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All Systems Dance : tout ce que nous savons

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Tous les systèmes dansent

La danse est un langage universel que tout le monde comprend. Il a le potentiel de surmonter les barrières sociales et de rassembler les gens pour n’importe quelle raison, du simple plaisir à la facilitation d’une révolution. C'est le concept derrière Tous les systèmes dansent, un prochain jeu de Mighty Yell Studios Inc. et Strange Scaffold.

Tous les systèmes dansent promet d'être un jeu unique et intéressant en rapport avec de vrais problèmes de société. Voici un aperçu complet de tout ce que nous savons sur le jeu.

Qu’est-ce que la danse tous systèmes ?

Tous les systèmes dansent

Tous les systèmes dansent est un nouveau jeu d'action-aventure de Mighty Yell Studios Inc., le développeur derrière le jeu acclamé par la critique. Le Big Con. Contrairement à son histoire, ce jeu revêt un caractère non-violent. Son action se limite à la danse, qui est le thème principal du concept du jeu.

Basé sur une narration interactive, il espère éclairer son public sur certains des plus grands enjeux de la société actuelle. Le développeur indépendant a annoncé le jeu au Summer Game Fest 2024, lors du Future of Play Direct.

Le jeu est exceptionnellement créatif et adopte clairement l'approche non conventionnelle appliquée par Mighty Yell Studios dans Le Big Con. Le Big Con est basé sur un escroc adolescent qui escroque, vole et escroque des gens partout en Amérique pour récolter suffisamment d'argent pour rembourser le prêt de leur mère et ainsi sauver leur boutique. Cependant, alors que Tous les systèmes dansent n'est pas controversé, il reste exceptionnel.

Histoire

résident en mode danse

Port Tomorrow est une métropole dominée par la technologie, construite sur une île. La ville est administrée et contrôlée par Woosh, une immense société qui gère pratiquement tous les aspects de la vie des habitants de la ville. « Chez Woosh, nous avons pensé à tout pour que vous n'ayez jamais à le faire… », explique un robot Woosh, décrivant la vie en ville. Même si cela semble idéal, cela révèle également un problème sociétal sous-jacent : de puissantes entreprises dirigent tout, laissant les gens ordinaires impuissants.

Ce qui semble être une ville parfaite pour travailler, vivre et élever une famille est en réalité un projet d’exploitation manipulant les habitants pour limiter leurs libertés et leurs droits. Woosh gère tout grâce à son automatisation des tâches basée sur la technologie, maximisant ses profits pour satisfaire la cupidité de son entreprise. Elle surveille également tout avec ses drones et ses robots.

Comme le prévient un résident éclairé : « Ne croyez pas leur marketing ! Ne croyez pas leurs messages ! C'est le visage de Woosh. Regardez autour de vous ; nous sommes tous piégés ici sur cette île. Nous sommes surveillés… » Heureusement, l'habitant éclairé découvre une arme efficace et non violente contre l'armée corporative de drones et de robots : la danse.

« Nous pensons que la danse peut être un outil puissant pour la narration et le gameplay », déclare Mighty Yell. La danse semble hypnotiser les robots et leur faire voir que les habitants humains sont plus que de simples chiffres sur une feuille de calcul. Essentiellement, la danse est un langage de codage permettant de reprogrammer les robots et de les amener du côté des gentils.

"Le monde de Tous les systèmes dansent reflète notre époque, mais avec une touche d'humour et de cœur. Nous voulions créer une expérience où les joueurs peuvent s'attaquer à des problèmes du monde réel d'une manière accessible et divertissante », déclarent les développeurs de Mighty Yell.

gameplay

Tous les systèmes dansent

Le style de jeu dans Tous les systèmes dansent est principalement basé sur la narration interactive. Il raconte l'histoire de certains des plus grands problèmes de société, notamment la cupidité des entreprises, la dépendance à l'automatisation et les problèmes d'image corporelle.

L'animation expressive guidée par le joueur est l'une des caractéristiques clés de la conception du gameplay. Les mouvements de danse ne sont pas aléatoires et chaque mouvement a un impact sur le récit du jeu. Notamment, la danse reprogramme essentiellement les robots, les transformant d'outils destinés aux grandes entreprises à vos amis. Techniquement, il s’agit d’une forme de combat non violente, une approche qui transformerait le monde réel.

Il est intéressant de noter que la danse transforme non seulement les mauvais robots, mais contribue également à élargir votre accès au monde. « Nous pensons que la danse peut être un outil puissant pour la narration et le gameplay. Dans Tous les systèmes dansent, plus vous dansez, plus vous expérimentez le monde qui vous entoure, dévoilant des couches de sens et d’émotion », explique le développeur. Notamment, le jeu présente des graphismes nets et des environnements magnifiques, et les personnages et les robots ont l'air cool. Nous nous attendons également à des bandes sonores divertissantes sur lesquelles danser.

L'idée principale derrière Tous les systèmes dansent est d'amener les joueurs à réfléchir aux plus grands problèmes de société. C’est incroyablement pertinent à l’époque actuelle, compte tenu de l’influence croissante des grandes entreprises. Le jeu sera également divertissant pour aider les joueurs à se déchaîner et à danser un peu.

Développement

Mighty Yell Studios Inc., un développeur indépendant, est le cerveau derrière Tous les systèmes dansent. Le studio a deux autres jeux à son actif : Un chevalier au grenier et Le Big Con. Notamment, le développeur travaillera avec les panneaux de joueurs AbleGames et appliquera les directives d'accessibilité des jeux pour supprimer les barrières physiques, visuelles, audio et cognitives du jeu. Le studio collaborera avec Strange Scaffold pour publier le jeu.

Bande annonce

All Systems Dance - REVEAL Teaser de Mighty Yell Studios

La bande-annonce officielle de Tous les systèmes dansent résume l'histoire du jeu et démontre son style de jeu unique. La bande-annonce commence par un message marketing de Woosh, le symbole de la cupidité des entreprises du jeu. Le message idéalise Port Tomorrow, le décrivant comme l'endroit idéal pour vivre, élever une famille et travailler. Cependant, une partie du message fait également allusion à la prise de contrôle de la société par Woosh, se vantant que l'entreprise pense à tout pour que les résidents n'aient jamais à le faire.

La bande-annonce révèle ensuite la vérité derrière Woosh du point de vue d'un résident. Le courageux résident interrompt le message de Woosh pour avertir les gens que Woosh a un sinistre agenda. Elle révèle que tout le monde sur l'île est involontairement piégé et constamment manipulé et surveillé par Woosh. De plus, elle informe les gens qu'ils peuvent utiliser la danse comme une arme contre les robots de l'entreprise, avec des scènes la montrant danser et les robots devenir dingues.

Date de sortie, plateformes et éditions

divulguer des renseignements

Mighty Yell Studios Inc. n'a pas précisé de date de sortie pour Tous les systèmes dansent. Le jeu est déjà disponible sur Steam, ce qui le rend compatible PC. Cependant, le développeur n'a pas annoncé s'il serait disponible sur d'autres plateformes.

Alors, que pensez-vous de notre aperçu de Tous les systèmes dansent? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou vers le bas dans les commentaires ci-dessous.

Cynthia Wambui est une joueuse qui a le don d'écrire du contenu de jeux vidéo. Mélanger des mots pour exprimer l’un de mes plus grands intérêts me tient au courant des sujets de jeu à la mode. Outre les jeux et l’écriture, Cynthia est une passionnée de technologie et de codage.

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