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5 défis de jeu vidéo chronophages qui ne valent vraiment pas le stress

Le grind : qu'on l'aime ou non, c'est généralement un aspect majeur de la plupart des jeux vidéo lourds. C'est essentiellement pour cela qu'on s'y attend de nos jours lorsqu'on se plonge dans une longue histoire. Qu'on l'aime ou non, on sait que, quelle que soit la quantité, il y aura toujours du grind à un moment ou à un autre. Et c'est bien beau, à condition de s'épanouir dans un leveling monotone et de recycler les mêmes vieilles méthodes à l'infini. Mais pour certains, le grind peut être une véritable révélation sur le temps que l'on perd réellement avec certains objectifs.
Il faut beaucoup d'efforts pour retenir l'attention d'un joueur sur le long terme. Et si l'histoire est une chose à prendre en compte, ajouter une douzaine d'heures supplémentaires de contenu de remplissage avant d'arriver à la conclusion peut être risqué. Certes, le jeu offre un meilleur rapport qualité-prix, mais il peut souvent ruiner une expérience solide s'il est mal abordé. Mais c'est le propre des jeux vidéo, non ? Il y aura toujours du contenu de remplissage, tout comme il y aura toujours des défis absurdes qui demandent beaucoup trop de temps pour très peu de récompenses. Prenez ces cinq exemples.
5. Cerveau criminel (GTA Online)

Tout ce qui est plus faible qu'un quatuor soudé ne vous mènera qu'à l'échec - à plusieurs reprises.
Peu importe que vous ayez passé cinquante ou cinq cents heures sur Grand Theft Auto Online. En réalité, pour relever le célèbre méga-défi Criminal Mastermind, il vous faudra bien plus que votre propre niveau pour vous vanter. En fait, il vous faudra trois autres joueurs, tous passionnés de multijoueur, et des joueurs de niveau intermédiaire déterminés à relever ce défi en ligne incroyablement difficile. Alors, bonne chance pour compléter votre équipe et tout le reste.
Dans Criminal Mastermind, vous devrez accomplir cinq braquages majeurs et effectuer tous les préparatifs nécessaires avant chaque exploit. Le hic, c'est que vous devrez terminer chaque chapitre au niveau de difficulté le plus élevé, avec la même équipe d'amis, et ce, à la suite. Ah, et ai-je oublié de préciser que personne ne peut mourir au cours des cinq braquages ? Si c'est le cas, le défi est annulé et vous serez renvoyé directement au début. Et, selon l'équipe, cela peut représenter cinq heures ou plus de perdues. Mais bon, si vous réussissez, vous mettrez la main sur la coquette somme de 10 millions de dollars. Ça vaut le coup ? Bof.
4. Course pacifiste (Cuphead)

Il vaut mieux ne pas se laisser tromper par l'approche caricaturale de Cuphead, pour être honnête.
C'est bien connu, Cuphead est un jeu incroyablement difficile à maîtriser. Malheureusement pour les nouveaux joueurs, il est si facile de se perdre dans les graphismes charmants inspirés des années 1930 et le casting original des personnages de dessins animés, que beaucoup échouent face à la difficulté écrasante. Cela dit, Cuphead est globalement un petit jeu à défilement latéral tellement agréable que, malgré ses environnements difficiles et ses combats de boss en plusieurs étapes, les joueurs prennent toujours autant de plaisir à l'explorer. Jusqu'à ce qu'ils décident de tenter l'expérience « Pacifist Run ».
Ah oui, le succès Pacifiste. Sans doute l'un des défis les plus difficiles pour la communauté locale. Et si vous n'avez pas encore eu l'occasion de vous plonger dans Cuphead et de découvrir ses épreuves difficiles, on ne peut que le comparer à un niveau digne de Dark Souls. Cependant, plutôt que de traverser chaque niveau à toute vitesse, le succès Pacifiste ne peut être obtenu qu'en terminant une grande partie du voyage sans tirer une seule balle. Ça a l'air facile, non ? Eh bien, non, pas vraiment.
3. Pas de course à la mort (Dark Souls)

Être stressé ou mourir en essayant, ai-je raison ?
Bien qu'il ne s'agisse certainement pas d'un Cuphead, Dark Souls n'en demeure pas moins l'un des titres les plus célèbres du monde du jeu vidéo. Certes, il est difficile par petites touches et peut mettre à rude épreuve la patience et les compétences de tout joueur sérieux, mais c'est aussi un tremplin vers certains des défis les plus exigeants du marché. Ne pas mourir. Pas même une seule fois. C'est souvent tout ce qu'il y a à faire, et selon le jeu, cela peut impliquer de devoir recommencer dix fois le voyage jusqu'à ce qu'il soit parfait. Dark Souls, en revanche, peut nécessiter quelques tentatives supplémentaires.
Pour un jeu qui tourne autour de séquences d'action haletantes et de boss surpuissants, il est clair que vous allez essuyer quelques coups en cours de route. C'est d'ailleurs quasiment écrit sur la jaquette : vous mourrez. Souvent. Et c'est pour cette raison que FromSoftware a pensé que ce serait un vrai plaisir de concevoir un défi consistant à ne pas tomber sous les coups d'une lame. Bien sûr, avec un défi aussi exigeant, on s'attendrait au moins à un trophée d'or ou à un exploit clinquant, non ? Faux. Vous n'obtenez rien. C'est vrai : vos derniers efforts ne servent à rien. Allez comprendre.
2. 400 drapeaux (Assassin's Creed)

Si seulement Ubisoft pouvait se contenter de moins de drapeaux et de plus d'histoires.
Avec une série aussi époustouflante visuellement qu'Assassin's Creed, explorer chaque recoin de chaque ville est presque une nécessité. Jusqu'à ce que l'on se retrouve entraîné sur une piste sinueuse à la recherche de 400 drapeaux qui n'apportent rien à l'expérience globale. Mais bon, comme il s'agissait du premier opus de la chronologie d'Assassin's Creed, Ubisoft avait clairement besoin de mettre en valeur son nouveau monde en nous attirant vers chaque tour et chaque falaise possible. Seulement, à force de nous gaver de petits objets de collection sournois, amasser les 400 est devenu incroyablement rapide et fatigant.
Avec 400 drapeaux disséminés sur toute la carte, c'est à vous de les déterrer et de les récupérer un par un. Cependant, alors que l'on s'attend à une récompense sérieuse pour un voyage aussi monotone et pénible que la collecte de drapeaux, il ne vous reste en réalité que quelques succès minables et rien de plus. Et ce, uniquement sur Xbox 360. Les utilisateurs de PS3, quant à eux, n'ont rien à se reprocher de leurs efforts. Seulement sept heures de temps perdu, et 400 drapeaux numériques qui continueront de vous hanter dix ans plus tard. Alors, vous savez, merci pour ça, Ubisoft.
1. Survivant de 7 jours (Dead Rising)

Parce que 3 jours dans un centre commercial post-apocalyptique, ce n'était pas assez de vacances.
C'est une chose de devoir survivre trois jours d'affilée avec des zombies sanguinaires qui vous rongent la raison, mais sept ? Mince, comme si c'était plus facile. Même si vous êtes un grand fan de la série Dead Rising et que vous vous épanouissez en décapitant des vagues incessantes de clients avec un sécateur, ça fait quand même beaucoup de boutons à presser pendant 14 heures d'affilée. Oh, et ai-je mentionné qu'il est également interdit de sauvegarder la partie ? Eh bien, voilà.
Terminer Dead Rising débloque le mode Infini, qui vous permet de résider dans le célèbre centre commercial pendant une semaine entière. Cependant, avec votre barre de santé qui se vide constamment, vous devez chercher de la nourriture toutes les quinze à vingt minutes avant de succomber à la faim et de devoir tout recommencer. Imaginez devoir faire ça pendant 14 heures d'affilée. Ça ne semble pas être la façon la plus saine de passer une journée, n'est-ce pas ? Mais que valent 20 G pour vous ? Une journée perdue dans un centre commercial ? À vous de voir.













