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5 Meilleures Capacités pour Barret dans Final Fantasy 7 Rebirth
Barret est l’un des combattants les plus redoutables de Final Fantasy 7 Rebirth. En plus de ses armes efficaces, ses capacités puissantes font partie de ses caractéristiques les plus fortes. Il a deux capacités par défaut. Cependant, les joueurs peuvent débloquer davantage de ses capacités en acquérant des armes sélectionnées à différents niveaux tout au long du jeu.
Les capacités de Barret ont des effets variés. La plupart renforcent l’impact de vos attaques, tandis que certaines renforcent vos défenses. Dans l’ensemble, certaines capacités sont plus puissantes et plus efficaces que d’autres. Cet article classe et discute les cinq meilleures capacités de Barret.
5. Steelskin

La capacité Steelskin rend la peau de Barret aussi dure que, eh bien, de l’acier. Une peau dure vous permet de subir moins de dégâts que d’habitude, ce qui rend plus difficile pour les ennemis de vous abattre. Essentiellement, il s’agit de la capacité de défense par défaut de Barret. En plus de réduire les dégâts subis, Steelskin empêche également de se laisser facilement distraire par les attaques ennemies, vous permettant de vous concentrer sur vos cibles.
Steelskin est une capacité par défaut, ce qui signifie que vous l’obtenez dès le départ. Cependant, ses effets sont temporaires, et donc, vous devriez en tirer parti tant qu’il est encore actif. Idéalement, vous devriez utiliser cette capacité lors de combats à courte portée avec plusieurs ennemis, compte tenu du fait que Barret se déplace assez lentement.
Le timing est essentiel lors de l’utilisation de la capacité Steelskin, compte tenu de sa nature temporaire. L’astuce consiste à éliminer vos ennemis ou à essayer d’établir une distance de combat sûre avant que la capacité n’expire. Cependant, la première option est toujours plus efficace, compte tenu des tactiques d’évitement maladroites de Barret. L’utilisation de la capacité coûte un compteur ATB, vous permettant d’utiliser une autre capacité spéciale avant ou après.
4. Smackdown

Smackdown vous permet de frapper le sol avec une puissance considérable, envoyant les ennemis environnants voler comme des poupées de chiffon. En plus de causer des dégâts, l’impact de la frappe rend également vos ennemis temporairement désorientés, les rendant vulnérables. Il est particulièrement utile lorsque de nombreux ennemis se rapprochent de votre position, car vous pouvez rapidement créer un espace sûr autour de vous.
Vous avez besoin du Calamitous Bazooka pour utiliser la capacité spéciale Smackdown. Vous pouvez obtenir l’arme lorsque vous atteignez la quête principale : To Thine Own Self Be True dans le chapitre 10. Allez à la grotte de Gi et procédez à la Chambre du Sacrifice. Vous trouverez l’arme stockée dans un coffre au trésor situé dans la salle de la Colère.
Il est intéressant de noter que Smackdown n’est pas la seule capacité qui envoie vos ennemis voler dans les airs. Si vous trouvez la stratégie utile, vous pouvez également essayer la capacité Charging Uppercut. Elle consiste à charger vers les ennemis et à déclencher un coup si puissant qu’il les lance dans les airs. En plus de causer des dégâts, cette capacité augmente également la charge. Cependant, vous devez débloquer le Vulcan Cannon pour utiliser cette capacité spéciale.
3. Maximum Fury

En plus de Steelskin, Maximum Fury est la seule autre capacité par défaut de Barret. Il est intéressant de noter que tandis que Steelskin sert de défense pour protéger Barret des dégâts, Maximum Fury sert de capacité offensive. Elle vous permet de tirer un long flux de balles sur vos ennemis, les submergeant et causant des dégâts considérables. De plus, l’impact de l’attaque peut causer un étourdissement, désorientant les ennemis afin que les autres membres du groupe puissent frapper.
Maximum Fury est l’une des capacités de prédilection de Barret lorsqu’il combat des boss difficiles. Il est intéressant de noter que sa capacité spéciale Overcharge lui permet de recharger rapidement ses armes après avoir appliqué la capacité Maximum Fury.
Cependant, il y a une chose à noter lorsque vous utilisez Maximum Fury : vous épuisez les deux compteurs ATB, limitant temporairement l’utilisation d’autres capacités spéciales. Par conséquent, une approche stratégique est toujours recommandée. Idéalement, vous devriez vous concentrer sur l’affaiblissement de vos ennemis avant de les finir avec une salve de balles.
2. Focused Shot

Focused Shot est une attaque basée sur l’énergie dévastatrice. La capacité utilise tous vos compteurs ATB pour créer et déclencher un flux d’énergie concentré. Le flux d’énergie chargé cause un étourdissement considérable, renversant vos ennemis.
Notamment, l’étourdissement est l’une des attaques les plus efficaces et stratégiques dans Final Fantasy 7 Rebirth, car il vous permet d’attaquer vos ennemis sans subir de dégâts. L’étourdissement est particulièrement efficace lors de combats contre des boss, ce qui rend cette capacité utile pendant les moments les plus désespérés.
La capacité Focused Shot fonctionne avec le Gatling Gun. Heureusement, il s’agit de l’arme par défaut de Barret, ce qui signifie que vous n’avez rien de spécial à faire pour l’obtenir. Cependant, il est important de noter que vous ne pouvez utiliser cette arme (et la capacité Focused Shot) qu’à partir du chapitre 2.
Alors que Focused Shot est une capacité efficace et fiable, elle comporte également un inconvénient majeur : l’épuisement des compteurs ATB. Vous avez besoin d’au moins un compteur ATB complètement chargé pour utiliser n’importe quelle capacité. Par conséquent, l’épuisement des deux compteurs ATB limite temporairement vos capacités spéciales, vous rendant plus vulnérable aux attaques. Par conséquent, il est important de s’assurer que le tir ciblé a un impact maximal sur vos ennemis.
1. Turbulent Spirit

Le compteur ATB est crucial pour votre capacité à utiliser des capacités spéciales. Vous avez besoin d’au moins un compteur ATB complètement chargé pour utiliser la plupart des capacités spéciales de Barret. De plus, certaines capacités spéciales consomment les deux compteurs ATB, vous rendant temporairement incapable d’utiliser d’autres capacités spéciales. Un compteur ATB peut prendre jusqu’à 30 secondes pour se charger à pleine capacité, ce qui peut sembler une éternité lorsqu’on est au milieu d’un combat intense.
Heureusement, vous pouvez utiliser la capacité Turbulent Spirit pour accélérer le processus de chargement. Lorsqu’elle est activée, la capacité remplit les deux compteurs ATB en quelques secondes, contrairement aux 20-30 secondes habituelles. Elle fonctionne particulièrement bien avec les capacités qui consomment beaucoup d’ATB, telles que Maximum Fury. Cependant, elle a deux limitations notables : les effets sont temporaires, et vous ne pouvez l’utiliser qu’une fois par combat.
Vous avez besoin de l’arme Battle Cry pour débloquer cette capacité. Vous pouvez acquérir l’arme lorsque vous passez la phase A Way Across dans Forging Ahead, la quête principale du chapitre 13. L’arme est stockée dans un coffre au trésor violet caché dans la tour de pierre haute.











