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Tous les spin-off de Grand Theft Auto, classés
Grand Theft Auto est l’une des franchises les plus longues et les plus continues dans l’industrie du jeu vidéo. Jusqu’à présent, nous avons eu cinq jeux principaux: GTA (1997), GTA II (1999), GTA III (2001), GTA IV (2008), et GTA V (2013). Nous attendons avec impatience GTA VI, prévu pour sortir le 19 novembre 2026. GTA VI a remporté le prix du jeu le plus attendu de l’année en 2024 et à nouveau en 2025. Remporter deux prix avant même sa sortie est sans blague, un témoignage de la grandeur de la franchise GTA. Il n’est donc pas surprenant que la franchise ait autant de spin-off, d’expansions et de remasters, portant le total des jeux GTA à 16 titres.
Pour cet article, nous allons classer tous les spin-off de Grand Theft Auto jusqu’à présent. Pour clarifier les choses, GTA: Vice City (2002) et GTA: San Andreas (2004) sont considérés comme des entrées principales car ils étaient des sorties majeures qui étaient à prix plein. Cependant, ils se démarquent de l’univers de GTA III, se déroulant dans une époque différente. Il est généralement admis que les entrées principales sont des titres numérotés. Pour éviter toute confusion, j’ai inclus Vice City et San Andreas parmi les spin-off répertoriés ci-dessous.
7. GTA Advance (2004)
Les spin-off expérimentent souvent avec différents gameplay. Et dans GTA Advance, il a opté pour une perspective 2D, en vue de dessus, plutôt que pour un univers 3D de GTA III. Plus que cela, il a été publié exclusivement sur la console portable Game Boy Advance. Cependant, l’histoire est restée familière, servant de préquel direct à GTA III. Et les mêmes personnages également.
Mais vous ne connaissez probablement même pas celui-ci car il était affreux. L’histoire, qui est souvent forte dans GTA, est faible. Et les mécaniques de conduite et de tir ont des temps de réponse et des problèmes techniques terribles.
6. GTA Online (2013)
Dans le cas de GTA Online, Rockstar Games a décidé d’expérimenter des fonctionnalités de type MMO à partir de GTA V. Bien sûr, vous pouviez y accéder à partir du jeu principal, car les deux sont sortis en bundle. Mais il a fini par se tailler sa propre voie en tant qu’expérience de jeu en ligne multijoueur autonome. Vous avez environ 30 joueurs qui entrent dans ce monde persistant de Los Santos, prenant des vols et des missions ensemble (ou seuls).
Vous êtes probablement surpris que GTA Online se classe si bas parmi tous les spin-off de Grand Theft Auto. Mais la vérité est qu’il a eu trop de problèmes et de plaintes de longs temps de chargement, de déconnexions aléatoires, de bogues, de ralentissements, etc. En tant qu’expérience solo, cependant, il y avait énormément de choses à faire. Mais sur le plan multijoueur, trop de problèmes techniques persistent.
5. GTA: Chinatown Wars (2009)
GTA: Chinatown Wars opte également pour la perspective isométrique, en vue de dessus, plutôt que pour un univers 3D ou HD. Mais plus fascinant encore, c’est son graphisme en cel-shading qui a abouti à un effet de bande dessinée. De plus, ce spin-off est initialement sorti exclusivement sur les consoles Nintendo DS et PSP. Ainsi, il a aidé à amener les propriétaires de Nintendo dans le giron de GTA.
Mais ce n’était pas juste un autre port. Il a peut-être utilisé le même univers de GTA IV, mais il est allé raconter une nouvelle histoire suivant de nouveaux personnages. Et mieux encore, il a ajouté de nouvelles mécaniques de gameplay qui se concentrent beaucoup sur un système de trafic de drogue profond, et des choses comme le vol de voitures et les poursuites de police amusantes. En conséquence, c’était un spin-off qui non seulement tenait debout sur ses propres pieds, mais qui a également aidé à porter la franchise à un autre niveau.
4. GTA: Liberty City Stories (2005)
Un autre spin-off développé pour la PSP est GTA: Liberty City Stories. Il a l’air bien pour la console et vous ramène dans le temps dans l’univers 3D de GTA III. Plus précisément, il aide à combler les lacunes de l’histoire de la vie de Tony Cipriani, en grimpant dans les rangs de la famille criminelle Leone. Pour cette raison, le spin-off est excitant, surtout pour les fans qui cherchent à sauver tout le lore qu’ils peuvent de GTA III.
Sinon, il n’y a pas grand-chose que Liberty City Stories fasse différemment du jeu qui l’inspire. Et même dans le cas de GTA III, l’histoire est largement la même histoire de rags-to-riches.
3. GTA: Vice City Stories (2006)
Il y a beaucoup de choses que les gens ignorent souvent à propos de GTA: Vice City Stories. Ce spin-off de Vice City, qui est lui-même un spin-off de GTA III, élargit l’univers de Vice City de manière significative, tout en ajoutant plus de détails. Il ajoute ensuite plus de contenu, de nouvelles missions uniques à des véhicules à conduire dans le monde fictif de Floride. Et en plus de cela, il nous donne un récit captivant sur un caporal de l’armée américaine qui passe à un patron de la mafia.
C’est, en effet, une aventure de montagnes russes qui se révèle plus amusante que Vice City ou GTA III. Mais sur le plan du gameplay, il est en retard. Des problèmes de contrôle à des pics de difficulté injustes et des visages de personnages qui ont l’air étranges, vous n’aurez pas la conduite la plus fluide en jouant à celui-ci.
2. GTA: Vice City (2002)
Être considéré comme une entrée principale n’est pas une mince affaire pour GTA: Vice City. Il a simplement l’air complet, et pourrait très bien prendre un titre numéroté à côté de son nom. Même aujourd’hui, vous pouvez toujours jouer à Vice City et apprécier ses personnages mémorables et son monde immergé. Au moment de sa sortie, les joueurs ont apprécié un tas de nouvelles fonctionnalités. Mais aussi des améliorations par rapport à GTA II, de la bande sonore à l’achat et à la vente de véhicules et de maisons, au point que Vice City est devenu un GTA III plus profond avec encore plus de choses à faire et à explorer.
1. GTA: San Andreas (2004)
Cela ne devrait pas être un débat: Le meilleur jeu parmi tous les spin-off de Grand Theft Auto est GTA: San Andreas. Il est énorme: environ 30 heures pour battre le mode histoire. Mais il y a tellement plus de choses à faire qui peuvent facilement porter votre temps de jeu à 100 heures. L’exploration, les missions et les activités secondaires sont tous engageants et souvent excitants, des guerres de gangs à la réalisation de missions de tueur à gages. Tout cela peut sembler écrasant, mais tout se sent équilibré et naturel.
Se mettre en forme à la salle de sport, se faire couper les cheveux et sortir avec des filles aident tous à rendre San Andreas un endroit vivant et respirant qui se sent facile et, surtout, amusant à être dedans.











