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Arco : Tout ce que nous savons

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Arco: Everything We Know

L’éditeur de jeux indépendants Panic a entamé un parcours intéressant dans l’édition de jeux vidéo. L’ancien développeur d’applications a récemment annoncé cinq titres excentriques à venir dans leur première présentation de jeux. Nour : Jouez avec votre nourriture, Merci d’être là, Despelote, Le temps s’envole, et Arco. Le concept derrière tous ces titres est unique, reflétant l’engagement du studio en faveur d’expériences indépendantes inoubliables.

La présentation, un rideau de découverte pour PAX West prévu pour le 1er-4 septembre, a mis en évidence les plans de l’éditeur et ce qu’il réserve pour le week-end.

Avant de vous procurer votre billet pour PAX West, nous allons décomposer les détails de l’un des jeux à venir du studio. Serait-ce également un succès indépendant comme Untitled Goose Game et Firewatch ? Découvrons-le ci-dessous dans Arco – Tout ce que nous savons.

Qu’est-ce qu’Arco ?

Arco est un jeu d’aventure en pixel art avec une nouvelle approche du combat au tour par tour. Le jeu combine le réalisme magique avec un genre western.

Lors de la présentation de Panic, le chef du développement, Franek, a déclaré à propos du jeu : « Arco ne concerne pas seulement chaque personnage que vous jouez, mais plutôt le monde lui-même. »

Histoire

Arco

L’histoire du jeu suit des personnages de différentes tribus qui finissent par se joindre pour lutter contre une entreprise commune, la Red Company. L’entreprise, une sorte de société minière, aspire la vie de la terre et tue ses habitants.

La page Steam du jeu indique :

« Entrez dans le monde à couper le souffle d’Arco, un jeu d’action tactique unique où vos décisions façonnent l’histoire. Voyagez à travers des forêts luxuriantes, des plaines étendues et des déserts brûlants alors que vous guidez quatre héros improbables dans leur vendetta contre le gang de la Red Company. Combattez des guerriers de différentes nations, repoussez des colons avides et tuez des créatures monstrueuses alors que vous traversez cette terre enchantée. Changez votre destin, un mouvement à la fois ».

Gameplay

Arco est un jeu d’aventure en vue de dessus avec une technique d’archerie complexe en tant que système de combat. D’après la description du jeu, vos décisions affecteront son issue. Le jeu vous proposera différents choix sans réponses évidentes. Il est à vous de choisir comment le jeu évolue.

En outre, il y a une inclination morale où les décisions des joueurs seront influencées par la mesure dans laquelle ils sont prêts à atteindre leurs objectifs. Que ce soit pour la vengeance, la gloire ou le bien commun. Par exemple, si vous avez besoin d’un objet, vous pouvez soit accomplir une tâche pour un personnage, soit prendre la voie la plus facile : le tuer.

Cependant, vous devez noter que vos décisions alimentent le système de culpabilité du jeu, qui affecte plus tard le bien-être mental et émotionnel de votre personnage. Choisir un chemin malveillant, comme tuer ou trahir des personnages, entraîne une accumulation de culpabilité. Cela vous hantera plus tard sous la forme d’esprits en colère pendant les combats. C’est une version diluée du système de culpabilité de Blasphemous. Mais au lieu de faire pénitence pour vos péchés, vous en payerez le prix dans les combats.

De plus, le monde en pixel art se compose de divers biomes que les joueurs exploreront pour affronter des ennemis féroces. Vous explorerez également des donjons sinueux et ferez des accords avec des démons.

En outre, il y a une touche de pouvoirs mystiques dans le gameplay, comme le montre la bande-annonce, où le joueur invoque un cercle sombre et crache deux combattants. Cela signifie que les joueurs devront apprendre des sorts puissants en tant que technique de combat.

Enfin, en tant que jeu de tactique au tour par tour, les joueurs peuvent voir les mouvements de l’ennemi, leur permettant de planifier leur attaque en conséquence. Les actions se déroulent en temps réel, vous laissant un temps de repos pour vous ressourcer et planifier votre prochaine stratégie.

Développement

Le parcours unique d’Arco vers l’existence n’est pas celui d’un studio complet, comme c’est le cas pour la plupart des jeux. Il est le produit de quatre individus :

  • Développeur de jeux australien Max Cahill
  • Artiste pixel polonais Franek Nowotniak
  • Développeur mexicain Antonio « Fayer » Uribe
  • Conception sonore de Jose Ramon Garcia, « Bibiki »

Max a participé à une série de jeux de mystère policiers connus sous le nom de Cold Case Murder Mystery. D’un autre côté, la passion de GaGarcia pour les bandes sonores époustouflantes lui a valu divers prix, dont le prix MálagaJam – Meilleur champ sonore.

Dans la création de jeux vidéo, la créativité et le talent d’une équipe sont les ingrédients magiques qui transforment un rêve en réalité. Comme chaque joueur dans une équipe de football joue un rôle vital, les compétences uniques de chaque membre contribuent à faire vivre le jeu.

Ceci étant dit, les résultats impeccables de la pixelation du jeu sont le fruit du travail de Franek. « La pixel art a également été une tâche énorme. Chaque emplacement a sa propre toile. Chaque rencontre est sa propre toile. Tout a été soigneusement détaillé par Franek », a noté Max lors de la présentation. L’enthousiasme de Franek pour le développement du jeu était très visible lorsqu’il a décrit le jeu. Il mentionne : « Faire courir le petit bonhomme sur l’écran a été un rêve devenu réalité. »

En outre, la bande son originale riche du jeu est le produit des capacités musicales ingénieuses de Jose. Franek la décrit comme « … plus vaste que n’importe quel titre sur lequel j’ai travaillé ». L’excellence retentissante de la bande son a agi comme un catalyseur. Elle a inspiré les autres développeurs à s’assurer que la qualité visuelle complète la musique. Et je dois dire que le résultat est jusqu’à présent exceptionnel.

Bande-annonce

La belle esthétique en pixel art et la riche bande son d’Arco prennent vie dans leur bande-annonce. La vidéo d’une minute et 20 secondes présente les biomes bien détaillés avec une faune luxuriante. Elle présente également une partie du gameplay (le combat au tour par tour).

De plus, vous pouvez également voir des éléments de magie dans le jeu, que nous supposons que les développeurs révéleront plus en détail avant la sortie du jeu.

Vous pouvez visionner la bande-annonce dans la vidéo intégrée ci-dessus.

Date de sortie, plateformes et éditions

Arco : Tout ce que nous savons

Arco sortira sur PC au début de l’année prochaine. C’est juste dans quelques mois avant que vous puissiez découvrir la belle maîtrise que ce jeu indépendant a en réserve. De plus, vous pouvez mettre le jeu en liste de souhaits sur Steam.

En ce qui concerne les éditions, il n’y a pas de nouvelles sur des sorties spéciales. Mais étant donné les apparences impressionnantes du jeu, nous supposons qu’il pourrait offrir des éditions limitées avec des avantages supplémentaires.

Vous pouvez suivre le jeu en suivant le compte de médias sociaux officiel de l’éditeur ici. Restez à l’écoute de toutes les actualités passionnantes, que nous partagerons sûrement ici sur gaming.net.

Quelle est votre opinion sur Arco ? Êtes-vous impatient de découvrir ce chef-d’œuvre en pixel art ? Faites-nous savoir vos pensées sur nos médias sociaux ici

Evans Karanja est un journaliste de jeux vidéo et écrivain de contenu chez Gaming.net, où il couvre des critiques de jeux, des fonctionnalités, des guides d'achat, des recommandations et des nouvelles sorties sur PC et les principales plateformes de consoles.