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5 pires jeux de sandbox de tous les temps
Les jeux de sandbox ont été le type de jeu le plus populaire parmi les joueurs depuis longtemps. Cela est dû à la liberté créative que ces jeux offrent, qui inclut souvent le pouvoir de transformer, d’explorer et d’interagir avec le monde ouvert qu’ils fournissent. Certains de ces jeux peuvent même laisser les joueurs errer librement, sans objectifs, ou leur permettre de fixer des objectifs alternatifs pour eux-mêmes. Malheureusement, certains développeurs se retrouvent sur le mauvais côté de ce genre en raison de créations négligentes.
Il faut plus que des arbres et des buissons fantasques dans un monde régénératif vaste pour faire un excellent jeu de sandbox. La qualité des visuels qui y sont intégrés détermine si les joueurs passeront du temps à s’y adonner. Bien qu’il y ait eu des jeux de sandbox incroyablement impressionnants au fil des ans, nous n’avons pas manqué de productions frustrantes ici et là. Eh bien, voici les cinq pires jeux de sandbox de tous les temps.
5. The Amazing Spider-Man 2
Les critiques et les joueurs s’accordent pour dire que The Amazing Spider-Man 2 est en effet l’un des pires jeux de sandbox. Cela est principalement dû à la représentation pathétique du monde ouvert, qui consiste en ce qui est censé être le Big Apple. La ville est mal représentée, avec des visuels mal conçus, suffisamment pour vous détourner avant même de jouer. Pourtant, si vous parvenez à regarder au-delà des visuels et à vous concentrer sur le jeu, vous serez encore déçu.
Le jeu présente une série d’objectifs de quête principale répétitifs qui frustreraient même le joueur le plus optimiste. On s’attend généralement à ce qu’une suite soit une amélioration de l’original, mais pas dans ce cas. En fait, par rapport à son prédécesseur, la deuxième entrée rend chaque aspect du jeu de super-héros pire. Bien que la franchise se soit plus tard rachetée avec des titres plus récents, The Amazing Spider-Man 2 reste un bon exemple de la façon dont un excellent titre peut être gâché par une production négligente.
4. Driv3r
En passant à un jeu qui a initié la chute d’une franchise prometteuse et conduit à la moquerie de son développeur, nous avons Driv3r. Dans un effort pour créer un retour à l’incroyable Grand Theft Auto, Ubisoft s’est creusé un trou avec la production de Driv3r. Malheureusement, les joueurs ont rapidement réalisé que les deux jeux étaient loin d’être comparables, Driv3r apparaissant comme une copie lessivée de Grand Theft Auto. Cela n’a fait que pousser plus de joueurs à examiner de plus près le jeu et à chercher des titres alternatifs.
La franchise a pris un coup dur et a finalement plongé peu après le lancement réussi de Vice City et Grand Theft Auto 3. Par rapport aux deux, Driv3r n’avait aucune chance dans l’industrie du sandbox déjà brutale. Compte tenu de son gameplay frustrant qui impliquait des combats loufoques et des personnages globalement ennuyeux, il était pratiquement condamné. Il n’y avait rien de spécial dans le jeu qui aurait attiré plus de joueurs.
3. Raven’s Cry
Le titre du jeu de sandbox le plus frustrant que vous pouvez jouer va à Raven’s Cry. Le jeu est pratiquement injouable et est également l’un des jeux les moins bien notés sur Metacritic. Il présente une histoire superficielle avec de nombreux intrigues sans intérêt. La plupart des joueurs accusent le développeur du jeu d’avoir publié le jeu dans un état incomplet. Outre les bugs, les plantages et les problèmes, ce jeu en monde ouvert comporte des parties manquantes dans son contenu. Presque chaque partie du jeu a été jugée désordonnée, soit incomplète, soit avec de nombreux bugs.
Il ne faut pas oublier les scènes cinématiques où les dialogues des personnages ne jouent pas ou les animations ridicules des PNJ. Même les mécanismes de combat étaient défectueux, allant de commandes maladroites à des réactions retardées. Ajoutez les mauvaises voix et le manque de didacticiels, et vous obtenez l’un des jeux les plus problématiques qui existent. C’est le seul jeu piraté que la plupart des critiques vous conseillent d’éviter, car il ne vaut pas le prix. Autant qu’il s’efforce de transporter les joueurs dans un vaste monde ouvert contenant à la fois l’exploration terrestre et maritime, il a échoué à tant de niveaux et aurait mieux valu se concentrer sur la qualité plutôt que la quantité.
2. Fable 3
La série Fable a vanté un tel potentiel, après que ses deux premières entrées aient montré un grand succès. À cause de cela, les fans s’attendaient à ce que Fable 3 offre la même expérience satisfaisante. Au lieu de cela, le jeu a maltraité et massacré chaque aspect admirable qui rendait la série spéciale. Bien qu’il ait conservé les traits comiques du jeu, il est allé trop loin lorsqu’il s’agit du gameplay. La plupart l’ont trouvé trop simplifié et globalement lent.
Le combat était sans effort et se réduisait à quelques pressions de bouton. Fable 3 a également eu de nombreux problèmes techniques, les joueurs pouvant rencontrer des bugs et des plantages qui étaient une distraction totale de tout plaisir qu’ils pourraient espérer tirer du jeu. L’histoire présentée n’était pas suffisamment marquante pour décrire correctement les malheurs d’Albion. Les joueurs ne pouvaient pas regarder au-delà des lacunes de ce jeu en raison des promesses des producteurs avant son lancement. La déception a été ce qui a finalement mis fin à la franchise.
1. Two Worlds
Un autre titre affreux qui a traîné son développeur à travers les flaques de boue de la déception est Two Worlds. Le jeu présentait tous les traits incroyables d’un jeu de sandbox, des personnages personnalisables aux bêtes formidables, en passant par le combat et un vaste monde à explorer. Cependant, ces fonctionnalités ne sont solides que de l’extérieur, mais une fois que vous plongez dans le jeu pour une expérience plus personnelle, vous pouvez commencer à noter de nombreux inconvénients. Le jeu est infesté de bugs et de glitches qui rendent difficile la progression.
Par exemple, l’étendue du terrain peut sembler impressionnante, mais en raison des glitches à travers la carte, l’exploration devient un fardeau pour les joueurs. Même les mouvements les plus simples sont entravés par ces bugs, privant le jeu de tout plaisir qu’il était censé offrir. Les commandes maladroites préparent le terrain pour les combats les plus frustrants. Au lieu des batailles fantastiques attendues, les joueurs étaient coincés dans des combats de lutte fastidieux. Two Worlds a été un flop, même sans compter les mauvaises graphismes et la voix.











