Le meilleur
5 Meilleures Capacités pour Cloud dans Final Fantasy 7 Rebirth
Square Enix a livré un jeu assez enrichissant avec Final Fantasy 7 Rebirth. Avec seulement quelques semaines sur la scène, les fans n’ont pas encore exploré les vastes fonctionnalités du jeu. Mais pour dire la vérité, vous devez avoir de l’astuce et une bonne maîtrise des mécaniques de jeu pour surmonter, voire apprécier, l’expérience entière.
Les capacités des personnages sont parmi les éléments du jeu qui le rendent plutôt wholesom et immersif. Avec Cloud maniant la plupart des armes tout au long du jeu, il est utile de savoir ce que vous pouvez faire avec le personnage principal. Et c’est ainsi que voici les 5 meilleures capacités pour Cloud dans Final Fantasy 7 Rebirth.
5. Focused Thrust

La construction de stagger est toujours utile dans FF7 Rebirth’s gameplay. Lorsque vous sentez qu’il est temps de le faire, vous ne pouvez pas vous tromper avec la capacité Focused Thrust. La capacité devient disponible une fois que vous équipez Cloud avec l’épée Buster, lui accordant une grande attaque au corps à corps.
Ses dégâts globaux ne correspondent pas à la capacité de Braver. Cependant, vous finirez probablement par l’utiliser plus que n’importe quelle autre capacité dans le jeu pour construire le stagger. Que vous soyez en train de détruire un orc de bas niveau ou les ennemis monstrueux, une capacité Focused Thrust sur l’épée Buster ne décevra jamais.
La capacité équipe Cloud avec une technique dynamique qui lui est exclusive. Il peut lancer un mouvement rapide et calibré qui le fait atterrir sur la cible. En retour, il aide à délivrer une frappe multiple qui inflige des dégâts considérables. Avec la capacité déclenchée, Cloud se déplace sur une certaine distance, il ne manquera donc rarement une cible, même lorsqu’il s’agit des ennemis les plus rapides. Vous devrez remplir le gauge ATB pour l’utiliser. Cependant, avec une utilisation répétée, vous pouvez le remplir et utiliser Focused Thrust à tout moment.
4. Braver

Tout fan de Final Fantasy 7 Remake se souvient de Braver, la capacité par défaut de Cloud dans l’installation de 2020. Si vous aimiez ce que Cloud fait avec Braver, vous n’allez évidemment pas le laisser passer dans Final Fantasy 7 Rebirth.
La capacité est toujours la légende par défaut dans cette suite, aussi. Par conséquent, il n’y a généralement que peu de choses à faire pour utiliser la fonctionnalité. Cependant, le fait que vous puissiez utiliser la capacité avec presque n’importe quelle arme et frapper les ennemis en plein vol la rend intéressante. En fait, Braver est la capacité signature de Cloud pour infliger des dégâts solides tout au long du jeu, laissant un impact remarquable sur les ennemis déstabilisés.
Une fois que vous activez cette capacité, vous pouvez déclencher un puissant coup de l’épée que vous maniez. Cela vous permettra de délivrer des dégâts formidables aux ennemis, en particulier aux ennemis déstabilisés. Le mouvement est encore plus redoutable si vous pouvez l’exécuter en plein vol.
Pour l’utiliser, vous devrez remplir le gauge ATB. La capacité est meilleure lorsqu’elle est couplée avec la Matéria, qui déclenche la charge ATB. Vous pouvez améliorer la capacité en l’utilisant à plusieurs reprises et en remplissant son gauge de compétence. Finalement, elle devient disponible tout au long du jeu, même lorsque vous utilisez une arme différente.
3. Prime Mode

Choisir le Prime Mode peut sembler être une perte de temps si vous comparez son efficacité par rapport au coût ATB des autres capacités comme Braver ou Focused Thrust. Mais alors, c’est l’une des capacités qui vous aidera à reconstruire la charge ATB de Cloud. Ainsi, c’est plus efficace à utiliser en réalité.
La capacité Prime Mode renforce généralement le Final Fantasy 7 Rebirth’s Punisher Mode. N’oubliez pas d’appuyer et de maintenir le bouton d’attaque en mode Punisher pour déclencher la capacité au coût de 1 ATB.
Une fois que vous équipez Cloud avec l’épée Umbral Blade de la zone de Dust Bowl au chapitre 8, utilisez cette capacité pour activer une attaque de trois coups consécutifs avec une puissance de berserk améliorée. La capacité dure suffisamment longtemps une fois déclenchée. Vous serez en sécurité pour l’activer au début du combat. De cette façon, vous pouvez finir vos ennemis tandis que la capacité est encore active.
2. Counterstance

Vous aimerez la capacité Counterstance pour son potentiel à servir de capacité défensive et offensive. Et pour ceux qui poursuivent le gameplay avec une image vivante de Final Fantasy 7 Remake, vous reconnaîtrez rapidement cette capacité familière.
Une fois que vous avez Cloud maniant le sabre Slipstream de la Corridor of Trepidation au Temple of the Ancients au chapitre 13, vous pouvez vous préparer et riposter aux attaques en faisant tourner votre arme. Vous minimiserez également les dégâts des attaques lorsque vous activez Counterstance au bon moment, et vous pouvez l’utiliser en plein vol.
C’est plutôt dévastateur pour les ennemis lorsqu’il est utilisé correctement, et il durera suffisamment longtemps pour vous permettre d’infliger des dégâts immenses. La fonction de riposte permet à Cloud d’augmenter considérablement le stagger de l’ennemi. Cela fait de Counterstance une excellente capacité pour affronter même les boss ennemis, compte tenu du fait qu’il est couplé avec l’une des armes les plus puissantes du jeu.
1. Infinity’s End

Infinity’s End semble tout faux au début. Avec un coût ATB supérieur à celui de toutes ses autres capacités de la liste et le défi de trouver son épée accompagnante, son choix devient encore plus risqué. Cependant, pour ceux qui prennent le risque, admirez les résultats immenses.
La capacité nécessite l’épée Crystal pour être active. Les joueurs peuvent la localiser dans la Corridor of the Gongaga Reactor après avoir déverrouillé le coffre au trésor avec des lumières violettes.
En résumé, Infinity’s End est la capacité la plus destructive de Cloud. Cela explique pourquoi la communauté de FF7 Rebirth aime cette capacité, malgré le fait qu’elle coûte deux barres ATB entières. De plus, lorsqu’elle frappe un ennemi déstabilisé, l’impact est encore plus mortel. Tout ce que vous avez à faire est d’utiliser un timing approprié et de vous assurer que la cible est toujours étourdie lorsque votre coup atterrit. Les ennemis mobiles peuvent cependant esquiver l’attaque un peu plus facilement, il est donc préférable d’utiliser Infinity’s End dans les attaques rapprochées.
Finalement, ce n’est pas étonnant que Square Enix ait décidé de ramener cette capacité après l’avoir couplée avec l’Hardedge dans Final Fantasy 7 Remake. Et même après avoir acquis la capacité dans Final Fantasy 7 Rebirth, vous pouvez constamment l’améliorer en la réutilisant.











