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Tous les origines d’aiguisage de lame dans Rise of the Ronin, classés
Rise of the Ronin propose un système de création de personnage extensif. Cependant, chaque aspect de votre personnage, y compris ses statistiques de départ, les armes recommandées, les capacités spéciales et l’expérience de jeu globale, dépend de son origine d’aiguisage de lame.
Les joueurs choisissent leur origine d’aiguisage de lame au début, ce qui détermine le ton de l’ensemble du jeu. À cette fin, il est essentiel de comprendre le fonctionnement du système d’origines et les caractéristiques de chaque origine. Ce guide classe toutes les origines d’aiguisage de lame dans Rise of the Ronin et couvre tout ce qu’elles offrent pour vous aider à faire un choix éclairé et stratégique.
6. Tueur

Tueur est l’une des origines d’aiguisage de lame les plus populaires dans Rise of the Ronin, non pas parce qu’il s’agit du premier choix, mais en raison de ses statistiques et capacités impressionnantes. Il se concentre sur la Force comme statistique principale et offre les statistiques de Force les plus élevées de toutes les six origines, notées à 78.
Chaque statistique principale affecte diverses statistiques secondaires. Pour l’origine Tueur, la Force affecte l’Attaque principale et la Défense principale. La Défense principale réduit les dégâts que vous subissez des attaques ennemies, tandis que l’Attaque principale augmente les dégâts que votre arme principale inflige. De plus, vous pouvez collecter trois points de compétence rares, notamment les Liens personnels, les Récompenses de fugitif et les Récompenses d’achèvement.
L’origine Tueur recommande le Katana et l’Odachi, deux des meilleures armes du jeu. Le Katana est polyvalent et facile à utiliser, tandis que l’Odachi est grand et peut infliger des dégâts importants. De plus, vous obtenez également la capacité spéciale Contre-étincelle, qui vous permet de détourner les flèches et les balles à l’aide de vos épées lors des combats à longue portée.
5. Briseur

Briseur est optimisé pour la statistique principale de Dextérité, notée à 77. La Dextérité affecte l’Infliction et l’Adaptabilité, deux statistiques secondaires associées aux affaiblissements. L’Infliction vous permet d’infliger divers affaiblissements à vos ennemis, notamment le Poison, la Paralysie, l’Inflammabilité, la Brûlure et l’Étourdissement. Les affaiblissements ont des effets variables généralement conçus pour affaiblir vos ennemis. En revanche, l’Adaptabilité augmente votre résistance à tout affaiblissement que vos ennemis vous infligent.
Les Briseurs sont compétents en Ninjutsu, ce qui les rend de redoutables combattants. Ils manient les Épées appariées, l’une des armes les plus polyvalentes du jeu. Les épées sont adaptées à toutes les tactiques de combat, de l’esquive des attaques à la rupture de la garde de vos ennemis. Intéressant, les Épées appariées permettent également les éclairs de lame, ce qui vous aide à restaurer une partie de votre Ki perdu pendant le combat. Les Briseurs obtiennent également la Baïonnette, un fusil avec une épée attachée au canon, qui est fiable à la fois à longue et à courte portée.
La Dextérité facilite la vitesse et la force. À cette fin, il est logique que le Briseur débloque une capacité spéciale appelée Exécutions rapides, qui vous permet de vaincre vos ennemis plus rapidement. De plus, vous pouvez débloquer divers points de compétence rares, notamment les Liens personnels, les Récompenses d’achèvement et les Récompenses d’entraînement.
4. Séducteur

La tromperie peut aller loin dans la guerre, comme cela a été démontré à plusieurs reprises dans l’histoire réelle. L’origine de lame aiguisée du Séducteur est basée sur ce concept. Il se concentre sur la statistique principale de Charme, ce qui vous permet de tromper et de désorienter vos ennemis pour qu’ils commettent des erreurs mortelles. Notamment, le Séducteur a également une note de force supérieure à toutes les autres origines, à l’exception du Tueur, ce qui en fait une classe de combat redoutable.
Le Séducteur a deux armes recommandées : la Lame d’queue de bœuf et la Pique. D’une part, la Lame d’queue de bœuf est optimisée pour les attaques en plein air ; il est donc prudent d’investir dans les compétences de Dextérité. D’autre part, la Pique combine les meilleurs aspects de la Lance et de l’Odachi, ce qui vous permet de combattre plusieurs adversaires à l’aide d’attaques de percée, de coupes et de balayages. L’origine débloque également la capacité spéciale de l’Art oratoire du menteur, qui vous permet de dire des mensonges à l’interlocuteur et d’augmenter le temps de panique de vos ennemis.
La statistique principale de Charme du Séducteur affecte trois statistiques secondaires, notamment la Présence, la Récupération de Ki et la Chance. Intéressant, la Présence réduit le Ki perdu à cause des attaques ennemies, tandis que la Récupération de Ki augmente la vitesse de régénération du Ki. Ces deux statistiques sont cruciales, étant donné que vous avez besoin de suffisamment de Ki pour faire pratiquement tout. La troisième statistique secondaire, la Chance, augmente le taux de chute d’objets après avoir vaincu vos ennemis.
3. Sapeur

Sapeur est l’origine de lame aiguisée la plus intelligente dans Rise of the Ronin, compte tenu du fait que sa statistique principale est l’Intelligence. Notamment, l’Intelligence aide également à la maîtrise des armes, en plus de prendre des décisions intelligentes et stratégiques. Les Sapeurs sont particulièrement compétents dans les armes de combat rapproché, ce qui explique pourquoi les armes recommandées incluent la Lance et le Sabre. Le Sabre est petit et flexible, ce qui vous permet de frapper et d’esquiver rapidement. La Lance est idéale pour les attaques au corps à corps et peut déclencher des attaques tournantes lors de la lutte contre plusieurs ennemis.
La capacité spéciale du Sapeur est les Pilules médicinales, qui augmentent votre variété d’objets de soin et améliorent votre survie. De plus, elle a un impact sur le Choc et l’Attaque secondaire, en augmentant les dégâts que vos armes secondaires infligent à vos adversaires et en réduisant les dégâts de Ki. De plus, vous gagnez également des Liens personnels, des Récompenses d’achèvement et des Récompenses de fugitif en tant que points de compétence rares.
2. Débutant

Débutant ne présente aucune spécialisation et a des statistiques principales égales, toutes notées à 75. À cette fin, il fonctionne essentiellement comme une feuille de route vierge pour que vous la personnalisez comme vous le souhaitez.
Cette origine n’a pas d’armes recommandées, car les statistiques principales égales vous permettent de travailler avec n’importe quelle arme. Malheureusement, elle ne débloque aucune capacité spéciale ni n’affecte les statistiques secondaires, ce qui rend le jeu un peu plus difficile et ralentit votre progression vers la maîtrise.
Intéressant, même si l’origine Débutant est difficile, elle est idéale pour apprendre à jouer au jeu. L’approche de construction de votre personnage vous permet de maîtriser les mécanismes de jeu approfondis.
1. Non aiguisé

Non aiguisé ne présente également aucune capacité spéciale et les statistiques principales sont égales, ce qui signifie qu’il n’affecte pas les statistiques secondaires. Ainsi, il fonctionne comme une feuille de route vierge, tout comme l’origine Débutant. Cependant, contrairement au Débutant, Non aiguisé présente des statistiques principales inférieures, toutes notées à 70. À cette fin, maîtriser les compétences et les armes prend plus de temps et d’efforts, ce qui rend le jeu plus difficile. Ainsi, c’est l’origine idéale pour les joueurs qui recherchent un défi.











