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Tous les origines d’aiguisage de lame dans Rise of the Ronin, classés
Rise of the Ronin propose un système de création de personnage extensif. Cependant, chaque aspect de votre personnage, y compris ses statistiques de départ, les armes recommandées, les capacités spéciales et l’expérience de jeu globale, dépend de son origine d’aiguisage de lame.
Les joueurs choisissent leur origine d’aiguisage de lame au début, ce qui détermine le ton de tout le jeu. À cette fin, comprendre le fonctionnement du système d’origines et les caractéristiques de chaque origine est crucial. Ce guide classe toutes les origines d’aiguisage de lame dans Rise of the Ronin et couvre tout ce qu’elles offrent pour vous aider à faire un choix éclairé et stratégique.
6. Tueur

Tueur est l’une des origines d’aiguisage de lame les plus populaires dans Rise of the Ronin, non pas parce qu’il s’agit du premier choix, mais en raison de ses statistiques et de ses capacités impressionnantes. Il se concentre sur la Force comme statistique principale et offre les statistiques de Force les plus élevées de toutes les six origines, notées à 78.
Chaque statistique principale affecte diverses statistiques secondaires. Pour l’origine Tueur, la Force affecte l’Attaque principale et la Défense principale. La Défense principale réduit les dégâts que vous subissez des attaques ennemies, tandis que l’Attaque principale augmente les dégâts que votre arme principale inflige. De plus, vous pouvez collecter trois points de compétence rares, notamment les liens personnels, les récompenses de fugitif et les récompenses d’achèvement.
L’origine Tueur recommande le Katana et l’Odachi, deux des meilleures armes du jeu. Le Katana est polyvalent et facile à utiliser, tandis que l’Odachi est grande et peut infliger des dégâts importants. De plus, vous obtenez également la capacité spéciale Contre-étincelle, qui vous permet de détourner les flèches et les balles à l’aide de vos épées lors des combats à distance.
5. Briseur

Briseur est optimisé pour la Dextérité comme statistique principale, notée à 77. La Dextérité affecte l’Infliction et l’Adaptabilité, deux statistiques secondaires associées aux affaiblissements de statut. L’Infliction vous permet d’infliger divers affaiblissements de statut à vos ennemis, notamment le poison, la paralysie, l’inflammabilité, la brûlure et la désorientation. Les affaiblissements de statut ont des effets variés, généralement conçus pour affaiblir vos ennemis. En revanche, l’Adaptabilité augmente votre résistance aux affaiblissements de statut que vos ennemis vous infligent.
Les Briseurs sont compétents en Ninjutsu, ce qui les rend de redoutables combattants. Ils manient les Épées appariées, l’une des armes les plus polyvalentes du jeu. Les épées sont adaptées à toutes les tactiques de combat, des esquives d’attaque à la rupture de la garde de vos ennemis. Intéressant, les Épées appariées permettent également les éclairs de lame, ce qui vous aide à restaurer une partie de votre Ki perdu pendant le combat. Les Briseurs obtiennent également la Baïonnette, un fusil avec une épée attachée au canon, qui est fiable à la fois pour les combats à distance et les combats rapprochés.
La Dextérité facilite la vitesse et la force. À cette fin, il est logique que le Briseur débloque une capacité spéciale appelée Assassinats rapides, qui vous permet de vaincre vos ennemis plus rapidement. De plus, vous pouvez débloquer divers points de compétence rares, notamment les liens personnels, les récompenses d’achèvement et les récompenses de formation.
4. Séducteur

La tromperie va loin dans la guerre, comme cela a été démontré à plusieurs reprises dans l’histoire réelle. L’origine d’aiguisage de lame Séducteur est basée sur ce concept. Il se concentre sur le Charme comme statistique principale, ce qui vous permet de tromper et de désorienter vos ennemis pour qu’ils commettent des erreurs mortelles. Notamment, le Séducteur a également une note de force plus élevée que toutes les autres origines, à l’exception du Tueur, ce qui en fait une classe de combat redoutable.
Le Séducteur a deux armes recommandées : la Lame d’œil de bœuf et la Pique. D’une part, la Lame d’œil de bœuf est optimisée pour les attaques aériennes ; il est donc prudent d’investir dans les compétences de Dextérité. D’autre part, la Pique combine les meilleurs aspects de la Lance et de l’Odachi, vous permettant de combattre plusieurs adversaires via des attaques de percée, de coupe et de balayage. L’origine débloque également la capacité spéciale de l’Art oratoire du menteur, qui vous permet de dire des mensonges à l’interlocuteur et d’augmenter le temps de panique de vos ennemis.
Le Charme de l’origine Séducteur affecte trois statistiques secondaires, notamment la Dignité, la Récupération de Ki et la Chance. Intéressant, la Dignité réduit le Ki perdu lors des attaques ennemies, tandis que la Récupération de Ki augmente la vitesse de régénération du Ki. Ces deux statistiques sont cruciales, compte tenu du fait que vous avez besoin de suffisamment de Ki pour faire pratiquement tout. La troisième statistique secondaire, la Chance, augmente le taux de chute d’objets après avoir vaincu vos ennemis.
3. Sapiteur

Sapiteur est l’origine d’aiguisage de lame la plus intelligente dans Rise of the Ronin, compte tenu du fait que sa statistique principale est l’Intelligence. Notamment, l’Intelligence aide également à la maîtrise des armes, en plus de prendre des décisions intelligentes et stratégiques. Les Sapiteurs sont particulièrement compétents dans les armes de combat rapproché, c’est pourquoi les armes recommandées incluent la Lance et le Sabre. Le Sabre est petit et flexible, vous permettant de frapper et d’esquiver rapidement. La Lance est idéale pour les attaques de mêlée et peut déclencher des attaques de rotation lors de la lutte contre plusieurs ennemis.
La capacité spéciale du Sapiteur est les Pilules médicinales, qui augmentent votre variété d’objets de soin et améliorent votre capacité de survie. De plus, cela a un impact sur le Choc et l’Attaque secondaire, augmentant les dégâts que vos armes secondaires infligent à vos ennemis et réduisant les dégâts de Ki. De plus, vous gagnez également des liens personnels, des récompenses d’achèvement et des récompenses de fugitif en tant que points de compétence rares.
2. Débutant

Débutant ne présente aucune spécialisation et a des statistiques principales égales, toutes notées à 75. À cette fin, il fonctionne essentiellement comme une feuille de route vierge pour que vous puissiez la personnaliser comme vous le souhaitez.
Cette origine n’a pas d’armes recommandées, car les statistiques principales égales vous permettent de travailler avec n’importe quelle arme. Malheureusement, elle ne débloque pas non plus de capacités spéciales ou n’affecte pas les statistiques secondaires, ce qui rend le jeu un peu plus difficile et ralentit votre progression vers la maîtrise.
Intéressant, même si l’origine Débutant est difficile, elle est idéale pour apprendre à jouer au jeu. L’approche de construction de votre personnage vous permet de maîtriser les mécanismes de jeu approfondis.
1. Non aiguisé

Non aiguisé manque également d’une compétence spéciale et les statistiques principales sont égales, ce qui signifie qu’il n’affecte pas les statistiques secondaires. Ainsi, il fonctionne comme une feuille de route vierge, tout comme l’origine Débutant. Cependant, contrairement au Débutant, Non aiguisé présente des statistiques principales plus faibles, toutes notées à 70. À cette fin, maîtriser les compétences et les armes prend plus de temps et d’efforts, ce qui rend le jeu plus difficile. Ainsi, c’est l’origine idéale pour les joueurs qui recherchent un défi.











