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5 Chefs-d’œuvre de Jeux Vidéo Que Chacun Devrait Expérimenter Au Moins Une Fois
Il n’est pas souvent que nous trouvons quelque chose qui soit un chef-d’œuvre, ni est-ce un terme que nous allons coller sur la couverture de n’importe quel titre qui ose être différent. La vérité est qu’il faut beaucoup plus que de l’originalité pour mériter ce label, et ce n’est pas quelque chose que nous rencontrons à chaque carrefour, non plus. Cependant, avec cela dit, nous avons vu de nombreuses œuvres phénoménales bénir nos écrans au fil des ans. Et c’est pourquoi sélectionner seulement cinq pour le sake de cette liste ne va pas être la promenade dans le parc que j’espérais. En fait, il y a un océan d’œuvres remarquables à traverser avec celle-ci. Mais nous devons commencer quelque part, n’est-ce pas?
Pour le décomposer, nous allons plonger dans les œuvres plus courtes qui pourraient très bien être considérées comme des chefs-d’œuvre dans le domaine des jeux vidéo. Bien sûr, nous allons explorer un autre lot plus tard, avec un point de focalisation plus large dédié aux titres plus longs sur le marché. Pour l’instant, cependant, nous parlons de merveilles amères, de mondes enchantés et de récits courts. Alors, commençons par le début.
5. Journey
Il n’est pas souvent qu’une histoire puisse vous plonger dans l’inconnu et vous attendre de braver les profondeurs, sachant pertinemment que vous manquez de connaissance pour pagayer dans de telles eaux inconnues. Journey, en revanche, lance une ligne merveilleuse qui vous fait traverser les vagues pour apercevoir le rivage. Ou, dans ce cas, une merveille tour qui émet un rayon de lumière aveuglant.
Sans aucune explication pour combler les blancs, Journey utilise un seul point de focalisation pour vous guider, un point qui n’apparaît que comme une tour scintillante dans la distance. Vous ne savez pas ce qui se trouve de l’autre côté de la tour étincelante, ou ce qui se passera une fois que vous aurez traversé la lumière enchantée — ou même si vous arriverez. Tout ce que vous savez, c’est que vous devez y arriver, et que vous devrez traverser des déserts brûlants et des cavernes de glace pour atteindre le sommet. Ce qui se trouve entre vous et le climax mystérieux, cependant, est une expérience inoubliable, et tout simplement, un voyage que vous voudrez refaire plusieurs fois.
4. Brothers: A Tale of Two Sons
Dès le moment où vous prenez les rôles des frères endeuillés sur la colline, un récit intrigant commence à se dérouler. Comme Journey, il y a très peu de contexte pour aider à combler les lacunes entre le passé et le présent. Au lieu de cela, vous êtes laissé avec deux frères dans le présent, un père mourant qui a désespérément besoin d’aide, et un long et sinueux voyage pour atteindre la source du remède. Mais comme le temps est essentiel, la seule façon d’atteindre cet espoir est de s’unir en frères, animés par la détermination de réunir l’arbre familial.
Brothers: A Tale of Two Sons combine une partition musicale à couper le souffle avec des paysages visuellement époustouflants, nichés avec des défis réfléchis et des moments de sérénité. Bien que relativement court en longueur, chaque pas, chaque crevasse explorée, et chaque trésor découvert s’ajoutent pour former une expérience fascinante. Et vous pouvez être sûr que vous voudrez le refaire une fois que le rideau se sera fermé. Nous pouvons vous le promettre.
3. What Remains of Edith Finch
Les simulateurs de marche ont été connus pour produire certains des récits les plus authentiquement accueillants connus de la communauté des jeux vidéo, malgré leur manque d’interaction du joueur. Mais même sans un gameplay stimulant pour les soutenir, ce sont les histoires elles-mêmes qui attirent celui qui les porte, avec des légendes et des secrets cachés à chaque coin et dans chaque crevasse. Et en ce qui concerne What Remains of Edith Finch, les joueurs peuvent s’attendre à découvrir peut-être l’une des histoires les plus fascinantes jamais écrites sous forme de jeu vidéo. Et ce qui est plus — c’est une expérience que vous pouvez vivre en moins de deux heures ou moins.
What Remains of Edith Finch vous met dans les bottes d’Edith, le dernier membre de la famille Finch, désespéré de comprendre les événements derrière la malédiction de la famille. Avec une immense propriété familiale qui se dresse à l’horizon et un arbre familial effacé, il est à vous de naviguer dans la maison et de reconstituer l’histoire, tout en venant à terms avec l’horreur qui unit votre héritage. Chaque pièce raconte une histoire complètement nouvelle, l’héritage des Finch englobe l’amour, la perte, la folie et tout ce qui se trouve entre — et c’est une anthologie de mémoires que vous devrez compléter si vous voulez jamais garder le nom de Finch à flot.
2. ABZÛ
De la direction artistique qui a donné vie à Journey vient ABZÛ, une merveille sous-marine qui vous fait plonger dans les profondeurs les plus sombres de l’océan, lié au cœur qui fait battre les vagues. En tant que plongeur solitaire à la recherche de tranquillité, votre seul but est de descendre dans les crevices les plus sombres de l’océan bleu, devenant un avec la mer tandis que vous spiralez à travers les rivages enchantés et les repères frappants. Ce qui se trouve dans le plus bas fond, cependant, est quelque chose que vous devrez voir par vous-même. Et, honnêtement, quelque chose que vous voudrez probablement voir à plusieurs reprises après cela.
ABZÛ combine les sons merveilleux de l’océan avec une partition phénoménale, se réunissant pour former une œuvre d’art orchestrale, parsemée d’émotion et de merveille. Ajoutez à cela un voyage fluide rempli de visuels engageants et de couleurs vibrantes, et vous avez une œuvre d’art magnifique.
1. Limbo
Encore une fois, en vous plongeant dans l’inconnu sans lumière pour vous guider, Limbo vous oppose à la ténèbre qui vous entoure, tandis que vous vous battez bec et ongles pour atteindre des destinations inconnues. Le seul problème est que, entre les ténèbres les plus sombres de l’isolement et le sommet de l’intrigue, se trouve un monde en noir et blanc lié aux ombres, avec un obstacle dans chaque recoin. Votre travail, malheureusement, est de parcourir toute la distance, sans savoir ce qui vous attend au point de repère final.
Limbo fait un travail absolument remarquable pour mettre des pensées dans votre tête sans avoir à utiliser des composants exagérés pour les évoquer. Les décors de style cahier, les ennemis immobiles et les survivants en silhouette ; les ingrédients que le jeu réunit pour vous garder au bord de votre siège tandis que vous traversez le monde souterrain mystérieux. Tout est là, et c’est au-delà de la beauté. Et, c’est quelque chose que nous pensons que chaque joueur devrait expérimenter au moins une fois. Ou deux.
Êtes-vous d’accord avec nos cinq ? Qu’est-ce que vous considéreriez comme un chef-d’œuvre ? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux.











