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Age of Wonders 4: Tout ce que nous savons

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Age of Wonders 4 combine la construction d’empire 4X au tour par tour avec des batailles tactiques et une création de factions fantastiques exceptionnellement flexible. Une campagne peut commencer avec des elfes ou des nains reconnaissables, mais sa véritable force réside dans le fait de laisser la culture, la forme physique, la société, la magie et les choix de dirigeant engendrer des civilisations encore plus étranges.

Age of Wonders 4 : faits essentiels

  • Statut actuel: Sorti
  • Date de sortie: 2 mai 2023
  • Développeur: Triumph Studios
  • Éditeur: Paradox Interactive
  • Genres: RPG, Stratégie
  • Plateformes de magasin vérifiées: Windows
  • Modes: Solo, coopération en ligne, PvP en ligne.
  • Contrôles: Prise en charge partielle de la manette ; une configuration ou une saisie au clavier peut être nécessaire.
  • Succès Steam: 114
  • Outils communautaires: Le support de Steam Workshop est indiqué.

Scénario et monde

Les Rois sorciers et d’autres dirigeants ascensionnés s’affrontent à travers des royaumes magiques reliés à la Mer Astrale. Plutôt que de se focaliser sur un héros fixe, le jeu considère chaque faction et royaume générés comme un chapitre d’une saga plus vaste écrite par le joueur. Les royaumes scénarisés introduisent des personnages récurrents et des conflits majeurs, tandis que les royaumes personnalisés remixent la géographie, les habitants, les traits du monde et les conditions de victoire.

À quoi ressemble réellement le gameplay

Sur la carte stratégique, les joueurs fondent des villes, revendiquent des provinces, collectent des ressources, négocient, recherchent et choisissent des Tomes de magie. Les batailles se déplacent vers des cartes tactiques séparées où les formations, le terrain, les flanques, les sorts, le moral et les capacités des unités comptent. La diplomatie, les vassaux, les cités libres, les sièges et les multiples voies de victoire rendent la guerre importante sans faire de la conquête le seul plan viable.

Systèmes phares

  • Cultures personnalisées, formes d’espèces, sociétés et dirigeants
  • Tomes de magie qui transforment armées et populations
  • Expansion 4X associée à des batailles tactiques séparées
  • Diplomatie, vassalité, conquête et voies de victoire magiques
  • Royaumes procéduraux, multijoueur cross‑play, mods et progression du Panthéon

Campagne, progression et rejouabilité

Les Tomes débloquent des sorts et des unités tandis que les transformations changent visiblement une population en formes telles que des êtres angéliques ou démoniaques. Les héros équipent des objets et développent des compétences ; le Panthéon consigne les dirigeants terminés et débloque des options à travers les campagnes. Les royaumes procéduraux, les réglages de difficulté, les mods, le multijoueur à tours simultanés, la coopération, le jeu compétitif et le multijoueur multiplateforme offrent au jeu une valeur de rejouabilité énorme au‑delà de ses scénarios narratifs.

Multijoueur, coopération, VR et contrôles

Modes: Solo, coopération en ligne, PvP en ligne. Entrée: Prise en charge partielle de la manette ; une configuration ou une saisie au clavier peut être nécessaire.

Art, audio et ambiance

Les unités reflètent visiblement les transformations choisies pendant la partie, faisant apparaître les décisions stratégiques sur le champ de bataille. Les effets de sorts et les caméras de combat rapproché ajoutent du spectacle tandis que l’iconographie claire de la carte soutient de longues sessions de planification. La bande‑son originale et les événements narrés renforcent la sensation de créer une chronique fantastique plutôt que de déplacer des pions abstraits.

Statut de sortie et ce que vous achetez

Age of Wonders 4 est entièrement sorti et actuellement vendu via Steam. L’annonce répertorie actuellement 14 extensions pour le jeu. L’annonce vérifiée est Steam.

Langues et accessibilité

Langues d’interface/sous-titres/audio répertoriées: English, French, German, Spanish – Spain, Japanese, Korean, Polish, Russian, Simplified Chinese
langues avec prise en charge audio complète

Fonctions d’accessibilité répertoriées en magasin: Options de confort de la caméra, contrôles de volume séparés/personnalisés, difficulté réglable, jouable sans entrée chronométrée, sauvegarde à tout moment, chat conversion texte‑parole, chat conversion parole‑texte.

Informations pratiques à connaître avant de jouer

Une campagne complète peut durer de nombreuses heures, et le multijoueur amplifie cet engagement ; les tours simultanés peuvent réduire les temps d’attente. Steam indique la conversion texte‑parole et parole‑texte du chat, la difficulté réglable, le jeu sans chronométrage, la sauvegarde à tout moment, le confort de la caméra et des contrôles audio détaillés. La prise en charge partielle de la manette signifie que certaines interactions PC peuvent encore privilégier la souris et le clavier. Les mods du Workshop peuvent modifier l’équilibre, il est donc recommandé que chaque participant au multijoueur s’accorde sur la même configuration.

Configuration système PC

Voici les exigences actuellement publiées pour la version PC. Les joueurs sur console n’ont pas besoin de correspondre à ces spécifications.

Minimum

  • OS : Windows® 10 Home 64 bits (version 21H1)
  • Processeur : Intel® Core™ i5-2500K ou AMD® Ryzen™ 5 1600X
  • Mémoire : 8 Go RAM
  • Graphiques : Nvidia® GeForce™ GTX 670 (2 Go) ou AMD® Radeon™ HD 7870 (2 Go) ou Intel® Arc™ A380 (6 Go) ou Intel® Iris™ Xe G7 (Tiger Lake) ou AMD® Radeon™ Vega 8
  • DirectX : version 12
  • Stockage : 35 Go d’espace disponible
  • Remarques supplémentaires : 1080p (30 IPS)

Recommandé

  • OS : Windows® 10 Home 64 bits ou Windows® 11 (dernière version)
  • Processeur : Intel® Core™ i7-9700K ou AMD® Ryzen™ 5 5600X
  • Mémoire : 16 Go RAM
  • Graphiques : Nvidia® GeForce™ GTX 1070 Ti (8 Go) ou AMD® Radeon™ RX 5700 XT (8 Go)
  • DirectX : version 12
  • Stockage : >35 Go d’espace disponible
  • Remarques supplémentaires : 1080p (60 IPS)

Qui devrait jouer à Age of Wonders 4 ?

C’est l’un des meilleurs choix pour les joueurs de stratégie qui souhaitent à la fois une expansion à l’échelle de Civilization et des affrontements tactiques à la manière de XCOM. Le prix de cette ampleur est une interface dense et de nombreuses règles interactives. Les nouveaux joueurs devraient commencer par les royaumes narratifs et un niveau de difficulté inférieur avant d’ajouter des modificateurs de monde agressifs ou une grande salle multijoueur.

Jord occupe le poste de chef d'équipe intérimaire chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou d'explorer Game Pass à la recherche de ses indés méconnus.