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5 Compagnons de Jeu Vidéo Qui Étaient en Fait Juste du Poids Mort

Un compagnon devrait être beaucoup, beaucoup de choses. Il devrait être loyal, posséder toutes sortes de connaissances locales, et même être prêt à risquer une balle pour la bonne cause. Une chose qu’il ne devrait pas être, cependant, c’est essentiellement du poids mort et un outil jetable sans qualités fonctionnelles. Le problème, c’est que, malgré leurs meilleurs efforts, le monde du jeu est truffé de tels compagnons méprisables ces temps-ci. Peu importe qu’ils soient rapides pour faire une blague ou un peu débrouillards quand il s’agit de récolter quelques balles de rechange. Le fait est que s’ils ne participent pas à un combat ou ne contribuent pas assez sur le long terme, alors ils ne valent guère la peine d’être trimballés. Et c’est un peu pour ça qu’on aime s’en débarrasser à la première occasion. D’autres fois, quand on est coincé avec eux pour la durée, eh bien, disons simplement qu’ils ne sont pas vraiment un plaisir à côtoyer. Prenez simplement ces cinq compagnons détestables par exemple.

5. Donald (Kingdom Hearts)

Quand nous avons réalisé pour la première fois que le bien-aimé Donald Duck allait se joindre à notre quête pour bannir les Sans-cœur avec la star Disney Goofy, nous n’avons pas pu nous empêcher de verser une larme de joie. Nos rêves d’enfance prenaient vie, et nous avons bientôt été plongés dans un voyage colossal où sagesse et merveille allaient de pair. Malheureusement pour nous, quand il s’agissait de battre le tambour de la guerre, ce caneton bien-aimé s’est vite transformé en un compagnon plutôt inutile. Bien sûr, toute clique a besoin d’un mage. C’est une classe qui est restée dans les jeux de rôle pendant des décennies. Mais Donald, en revanche, était à peu près aussi utile qu’un maillet en papier. Il épuisait son stock de potions en un instant, contribuait à peine à un combat acharné, et échouait carrément à faire la moindre brèche chez la plupart des ennemis. Oh, et comment pourrions-nous oublier Kingdom Hearts 3 ? “Ça a l’air d’un bon endroit pour trouver des ingrédients”, c’était généralement tout ce qu’il fallait pour nous énerver. Mignon au début. Mais bon, ce mème en devenir est devenu ringard très, très vite. Désolé Donald, mais tu étais voué à être mis sur la touche.  

4. Ashley (Resident Evil 4)

Personne n’aime les missions d’escorte. Elles sont ternes et banales, chargées de conversations inutiles qui n’apportent rien à l’intrigue réelle. Sachant cela, et à quel point les joueurs détestaient l’idée de traîner quelqu’un dans un jeu vidéo, Capcom a décidé de le faire quand même. Dites bonjour à Ashley — la compagne de voyage préférée de tous les temps. Sérieusement, Ashley était de loin l’un des personnages les plus exaspérants à côtoyer — sans parler d’être obligé de la protéger pendant des heures. Comme si esquiver des tronçonneuses tout seul n’était pas déjà assez difficile. Sauf qu’avec Ashley, il fallait s’assurer que même la foutue eau n’était pas trop chaude avant d’aller nager. Elle ne pouvait pas aider dans des situations désavantageuses — et elle ne pouvait sérieusement pas manier une arme, encore moins nous aider au combat. La seule chose qu’elle a accomplie, agaçante, c’est de nous donner des migraines lancinantes au cours d’une longue et redoutable expédition à travers le sang et les balles.  

3. Zeke (Infamous)

Companions Il n’y a rien de pire qu’un ami qui profite de tes super-pouvoirs hérités, n’est-ce pas ? Peu importe le nombre de fois où il affirme à quel point il est précieux pour ta mission, il n’est en réalité qu’une éponge à balles désespérée dans le déni. Et, en un mot, c’est Zeke d’Infamous. Inutile, privé de pouvoir, et très, très mesquin. Au début, rencontrer le meilleur copain dodu est un véritable délice. La camaraderie entre Cole et lui est fluide et quelque peu significative, et la relation globale semble étrangement rafraîchissante. Mais ensuite, alors que les pouvoirs de Cole se développent et que la jalousie de Zeke prend une teinte de vert bien plus sombre, le vrai visage se révèle — créant finalement l’un des pires compagnons de l’histoire des jeux d’action.  

2. Fi (The Legend of Zelda: Skyward Sword)

Companions Nintendo a certainement un don pour clarifier des informations que vous connaissez déjà. Et pourtant, malgré nos riches poches de connaissances sauvegardées que nous archivons, le géant japonais nous ensevelit toujours sous une quantité inutile de dialogues redondants. Skyward Sword, frustrant, a un personnage à part entière qui incarne ce genre d’informations inutiles. Et son nom, assez frustrant, est Fi. À un moment donné, nous avons sincèrement cru que Nintendo créait délibérément l’un des compagnons les plus agaçants pour le plaisir. Sans compétences substantielles pour aider le monde dans lequel vous êtes placé (à moins que vous ne soyez un parfait débutant), Fi traîne juste sans but réel autre que de vous taper sur les nerfs. Il n’y a pas de lien mutuel avec la tâche à accomplir, ni de moments sincères et touchants entre elle et Link. Elle est, en toute honnêteté, un guide touristique fade et glorifié avec beaucoup trop à dire. Désolé, Fi.  

1. Roman (Grand Theft Auto 4)

Nous rendrons à César ce qui est à César. Sans Roman, Grand Theft Auto 4 n’aurait jamais eu d’histoire à raconter. Après tout, c’est lui qui a présenté Niko au milieu criminel de Liberty City. D’accord, c’était peut-être en tant que chauffeur de taxi et petit coursier — mais c’était une porte d’entrée malgré tout. Après environ trente minutes, cependant, le gars a perdu son charme et nous a laissés lever les yeux au ciel chaque fois que sa bouche laissait échapper quoi que ce soit à propos du bowling — ou de n’importe quelle activité d’ailleurs. Peu après avoir abandonné le boulot de taxi, Liberty City a commencé à s’ouvrir à encore plus de possibilités, où l’argent et le crédit s’entremêlaient au travail dangereux qui pesait sur les épaules capables de Niko. Roman, malheureusement, suivait juste de près, agissant plus comme un parent agaçant que comme un atout réel dans la vie criminelle. Chaque appel téléphonique, chaque geste passif-agressif — tout cela a contribué à créer un personnage assez détestable. Et ça nous a aussi appris à détester le bowling, bizarrement.

Alors, qu’avons-nous manqué ? Quels compagnons vous ont tapé sur les nerfs au fil des ans ? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici.  

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Jord est le chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne débite pas ses listicles quotidiens, il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de parcourir le Game Pass à la recherche de tous les indés méconnus.

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