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5 compagnons de jeux vidéo qui n'étaient en fait que des bagages supplémentaires

Un compagnon doit être nombreux, de nombreuses choses. Ils doivent être loyaux, posséder toutes sortes de connaissances locales et même être prêts à risquer une balle pour le bien de la cause. Une chose qu'ils le feu du rasoir be, cependant - est essentiellement un bagage supplémentaire et un outil consomptible sans qualités de fonctionnement. Le problème est que, malgré tous leurs efforts, le monde du jeu est criblé de ces compagnons méprisables ces jours-ci.

Peu importe qu'ils soient prompts à plaisanter ou plutôt inventifs pour récupérer quelques balles de rechange. En réalité, s'ils ne participent pas au combat ou ne contribuent pas suffisamment à la durée, ils ne valent pas la peine d'être trimballés. C'est pourquoi on préfère les jeter à la première occasion. D'autres fois, lorsqu'on est coincé avec eux, disons simplement qu'ils ne sont pas vraiment agréables à côtoyer. Prenons l'exemple de ces cinq compagnons détestables.

5. Donald (Kingdom Hearts)

Lorsque nous avons appris que notre cher Donald Duck se joindrait à notre quête pour bannir les Sans-cœur, aux côtés de Dingo, une autre star de Disney, nous n'avons pu nous empêcher de verser une larme de joie. Nos rêves d'enfant se sont réalisés et nous avons rapidement été propulsés dans un voyage colossal où sagesse et émerveillement allaient de pair. Malheureusement pour nous, lorsqu'il a fallu sonner les tambours de la guerre, ce caneton adoré s'est vite transformé en un compagnon bien inutile.

Bien sûr, chaque clique besoins Un mage. C'est une classe qui a marqué les jeux de rôle depuis des décennies. Mais Donald, lui, était aussi utile qu'un maillet en papier. Il épuisait son stock de potions en un clin d'œil, ne contribuait pratiquement pas à une bataille acharnée et ne parvenait pas à faire la moindre brèche à la plupart des ennemis. Oh, et comment oublier ça ? Kingdom Hearts 3? "Cela ressemble à un bon endroit pour trouver des ingrédients", était tout ce qu'il fallait généralement pour nous énerver. Mignon au premier abord. Mais mon garçon, ce mème en cours est devenu obsolète, réal rapide. Désolé Donald, mais tu étais destiné à rester en veilleuse.

 

4. Ashley (Resident Evil 4)

Personne n'aime les missions d'escorte. Elles sont monotones et banales, truffées de conversations inutiles qui n'apportent rien à l'intrigue. Sachant cela, et combien les joueurs détestaient l'idée de traîner quelqu'un dans un jeu vidéo, Capcom a décidé de le faire quand même. Dites bonjour à Ashley ! notre essence compagnon de voyage.

Sérieusement, Ashley était sans conteste l'un des personnages les plus exaspérants à côtoyer – sans parler du fait d'être obligée de protéger pendant des heures. Comme si esquiver des tronçonneuses tout seuls n'était pas déjà assez difficile. Sauf qu'avec Ashley, il fallait s'assurer que même l'eau ne soit pas trop chaude avant d'aller nager. Elle ne pouvait pas intervenir dans des situations désavantageuses – et elle ne savait absolument pas manier une arme, et encore moins nous aider au combat. La seule chose qu'elle réussissait, et c'est agaçant, c'était de nous donner des migraines lancinantes au cours d'une longue et intimidante expédition à travers le sang et les balles.

 

3. Zeke (infâme)

Compagnons

Il n'y a rien de pire que de voir un ami s'approprier vos super pouvoirs hérités, n'est-ce pas ? Peu importe le nombre de fois qu'il vous vante son utilité pour votre mission, ce ne sont en réalité que des éponges à balles désespérées, dans le déni. Et, en résumé, c'est Zeke de Infamous. Inutile, privé de pouvoir et très, très petit.

Au début, rencontrer son meilleur ami corpulent est un pur délice. La camaraderie entre Cole et lui est harmonieuse et plutôt significative, et la relation globale est étrangement rafraîchissante. Mais ensuite, à mesure que les pouvoirs de Cole se développent et que l'envie de Zeke prend une teinte plus sombre, la vérité se révèle, créant finalement l'un des pires compagnons de l'histoire des jeux d'action.

 

2. Fi (La Légende de Zelda : Skyward Sword)

Compagnons

Nintendo a sans aucun doute le don de clarifier des informations que vous connaissez déjà. Et pourtant, malgré nos riches archives de connaissances, le géant japonais parfois surprenante nous enterre avec une quantité inutile de dialogues redondants. Épée du ciel, frustrant, a un caractère réel qui intègre de telles informations inutiles. Et son nom, assez frustrant, est Fi.

À un moment, nous avons sincèrement cru que Nintendo créait délibérément l'un des compagnons les plus agaçants, juste pour le plaisir. Sans compétences particulières pour vous aider dans le monde qui vous entoure (à moins d'être un débutant complet), Fi se contente de flâner sans autre but que de vous énerver. Il n'y a aucun lien mutuel avec la tâche à accomplir, ni de véritables moments de sincérité entre elle et Link. Elle est, en toute honnêteté, une guide touristique fade et glorifiée. manière trop à dire. Désolé, Fi.

 

1. Romain (Grand Theft Auto 4)

Nous rendrons à César ce qui appartient à César. Sans Romain, Grand Theft Auto 4 n'aurait jamais eu d'histoire à raconter. Après tout, il fait présenter Niko au milieu de la pègre de Liberty City. Bon, c'était peut-être chauffeur de taxi et petit garçon de courses, mais c'était quand même un premier pas. Au bout d'une trentaine de minutes, cependant, le type a un peu perdu son charme et nous a fait lever les yeux au ciel chaque fois qu'il laissait échapper quelque chose à propos de… bowling - ou toute activité d'ailleurs.

Peu après avoir abandonné son travail de taxi, Liberty City s'est ouvert à de nouvelles possibilités, où l'argent et le crédit se mêlaient au travail dangereux qui reposait sur les épaules compétentes de Niko. Roman, malheureusement, le suivait de près, se comportant davantage comme un parent agaçant que comme un véritable atout dans la vie criminelle. Chaque appel téléphonique, chaque geste passif-agressif – tout cela contribuait à faire de lui un personnage plutôt antipathique. Et cela nous a aussi appris à détester le bowling, aussi étrange que cela puisse paraître.

Alors, qu'avons-nous manqué? Quels compagnons ont peaufiné quelques-uns de vos nerfs au fil des ans ? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici.

 

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Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.

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