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Interviews

Arief Widhiyasa, PDG de Confiction Labs – Série d’interviews

RIFTSTORM de Confiction Labs

Confiction Labs, porteur de flambeau basé en Indonésie, se prépare à lancer son jeu phare de tir et de looter en coopération, Tempête de faille—un titre qui comprendrait des batailles compétitives, des armes spécialisées et des racines profondes dans le roguelite monde. Pour en savoir plus sur ce projet à venir, j'ai décidé de parler avec le PDG de Confiction Labs, Arief Widhiyasa.

Merci d'avoir pris le temps de nous parler aujourd'hui ! Avant de nous pencher sur les derniers développements dans le domaine de la blockchain, pourriez-vous nous en dire un peu plus sur votre parcours dans le secteur ? Comment tout a-t-il commencé pour vous et qu'est-ce qui vous a amené à Confiction Labs ?

Arief: Bonjour, je m'appelle Arief et je suis actuellement PDG de Confiction Labs. Je suis honoré d'être ici. Je travaille dans l'industrie du jeu depuis plus de 15 ans. Au départ, j'ai cofondé une société de développement de jeux appelée Agate. Nous avons la chance d'être devenus la plus grande société de développement de jeux en Indonésie, avec plus de 250 personnes dans l'entreprise. Nous proposons des services de co-développement et de développement (travail à façon) pour les titres PC, consoles et mobiles.

Fin 2021, j'ai eu ma première expérience du Web3 grâce à l'essor des jeux à gagner. Outre la surfinanciarisation des jeux, nous avons vu une opportunité pour une nouvelle disruption technologique de démarrer un nouveau cycle dans l'industrie du jeu (mobile + Internet qui débloquent l'adoption de masse). Dans ce cas de cycle, c'est certainement la blockchain + l'IA qui débloqueront ce que nous avons appelé le divertissement collaboratif. L'avenir du divertissement qui évolue grâce à l'apport et à la production de tous les participants. En d'autres termes, les joueurs ne sont pas seulement des consommateurs, mais ont également le potentiel de devenir des créateurs, des promoteurs, des investisseurs, des concepteurs, etc.

Et le reste appartient à l'histoire, j'ai quitté Agate et j'ai lancé Confiction Labs avec d'autres. Actuellement, nous développons notre jeu phare : Tempête de faille.

Parlons de TEMPÊTE DE CRISE. Pourriez-vous nous en dire plus sur le type de jeu dont il s'agit, ainsi que sur les thèmes qu'il vise à encapsuler ? Quelle est l'histoire ici ?

Arief: Tempête de faille est un jeu de tir coopératif de type ARPG avec un élément roguelite, pour jusqu'à 3 joueurs. Le jeu est prévu pour être un titre multiplateforme cross-play pour PC, consoles et mobiles et prendra en charge plusieurs langues.

In Tempête de faille, vous incarnez un tisserand, membre d'une organisation secrète dédiée au confinement des failles et des mythes des mondes de failles. Ces tisserands ont leurs propres spécialisations et compétences en matière d'armes, ce qui fait de chaque session coopérative avec vos amis un véritable plaisir à chaque partie.

D'après ce que nous avons recueilli, Tempête de faille mettra en vedette des créatures mythiques—“mythiques« — et une organisation secrète connue sous le nom de Mythic Protocol. Pourriez-vous nous parler de ces deux factions en guerre et de leurs rôles respectifs dans le jeu ?

Arief: Dans cet univers, des failles sont apparues sur notre planète comme des passerelles vers d'autres mondes. Nous ne comprenons pas ce qui provoque leur manifestation ni comment les empêcher de s'infiltrer inévitablement dans notre monde. Des créatures, des technologies inconnues et des phénomènes surnaturels appelés Mythiques émergent de ces portails. Formé d'une alliance entre des groupes occultes fondés en réponse à des rencontres de failles à travers l'histoire, le Protocole Mythique est une organisation secrète dédiée à la capture, à l'étude, au développement et au confinement des failles et des Mythiques des mondes de failles. L'agence déploie un réseau de tisserands à la recherche de rencontres de failles. Au cours des siècles suivants, une nouvelle organisation émerge en réponse à des rencontres de failles nouvelles et plus fréquentes : la Société Naga, Maledictum et Interregnum. Au bord de la guerre et confrontées à la menace d'une destruction d'un autre monde, les factions se sont plutôt assises à la table des négociations. Des semaines d'accords géopolitiques et de pourparlers ont conduit à la signature d'une constitution entre les factions. Ils l'ont appelée le Protocole Mythique. Le Protocole Mythique a établi un avenir mutuellement bénéfique entre les factions, afin qu'elles puissent tourner leur attention vers la menace toujours croissante qui se trouve au-delà de notre dimension.

Vous avez déjà parlé de « combats difficiles » et d’une courbe d’apprentissage « intense ». Dites-nous, y a-t-il des leçons essentielles à retenir avant de se lancer sur le champ de bataille ?

Arief: Comparé à d’autres jeux similaires, Tempête de faille Le jeu est assez facile à prendre en main, car nous souhaitons qu'il soit accessible au plus grand nombre. Cependant, certains donjons sont conçus pour être plus difficiles, obligeant les joueurs à se battre pour obtenir les meilleures armes avant d'y entrer. Nous proposons également des donjons spécialisés comme « Challenge Towers », où un groupe de 3 joueurs peut grimper aussi haut que possible, ainsi que diverses missions de campagne qui mettent les joueurs au défi de les terminer le plus rapidement possible. Notre public cible est composé de joueurs de niveau intermédiaire à avancé, et nous visons à créer un contenu dynamique qui peut être apprécié par beaucoup.

Tempête de faille is officiellement Vous êtes sur le point de rejoindre la Fondation Xai. Dites-nous ce que vous espérez accomplir avec ce nouveau partenariat avec l'écosystème web3 ?

Arief: Notre vision pour Tempête de faille est censé être le « jeu de référence pour jouer avec des amis », un jeu auquel les joueurs peuvent revenir en permanence, qu'ils se lancent dans des sessions rapides et palpitantes ou qu'ils s'efforcent de récolter des ressources pour grimper dans les classements. Avec un jeu multiplateforme, une histoire approfondie et un écosystème communautaire florissant, Rifstorm offrira une expérience véritablement immersive.

Pour concrétiser cette vision, nous avons besoin d'une technologie qui soit non seulement évolutive, mais également transparente pour les utilisateurs. Nous sommes ravis de nous associer à la Fondation Xai pour exploiter la technologie Xai en tant que première blockchain L3 de jeu qui s'est avérée être la chaîne de jeu EVM la plus rapide et la plus évolutive.

Les détails de l'intégration seront annoncés ultérieurement. Nous travaillons actuellement en étroite collaboration pour garantir que nous sommes en mesure de mettre en œuvre la technologie de manière à ce qu'elle reste sécurisée mais évolutive, qu'elle ne gêne pas l'expérience utilisateur du jeu et qu'elle soit également conforme à toutes les réglementations et à la politique du magasin où le jeu sera distribué.

Pourriez-vous nous en dire un peu plus sur les récompenses et autres avantages en jeu que l'on pourrait avoir la possibilité de débloquer dans TEMPÊTE DE FOSSE?

Arief: Ce que nous pouvons définitivement promettre à ce stade, c'est que pour ceux qui recherchent un jeu amusant et proposant des heures de contenu dont vous pourrez profiter avec votre équipe, Tempête de faille offrira cette expérience engageante.

L’une des hypothèses clés que nous souhaitons mettre en œuvre dans Tempête de faille Il s'agit du concept d'enregistrement de l'héritage du joueur. Imaginez que vous utilisez une arme pour tuer un boss de raid de pointe qui apparaît une fois par an, où vous parvenez à être celui qui inflige le dernier coup, votre arme enregistrera l'héritage et évoluera avec un nouveau trait. Cela accueille une nouvelle valeur utilitaire qui enregistre la réussite et la valeur émotionnelle qui l'accompagne.

En ce qui concerne les avantages en jeu, restez à l'écoute de nos futures mises à jour, en particulier de notre test de jeu à venir. Il y aura de nombreux avantages en jeu pour ceux qui participeront au test de jeu.

Nous aimerions rester informés avant le lancement prochain. Où pouvons-nous trouver les dernières mises à jour et la couverture en direct du jeu et du partenariat avec Xai ? Existe-t-il des flux sociaux, des newsletters ou des événements que nous pouvons partager avec nos lecteurs ?

Arief: Veuillez nous suivre sur X à @confictionlabs et @playRIFTSTORM pour Tempête de faille mises à jour exclusives. Consultez également notre site Web confiction.com, où nous annonçons principalement nos principales mises à jour et réflexions sur les espaces.

Y a-t-il quelque chose que vous aimeriez ajouter avant de conclure ?

Arief: Restez à l’écoute pour notre prochain test de jeu prévu prochainement !

Merci pour votre temps, Arief !

 

Pour rester à jour avec Confiction Labs' TEMPÊTE DE CRISE, assurez-vous de vous connecter avec l'équipe sur leur chaîne sociale officielle iciVous pouvez également ajouter le jeu à votre liste de souhaits sur Steam pour plus de mises à jour en direct ici.

Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.

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