespérées de voir une autre histoire se concrétiser, Don’t Nod a finalement répondu avec Life Is Strange 2, un autre voyage épisodique présentant encore plus de pouvoirs surnaturels, de camaraderie et de cœurs brisés que Before the Storm. Était-ce un succès aussi grand que le premier épisode ? Pas exactement. Cependant, c’était un excellent successeur à un original presque parfait, et un plaisir absolu à parcourir avec des yeux frais qui aspiraient à une expérience de narration en profondeur.

Life Is Strange 2 commence avec deux frères, Sean et Daniel, qui visent à traverser les États-Unis à la recherche d’un refuge après une fausse accusation les met sous les projecteurs de la police locale. En apprenant les capacités télékinésiques de son jeune frère, Sean doit non seulement éviter la loi, mais également enseigner à Daniel le bien et le mal. Avec une âme potentiellement dangereuse suspendue quelque part au milieu, c’est à vous, le joueur, de vous assurer qu’elle penche vers une conclusion plus heureuse, et non vers une qui voit la frontière engloutie dans les flammes.

1. Life is Strange

Il n’y a aucun doute à ce sujet : Life Is Strange est sans conteste le magnum opus du portfolio de Don’t Nod, et probablement l’étendard que aucun autre successeur spirituel ne pourrait jamais oser reproduire. Le fait est que, malgré ses meilleurs efforts pour raviver la même étincelle qui a allumé l’original, la suite n’a jamais vraiment atteint le même niveau d’excellence. La vérité est que l’histoire de Max à Arcadia Bay a apporté beaucoup plus à la table que n’importe quel autre dans le livre de Don’t Nod ; cœur, morale, un sens de mystère alléchant, et un qui a toujours aspiré à être exploré du début à la fin.

Life Is Strange suit l’histoire de l’étudiante en photographie Max Crawford, un adolescent relativement réservé qui est piégé dans la petite ville d’Arcadia Bay. Lorsque l’adolescente adopte des pouvoirs qui lui permettent de manipuler le temps et de voir dans le futur, il devient clair que la ville est sur le point de faire face à une tempête invincible. En apprenant à héberger et à contrôler ses pouvoirs, Max se lance pour mettre un terme à la conclusion dramatique qui se profile.

 

Qu’en pensez-vous ? Êtes-vous d’accord avec notre top 5 ? Comment classeriez-vous les titres ci-dessus ? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou dans les commentaires ci-dessous.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.