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Revue Need for Speed ​​Unbound (Xbox Series X|S, PS5, PC)

Le kit de préparation mis à jour on

Jeux de critère' Besoin de vitesse illimité a encore une fois relancé la scène des courses de rue avec une autre histoire de prise de contrôle à l'échelle de la ville de clips de carbone, de béton et d'argent. Pour la vingt-cinquième fois, EA a soutenu la saga des courses cultes en poussant le nouveau chapitre sur Xbox Series X, PlayStation 5 et PC. Et il était naturel, bien sûr, que nous ayons récupéré un exemplaire pour le voir par nous-mêmes. Ou plus important encore, pour voir à quel point il s'est comparé au chapitre précédent, Besoin de chaleur rapide

Besoin de chaleur rapide 2.0

Premières impressions de Besoin de vitesse illimité m'a dit une chose: Criterion Games a clairement prêté attention aux travaux préparatoires de Ghost Games pour 2019 Chaleur. À tel point que, si vous deviez jeter un coup d'œil sur les deux jeux côte à côte d'une vue à vol d'oiseau, vous supposeriez naturellement qu'il s'agissait du même jeu, bien que peut-être juste fusionné en un seul hipster derrière les roues. superbowl de carbone, lattes glacés au caramel et jeans skinny. Cela ne veut pas dire qu '«emprunter» un ou deux éléments est mal vu, bien qu'il semble un peu insultant de chronométrer ce qui ne pourrait être décrit que comme le même jeu reconditionné, mais avec quelques effets spéciaux inspirés de Roadrunner.

Le problème est que peu de choses ont changé une fois que j'ai suivi le didacticiel. En fait, entrer dans Lakeshore City en tant que conducteur en herbe au visage frais et tout à fait vif m'a immédiatement ramené à Palm City. Ou mieux encore, cela m'a ramené à presque tous Need for Speed jeu jamais créé, sauf peut-être une ou deux raretés qui ont osé casser la formule. Lakeshore City, d'un autre côté, n'était pas quelque chose d'extraordinaire, ni quelque chose qui était à portée de main de certains des autres concepts originaux de la série.

Bien sûr, Need for Speed étant une franchise de course, je ne m'attendais jamais exactement à ce qu'elle soit chargée de coupures de presse copieuses et de monologues puissants et ainsi de suite. Cela dit, je m'attendais à voir quelque chose de légèrement différent, et non une échappatoire paresseuse avec tous les mêmes plans que les vingt-quatre derniers versements. Et donc, sur cette note, j'étais un peu déçu d'embrasser ce que je ne pouvais que dessiner comme Besoin de Speed ​​Heat 2.0.

Bienvenue à Lakeshore City

Ça se passe comme ça : vous êtes un nouveau pilote, frais sur la scène et cherchant à vous faire un nom. Il y a un vieux banger pour une voiture de démarrage, un programme de jour et de nuit avec une variété d'événements de rue, et beaucoup de "Heat" dont vous avez besoin pour vous protéger. Sonner des cloches ? Eh bien, il devrait, car il s'agit essentiellement de la même configuration de base que la plupart des chapitres du Need for Speed anthologie. Était-ce intentionnel, par simple ignorance de la part de Criterion Games ? Qui sait, mais il est évident que quelques manuels ont été copiés lors des réunions préliminaires du conseil d'administration, de toute façon.

Heureusement, il y a un avantage à connaître les tenants et les aboutissants de Chaleur, et c'est le fait que vous savez déjà vous débrouiller dans une bonne vieille chasse au chat et à la souris. Et pour autant que Non lié va, ceux-ci ont tendance à se produire pendant la nuit, lorsque la chaleur est élevée et que le facteur de risque a doublé de valeur. C'est la même histoire ici, et votre objectif principal est soit de dépasser le 5-0, soit de vous rendre au refuge le plus proche avec l'argent que vous avez accumulé au cours de la nuit.

Événements en Non lié sont divisés en deux temps : le jour et la nuit. Pendant la journée, vous participez à des événements plus petits pour des récompenses inférieures, ainsi que vous vous promenez pour ramasser des emplois secondaires pour de la monnaie de rechange. Mais pendant la nuit, vous assistez à des Meetups, dans lesquels vous concourez pour des prix plus élevés. La seule différence entre les deux, en réalité, est le niveau de chaleur, ainsi que le risque de perdre vos gains accumulés si vous êtes pris lors d'une poursuite après la course. Votre objectif ultime reste exactement le même : gagner de l'argent, améliorer les voitures et devenir la légende locale de P̶a̶l̶m̶ ̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶C̶i̶t̶y La ville du bord du lac.

gameplay

Excusez le fait que l'histoire est la plupart le même qu'avant, et vous constaterez en fait qu'il y a une solide expérience de course à vivre dans Non lié. Côté gameplay, c'est en fait onctueux et irrésistiblement satisfaisant, voire addictif. La dérive est au rendez-vous, tout comme les manœuvres et les capacités de base. Mais ce qui définit vraiment Non lié à part ses pairs, c'est son utilisation intelligente de visuels de bande dessinée qui sortent presque de l'écran chaque fois que vous activez une certaine manœuvre.

C'est une nouveauté, bien sûr, mais il y a certainement un attrait pour l'art au néon qui éclate de bonbons pour lequel Criterion Games a opté. Maintenant, que ce soit pour éloigner les fans aux yeux d'aigle comme moi du fait que le jeu coupait un peu trop près de Moocall Heat est une autre question. Quoi qu'il en soit, cela a fonctionné et cela a définitivement donné à la tranche un peu plus d'une jambe sur laquelle se tenir.

Quoi qu'il en soit, Non lié'Le contenu du pain et du beurre de s provient de ses événements nocturnes. Semblable à Chaleur, presque tout ce qui est remarquable a tendance à se produire au crépuscule, une période où les coureurs de rue se déchaînent et où les flics se profilent entre les coins et recoins de la ville, cherchant une poursuite à indice d'octane élevé. Ce sont des moments comme ceux-ci qui font pomper votre sang, surtout lorsque vous sortez du drapeau à damier avec 30,000 XNUMX $ en poche et à dix milles de votre refuge le plus proche. Des moments comme ceux-ci, poursuivis par une douzaine de néons bleus et blancs, étaient ceux où je me sentais le plus vivant. Et mon garçon, j'étais plus qu'heureux d'aller chasser ce sentiment pendant des heures.

Débutants, méfiez-vous !

Capture d'écran par Gaming.net

En dépit de Non lié essayant toujours de me nourrir à la cuillère d'un tas de visuels pop art et de grincer des dents sur les poitrines de barbecue, j'ai été honnêtement surpris de découvrir que l'IA était en fait plus difficile que la plupart des jeux de course modernes. Cela ne veut pas dire que son niveau de difficulté le plus bas était impitoyablement difficile ou quoi que ce soit, mais il y avait certainement une courbe d'apprentissage à laquelle je devais m'adapter dès le départ. Et, comme dans de nombreux jeux de course, un faux mouvement me mettrait pratiquement hors service, ne laissant qu'une image déprimante de feux de freinage flous au loin.

À la fin du prologue, j'ai appris une chose : si vous ne pouvez pas effectuer une dérive lisse ou esquiver le trafic venant en sens inverse tout en frappant à 110 mph, alors vous n'allez que vous préparer à l'échec. Le point est, Besoin de vitesse illimité est étonnamment difficile, et un chapitre qui, quelle que soit sa solidité démographique, apparaît comme, vraiment n'est pas pour le pilote débutant. Il mettra votre courage à l'épreuve, comme il l'a fait pour moi au cours de mon histoire de chiffons à la richesse tout en alternant entre les réglages les plus bas et les réglages intermédiaires.

Personnalisation

Capture d'écran par Gaming.net

Besoin de vitesse illimité est livré avec sa juste part de fonctionnalités personnalisables, à la fois dans la suite de création de personnage et dans l'atelier lui-même. Tout aussi bien, car tout jeu de course qui n'inclut pas une large gamme d'éléments modifiables n'est pas vraiment un jeu de course. Ou c'est le cas, mais peut-être pas à la hauteur de beaucoup de jeux modernes avec des enveloppes et des modifications personnalisées.

Pour commencer, il y a le créateur de personnage, dans lequel vous êtes à peu près obligé de construire un hipster générique, avec des aviateurs, des leggings moulants et même une emote bro-out pour démarrer. C'est assez standard, et c'est inévitable, peu importe combien de fois vous changez de modèle et parcourez les catalogues. Mais bon, vous savez - peu importe.

Ce qui est vraiment important, c'est la suite de personnalisation du véhicule, quelque chose qui vient avec votre atelier moderne typique et votre propriétaire impertinent qui en sait apparemment plus sur tout que vous ne le saurez jamais. Encore une fois, c'est standard, et presque attendu à ce stade. En termes de personnalisation, il est plutôt approfondi et apporte les mêmes niveaux, sinon plus, que les versions précédentes. Par cela, je veux dire qu'il y a une myriade d'options parmi lesquelles vous pouvez choisir, qui vont des décalcomanies personnalisées au réglage fin, et à peu près tout le reste entre les deux. Tout est là, et il conserve à peu près le même niveau de profondeur que le passé Need for Speed Jeux. Et sur cette note, je n'avais rien à redire; Je pourrais construire une voiture et la régler à mon goût, exactement comme Criterion Games l'avait prévu dès le départ.

Verdict

Si vous pouvez regarder au-delà du fait que Besoin de vitesse illimité est vraiment juste Besoin de chaleur rapide dans une jaquette caricaturée, alors vous constaterez qu'il y a vraiment un excellent jeu de course ici. Étant donné que la franchise fête son trentième anniversaire, il est rafraîchissant de voir le dévouement d'EA à la franchise toujours vivant. Et quand tout est dit et fait, c'est vraiment tout ce que les fans de la série veulent : un jeu de course de qualité, avec peut-être quelques emballages et bandes sonores solides pour démarrer.

Ne vous méprenez pas, Besoin de vitesse illimité a ses défauts, comme on peut s'y attendre dans n'importe quel jeu de nos jours. Outre le fait qu'il porte une histoire presque identique et un régime de course jour / nuit, le gameplay est toujours aussi haut de gamme qu'il l'était à l'époque. Et donc, mon dernier passage ne peut vraiment se résumer qu'en douze mots : si c'est une course que vous voulez, alors Non lié fournira un, dix fois.

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La chaleur est de retour

Reconnaissez l'éléphant dans la pièce et vous verrez clairement un clone de Besoin de chaleur rapide. Regardez au-delà, cependant, et vous obtiendrez en fait plusieurs couches de qualité, dont la plupart sont brodées de visuels originaux, d'événements stimulants et d'éléments de personnalisation approfondis. Ce n'est rien de révolutionnaire, mais les fans de la saga en profiteront à coup sûr.

Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.