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5 Meilleurs Jeux de Don’t Nod de Tous les Temps, Classés

À la lumière du développement par Don’t Nod d’un autre RPG à l’histoire riche (à savoir Banishers: Ghosts of New Eden), nous avons décidé de revenir sur les origines du studio. Plus précisément, sur les projets qui ont permis de cimenter la réputation de l’entreprise basée à Paris dans le domaine de la narration épisodique de qualité. Du point de vue d’un oiseau, du moins, les curateurs indépendants ont réussi à renverser le script et à créer certains des jeux vidéo les plus populaires et les plus recherchés sur la planète.

Avant Life Is Strange, il y avait Remember Me, un film de niche qui, en le regardant aujourd’hui, mérite certainement une deuxième chance. Mais qu’est-ce que Don’t Nod a produit d’autre qui vaut la peine d’être ramené sous les feux de la rampe ? Ou mieux encore, quels sont les jeux du studio qui valent la peine d’être joués en général ? Eh bien, voici comment nous classerions les meilleurs titres du studio, du simplement intéressant au matériel de replay à plein temps.

5. Tell Me Why

Dans le but de prendre une approche directe envers la communauté LGBTQ+, Don’t Nod a décidé de mettre en scène le premier protagoniste transgenre dans un jeu vidéo triple A. En conséquence, Tell Me Why, une autre histoire épisodique, est devenu une sorte de porte-étendard pour la communauté, et a donc gagné le soutien de nombreuses personnes et de critiques. Son seul petit échec, cependant, était l’histoire elle-même, qui, tout considéré, n’était pas au même niveau que les précédents travaux de Don’t Nod.

Tell Me Why se concentre sur l’univers de deux frères et sœurs, Tyler et Alyson, qui se réunissent après dix ans pour vendre leur maison d’enfance dans une petite ville de montagne appelée Delos Crossing. Tyler, qui a passé dix ans dans un centre de détention pour mineurs après avoir tué sa mère en légitime défense, découvre une capacité qui permet aux deux frères et sœurs de communiquer télépathiquement. Avec de tels pouvoirs surnaturels à leur disposition, les deux doivent naviguer dans leur maison d’enfance et découvrir une série de mystères liés à des événements passés. La question que l’on vous pose est simple : qu’est-ce qui s’est vraiment passé la nuit de la mort de Mary-Ann Ronan, et à quel point êtes-vous impliqué ?

4. Vampyr

Il est possible que Vampyr ait échappé à l’attention de nombreux fans de Don’t Nod, principalement en raison du fait qu’il n’était pas vraiment comme quoi que ce soit que le studio ait fait auparavant. Et si cela était le cas, c’était beaucoup plus axé sur le RPG, avec une grande dose de furtivité, de dialogue et d’histoires interconnectées. Contrairement à Life Is Strange, le titre basé sur les vampires a évité le chemin linéaire et a opté pour laisser les joueurs créer leur propre récit ensanglanté. A-t-il payé ? Eh bien, dans une certaine mesure, peut-être.

Vampyr vous met dans les bottes de Dr Jonathan Reid, un vétéran de la guerre qui est forcé de devenir un vampire par une entité inconnue. En conséquence, le bon docteur doit équilibrer ses victimes et ses patients, en utilisant une boussole morale pour décider qui devrait vivre suffisamment longtemps pour voir l’aube, et qui devrait être sacrifié pour satisfaire la faim insatiable qui le hante. C’est votre rôle, alors, de prendre les décisions et d’apprendre à survivre tout en gardant Londres à l’écart d’un génocide de masse.

3. Remember Me

Don’t Nod a commencé avec un objectif : développer un jeu d’aventure qui osait intégrer quelque chose d’innovant et d’invigorant. En avançant dans le temps, Remember Me est arrivé, qui a servi de premier lancement du studio sous l’aile de Capcom. Sur le plan mécanique, il a favorisé un système de combat basé sur les combinaisons, mais avec une grande dose d’un nouveau plan appelé Memory Remixing, qui a permis aux joueurs de modifier les résultats et les conséquences en fonction du scénario. Cela seul, en toute équité, a suffi pour mettre le jeu d’aventure action en développement sur le tableau de bord.

Dans Remember Me, vous incarnez Nilin, un Erroriste qui est chargé de renverser une organisation de surveillance appelée Memorize Corporation, une firme publique qui permet à ses clients de partager, d’échanger et d’effacer des souvenirs. Avec le Paris futuriste au bord de l’effondrement en raison de l’excès de ses citoyens dans la nouvelle technologie, Nilin doit s’unir avec les groupes rebelles et travailler à démanteler la hiérarchie de l’intérieur.

2. Life Is Strange 2

À la suite d’un barrage de lettres de fans et de demandes désespérées de voir une autre histoire se concrétiser, Don’t Nod a finalement répondu avec Life Is Strange 2, un autre voyage épisodique avec encore plus de pouvoirs surnaturels, de camaraderie et de cœurs brisés que Before the Storm. Était-ce un succès aussi grand que son premier épisode ? Pas exactement. Cependant, c’était un excellent successeur à un original presque parfait, et un plaisir absolu à parcourir avec des yeux frais qui aspiraient à une expérience de narration riche.

Life Is Strange 2 commence avec deux frères, Sean et Daniel, qui visent à traverser les États-Unis à la recherche d’un refuge après une fausse accusation les met sous les feux de la police locale. En apprenant les capacités télékinésiques de son frère cadet, Sean doit non seulement éviter la loi, mais également enseigner à Daniel le bien et le mal. Avec une âme potentiellement dangereuse suspendue quelque part au milieu, c’est à vous, le joueur, de vous assurer qu’elle penche vers une conclusion plus heureuse, et non vers une qui voit la frontière engloutie dans les flammes.

1. Life is Strange

Il n’y a aucun doute à ce sujet : Life Is Strange est sans conteste le magnum opus du portfolio de Don’t Nod, et probablement l’étalon que aucun autre successeur spirituel ne pourrait jamais oser reproduire. Le fait est que, malgré ses meilleurs efforts pour raviver la même étincelle qui a allumé l’original, la suite n’a jamais vraiment atteint le même niveau d’excellence. La vérité est que, contrairement à tout autre titre de Don’t Nod, l’histoire de Max à Arcadia Bay a apporté beaucoup plus à la table ; cœur, morale, un sens de mystère attirant, et un qui a toujours aspiré à être exploré du début à la fin.

Life Is Strange suit l’histoire de l’étudiante en photographie Max Crawford, une adolescente relativement réservée qui est piégée dans la petite ville d’Arcadia Bay. Lorsque l’adolescente adopte des pouvoirs qui lui permettent de manipuler le temps et de voir dans le futur, il devient clair que la ville est sur le point de faire face à une tempête invincible. En apprenant à maîtriser ses pouvoirs, Max se lance pour mettre un terme à la conclusion dramatique qui pèse dans la balance.

 

Alors, qu’est-ce que vous en pensez ? Êtes-vous d’accord avec notre top 5 ? Comment classeriez-vous les titres ci-dessus ? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou dans les commentaires ci-dessous.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.